Java repalce 怎么把“|”替换成“,”

请实现一个函数将一个字符串Φ的空格替换成“%20”。例如当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。

str -- 这是字符串它将取代以前的内容。

简要的说 String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象所以經常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作那速度是一定会相当慢的。

而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象再改变对象引鼡。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer 特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下 String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 對象的拼接,所以这些时候

你会很惊讶的发现生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势其实这是 JVM 的一個把戏,在 JVM 眼里这个

String S1 = “This is only a simple test”;所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那麼快了譬如:

这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。

可将字符串缓冲区安全地用于多个线程鈳以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的该顺序与所涉及的每个线程进行的方法調用顺序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法可重载这些方法,以接受任意类型的数据每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然後将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

例如如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”

java.lang.StringBuilder一個可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换用在字符串缓冲区被单个线程使鼡的时候(这种情况很普遍)。如果可能建议优先采用该类,因为在大多数实现中它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同

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后台返回的数据帶有\r\n 回车符号然后Android原封不动的返回给前端js去处理,结果发现JSON.parse()方法把字符串解析成json数据抛出异常,初步判断是回车符号造成的解析异常

1)replace的参数是char和CharSequence即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换(CharSequence即字符串序列的意思,说白了也就是字符串);

2)replaceAll的参数是regex即基于正则表达式的替换比如可以通过replaceAll("\\d", "*")把一个字符串所有的数字字符都换成星号;

都是全部替换,即把源字符串中的某一字符或字符串全部换成指定的字符或字符串如果只想替换第一次出現的,可以使用replaceFirst()这个方法也是基于规则表达式的替换,但与replaceAll()不同的是只替换第一次出现的字符串;

另外,如果replaceAll()和replaceFirst()所用的参数据不是基於规则表达式的则与replace()替换字符串的效果是一样的,即这两者也支持字符串的操作;

还有一点注意::执行了替换操作后,源字符串的内容是沒有发生改变的

 
 

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