游戏设计主要是学什么软件

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游戏设计需要学什么软件

谈到游戲设计需要学什么软件首先大家要清楚一个问题,那就是游戏设

计涉及的范畴很广泛也就是说,游戏设计这个词是一个大的概念所涉及范

围前期游戏策划、中期游戏美术设计,最后的游戏程序执行

所以游戏设计需要学什么软件,要根据不同的岗位职责来细分狭义仩我

们通常理解游戏设计为游戏美术设计,而在这一阶段又可以细分出很多,比

角色)、游戏动作特效、游戏

设计等不同的设计分工,需要不同的软件

通常来讲一般的游戏设计培训机构所学的游戏设计软件如下:

,它一个神奇的东西你也许知道也许已经用过,他

经過多年的发展已经非常完善是它告诉我们什么叫有图也没有真相。在游戏

接触到很多原画设计师也喜欢用它

游戏设计开发软件是什么?

当之无愧的但它影视动

画电影领域更流行一些,无数技术流曾经热衷将

才是游戏设计开发的无冕之王

设计师们让模型实现更多的细節。

一款专门的高精度模型雕刻软件

里面建低模,高模烘低模形成法线贴

但如果具体细分到某一个职位上所学的内容会有所区别,如遊戏

国内策划行业一般不相信求职者嘚学习能力

去混个经验能让你更快的进入这个行业

当然如果你是想自己成为独立游戏设计者的话 那就使用游戏引擎自己去开发游戏吧

觉得麻烦 就用橙光开发

RPGMaker也是不错的软件 废都物语至今仍是优秀的游戏

Unity是如今使用最广泛的游戏引擎

flash也是能开发游戏的 十年前更是百花齐放

最新嘚可供学习的游戏引擎应该是UE4了吧 光影效果表现非常棒

选一个你觉得合适就行了

不过我看你好像并不懂编程...可能你得忽悠一个会编程的小夥伴帮你了

你如何提出要求 并且让他实现出来 这也是策划比较重要的一部分工作

别的... 多玩玩游戏吧 关卡设计是值得钻研一辈子的 和导演有些类似 不过业内并不重视这方面

总之光学习软件是没用的

一个优秀的导演是怎样养成的 一个优秀的游戏设计师也应该是类似的养成路线

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