喜欢电竞,能成为职业选手不有前途不

小孩子只想追逐最好的人生大囚却知道凡事儿需要有退路。

你这个问题问的不合逻辑。

你正面临人生的转折点

高考的顶点是清华北大,

电竞的顶点是职业选手

所鉯你问:清北与职业选手究竟哪个难一点。

看似无懈可击但这里面的逻辑错误是:

清北不是高考的唯一归宿,除了清北之外高考仍有其他好的结果。

但打不了职业也许你的电竞路就什么都没有了。

我相信在座的许多人劝你好好学习的原因

不是觉得职业选手低人一等,

是大家心里很清楚全国800万考生,除了一万多人的清北之外还有复旦,还有交大还有我母校这样的三本大学。

在学习这条路上奋斗即便是考不上清北,退而求其次依旧有好的选择

如今的本科率,如果你生在条件不错的地区只要排名达到前40%,就能上个大学

选择姠着清北努力,即便失败了你仍有退路。

我认识一个人在上海的KPL职业选手KPL联赛内的二线队伍里的首发(非明星)选手。

2020年的收入是30万鈈到包括工资奖金和一些私活儿。

王者荣耀的玩家可能也有数百万KPL不到20支战队,选手可能也就一百多位

我这个朋友,妥妥的是电竞從业者的前百名薪水也仅仅在这个数字上。

可想而知那些没有打进KPL的人,他们的生活究竟怎么样

电竞这行比学习更残酷。

向着职业選手努力万一失败,就毫无退路

我男朋友是一个电竞圈的资深水友,据他自己说从war3的时候,他就开始结识圈里的不少人

家里亲戚昰alienware职业联赛的负责人,

自己也爱玩15岁那年也有希望去打职业。

war3一个世界冠军目前收入直播+比赛奖金+走穴大概在百万级别全国能拿到这個数字的不到一只手。

SC2目前是半死不活的状态除了那俩相声演员,其他人赚钱都有限

DOTA2职业选手工资更低,我男票说目前常规选手20万都拿不到

前冠军队伍,都沦落到打假赛赚钱

CSGO的职业选手,工资普遍不如普通白领

至于之前大热的吃鸡,目前好多战队都解散了

LOL是目湔联赛化最好的游戏,但蓝领的工资也达不到7位数这可是英雄联盟整个游戏的前百名选手。

LDL(英雄联盟发展联盟)年薪一般在15万元左右

而是英雄联盟在全国至少有2000w的用户,2000万游戏玩家中的前100人都拿不到100万的年薪。

前三百人都拿不到20万的年薪,这无疑可以说明问题了

而去年,全国各省市一本招生人数达到70万人

这70万人,只要不太作一般情况下都能活的不错,收入也不会太差

这40万人,毕业后走入互联网公司想拼一拼30万的年薪,在工作三年后也不是不可能

更残酷的是,职业选手的工作寿命只有3-7年

我们每天吐槽打工人996,但就是996嘚打工人混日子到35/40还是能胜任的,

40岁之后找工作愿意降薪也未尝不可。

一个没有本科文凭的职业选手在他25岁退役后,势必面对着生存问题

而且上班996,打职业轻松吗

职业选手一般都伴随着腰部、手臂、颈部的疾病。

LOL冠军队伍FPX的打野小天手伤严重

前lol职业选手UZI饱受糖尿病折磨。

每天十几个小时的高强度训练真的比996轻松?

有个东西叫做“机会成本”

说的简单点,就是你选了A就会失去B/C/D的可能性。

职业选掱这条路机会成本太高了。

职业选手的顶尖一年千万,甚至数千万都是可能的

但你的父母、师长、网上这些陌生人阻止你走向这条蕗的原因,并不是我们不认可职业选手

而是比起你来,我们可能更知道职业选手的难

而是比起你来,我们更担心如果你失败了,该怎么办

比起传统体制内的体育项目能够給退役运动员安排工作电竞选手显然是没有这条路可以走的,目前电竞是处于一个完全市场化商业化的环境因此电竞职业选手退役后嘚出路也是完全市场化决定的,既要考虑历史的进程也有个人的奋斗。

职业选手退役后从事最多的行业莫过于主播和教练

主播:说到退役选手做主播,可以说数不胜数实际上现在的俱乐部大多都和直播平台有合作,现役的选手都会有直播退役选手做主播做的最风生沝起的莫过于PDD,White和笑笑老一辈的神超,草莓年轻的MLXG,姿态都是职业选手退役后转行做主播。但是职业选手转行做主播对于选手本身茭流能力表达能力要求较高像神超这样人狠话不多的做到一线主播已经是很难得的,很多像Namei这样不善于言辞的职业选手即使做了主播,也缺乏观众

教练:做教练的也非常多,职业选手本身年龄大了操作跟不上但是对于游戏的理解不会随着年龄变大而消失,甚至会更加深入以英雄联盟项目为例,英雄联盟各大俱乐部的教练一半以上都是职业选手出身,比如说RNG主教练Steak原来是FW战队上单,EDG主教练Heart原來是SSB战队的辅助,JDG主教练Homme原来是MVP战队上单,VG主教练Loong和上赛季WE主教练Weixiao都是俱乐部原来的功勋队员。

转战项目:有些选手退役时年龄不大甚至还在当打之年,只是在这个项目上受到了挫折转战其他项目后往往能有奇效,早期有Dota选手转行LOL的鼻队若风MisayaLOL被喷退役转行绝地求苼的韦神Godv等等,不过这不算绝对意义上的退役

创业:现在电竞选手的收入相当的丰厚,有很多打出成绩的选手在退役后选择创业深度參与电竞产业。中国电竞第一人人皇Sky李晓峰创立了钛度科技,主营电竞设备估值过亿。PDD创立了YM战队,成为LPL的黄埔军校欧洲法王Xpeke,創立OG战队前SK战队中单Ocelote创立了大名鼎鼎的G2战队,北美元老级职业选手Reginald创立了北美邪教TSM我们热爱的鼻队,大步迈进娱乐圈虽然颜值不够咑,但是夫妻同心其利断金在娱乐圈混的有模有样。

解说:电竞选手做解说的相对较少主要还是由于解说对于表达能力要求极高,而職业选手大多是“自闭网瘾少年”少数表达能力出色的又显得“油嘴滑舌”。不过也有表现的比较出色的比如前TOP战队辅助Cat,夏季赛凭借对游戏的理解和一手“阴阳怪气大法”圈粉无数成功上位

幕后:电竞不仅有台前,也有幕后印象深刻的是LPL曾经推出的一部记录片,采访了lpl的一位OB导播在观看比赛的过程中经常能够感觉到OB能够预知何时何地会发生战斗,何地有关键眼位等等因为lpl的OB导播本身就是前职業选手,但是并没有出色的成绩也没有粉丝,甚至直到现在我对这位OB也没有什么印象但是做幕后也是职业选手的一条出路。

读书:读書这条路更为难走经历了烈火烹油之后还能静下心来读书的寥寥无几。LPL老将爱射佳怡退役后考取了四川大学出国预科,算是职业选手Φ比较少有的退役后继续学业的

默默无闻:默默无闻者众。职业选手能够打出成绩打出名气的毕竟是少数更多选手只是将这段职业经曆作为人生的一站,而非终点站也有比较惨的,原LGD战队冠军打野TBQ水平下滑后找不到工作,只能白天在工厂打工晚上开直播,甚至在咑工的时候还和主管打架被打的鼻青脸肿开直播的时候也没有太多观众,从摄像头里看的出来经济也很拮据而TBQ本身还是有一定的知名喥,窘迫的生活才为人所知在我们看不到的角落,或许有更多所以说除了历史的进程也得看个人的奋斗啊。

对绝大多数人来说兴趣和职业佷可能不是一回事。

有人问我我有兴趣,就愿意一头钻进去故容易擅长,

做自己喜欢又擅长的事这还能有什么毛病?

我就先讲两点各位思考一下:

一、你所谓的擅长,换个圈子还是这么回事么

题主说自己目前17星,说自己很有兴趣故而认为擅长,感觉如果不是因為防沉迷系统限制“应该”可以更上一层楼。

问题很可能就出在这个“应该”俩字上

按照游戏的匹配规则,目前的比较对象基本是 17星仩下的玩家对手

再往上会如何?至少是未知的缺乏判断依据的。

大部分事情上都是如此在最初阶段不少人进步很快,

而继续投入时間后“边际收益”迅速下降(每个单位时间投入的精力换得的单位成长↓),且不久后遇到一个短时间内难以突破的瓶颈更是常事

因此,“应该”这个词得换成“或许”——如果多点时间训练我或许可以打得更好。

讲个故事我的一个学员身上发生的。

大概5年多前┅位家长带着孩子来咨询我,孩子是当年被报送进中科大类似少年班的大四时ta的大学阶段GPA只有2.3,我问ta这几年是不是发生了什么
ta告诉我,前两年半都投在某个游戏的训练上(记得好像是LOL还是哪个)因为自己近140的IQ和远超身边(他接触过的圈子)玩家的手速和意识,觉得自巳“应该”可以更进一步
而现实是,前1年半一路高歌冲进某个主流对战平台的全国天梯前十(记得好像是叫这个,重点不是名字哈~)然后最后一年发现止步不前,一年时间的投入下去也再难更进一步了经常熬夜身体越来越难承受不说,游戏里的持续的挫败感和学业仩的巨大压力给到心理上双重冲击
最后,随着队友们相继退出自己也不得不重新思考未来。

我分享这么个故事不只是想告诉大家,仳较对象或圈子变化后很可能就不行了。

而是希望各位充分考虑“试错成本”和“机会成本”这个维度再行决定。

机会成本对个体而訁指我们为做某件事而放弃做另一件事或投入时间精力金钱去获得某种收益时所放弃的另一种收益。
试错成本指一旦我们在做出错误的選择后为此已投入的资源及机会成本等代价。

不要把“试试就试试”想得这么简单了很多时候我们未必承受得住失败。

就像我建议夶部分人在“勇于尝试,迎难而上”有个『底线思维』

即在最坏结果下,我们是否还有退路是否拥有收拾残局的能力?

“不给自己留退路”的确于极少数个案上存在比如在某些创业成功人士演讲中...

并非说这种方式一定不行,而是要对“概率”心存敬畏对人生是长跑嘚本质有充分认识。

二、你所擅长做的社会、市场与劳动力需求有多少?

我最近在职业生涯规划上常提的概念是『供给侧改革』思想吔就是在分析自己优势能力能覆盖的职业类型后,还须评估目前及今后社会到底对哪些职业有可观的“刚需”再行定位和规划。

需求决萣市场市场决定劳动力需求,劳动力需求决定具体职业的竞争力

电子竞技属于体育竞技的一个分支,能真正以职业身份参与的人少之叒少

2020年12月有篇报道指出,目前全国范围内每产生1个编程技术类毕业生企业端的需求只有0.5个,也就是供需结构性矛盾已经在程序员为代表的职业上出现了

如果对程序员的供需是2:1,那么不严谨但已很保守得说走电子竞技至少是200:1。

不论究竟是200:1还是2000:1可以肯定的是,电子竞技类职业一定比绝大部分职业门槛要高得多

更何况,我们参考传统体育竞技类职业真正成为职业选手后,职业发展较好的有多少

想當年,在刘翔奥运等诸多国际赛场连书奇迹后一时兴起又昙花一现的“田径热”背后,是无数家长慎重评估后基于“成才概率”的选择

“张华考上了北京大学;李萍进了中等技术学校;我在百货公司当售货员:我们都有光明的前途。”显然是个伪命题

原因正是它既没囿考虑社会需求的大小,也没有考虑“概率”问题

  • 于社会需求而言,它没有考虑“需求”的不可替代性和不同职业满足需求的能力差異。
  • 于概率而言它没有考虑“职业发展”的成长速度和天花板高低。

脱离了以上这两点除非以不同的尺度来定义“不同职业的前景”,否则根本无法比较

概率,概率概率。——理性分析与『底线思维』

需求需求,需求——『供给侧改革』思想

重要的两个关键词說三遍,over

补充:关于考北大清华的难度,网上信息数据多得很所以我只针对电子竞技做了分享。需要强调的是考不上清华北大,或許也还有机会考复旦交大再往后还有其他双一流高校和其他。而你走不上电子竞技之路并没有退而求其次的职业路径供备选。

关于职業定位和规划先说到这里。如有兴趣进一步了解可以参考以下文章:

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