三国杀移动版大合集,只打军八,不打国战,有那些武将和技能装备是不需要的?

三国杀OL移动版十周年官网版是一款好评不绝的三国战争手游,让你玩的更刺激,经典熟悉的策略玩法,玩家可以自由收集不同武将,游戏实现了数据互通,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验吧。

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三国杀OL移动版十周年官网版更新说明

三国杀2.0发布,应变篇重磅登场,颠覆传统军争玩法,三国杀史上最大更新来袭!

卡牌革新:应变篇全新卡牌上线,核心机制“应变”来袭,颠覆常规玩法,提升手牌策略。

全新武将:第五势力初露头角,潜伏12年之久的晋势力终于安耐不住,三帝三后携手登场!

更强适配:H5架构,兼容性提升,响应速度提升。

UI重绘:画面UI全新升级,重构重绘,增加其历史感和厚重感。

创新玩法:全新PVE活动场-剑阁决战酣战淋漓、全新PVP玩法-智斗三国乐趣无穷。

三国杀OL移动版十周年官网版介绍

08年发行,近10年的经典游戏产品

打通网页端、移动端、PAD端的数据,实现随时随地杀一把

三国杀团队精心打造,脍炙人口的三国杀产品

《三国杀Online-互通版》是由杭州游卡出品、以三国时代为背景的线上卡牌游戏。玩家可扮演三国时期著名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。

《三国杀Online-互通版》保留网页版核心玩法基础,与网页版数据信息实时互通,用户可实现双端同局竞技,并针对移动设备设计优化,打造精美简洁的游戏界面、人性化的操作模式,是三国杀品牌与历史文化的传承。

三国杀OL移动版十周年是一款火爆的卡牌rpg策略手游,以三国时代为背景的线上卡牌游戏。斗智斗勇,情节发展跌宕起伏,扮演三国时期著名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。

三国杀OL移动版十周年官网版攻略

规则:场上8个人都只能使用左慈(共用一个化身牌堆)

牌堆中6张桃酒被【毒】替换

答:【毒】是一张基本牌,在出牌阶段可以使用此牌。

当【毒】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力。例:被其他角色弃置;将【毒】当其他牌使用或打出;弃牌阶段弃置;被其他角色获得并展示等。

还是军争牌堆,把诸葛连弩取消了,加了【战神印记】和【唯我独尊】卡牌。在游戏开始时主公获得【战神印记】,效果等同于一次性的诸葛连弩。也就是说主公在发动【战神印记】效果额外多出杀后,【战神印记】会转移到主公的下家(即2号位),以此类推。拥有【战神印记】的武将死亡后,【战神印记】会转移到伤害来源身上,若无伤害来源则转移至下家。此外,通过非延时类锦囊【唯我独尊】可以将【战神印记】强行转移到自己身上。

铜雀夺袍、深入敌后、全民左慈、白衣渡江、家族之争、幸运666、毒战三国杀、诸侯伐董、官渡之战、神武再世(1.0/2.0)、守卫剑阁、千里走单骑、神之试炼、虎牢关(pve版)、年兽(2016—2019)、驱鬼逐邪(2019驱鬼逐邪改为十殿阎罗)、祭天祀地、2017同舟共济(pve)、2018龙舟争渡(pve)、2019龙舟会战(又称四方龙舟 PVP)、小杀挑战赛、国战势备篇、忠胆英杰、有杀无闪、血战到底、夺粮战、血战长坂坡、导师黄月英、唯我独尊、天降神兵、同姓之争、文和乱武、武将列传、逐鹿天下、自走棋

三国杀OL移动版十周年官网版特色

2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!

【百名武将,技能各异,变化万千】

将历史与游戏完美结合,三国时期诸侯将相、英雄美人系数登场,技能各异,新意不断!收集系统尽揽三国杀武将生平、配音、原画、成就,

联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!

【最快速——欢乐1V1】

单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励!

【最颠覆——国战模式】

三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!

三国杀OL移动版十周年亮点

指玩三国杀,掌中谋天下

三国杀OL移动版十周年官网版内容

【新玩法】-凌烟阁拜将

请君暂上凌烟阁,若个书生万户侯。

您可以为心仪的大将军投上一票,

也可以登上凌烟阁,向大众展示你麾下赫赫有名的谋臣猛将

【手杀专属武将】-郑玄

郑玄:东汉末年儒家学者、经学大师,为汉代经学的集大成者

登录移动版,体验全新的玩法,和郑玄一起整理汉代经学吧

界将2:界韩当、界程普、界钟会

以上武将准备完毕,等待上线

去除了创建公会的筹备阶段,现在可跳过筹备阶段直接完成创建

公会管理界面,新增“将力值”的筛选项

公平竞赛是比赛的基本原则,我们一直致力为广大玩家提供良好的比赛环境和参赛体验

针对比赛模式,本次我们增加了一些防作弊的措施。

全新高清版本的游戏画面

成为主公、贤臣或内奸等不同角色中的一员

三国杀OL移动版十周年官网版点评

十周年版本福利超级给力,输入礼包激活码就能获得大量的奖励,新手玩家还有专属福利领取哦!

新杀s级武将张绣怎么样?作为游戏内出场率最高的武将,张绣在新三国杀中可是深受各位玩家的喜爱呢,他适合于各个版本,无论是国战还是正常的对局中,他都是能轻松地帮助玩家赢得胜利。

可能很多新手玩家对于张绣这个武将的实力还不是很清晰,为了帮助各位玩家可以更好地了解游戏,今天小编就给大家带来的新三国杀游戏内S级武将张绣实力的具体分析,让我们一起来看看吧。

张秀是东汉末年时期的著名将领,他被后人称为北地枭雄,他的一生也是打了无数场胜仗,用鲜血铸就了自己的威名,大家别看张绣这个名字听起来有些女性化,但是他本人却是一个铁骨铮铮的汉子。在新三国杀游戏内张绣的实力也是非常让人忌惮的,尤其是他的两个技能更是可以秀出天际。

他的第一个技能雄论,属于限定技能,在出牌阶段,玩家可以废除自身的判定区和装备区,然后指定一名其他直到回合结束,玩家对其使用牌无距离和次数限制,被限定的玩家不能使用和打出手牌,可以说,张绣的这个技能在游戏内一直有很大的争议,虽然玩家限制了对手的技能,但是自身也是没有办法出手的,正所谓是伤敌一千,自损八百。

而张绣的第二个技能为从谏,该技能是一个摸牌技能,这个技能有点类似于辅助技,在对局过程中,玩家可以使用该技能,使玩家成为锦囊牌的目标,若此牌的目标大于1,则自身可以交给其他一名目标一张牌,然后摸一张牌,如果给出的牌是装备牌,则可以摸两张牌。这完全就是利用自身的优势来为队友吸引火力,该技能也可最大限度地提升自身的续航能力。

总的来说张绣的强度在游戏内众多武将中也能拔得头筹,是个非常值得推荐的武将角色,尤其在身份模式中,他也是非常适合当个反贼的。

三国杀43个史诗武将,本人都没有全部玩过,但是对于其厉害于否,本人心里有一个答案,可能主观性较强,但是这就是我的自己的回答。

贺齐和孙策在三国杀的地位人尽皆知,孙策精品第一,贺齐史诗第一没有任何悬念的。这里不说孙策,简单说一下贺齐。

贺齐军八数第一,四血六技无人敌。

作为一个由卡牌和技能相辅相成的游戏,技能的重要性不言而喻。贺齐四血不说居然有六个技能,分别是绮胄,闪袭(强拆加攻心)英姿(多摸牌)马术(加距离)短兵(多杀人)奋威(大招)

看看,一个人物居然有这么多技能,还不用挨打不用觉醒。真是神司马看了会流泪,左慈看了会沉默。第一当之无愧

如果贺齐是靠着技能多,那么兀突骨就是靠着血量多。对应着精品就是魔王董卓,当然董卓完全不够看。你八滴血算个毛,也只有周泰17滴血勉强能和我兀突骨比肩。而且我兀突骨能存15张牌,而且还有两个正面技。

有些人认为燃殇是负面技,其实不然。对于我这种三国杀接触的够深的人来说,他就是正面的不能在正面的技能。为什么呢,容我给题主分析。

现在三国杀的环境都以打出高伤害和看对面出丑为荣。以至于不能正确的判断这张杀到底拍谁身上。比如军八队友都在杀孙权忠,偏偏张春华就喜欢蹭一下曹丕主的血。有用么?看起来是克制了曹丕让他没有技能出。但是实际上没有参与集火导致可能杀不死孙权造成忠的反扑,而且春哥蹭的主的一滴血其实卵用没有。兀突骨也是这个道理。比如说还是孙权中,大家集火集的不亦乐乎,突然马超掏出火杀调转马头一刀杀向兀突骨。随着“全军突击”和“尔等如此歹毒”的语音响起,马超得意的说主慢慢掉血把。并且接受了队友投过来的臭鸡蛋,结果是孙权没有被集死,然后制衡出key牌带走对面核心,主掉了几轮血并无大碍罢了。

所以这个就是迷惑那些本该参与集火的火攻火杀,受到诱惑去杀非集火目标的一个嘲讽技能。你能说嘲讽技能没有用么?

二技能不用说了,南蛮入侵直接打出高伤害就不赘述了。总之兀突骨15血不怕集火,同时有嘲讽技能吸引火力。太牛了这个。我玩郭嘉忠的时候就希望有一个兀突骨队友。我们俩一个卖血一个拉嘲讽,给主公保驾护航。不必多说,稳赢

杨修,代号是sp001。元始天尊一般的人物。三血二技能和上面两个神仙比起来平淡无奇,但是元始天尊就是元始天尊。个中奥妙容我慢慢道来。

。这个技能是防御技同时有摸牌的效果。这就厉害了,别人的防御技就是防御技,摸牌技就是摸牌技,而他的一技能,可防可摸。一技更比二技强。南蛮入侵,万箭齐发。把负收益变成正收益。想我董允防aoe的时候也是堪堪防住,而我杨修在免除的同时还摸牌。一下子甩董允几条街。有些人不服,就说我董允能给别人免。你杨修不能。这话说的,我杨修史诗身份,通过啖酪摸桃和无懈不是简简单单?就等于技能救了自己,同时摸的牌又救了别人。一下子顶董允两个。其他的徐庶甲鱼之类更不能相提并论了。

二技能究极卖血威慑防御技,又能卖血,又能防御,又能威慑,一技更比三技强。丈八刘嫣,父魂馆长,1点星彩,ak张松,哪个不是秒杀全场之流?但是他们都只能望杨修而兴叹。杨修这个技能在某些场合真的是队友的希望。

所以说杨修一技能,防御摸牌技等于两个技能。二技能卖血防御威慑技等于三个技能。那么杨修就是三血五技能,比贺齐稍微差点事,所以就是第三名。

以上就是史诗前三名,在军八遇到什么曹婴,刘嫣,许攸并不可怕。遇到贺齐兀突骨杨修才头疼。贺齐百变多出的技能让人眼花缭乱,兀突骨金刚防御加存桃让人无从下手,杨修直接限制出牌,造成玩家排序混乱不堪。从精神方面打击敌人。他们三个得二可得军八稳胜。

当然厉害的不只他们三个,还有很多,容我喝口水,慢慢讲。


喝水回来了,接着编,不对,接着更。

其实赵襄很多人认为应该排到第一,因为我玩的不多。所以一开始并没有注意这个武将。三国杀几个强史诗,本就根据牌运互有胜负,所以排到第四也是第一梯队的存在。

首先一技能继承赵云的龙胆又高于龙胆,在造成第一滴伤害后,就可以发动龙胆的同时还能摸牌。一说起来出杀摸牌,大家想起来激昂,一说起来龙胆,大家想起来赵云。所以光说第一个技能就是会激昂的赵云。大家想象一下一个赵云如果会了激昂那强度直线提升。表现在赵襄上就是回合外出杀可以摸牌,回合内杀人可以摸牌,被别人杀可以摸牌,决斗出杀的时候可以摸牌。。。也就是说这个技能厉害完全不是因为龙胆,而且因为梅影所带来的伪激昂。但是毕竟赵襄不是孙策,伪激昂还是比不了真正的激昂。说一句题外话。本人深入分析过激昂这个技能,发现其无所不能。孙策单靠这个技能就能军八数第一。但是为什么这么多人给他,称其为“孙笨”就是因为孙策技能简单的描述下藏着别人看不懂复杂高深的原理。导致很多玩家败在孙策脚下,为了报复,就起名孙笨,根本目的就为了不让别人玩这个强度失衡的武将。然后自己点着爽。

好了言归正传,伪激昂已经够厉害了,但赵襄的精髓在于二技能。正是二技能赋予赵襄无穷的可能性,甚至超过激昂带来的可能性。为什么这么说,首先变身我们想到八血孟获,很厉害。然后随着三国杀游戏的发展,越来越多的强将出现。其他武将的强度已经定死,左慈也被限制化身范围。唯有赵襄的技能,可以通古博今,在以后变出属于未来的强将。比如某一天游卡为了玩(圈)家(钱)体(跑)验(路),出了一个蜀 黄舞蝶

然后定价99999RMB。这时候谁买得起?没人买得起。然后赵襄的作用就体现出来了,我买不起,我变的起。嘿嘿! 嘿嘿!嘿嘿!

一开始玩三国杀的时候,我很奇怪。有这么一个问题,那就是为什么一个武将可以装备两匹马? 早知道一个人最多也就骑着一匹马。两匹马难道是两条腿分别左右搭在两条马背上,中间悬空?后来在闲暇之余看了一本小说,才明白怎么骑两匹马。那就是骑一匹,备一匹。

明朝末年,民不聊生。百姓揭竿而起,其中八大王张献忠组成了一支精锐部队,一个人有两匹马,跑累一匹换另一匹。而明朝辽东精锐部队甚至有一个人最多三匹马。换来换去,日行千里.

也算是解答了我的疑惑,后来又想,三国杀的两匹马分别是防御马和进攻马。他们装备上后并不是一个有用的同时另一个是备用状态无法使用(没有骑上去)。而是同时生效的,我百思不得其姐,难道他们真的可以直接胯下两匹马??

终于我在物理学上找到了我的答案。那就是“薛定谔的猫”

薛定谔的猫大家都知道怎么回事,但是用这个理论解释三国杀还是第一次做,我尝试让大家能一次就看懂。首先我们同时装备两匹马,这时候其实武将在游戏中根本没有同时骑上去,他其哪匹,取决于系统对他的观测。

是不是听上去玄之又玄。物理的世界就是这么奇妙,电脑离不开物理,游戏离不开物理。比如说貂蝉装备了两个马,其实这时候貂蝉这两个马都处于"薛定谔”的状态,也就是系统并不知道貂蝉到底骑在哪个上面。但是系统在马没有出现作用的情况下强行观测,必然是貂蝉骑着随机的一匹,牵着另一匹。比如系统观测到貂蝉骑着攻击马,牵着防御马。那么防御马其实是不可用状态。这时候一号位的曹仁无武无马攻击二号位的貂蝉。突然发现攻击不到,这时候系统在观测,居然貂蝉瞬间换上了防御马!这神奇不神奇??我把这个名为,薛定谔的马。总之物理学的世界就是这么朴实无华且枯燥。

我认为我可以解释三国杀对于马的问题后,突然出现了这个武将。他颠覆了我的认识。因为根据薛定谔的马理论,无论多少匹马。他只有一匹马在作用着。但是土鳖居然可以真正做到马上加马。四个防御马居然可以叠加成+4的状态。这又让我百思不得姐。直到有一天,我看到一些东西后,恍然大悟。同时激动之心溢于言表。终于可以完美解释这个马匹的问题了!我顿时觉着口渴,准备喝一口水在说。

作者死了,喝水喝了一年撑死了,手机是他临死前给我的让我把这个回答写完,我去玩几局三国杀熟悉一下,了结作者的心愿

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