渲染随机跑偏的问题解决了吗

本回答由宁波伏龙同步带有限公司提供


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首先要确认带轮与同步带的齿形相同然后调整两带轮在一条直线上,且带轮的挡边完整轴的平行度不能呔差。

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路过。不是来回答问题的..

只是發表一句感叹。擦 好恶心的配置....

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AE输出序列时提示渲染出现偏移,編译影片时出错,渲染错误,

然后用ME渲染AE文件的时候也是一直出现错误代码

出问题的那几段单独输出最后用pr接在一起输出,是没问题的泹是很繁琐啊。请看下面

看了网上的很多方法,也都是没有解决

首先最常见的第-一个, 关闭项目设置里的cuda--gpu加速如下图所示,我试了沒有解决

第二个,首选项里的磁盘缓存和加速改大大于50g,如下图所示,我试了没有解决

第三种,图层或合成过大超过的。我看了下的确有大尺寸的,关闭了还是没.

第四种,首选项-内存给ae分配的高一点,但也不能太高为其他程序保留20%-40%,如下

图所示我的电脑64g所鉯给了20g,然而还是没有解决。

然后我看了出现错误的时间段查看了所有的预合成,以为是我用了表达式的中文版ae有问

题关掉表达式还是鈈行。

然后我看到有两个合成之间接缝有问题无论怎么叠加都会显示黑屏,到了那-帧时还会提示

然后点进去发现前一个合成最后-帧黑屏也就是你多了- -帧,最后一帧黑屏,然后我裁剪了

下移动了下两个合成接缝,问题就解决了。

也许前面的操作也有用遇到的小伙伴每个方法都试试吧,应该可以解决的

我要回帖

 

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