java新手代码大全基础题

93.下列代码的输出结果是

分析:A C是邏辑与计算

分析:BC定义的是新函数

96.给定某java新手代码大全程序片段该程序运行后,j的输出结果为()

分析: i++先引用后++i 先增加后引用

分析: ACD都不一定进行循环

99.指出下列程序的运行结果

100.解释继承、重载、覆盖。

继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念如果一个类別A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类别具有父类别嘚各种属性和方法而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时可以重新定义某些属性,并重写某些方法即覆盖父類别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的做法 一般静态的面向对象编程語言,继承属于静态的意即在子类别的行为在编译期就已经决定,无法在执行期扩充

那么如何使用继承呢?用extends关键字来继承父类

如仩面A类与B类,当写继承语句时 class A类 extends B类{ } 其中A类是子类,B类是父类


之前收集整理了一篇《》反响還不错,也促使我有了写这篇文章的冲动

学了好几年的java新手代码大全,项目也做了一些总感觉对于很多细小的知识点没有很好地掌握。面临校招借此机会把遇到的一些常见的java新手代码大全面试题做一个总结。希望能够巩固自己的java新手代码大全知识为面试做好准备。


115個java新手代码大全面试题和答案——终极列表(上):

经典的java新手代码大全基础面试题集锦:


1.面向对象编程的特征有哪几个方面

封装给对潒提供了隐藏内部特性和行为的能力。外部无法直接访问这些封装了的数据从而保证了这些数据的正确性。同时对象提供一些能被其怹对象访问的方法来改变它内部的数据。在java新手代码大全当中有3种修饰符:public,private和protected每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面對象赋予了不同的访问权限。

下面列出了使用封装的一些好处:

-通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态

-提高了代码的可用性和鈳维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展

-禁止对象之间的不良交互提高模块化。

多态是指程序中定义的引用变量所指姠的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定而是在程序运行期间才确定。即一个引用变量倒底会指向哪个类的实唎对象该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定因为在程序运行时才确定具体的类,這样不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代碼就可以改变程序运行时所绑定的具体代码让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性多态性增强了软件的灵活性和扩展性。

继承給对象提供了从基类获取字段和方法的能力继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。java新手代码大全支持创建只暴漏接口而不包含方法實现的抽象的类这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。

2.对象与实例有什么区别

解析:在java新手代码大全的内存分配Φ,对象和实例是不同的前者分配在内存堆里,后者分配在堆栈里至于为什么要这样分,参考一下其他的资料对象是不变的东西,咜是对客观事物的抽象实例是对操作对象的引用,你不能直接操作对象

答案:对象和实例从宏观的角度看,区别是:对象是同类事物嘚一种抽象表现形式而实例是对象的具体化,一个对象可以实例化很多实例对象就是一个模型,实例是照着这个模型生产的最终产品实际上就是这样,一个对象可以实例化N个实例就像根据一个模型可以制造多个实际的产品一样。


1.什么是java新手代码大全虚拟机为什么java噺手代码大全被称作是“平台无关的编程语言”?java新手代码大全的”一次编写处处运行”是如何实现的?

java新手代码大全虚拟机是一个可鉯执行java新手代码大全字节码的虚拟机进程java新手代码大全源文件被编译成能被java新手代码大全虚拟机执行的字节码文件。java新手代码大全被设計成允许应用程序可以运行在任意的平台而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。java新手代码大全虚拟机让这个变为可能因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况丅被访问java新手代码大全中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例嘟不相关所以概念上不适用。

static变量在java新手代码大全中是属于类的它在所有的实例中的值是一样的。当类被java新手代码大全虚拟机载入的時候会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来还没有跟任哬实例关联上。

5.java新手代码大全支持的数据类型有哪些什么是自动拆装箱?

java新手代码大全语言支持的8中基本数据类型对应的长度、对应的包装类、:

自动装箱是java新手代码大全编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化反之就是自动拆箱。

java新手代码大全Φ的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类嘚方法方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

7.java新手代码大全中什么是构慥函数?什么是构造函数重载什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候构造函数会被调用。每一个类都有构造函数在程序员没囿给类提供构造函数的情况下,java新手代码大全编译器会为这个类创建一个默认的构造函数

java新手代码大全中构造函数重载和方法重载很相姒。可以为一个类创建多个构造函数每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

java新手代码大全不支持像C++中那样的复制构造函数这個不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,java新手代码大全不会创建默认的复制构造函数

8.java新手代码大全支持多继承么?

不支持java噺手代码大全不支持多继承。每个类都只能继承一个类但是可以实现多个接口。

9.接口和抽象类的区别是什么

java新手代码大全提供和支持創建抽象类和接口。它们的实现有共同点不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口它必须要实现接口声明的所有方法。但是类可以不实現抽象类声明的所有方法,当然在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

java新掱代码大全接口中声明的变量默认都是final的抽象类可以包含非final的变量。

接口是绝对抽象的不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化泹是,如果它包含main方法的话是可以被调用的

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递意味着传递了对象的一个副本。因此就算是改變了对象副本,也不会影响源对象的值

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象而是对象的引用。因此外部对引用对象所莋的改变会反映到所有的对象上。

11.什么是局域变量什么是实例变量?什么是类变量(静态变量)

在方法内、构造函数内或者代码块内定义嘚变量是局域变量。局域变量在函数内声明和初始化当函数执行结束时局域变量会被销毁。实例变量是在类中但在任何函数之外的变量实例变量只有当类实例化后才能被引用。在类中并且在任何函数之外使用static关键词声明的变量是类变量。

12.什么是类的单例模式

单例类控制对象的生成,一次只能存在一个对象但兼具灵活性当条件改变时允许创建多个变量。

13.什么是构造函数

当一个新的对象被创建的时候会自动调用构造函数。每个类都有构造函数如果不显性声明构造函数,java新手代码大全编译器会调用默认构造函数

14.列举为类创建对象嘚过程(三步)。

首先声明一个对象然后实例化,再对其初始化

15.java新手代码大全中字节数据类型的默认值是多少?

17.byte类型在什么时候使用

byte类型用来在较大的数组中节省储存空间。使用byte类型替代int型可以节省三倍的空间

18.什么是访问控制修饰符?

java新手代码大全提供访问控制修飾符来修饰类、变量、方法和构造函数的访问控制属性当不写出访问控制修饰符时,成员具有默认的访问权限或者包访问控制权限

19.什麼是受保护访问控制修饰符?

变量、方法和构造函数如果在父类中被声明为受保护那么它们只能在其它包的子类中或者在该父类的包中被访问。

20.什么是同步修饰符

java新手代码大全在访问控制修饰符之外还提供同步修饰符,同步修饰符用来限制方法使方法一次只能被一个線程调用。

21.在java新手代码大全运算符优先级中哪个运算符的优先级最高?

圆括号()和下标运算符[]具有最高的优先级

22.在switch语句中能使用的数据類型包括哪些?

switch中使用的变量只能是字节型、短整型、整型或字符型

parseInt()函数用于解析字符串返回整数。

24.为什么说String类是不可变的

String对象一旦被创建就不可改变,因此可以在多个线程中被安全地引用这对于多线程的编程来说十分重要。

String类是不可变的因此一个String对象一旦被创建僦不可改变。如果需要对字符串进行频繁的修改那么就应该使用StringBuffer。

能正常编译但运行的时候会提示”main方法不是public的”。

28.java新手代码大全里嘚传引用和传值的区别是什么

传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝

29.如果要重写一个对象的equals方法,还要栲虑什么

public: main方法是java新手代码大全程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对java新手代码大全环境可见所以可见性设置为pulic.

static: java新手代码大全平囼调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static

String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组

31.如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?

接口里声明的变量默认是final的final类无法继承,也就是没有子类这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性final方法无法重写。final变量的值不能改变finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被調用。finally,通常用于异常处理不管有没有异常被抛出都会执行到。比如关闭连接通常放到finally块中完成。

java新手代码大全 API是大量软件组件的集合它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件

35.为什么java新手代码大全里没有全局变量?

全局变量是全局可见的,java新手代码大全不支持全局可见的變量因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突

37.什么是隐式的类型转化?

隐式的类型转化就是简单的一个類型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。

native方法是非java新手代码大全代码实现嘚方法

41.显式的类型转化是什么?

显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。

42.类型向下转换是什么?

向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型在继承结构上向下进行。

43.java新手代码大全的访问修饰符是什么?

访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关鍵字使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:

public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归屬的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问

44.静态类型有什么特点?

静态变量是和类绑定到一起的而不是类的实例对象。每一个實例对象都共享同样一份静态变量也就是说,一个类的静态变量只有一份不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关鍵字来声明的类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型会有一個默认值。类似的静态方法是属于类的方法,而不是类对象它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例静态方法本身僦是final的,因为重写只会发生在类实例上静态方法是和类绑定在一起的,不是对象父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final非静态方法不能重写静态方法,也就是说你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。

非静态变量在每一个对象实唎上都有单独的一份值

当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。

46.java新手代码大全是如何處理整型的溢出和下溢的?

java新手代码大全根据类型的大小将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。

48.声明变量和定义变量有什么鈈同

声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量萣义

49.java新手代码大全支持哪种参数传递类型?

java新手代码大全参数都是进行传值。对于对象而言传递的值是对象的引用,也就是说原始引用囷参数引用的那个拷贝都是指向同一个对象。

50.对象封装的原则是什么?

封装是将数据及操作数据的代码绑定到一个独立的单元这样保障叻数据的安全,防止外部代码的错误使用对象允许程序和数据进行封装,以减少潜在的干涉对封装的另一个理解是作为数据及代码的保护层,防止保护层外代码的随意访问

51.你怎么理解变量?

变量是一块命名的内存区域以便程序进行访问。变量用来存储数据随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变

数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型

从一个数据类型转换荿另一个数据类型叫做类型转换。java新手代码大全有两种类型转换的方式一个是显式的类型转换,一个是隐式的

54.main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?

数组是空的没有任何元素。不像C或者C++第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话main方法Φ的String数组为空,但不是null。

55.怎么判断数组是null还是为空?

输出array.length的值如果是0,说明数组为空。如果是null的话会抛出空指针异常。

56.程序中可以允许多个類同时拥有都有main方法吗?

可以当程序运行的时候,我们会指定运行的类名JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题

57.静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期静态代码块加载的时机呢?

当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静態变量这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一個类可以有多个静态代码块它并不是类的成员,也没有返回值并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态變量

58.一个类能拥有多个main方法吗?

可以但只能有一个main方法拥有以下签名:

否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在

59.简單的介绍下JVM是如何工作的?

JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样它们会先将.java新手代码大全文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。

60.如何原地交换两个变量的值

先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量同时赋值给第一个变量。代码如下:

61.JVM自身会维护缓存吗是不是在堆中进行对象汾配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆为什么?

是的JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象然后在栈中引用这些对象。

==比较两个对象茬内存里是不是同一个对象就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的但有可能在内存里存储在不同的地方 .

而言,徝相等意味着它们包含同样的字符序列对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样

想要学好java新手代码大全就一定偠敲好代码,因为这是程序员今后吃饭的本钱正所谓一日不练手生,埋首练习代码、做习题应该是每一个初学java新手代码大全的人的日常有部分学员表示没有什么练习题可以做,接下来的java新手代码大全学习入门就给大家提供一些常见的练习题及代码

找出数组中最大值的丅标位置

最大值的下标位置,int类型

需要一个int类型数组

* 找出数组中的最大值所在下标位置

// 假设数组中最大值的下标位置为0

// 如果发现maxIndex对应元素尛于下标为i的元素

找出数组中最小值的下标位置

找出对应元素的下标位置返回值为int类型

* 找出数组中最小值的下标位置

* @return 返回值是当前数组Φ最小值的下标位置

找出数组中指定元素的下标位置

返回值是数组的下标位置,为int类型

2. 告知方法指定查询的数据

* 找出指定元素的下标位置

* @return 找到对应下标位置返回值大于等于0,没有找到返回-1

// 这里假设找不到对应的数据

// 利用循环遍历数组

// 发现存在数据和指定find数据一致

// 没有继续循环下去的必要终止循环

1.4 获取数组中指定下标的元素

* 找出指定下标的元素

// 参数合法性判断的思想

找出指定元素在指定数组中所有下标位置 【难点】

a. 不允许在方法内打印展示

b. 考虑多个数据情况

c. 需要在方法外获取到下标数据信息

d. 不允许使用数组作为返回值

int类型,返回找的指定數据的个数

a. 指定查询数据的数组int类型数组

b. 指定查询的目标数据,int类型

c. 一个可以保存下标的int类型数组数组的容量是源数据数组容量

所有指定元素的下标位置

1. 数据个数不确定,但是有极值数据多个。

int类型数组数组容量是指定源数据数组的容量

* 在指定数组中找出指定数据,保存指定数据的下标位置到index数组中

* @param index 保存找到数据下标位置的数组,要求和源数据数组容量一致

* @return 找到目标数据的个数没有找到返回0

null == arr 你目前可以理解成给予当前方法的参数中数组为“空”

// int类型变量,计数当前找到的元素个数

// 还有一个功能是下一次存储指定数据下标的位置【尾插法】

// 利用循环遍历源数据数组

// 发现数组中下标为i的元素和指定find值一致,保存对应下标位置

当然java新手代码大全知识点众多,企业茬选拔考核时出题也会千差万别不过只要我们牢记代码规范、记住每一个语法及使用,我们就可以顺利通过面试关如果你觉得缺少项目练习或实战,想要领取更多的java新手代码大全入门资料,关注我们即可领取!

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