赛季更新已经一周,在游戏中又出现了非常多的情况,众多玩家甚至迟迟都还没有更新王者荣耀,这让王者荣耀中又损失了一大批的玩家,毕竟王者荣耀中的问题实在太多。
就比如此次官方对英雄的调整,官方将英雄的强度与皮肤的出现挂钩,本来以为在游戏中官方已经改变了这项政策,遭到众多玩家的抵制之后在游戏中没有实行这种套路。
但是现在我们可以去游戏中看一看,游戏中新出皮肤的英雄是不是都是现如今的主流英雄,同时他们在游戏中的强度是否有所超标?
艾琳与澜这两位英雄在游戏中本来就有着非常大的优势,遭到官方的多次打压仍然在王者荣耀中发挥着不可或缺的作用。但官方因为这两位英雄的热度在游戏中非常高,又出了一款皮肤,于是对这两位英雄的强度又进行了大范围的调整。
特别是艾琳这个英雄专精装的出现让艾琳变成了射手中的一姐。不论何种玩法都能够对游戏中造成强大的冲击,同时专精装出现让艾琳强度有所超标,而官方却对这种现象充耳不闻,要等到艾琳的皮肤热度过后才会对此英雄进行一定的操作。
所以说这就是官方在游戏中摆烂,简单来说,就是不管玩家怎么去反馈,就是将英雄的强度与皮肤挂钩
这点就要提到官方的区别对待,在王者荣耀中长时间在线的玩家与三四天才上线一次的玩家有着很大的区别。首先是三四天上线一次的玩家,他们在游戏中因为有着非常好的待遇,甚至上线第一把常常会碰见人机。
同时后续的几把比赛常常会安排一些优质的玩家与他们一起玩耍,让他们赢多输少。而且值得一提的是他们在游戏中尽管操作非常的垃圾,0-7结束战斗在游戏中被玩家举报也会经过官方的层层打压,甚至不会对其进行一定的制裁。
而对那些长时间在线的玩家,他们在游戏中慢慢的会碰见非常离谱的对局。在有些对局中,他们完全没有还手之力,被敌人一路平推,甚至感觉自己的伤害都出现了一定的问题。
最后他们面对玩家的举报,0-7不论在对局中是否做出了一定的贡献或者操作有一定的亮点,在官方的制裁这一方面上通通是扣四分。
特别是游戏中的客服复查,这些在王者荣耀中也根本没有太大的用处。提交上数据之后,他们很可能会维持原判,简单来说就是对这两类玩家进行分类。
最后就是游戏中的elo机制,为了让长时间在线的玩家长时间在游戏中玩耍。他们会对这些玩家进行一定的安排,甚至在前一段时间爆出了一个红方必输原则。
所以在s27赛季,又有一部分玩家因为种种的原因甚至因为王者荣耀的摆烂现象而被劝退。
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