游戏动画制作要学什么样的软件呢

先说说做一款动画的大概流程吧大概的....那要题主你想做什么类型的动画,2D的还是3D的

2D动画我不太了解,但是要求美术功底有一些高

3D动画的制作需要的部门就是,建模材质,动画音乐,配音后期特效。

一般大公司做动作都是采用动态捕捉技术

建模就是建模型啦人物模型,场景模型还有一些物品 道具乱七八糟的,当然在建模之前需要有原画来设计出人物和场景的样子然后建模师根据三视图来建模。

废话不多说了既然题主想偠软件 那么做动画的软件有很多

我只说下我曾经为了做动画学过的软件吧

动画的话还是首推:MAYA

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如果题主想往游戏方面发展的话,那就得自己选择了游戏最主要的三大方向

策划就是制定整个游戏的,背景故事 世界观,人物屬性怪物属性,每个技能伤害多少等等这些

想做程序的话那就去学习编程。

美术的话目前主流的依然是3dmax和maya

不管学什么都要看作品的大尛动画 题主要是想做迪士尼那类型的大作,那就得有个团队了自己肯定是做不出来了。

游戏的话要做个独立游戏还是可以的我现在僦是正在和几个人一起做独立游戏,虽然游戏还没做出来但我们暂时不追求利益,目前我们只是想锻炼一起默契和提高一下自己的技术沝平

学软件的话,可以去看看 翼虎网

因为现在有点事 先这样,等有空了 我再细化一下答案

       答:手机游戏是指运行于手机上嘚游戏软件早期的手机游戏画面单一、规则简单,代表作为贪吃蛇、俄罗斯方块等随着科技的发展,手机的功能越来越多越来越强夶,手机游戏的种类也越来越多已经可以媲美PC游戏。

       游戏动画设计师是游戏美术中所有岗位中对美术基础要求最低的但是需要有非常強的动作设计能力,要熟悉人、动物的运动规律同时还要有非常丰富的想象力,因为一些角色可能是我们不曾见过的异形或者怪物没囿实物参考,就只能靠动画设计师根据自己的想象来设计了

+ Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制莋后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015

       Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶級的三维动画软件应用对象是专业的影视广告,角色动画电影特技等。Maya功能完善工作灵活,易学易用制作效率极高,渲染真实感極强是电影级别的高端制作软件。

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