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总听人说LPLKPL,The International DOTA2 Championships(Ti)等等可你们知道到底什么才能称谓是电子竞技赛事吗?《竞说》第一期让我们来了解下电竞赛事究竟是什么

电子竞技运动就是利用高科技软硬件设備作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意誌力,培养团队精神通过局域网等条件和途径开展的电子竞技体育运动的比赛,称为电子竞技赛事

按照我国现行体育竞赛项目的分类Φ,含有机械、智能的项目与体能项目的区别电子竞技运动属于机械、智能的项目。

例如:2017年4月24日亚洲奥林匹克理事会宣布将电子竞技列为正式比赛项目。2017年年末国际奥委会宣布电竞比赛将被考虑作为体育赛事。2018年中国代表队在雅加达亚运会的电竞项目中,斩获2金1銀

电子竞技源自于电子游戏(科技媒介),通过对电子设备上的游戏产品进行设计调整使游戏产品的设定在一定程度上趋于平衡。同時对于产品内设置一定的游戏规则,以满足广大群众在此规则上可以达到公平竞技的需求

在符合以上要求的前提下,进行有秩序有组織的赛事活动此类规范化的赛事称之为电子竞技赛事。

例如:英雄联盟全球总决赛(S8)中中国IG战队强势夺冠,一举拿下 LPL赛区历史上首個全球总决赛冠军

根据游戏(文化)方向,和体育方向作者将电竞赛事分成了两大类,第一是政府(以后也可能是奥组委)主导的官方赛事第二是指游戏厂商/开发商主导的官方赛事,以此对电竞赛事做出阐述和定义

下一回,我们将对电竞赛事的起源进行阐述欢迎各位支持电竞,热爱电竞的小伙伴们点击关注共同参与《竞说》,多多留言

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