能够运行使命召唤全系列以及各种火热的3A游戏的游戏本都有哪些?要性价比高点的

  • 标签: 新手攻略 宠物进阶材料 热门攻略

    《黑暗与光明手游》是一款由中、美团队合作开发的RPG沙盒类游戏,游戏拥有魔幻风格,和一个超大的开放世界,玩家可以在游戏中自由的探索,冒险,众多各具特色的职业,给游戏增加了很多的可玩度,3DM手游专区上线为大家带来游戏攻略资讯礼包等各种内容,欢迎围观!

  • 标签: 新手攻略 配方大全 职业介绍 全部

    《魔力宝贝:旅人》是一款日系画风大世界MMORPG手游,拥有超高美术品质,3D场景沉浸体验;多元职业选择,开放型技能搭配;重温抓宠乐趣,满档宠物野外封印;大世界冒险,采集狩猎,地图探索给你沉浸式体验。3DM手游专区上线为大家带来了大量游戏攻略资讯礼包等内容,欢迎围观!

  • 标签: 新手攻略 热门攻略

    听说你已经厌倦了不断抽牌到爆肝的生活,各种等待各种挂机让你心灰意懒。没关系《暴走地下城》帮你重拾起对于手游游戏的希望,轻松升级,爽快打斗,各种装备随地捡起,给你痛痛快快打怪的机会。3DM专区上线,为大家带来了各种新闻攻略礼包等内容,一起来看看吧!

  • 标签: 新手攻略 角色介绍

    《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻题材的弹幕射击游戏。游戏画面非常的精致,充满了科幻幻想风格。在这里,你可以在战火纷飞的世界中,集结属于你的装甲骑士,对抗名为“帝国”的怪兽。3DM手游专区上线为大家带来了各种游戏攻略资讯礼包等内容,一起来看看吧!

  • 标签: 角色图鉴 热门攻略 职业攻略

    元素方尖是一款非常好玩的卡牌对战游戏,游戏中会推出很多的活动和礼包,很多玩家可能找不到最新的礼包,那么欢迎小伙伴前来3DM手游网元素方尖专区中,寻找最新的攻略、礼包、新闻等等,帮助玩家快速成为游戏中的大神。

  • 亲爱的玩家朋友们大家好!我是憋了一肚子话想跟大家诉说的逆小寒。 >>进入网易520报道特别专题,了解最新资讯 春节之后已有111天未见,甚是想念。这看似沉寂的小半年里,网易史上最大规模开发组一直在潜心研发,从未停止画质愈加细腻精进、玩法模式愈加颠覆创新的脚步

  • 热爱升温,万象纷呈。近日,2022网易游戏520发布会举行,在这场景游戏热爱者的盛宴中,网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》如期赴约,不仅将欧利蒂丝庄园“搬”到了现场,真相小姐和推理先生对庄园秘密的探索似乎也有了新发现:时间被定格的相中世界、留有指印的上锁木门以及充满科幻复古气息的雕像和手

  • 每每说起世界观,总觉得是个说不清道不明,玄之又玄的东西。那为什么很重要?因为世界观代表着游戏的基调与主轴,就好比一篇文章的背景与大纲敲定以后,其余的内容都是丰富,万变不离其宗。掌握世界观,可以帮我们更好地理解游戏,与玩游戏的思路。那么,《幻塔》的世界观如何?作为刚接触这款游戏的新玩家有哪些需要

  • 当一款游戏的画面、剧情等内容都做的非常完善的时候,战斗系统再给我们带来爽感,就趋近于完美了。《幻塔》作为一款轻科幻开放世界手游,游戏画面精美不说,玩法非常自由,并且可以在大世界里自由探索。那么,游戏里战斗体验会怎么样呢?我们接着往下看。 牢记基础-技能按键组成!

  • 今天下午的荣耀笔记本发布上,荣耀CEO赵明宣布了全新的荣耀PC产品战略,旗下四大PC产品系列重磅升级,其中Hunter游戏本还会继续...赵明特别强调了一点,Hunter游戏本系列还会继续,这可能是暗示接下来要升级Hunter游戏本产品...荣耀猎人游戏本V700配备16.1英寸屏幕,具备分辨率、100%

  • 前不久,网易联合暴雪打造的《暗黑破环神:不朽》才刚刚正式公布,并且在多平台开启预约,现在网易游戏的新动作就又开始了。根据@新浪科技 报道,网易旗下在线游戏部门网易游戏”今日宣布,已在德克萨斯州奥斯汀(Austin)成立其在美国的第一家工作室Jackalope Games”。《暗黑破环神:不朽》6月正式上线据介绍,作为网易游戏的第一方工作室,Jackalope Games将致力于打造全新、令人兴奋的PC和游戏机游戏。Jackalope Games由业内资深人士杰克埃默特(Jack Emmert)领导,他曾打造出《英雄之城》、《绝冬城》、《星际迷航在线》和《DC宇宙?

  • Glorious PC Gaming Race 刚刚推出了 Model I 有线游戏鼠标,兼顾了舒适的握持手感、强大的功能、以及轻量级的设计...具体按键方面,Model I 不仅在侧边较高处安排了三个拇指按键(靠近 RGB LED 发光条带),还在偏下方位置设置了一个 DPI 调节按钮...综上,如果你想要选购一款舒适且实惠的有线游戏鼠标,那 Glorious PC

  • 去年7月Steam Deck掌机发布,内置AMD 7nm APU芯片,号称可运行平台上所有PC游戏。作为新晋爆款掌机,Steam Deck自发售以来长期处于断货状态。日前,V社宣布已经发出Steam Deck第二季度的首批订单邮件,此外,V社还将加大Steam Deck的出货量,同时,每周发送更多的订单可用性电子邮件。Steam Deck于2月底上市,现已推出一个多月,目前仍需官网排队购买。据了解,SteamDeck配备一块7英寸屏幕,分辨率为1280800,支持60Hz刷新率,典型亮度700nit,支持触摸,整机尺寸mm,重量约669g。核心性能上,Steam Deck搭载AMD Zen2 CPU、RDNA2

  • 英伟达在演示文稿中指出 —— 与前几代图形产品相比,玩家们在每台基于 RTX 30 系列 Ampere GPU 的台式机产品支出上增加了 300 美元...至于尚未正式发布的末代 Ampere 旗舰显卡 RTX 3090 Ti,据说建议零售价为 1999 美元(约 1.3 万 RMB),尽管也有人声称部分型号的标价可能在 美元之间(约 2.4~3.2 万

  • 随着《和平精英》、《原神》等大型3D游戏的出现,这些PC端的游戏技术正在走向移动端,将为手机游戏玩家带来新一轮的游戏体验大升级...联发科的HyperEngine游戏引擎包括画质引擎、智能调度引擎、网络引擎和操控引擎,支持移动端游戏超分技术、移动端光线追踪等先进技术,不断迭代的HyperEngine已成为联发科解决玩家痛点,推动移动端游戏技术持续升级的重心......

  • 这个新的API改变了游戏从NVMe SSD驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间...而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于 DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的100倍......

  • 最近一两个月,许多使用 AMD 锐龙处理器的 PC 游戏玩家,都在吐槽于 Windows 10 / 11 操作系统中玩游戏时遇到的随机卡顿故障。经过漫长的调查,AMD 终于在近日证实,故障与启用了 fTPM 可信平台模块功能有关。该公司在公告中称,挂起和卡顿,是由串行外设接口闪存(SPIROM)内的扩展内存事务操作而引发的。视频截图(via Harrison S / YouTube)AMD 指出:特定的锐龙系统配置,可能间歇性地遇到于主板 SPIROM 中执行与 fTPM 相关的扩展内存事务而导致的系统交互 / 响应卡顿,直到事务完成才恢复。Reddit r/Windows11 子版块上的网友吐槽庆

  • 今天,Valve对Steam Deck的商品页面进行了更新,目前任何预定订单都需要在今年第三季度后才会正式下单发货...用户也并不需要为了预定Steam Deck而掏出399美元(约合人民币2518元),而是仅需支付5美元的押金,如果后续决定不继续订购,押金将退回...对于此前已经进行预定的用户,Valve将在每周一发送一轮订单邮件,当用户收到邮件后,有72小时的时间进行付款购买...售价方面,Steam Deck的起售价399美元,在同类产品中颇具竞争力......

  • Deck右摇杆出现了漂移的现象,从视频来看,在用户推动右摇杆时,X、Y值会出现变化,但当用户松开摇杆后,X、Y值的数字依然在变化,而并非显示0,0”原点位置...相信任天堂Switch玩家对摇杆漂移并不陌生,自2017年Switch发布以来,Joy-Con手柄的漂移一直是Switch用户经常遇到的问题......

  • 除了改变安装驱动器外,访问游戏实际文件甚至选择特定的文件夹进行安装和修改都是不可行的...在PC上最新版本的Xbox应用中选择要下载的游戏,现在会要求用户提供一个驱动器和文件夹来安装它...已经使用旧方法安装的游戏可以通过在Xbox应用程序上右击它们,点击管理,然后启用,转换为新的开放式结构...

  • 在采访中,G胖表示,Steam早在上世纪90年代就开始想要制作一款掌上游戏设备了,但直到现在才有足够的性能表现来实现这个想法...G胖认为,Steam Deck的目标是能够有iPhone在手机中的影响力,他将手机行业划分为了iPhone推出前和iPhone推出后,认为Steam Deck将能够作为这个转折点...Steam

  • 2月26日,《艾尔登法环》官方发布异常状况排解公告称,关于目前游戏在某些特定状况下无法顺利游玩的现象,造成您的不便非常抱歉,并承诺尽快修复PC版掉帧及卡顿以及PS5版无法正确存档的问题...2月25日,万代南梦宫娱乐宣布,由FromSoftware开发的开放式场景动作RPG《艾尔登法环》正式在PS5、PS4、Xbox、Steam平台发售,Steam国区售价298元起,豪华版售价398元,支持中文......

  • 从2020年9月份RTX 30显卡发布到现在过去一年半了,当初5499元的RTX 3080显卡还不被人重视,然后现在来看当初原价买到的玩家太幸运了,如今显卡价格回不去,想要装一台低价的游戏PC都成奢望了...由于显卡价格太贵,现在装一台游戏PC的成本直线上升,该网站举例说,之前装了酷睿i3-10100F+8GB内存+GTX 1650显卡+B560主板+128GB SSD+400W金牌电源的价格只要550美元,今年1月份这样的装机价格要800美元......

  • Steam Deck掌机已经正式定档2月25日发售,起售价399美元(约为2525元人民币)...根据视频显示,Steam Deck的电池管理系统中,包括电池续航时间,性能界面水平,GPU性能水平,基础视图和高级视图等等,玩家可以调整这些参数来控制续航时间...另外还有高级视图模式,其中包括限制帧率,可变分辨率(动态调整渲染分辨率),动态刷新率,TDP(功耗)限制,FSR等,可以进行丰富的自定义调节......

  • 玩PC游戏的时间的增速也非常强劲,根据NPD的2021年数字娱乐行业演变报告,2021年PC游戏玩家每周平均玩7.7小时,高于2020年的6.7小时...Epic游戏商店也报告说,它在2021年继续增长,月度活跃用户在12月达到峰值6200万(高于一年前的5600万),用户总体支出为8.4亿美元,高于7亿美元,不过该平台仍然非常依赖于其免费游戏优惠来吸引玩家......

  • 去年7月Steam Deck掌机发布,内置了AMD 7nm APU芯片,号称可以运行平台上所有PC游戏...据报道,今日凌晨V社Valve正式宣布,Steam Deck掌机定档2月25日发售,起售价399美元(约为2525元人民币)...至于发货时间上,官方称该设备将会在2月28日开始发货,并计划接下来每周都发送一批新的下单电子邮件,订金将从最终付款价格中抵扣,产品包邮送达...Steam Deck掌机具体价格如下:......

  • 据9to5Google报道,安卓游戏现在可以正式在PC上使用了,谷歌推出了新的Windows测试版Play Games应用程序,该应用程序将允许安卓系统的游戏转换到Windows系统的电脑上...重要的是,这些游戏将在你的安卓手机、平板电脑、个人电脑和任何其他与Play Games登录的设备之间自动同步你的进度...Google Play Games产品经理Arjun Dayal表示,玩家将能够轻松地在电脑上浏览、下载和玩他们最喜欢的手机游戏...

  • Tactics(三国志:战略版)》等...稍稍遗憾的是,谷歌并未透露这些安卓游戏能在Win11上流畅运行包括完美支持键鼠操作依赖哪种技术框架,毕竟Win11测试运行安卓Apk不过只有几个月的时间,大型游戏的体验非常糟糕......

  • 目前Windows版不支持独占全屏,因此仅在无边框窗口下进行测试...可以看到若想满足原生4K分辨率下60帧的流畅体验,RTX 3070Ti必不可少...在FSR的均衡模式(66%渲染)下,6700 XT就可以满足99%帧率达到65.9 FPS的流畅游戏的需求...作者还表示,如果降低画质设置,并且使用FSR质量模式,就连5600XT都可以达到64 FPS......

  • Xbox玩家对被迫与PC玩家对战的情况越来越感到沮丧。虽然交叉游戏最初是微软多年来大力支持的Xbox和PC玩家普遍要求,但那些在Xbox上玩第一人称射击游戏的玩家正在努力选择退出这种体验,以避免PC作弊者。像《使命召唤:战争地带》和《光环无限》这样的游戏迫使Xbox玩家在各种游戏列表中与PC玩家匹配。你不用看多远就能知道为什么人们对此感到愤怒。现在《光环》中的作弊行为在PC上得到了证实,让Xbox玩家更加愤怒。微软的Halo

  • 官网)据悉,Corsair One i300 的整机重量略高于 7 公斤。然而作为一台高性能游戏 PC,它的体型却相当小巧。机箱本体的尺寸为 15×6.8×7.9 英寸(3

  • 虽然尚未拿到正式的酷睿 i5-12400 台式处理器,Igor's Lab 还是通过屏蔽部分核心的方式,模拟得出了这款中端入门 Alder Lake 处理器的性能数据。据悉,i5-12400 采用了较小的 H0 芯片设计,意味其并不包含 Gracemont 节能核心(E 核)。但在与其它 CPU SKU 展开了一番比较后,我们几乎可以肯定,i5-12400 将成为中端游戏

  • 近日,原索尼第三方独占大作《最终幻想7RE》正式宣布将登陆PC平台,但还没有等粉丝高兴,该作国区446元的超高售价就在国内外都引起了争议。据悉,《最终幻想7RE》的PC版本将由Epic Games限时独占,国区售价446元,欧洲地区的售价则达到了惊人的79.99欧元(约合人民币574元),成为了史上第一款本体售价就达到80欧元的PC游戏。有媒体指出,SE的这种定价行为是极不合理的,并认为如果《最终幻想7RE》的PC版在销量上获得了成功,将有?

  • 在刚结束的TGA游戏颁奖活动中,谷歌宣布,将在2022推出一款原生Windows程序Google Play Games,从而实现在PC、Win平板等设备上本地运行安卓游戏。按照谷歌的说法,他们希望优秀的安卓游戏不仅可以在手机、平板、Chromebook跑起来,还能支持Windows PC。我们知道,微软Windows 11系统已经添加对运行安卓APK的支持,一些游戏如《王者荣耀》的确可以跑起来,但因为没有优化效果差强人意。谷歌强调,其Windows游戏程序独立开发,没有微

  • 今年7月份,Valve发布了Steam Deck游戏掌机。日前,官方开箱公布,这同时意味着,Steam Deck包括包装、本体、配件等在内的设计冻结,容量提供64GB、256GB和512GB,前者是eMMC,后两种存储都是M.2 2230 SSD。稍稍遗憾的是,最新信息称,Steam Deck掌机零售版发货需要等到明年二季度,今年没戏了。配置方面,Steam

  • 一直是游戏玩家对最新显卡和处理器进行基准测试的首选。今天,我们通过 3DMark Storage Benchmark 将“玩家的基准”带入一个新的领域,这是一个专门的组件?

  • Now数据库又一次出了问题,上百款未发售游戏的相关内容被一并曝光,其中包含了不少尚未公布发售日,甚至尚未公布计划登陆PC的游戏。这份名单中包括了将在2023年5月20日发售的《黑神话:悟空》,将在2024年发售的《上古卷轴6》等备受玩家期待的游戏,但同时也出现了一大批玩家在PC以外的平台非常熟悉的名字这份名单中有着为数不少的索尼第一方或第三方独占游戏。这其中有一些是第三方独占游戏,比

电子游戏被称为第九艺术,这个载体装着所有玩家的喜怒哀乐,可以轻易调动起人们的情绪。正因如此,玩家和开发者都沉浸其中,前者沉浸在虚拟世界的故事里,后者则乐于创造令人沉醉的艺术品。

纵使如今在手机上就能玩游戏,但对于大部分玩家而言,自然更向往在性能更强的 PC 或主机上获得全身心投入的游玩体验。而在如今一卡难求的时代里,选购一台性能强劲的游戏主机似乎才是一个更简单易得的选择。

正好,我们前段时间拿到了一台国行版微软 Xbox Series X 游戏主机,享受过一整个周末和数个下班夜晚里它带给我的愉悦之后,是时候给大家分享我的体验感受了。

拥有微软特色的工业美学

我手上的这台国行版,在外观上跟国际版没有多少区别,只是包装和机身背部多了百视通的标识,不太显眼。

机身基本延续了 Xbox 一贯的「四方正直」设计语言,这一代更是完美诠释了「工业美学」的理念,我个人很喜欢这种设计,有种大隐隐于市的感觉,也符合当下简洁凝练的极简审美。

正面有三个按钮,从上至下分别是开机键、光盘退出键和配对键,顶部陈列着整整 144 个散热圆孔,内藏一个散热风扇,圆孔内壁有绿色点缀,所以你在产品宣传片中看到的绿色并不是灯光营造的,而是特殊「涂装」,在机身正上方俯视是是看不见绿色部分的。

这种若隐若现的绿色点缀,打破了纯黑机身的沉闷,又不喧宾夺主,是这台 XSX 中最大的设计亮点。

背部也很简洁,接口全都设置在靠近底部的位置上,被进风圆孔包围着。接口分别是两个 USB-A 接口、RJ45 网口、电源接口、HDMI 2.1 接口和硬盘扩充口,腰部还有一个锁孔,作用类似于部分笔记本电脑上的锁孔。

XSX 的 HDMI 2.1 最高支持 40Gb 带宽,随包装附赠的原装线也是 HDMI 2.1 的,机器已经做好了 4K 120FPS 的准备,最终能否收获这样的游戏体验,全看家里的电视是否支持 HDMI 2.1 功能。

正因为用上了 HDMI 2.1 接口,这一代的 Xbox 开始支持 ALLM (自动低延迟模式) 和 VRR (可变刷新率)。前者让游戏画面延迟变低,减少画面撕裂的情况发生,后者让主机和显示器的刷新率保持同步,同样可以起到减少画面撕裂的效果。

XSX 有两种摆放方式:竖立似冰箱,平放则更像旧时的影碟机,两种摆放方式各有各好处,竖立占地面积小,平放时则有更大的进气量,利于散热。

设计之初,Xbox 的硬件团队带着各种黑色泡沫模型去到 Xbox 玩家家中进行探访,问问他们对这个模型的反应和态度,依靠调研确定了 XSX 和 XSS 的最终外观造型,而产品发布之后看到大众的反应多为正面,也说明这一代 Xbox 的设计是成功的。

已经组建家庭的玩家经常会自嘲,自己买的不是游戏机而是路由器,并希望借此瞒天过海,才不会被老婆说自己浪费钱。

我们作为设计师,很清楚自家产品会在人们家里呆上好几年时间。

正是把这句话牢记于心,Xbox Series X|S 才会是现在这个样子:好看耐看不过时,无人知是游戏机

另外只看它的大小,人们很难猜到这是一台能以 4K 120FPS 规格畅玩 3A 游戏大作的机器。

▲ 看看它与这台 75 英寸电视的对比,很是小巧,另外整机重量为 4.3KG。

说完 XSX 本体,来聊聊手柄。

试玩过 PS5 的玩家,都会对那副 Dual Sense 手柄赞不绝口,震感层次丰富,更有部分游戏利用新手柄的特性针对开发创新玩法,我仿佛看到了索尼阵营的小伙伴露出的满意笑容。

反观 Xbox Series X|S 附赠的手柄,相较于上一代,前者在视觉上的改动屈指可数,十字键换成了微微下凹的碟形 D-Pad 按键,手柄中间加入一枚截图/录制按键,顶部按键和扳机键添加了防滑纹理,最后把 Micro USB 充电口换成了 Type-C 接口。

这些细节上的改进,体现了 Xbox 对自家手柄的无比自信。

事实也是如此,在舒适度上,XSX 的手柄仍比隔壁 Dual Sense 手柄好上不少,握感饱满,无论用户的手是大是小,手柄与掌心的贴合度都极高,按键陈列位置得当,拇指移动幅度不大但一切尽在掌控。

Xbox 手柄的设计逻辑是强调普适性,使用该手柄的用户不只出现在 Xbox 平台,许多还是 PC 玩家,而跨平台还带来了兼容性问题。

有鉴于此,微软只好在功能性和实用性之间取得平衡点,设计师没有大刀阔斧地进行功能革新,而是在原有手柄的基础上小修小补,采用稳扎稳打的做法保住口碑,也并不是坏事。

但我实在无法习惯手柄在射击游戏中的操作,无论是速度或是准确度都不能与键鼠相提并论,或许把我扔到「使命召唤 战区」里历练一段时间,才能有质的突破吧。

游戏性能强悍,体验喜人

这块是我花最多时间去体验的部分,但同时也是无需过多强调的部分,因为 XSX 的绝对性能超乎我们的想象:最高支持 4K 120FPS,这是在微软官网上用加粗字体写着的文字,透露着微软的自信。

另外它还支持 DirectX 光线追踪、杜比视界、1TB 的 NVMe 定制 SSD、支持快速唤醒,可以在数款游戏中来回无缝切换,尽可能减少玩家的等待时间,提升使用体验。

如果你想得到以上游戏体验,买一台 XSX (国行售价 3899 元) 外加一台拥有 HDMI 2.1 接口、65 英寸 4K 高刷新率屏幕的电视即可得到,若想在同等价格下组装一台 PC 主机,游戏体验会大打折扣,何况如今 30 系显卡如此紧缺。

站在主机这一阵营去看,这是最好的时代,处在另一厢则是最坏的时代。

诚然,目前国行游戏并不多,但是只要通过一些简单的步骤,即可让你的国际友人陪你一起玩 Xbox 游戏。

我也在第一时间开通了 Xbox Game Pass 游戏订阅服务 (下文简称 XGP),下载了十余款 3A 游戏,很快便沉浸在游戏世界里。

打开「极限赛车:地平线 4」,首先 Xbox 会同步我在 PC 端上的游玩记录,据我所知微软第一方游戏都已经打通了平台之间的限制,存档和成就都可以同步,前提是你在各个平台上用的都是微软的账号。

进入游戏,即使地平线 4 发布至今已有 3 年多的时间,但其画质仍不落伍,近景细节丰富,远景贴图精细,物品破坏效果逼真,在顶格 60 帧的模式下运行,没有一丝卡顿或迟滞。

在我游玩了一段时间后,发现好像少了点什么,皱着眉头冥思苦想,终于想起来了,缺了点散热风扇转动的声音。

如果换作 PC 或游戏本,在打开这类大型游戏那一刻起,散热风噪就开始灌进我的耳朵,即使全神贯注于游戏中,也不可能做到完全忽视。

而在我体验 XSX 的这段时间里,没听见过它的风噪声,手放在距离出风口 2 公分的位置,我感觉到的只有微微暖风。

这意味着在 XSX 这套设计方案下,长条且方正的造型不仅是为了好看,更是构建出一条既长又宽的风道,给主机留足了散热空间,这使得我们对这代主机的散热功力有了更充足的信心。

逛了逛游戏商城,我发现其实到目前为止,尚未出现能让 XSX 发挥全部硬件实力的次世代大作。

而且可以真正达到 4K 120FPS 规格的游戏也并不多,大部分还是以动态刷新率的方式呈现,但就我观察,它应付起这两年的 3A 游戏绰绰有余,面对未来即将发售的「Forza:地平线 5」、「孤岛惊魂 6」、「光环 无限」等次世代游戏,也难不到它。

周末两天,我玩过了「战地 1」、「极品飞车:热度」、「战争机器 5」、「地平线 4」等数款游戏,对 XSX 的绝对性能有了初步的了解,在绝大部分 3A 游戏中,XSX 都能呈现出上乘水准的画质和流畅性。

微软在宣发阶段,曾将快速切换 (Quick Resume) 功能单独拎出进行强调,简而言之有了这项技术,玩家得以在多款游戏中快速切换,且不影响存档进度,两款游戏之间的切换加载时间目测在 10 秒之内,我本以为这项功能很是鸡肋,为什么玩家需要在多款游戏中来回切换呢?专心认真地玩一款游戏不香吗?

直到我开始玩「极品飞车:热度」才明白这项功能的用处。

作为极品飞车这一经典 IP 的最新一作,「极品飞车:热度」的画面素质和游戏性似乎回归到了第 9、14 代的水平,白天比赛赚钱,夜晚比赛赚声望的玩法机制,让游戏节奏松弛有度,而不是一味地向玩家倾倒肾上腺素和多巴胺。

这一代依旧是以警察与车手作为故事背景,然而这代的警车,尤其是游戏初期的警车实力太强,游玩过程中经常出现夜晚数场比赛攒下的声望,被警车围堵逮捕后清零,前功尽弃,这给玩家过强的挫败感。

看到声望清零后的我,立马失去了继续游玩的兴趣,这时快速切换功能便派上用场。不到十秒的时间,我就能从受打击的状态中抽离出来,继续投入到下一款游戏中。

除此之外,在大部分场景下,快速切换更像是微软用来炫技的花瓶功能。

与显著提升的游戏体验相比,XSX 的系统界面则稍显落伍。

依旧是熟悉的磁贴式 UI 界面,似乎微软将所有精力都放在了实现更强的游戏表现力上,而忽视了改进 UI 界面的必要性。

XGP,微软游戏产业的杀手锏

在微软的次世代游戏布局下,Xbox Series X|S 游戏主机只是其中的一环,这两兄弟固然重要,也很有实力,但真正驱动玩家选择 Xbox 阵营的因素,或许是微软正在大力推进 Xbox Game Pass 游戏订阅体系。

打开 XSX,Game Pass 元素无处不在,系统界面有 Game Pass 专区,游戏商城中,许多游戏都有 Game Pass 的角标,提醒着用户 XGP 的游戏库里已经有很多游戏了。

不仅有 Xbox 的传统优势「枪车球」游戏,还多了不少独立游戏和日系游戏,「勇者斗恶龙」、「八方旅人」、「如龙系列」、「尼尔 机械纪元」,只要玩家开通了 XGP 服务,统统都能玩到。

据不完全统计,目前 XGP 游戏库中有近两百款游戏,我目前在玩的游戏,几乎全部来自 XGP。

▲ 我下载了 12 款游戏后,这台 XSX 主机只剩下 150G 存储空间了。

而今年 E3 游戏展会上,微软 &贝塞斯达宣布了数十款新作,其中近乎 3/4 的游戏都会首发加入 XGP,包括「光环 无限」、「地平线 5」、「微软模拟飞行」等,XGP 的游戏阵容不断扩充,玩家享受到的福利更丰富,也更凸显 XGP 的价值。

XGP 对微软游戏产业而言的重要性,正如 Prime 会员之于亚马逊。

今年四月,第三方统计数据表明,XGP 用户数已达 2300 万,当会员体系拥有足够庞大的用户量后,会吸引更多的游戏工作室加入 XGP 体系,促进 XGP 的游戏库不断扩充,推动用户数进一步增加,就当下而言,在这个体系之下,玩家-微软-开发者三方共赢,微软找到了属于它的正向飞轮。

当然,XGP 体系的优势不止是拥有丰富的游戏内容资源,它还具备 Xbox、PC、移动端设备的跨平台整合优势,譬如我在前文写到的,同步 PC 端和 Xbox 端的游戏记录、成就奖杯。还有对云游戏的布局,借助 xCloud 云端技术,Android 设备可以玩到 Xbox 平台上的 3A 大型游戏,多平台统一的最终形态,或许就是云游戏。

微软对此提前进行了技术布局,还有一众游戏作品和工作室作为其后盾,当云游戏战局真正打响之时,人们会发现微软早已占下了其中一个山头。

而在 xCloud 彻底普及之前,Xbox Series X|S 两兄弟依旧是 Xbox 玩家的最佳伙伴,本世代 Xbox 主机在 XGP 日益丰富的游戏库加持下,未来可以取得何等成绩,令人期待。

#欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。

我要回帖

更多关于 使命召唤系列 的文章

 

随机推荐