粒子群算法求解四维Rosenbrock函数的优化问题,初始速度和位置随机产生,多次执行,结果会差别很大吗

自适应速度的粒子群优化算法求解约束优化问题

最初是作为一个无约束最优化开发的技术因此缺乏一

确处理约束的机制。当用

如何处理约束和约束在固有的粒子群搜索機制上的影响几乎已经没有

我们主要研究如何利用约束的影响(或

识)来改善粒子的优化能力根据这些研究

称为自适应速度粒子群优化

(中,我们采用了最近提出来的动态目标约束处理法(

有的搜索机制的组成部分即

性能在一个著名的基准测试套件,实验结果表明适當地利用对可行域的知识

约束优化,粒子群优化算法随机算法,进化算法非线性规划,约

许多现实世界的应用如工程设计,超大规模集成电路设计结构优化,经

包括那些必须有效解决、带有难度的约束优化问题。

问题的复杂性确定性优化方法,如:可行方向和廣义梯度下降方法

的连续性和可微性做出了强有力的假设目标函数

无法提供可行的解决方案。这为进化算法提供了一个机会如遗传算法,进化策

进化规划和粒子群优化(

这些已在过去几年中成功地应用并解决了

算法是基于种群的、全局性的,随机优化算法由

由于在執行难优化任务时体现出来的简单性和有效性,

已经越来越普及然而,就像前面提到的其他随机算法

理机制。进化算法已经提出了一些约束处理机制

近年来,一些研究一直

力于把一些约束处理机制合并到

“处理约束”问题上很少的注意力被花在研究

粒子的飞行模式嘚影响。通过这一事实的启发在这项工作中,我们不仅

约束处理技术到所提出的算法中

同时也探讨在约束的影响下,如何

提高其固有嘚算法机制

算法模拟的是粒子在没有约束(除了绑定的约束)的搜索空间的飞行模

(或者搜索机制),因此它不能直接适用于

约束对搜索机制的影响,它通常难以把集中粒子在可行区域的大致区域

行域很小时)所以损害了该算法的优化能力。因此我们想象一下,

当哋把约束的影响融入到

算法的搜索机制那么粒子群算法的

善。为此在本文中,我们主要研究的是限制对粒子飞行模式

影响探索方法來把这一影响合并到

中,并由此提出一个简单的

合并策略就像我们提到的自适应速度粒子群优化

一样。这个名字是从属性派生的我们嘚算法中,每个粒子都有能力根

2020《电子信息学报》基于非线性降維的自然计算方法 孙小晴()

高维大规模优化问题陷入局部最优与收敛速度和时间复杂度的矛盾。

  • 非线性降维思想 - NDR
  1. 将初始化的N个D维个体视为N行D列的矩阵;
  2. 求该矩阵的阶梯矩阵,得到列的最大线性无关向量组(其他列可由最大线性无关向量组表示)
  • 引入随机系数,解决降维个体属性参数减少问题
  • 与应用维度策略算法对比
  • 其他的人工智能的降维思想拿来利用!



2019《电子学报》混合均值中心反向学习粒子群算法 孙辉()

平衡粒子群算法勘探和开发能力(全局搜索和局部搜索)

  • 贪心选择所有粒子和部分优质粒子的均值中心,得到的==混合均值中惢(HMC=min(MC,PMC))==进行局部细致搜索

粒子群体的均值中心MC:所有粒子位置在相同维度的算数平均值每一维都有一个中心

粒子适应度的均值MVF:所囿粒子适应度值的均值

偏均值中心PMC:挑选优于MVF的粒子构成部分优质粒子,在相同维度的算数平均值每一维都有一个中心

  • 同时对混合均值Φ心进行反向学习,进行全局探索
  • 实验分析HMC策略优势比较MC、PMC、HMC三种均值中心对实验结果的影响
  • 实验分析反向学习后收敛情况、聚集程度,得出混合均值中心的反向学习性能提升更大
  • 与最新改进的粒子群算法、人工蜂群算法、差分算法对比
  • 分析中心极限定理和多元正态分布引出本文混合均值中心
  • 实验验证混合均值中心具有更好的求解结果



2019《软件学报》引入多级扰动的混合型粒子群优化算法 徐利锋()

*粒子群算法(PSO)、标准粒子群算法(SPSO)、带收缩因子的粒子群算法(PSOCF)

粒子群算法易于陷入局部最优问题

  • 根据迭代深度切换SPSO与PSOCF,中前期:SPSO对解涳间的探索好中后期:PSOCF收敛速度快

    • 一级扰动:更新粒子位置时,结合SPSO

      • 目的是增强粒子对解空间的遍历能力(类似混沌扰动)
      • 引入一级扰動取决于概率:概率与最大迭代深度Tm和当前迭代次数Tc有关

      随迭代增加一级扰动概率降低

      • 一级扰动A:优化前期,增大对粒子本身邻域探索能力

        一级扰动B:算法后期对粒子位置小幅探索修正

    • 二级扰动:陷入局部最优时,结合PSOCF

      • 判定标准:粒子10次未发生变化

      • 基于最优位置附近的隨机位置分布跳出局部最优(避免太随机了)

      ? ra=[-2,2], Xgb分别为k-1代的种群最优位置和k+1代的种群最优位置,k陷入局部最优迭代深度

  • 对算法中设置的隨机参数进行实验分析
  • 算法在何时切换SPSO与PSOCF作为一个子问题进行分析和实验
  • 算法分析充分全面,都有实验支撑到底是《软件学报》的文嶂
  • 创新点需要分析透彻,不一定是多么好的idea但是分析和实验要充分全面



2017《系统仿真学报》基于logistic映射的自适应变尺度混沌粒子群算法 曾艳陽()

  • 利用logistic映射对粒子群混沌初始化

    • 粒子i适应度值若比pavg好,则赋值小权重

      粒子i适应度值若比avg差则赋值大权重

      粒子i位于avg和pavg之间,采用w非线性增长策略

    • 前期c1大、c2小利于全局搜索;后期c1小、c2大,利于收敛到最优解

  • 以种群适应度值方差判断早熟收敛

  • 基于logistic映射的变尺度混沌局部搜索(重点!!!)

    在适应度较好的粒子周围局部搜索

    • 将较优粒子初始混沌变量转换成新的混沌变量

  • 虽然实验分析少但是创新点多,并且特别多的复杂公式



2019《智能系统学报》基于目标空间分解和连续变异的多目标粒子群算法 钱小宇()

多目标PSO收敛行和多样性不佳问题

  • 差分變异、高斯变异、柯西变异三种变异的连续变异

目前还没看明白!!!(需要静下心来再研究)




粒子群算法易于陷入局部最优。

  • 粒子群算法会捕获一个局部最优点多种群会捕获多个局部最优点
  • 陷入局部最优时,多个种群内每个粒子都重置Pbest根据PR(重新定位概率)给粒子位置加扰动,如下式:

    (判断陷入局部最优的方法是TR代Gbest未发生更新)

    ***策略的作用是:***陷入局部最优位置了增加一个小扰动来重新定位粒子位置

***策略作用是:***如果相邻两个种群Gbest相同,重置Gbest有利于种群跳出局部最优

? 如果相邻两个种群Gbest不同互换Gbest相当于提供了一个轻微的变异,囿利于局部搜索

一些实验参数的设置:PR=0.7TR=100,也并没有对着两个重要参数进行分析说明或者仿真实验!

创新加变异然后对于陷入局部最优嘚多个种群互换Gbest来达到种群间通信。




2017《通信学报》无惯性自适应精英变异反向粒子群优化算法 康岚兰()

? 反向粒子群优化算法计算开销夶易于陷入局部最优的不足

  • 虽然粒子更新公式中的惯性项保持了粒子多样性,但同时降低了种群收敛速度
  • NIV一种新的粒子运动方程(目嘚是相比PSO利用个体经验更多,NIV更多利用种群信息)

    • 随机选择种群中2个个体利用个体间的差异,指导粒子运动

    • type2:NIV-U**(本文采用这种方式(通過实验分析表明这种方式粒子聚集更明显))**

      将个体间的相互协作推广到整个种群中扩大协作的范围

      NIV-U与NIV-D相比,通过种群前两个时刻中所囿粒子经验来指导当前粒子飞行收敛速度更快(下文实验证明)。

      但以上两种都无法探知所有环境信息因此粒子仍可能陷入局部最优,所以提出下面的NIV-R

    • 将差分项用一个随机值来代替

      直观看过多的随机性对空间的探索比较盲目,但是却使粒子获得跳出局部最优的机会(丅文实验证明)

  • AEM自适应精英变异策略(进一步降低陷入局部最优可能)

    • 种群迭代初期性能较差,较大的变异值提供足够大的扰动扩大解空间;但随着迭代,变异值变小确保平滑收敛到最优值。
    • 另一方面群体极值收敛到很小很小的时候,需要较大的变异值增强算法搜索能力;当搜索足够充分时,变异值减小可以避免最优值的动荡从而加快算法收敛速度。
  • 对不同形式的NIV更新公式分别应用到算法中進行实验
  • 对AEM、GOBL、NIV三种策略分别与PSO结合,进行实验分析
  • 对AEM策略参数C在13个测试函数上做实验分析
  • 对提出的NIV算式中的学习因子进行Friedman检验对实验結果进行分析
  • 有很多看起来效果很好的设想,前文提出来了后文都有充足的实验分析进行论证,使得通篇文章有理有据
  • 对于创新点分析到位,可以提出一个点的多个版本在文中详细论述各自的优缺点,实验验证哪个版本最好
  • 对于相同方向的其他优秀文章创新点,单獨摘出来和自己的创新点进行实验比较
  • 对于结果不仅仅是有求解结果数据和收敛曲线,还有一些运行结束的迭代次数用箱线图统计、在某些某个函数上的收敛趋势比较、在某些某个函数的性能比较(包括最优、最差、均值、方差)
  • 对一些参数的取值也是用实验的验证去設置,也使得文章更严谨更科学
  • 首先就是这篇文章写得真的很好!文字描述、实验验证都全面而且严谨有理有据。
  • 对于粒子群算法公式嘚改进方面的好文章
  • 精英变异方面可以利用也可以改进



2018《小型微型计算机系统》采用二次强化学习策略的多目标粒子群优化算法()

针对粒子群算法进化后期出现的早熟收敛、种群多样性低的问题

  • 无速度MOPSO算法框架提高收敛性粒子向种群最优粒子的历史最优位置学习,实现粒子第一次学习;

  • 基于分解策略使粒子向指定数量的邻居均值学习,实现粒子第二次学习

每个粒子都有三重属性向量:粒子当前位置姠量、种群最优向量、指定数量邻居均值向量

  • 外部档案用来存放迭代产生的非劣解集




2016《通信学报》带自适应精英扰动及惯性权重的反向粒孓群优化算法 董文永()

针对反向粒子群优化算法存在的易陷入局部最优,计算开销大等问题

是基于一般性的反向学习基础进行改进

  • 自适應精英变异策略(AEM)

仅将gbest作为精英粒子每次迭代根据下式进行自适应变异,若新个体优于原gbest则替代为新gbest

  1. r较小,需要较大变异值F提高算法搜索能力;r增大时,群体较为分散变异值F减小,加速算法收敛
  2. 迭代初期(t较小),先验认知不足变异值F增大;随着迭代(t增大),变异值F减小平滑收敛。
  3. 算法初期扩大搜素偶空间迭代后期,变异率逐渐减小避免震荡同时加速算法收敛。
  • 非线性自适应惯性权偅更新策略(NIV)
  1. 粒子适应度值优于平均值取得最大w,增加粒子活跃度;反之赋予较小w向优势区域靠拢,

  2. 同时favg-fmin较小,(所有粒子趋于┅样)w增加;favg-fmin较大,(粒子分散)w减小。

反向学习(OPSO)利用粒子适应度比重等信息,引入NIV调整各粒子的活跃程度,加速算法收敛;为避免陷入局部最优提出(AEM)来增大搜索范围,结合反向搜索跳出局部最优。

  • 分析算法的各个主要的策略和步骤之后写文章来看看这里怎么写的!!!

  • 加策略的结果,和不加策略的结果对比

  • 策略中重要参数取不同值进行对比

2005《计算机学报》广义粒子群优化模型 高海兵

粒子群未能有效解决的离散及组合优化问题(粒子群算法所不擅长的)

  • 广义粒子群优化模型(GPSO)

    通过分析粒子群优化机理忽略粒子的具体更新策略。

  • 利用该模型提出基于遗传操作的粒子群优化模型

    GPSO模型中以遗传操作作为粒子更新算子

    1. 确定算法参数和适应度函数
  • Inver over是针对TSP问題的遗传操作提出基于Inver over操作的粒子群优化算法

很适合初学入门,对于PSO讲解非常详细但是粒子群算法不适用于离散问题,所以不建议深究和继续探索

也是我研究生阶段阅读的第一篇期刊文献,不适用于我们所研究的连续优化问题



2010《计算机学报》智能单粒子优化算法 纪震

大部分随机优化算法的性能都是随维度的增加而变差

传统的PSO算法往往同时改变整个粒子各个维度上的数值,并根据更新后的解矢量得到┅个适应度值适应度值仅能判断解矢量的整体质量,但不能判断各部分维度是否向最优方向移动

  • 提出采用一个粒子在解空间搜索

  • 粒子的位置矢量被分解成一定数量的子矢量并基于子矢量对粒子进行更新

    • 对于维之间相关性较大的函数,根据函数特征去决定子矢量的个数(降维!!!

前一部分:多样性部分后一部分:学习部分

如果找到更好的解,粒子下一代的位置就会加上v同时学习因子L=v;如果没有找箌更好的解,就不改变位置同时令学习因子L=L/s。

其目的是若发现了更好的解则会将速度中的学习部分×b倍,加速向更优点靠近;如果适應度值没有变好那么学习因子会缩小s倍。

若迭代很多次适应度值都没有改善L将以1/s的速度减小,当减小到0那么粒子只由多样性部分决萣粒子速度,那么久容易跳出局部最优

一个粒子进行迭代寻优很新颖,同时时间复杂度将大大降低但是其求解精度一定不会特别好。哃时对于维度相关性的确定不就是降维的思想吗?降维思想可以继续想想!!!

2018《电子学报》基于多种群的自适应迁移PSO算法 邓先礼

标准PSO單一社会学习模式造成的易陷入局部最优和后期收敛速度慢

  • 扩展社会学习:Pbest、Gbest和Lbest(环形拓扑下邻居最优)

    三个种群分配不同加速度因子賦予种群不同搜索特性

  • 周期评估性能,指导粒子迁移

    ? 每隔cycle代就进行种群性能评估执行粒子迁移

  • 实验测试函数选取CEC2013,28个函数
  • 多种群小生境寻找种群间的***信息交流机制?!!!***



2016《计算机学报》基于自适应搜索中心的骨干粒子群算法 王东风

骨干粒子群算法BBPSO取消速度项,粒孓位置由服从高斯分布的随机采样获得

? BBPSO在单峰函数具有很好的效果,但是在多峰函数上表现不好

  • 搜索中心自适应调整:基于粒子适应喥值提出对粒子位置高斯采样均值的自适应调整策略。增大
  • “镜像墙”越界粒子处理方法:
  • 采用不同拓扑结构:算法前期随机结构增強群体多样性;算法后期全局结构,增强搜索准确性


保留种群多样性防止早熟收敛。

Pbestfid是种群随机选取两个粒子选择较好者的Pbest作为该维喥的学习对象。当某个粒子的学习对象是他本身那么就随机选择一个维度从另外一个粒子的该维度进行学习。

  • 分析CLPSO的搜索行为

    • (a)图二維粒子如果gbest和pbest位于当前粒子的两侧,可能引起粒子震荡更可能为gbest提供更大的能量,(gbest-X)>(pbest-X)向gbest移动。
    • (b)图二维粒子中如果gbest和pbest位於当前粒子的同一侧,并且gbest在中间那么会落到gbest,搜索空间减少
    • (c)图,本文CLPSO如果gbest和pbest位于一侧时,通过学习任意两者较优的pbest跳出当湔位置,搜索空间增大
  • 为种群中粒子设置不同的学习概率(0~0.5),使粒子在种群中具有不同水平的勘探和开发能力

  • 常见的边界设置 ,但昰本文设置为若粒子在[Xmin,Xmax]之内才计算适应度值,更新信息若不在,则不计算直接进行下一个粒子。

  • 若粒子m代都没有得到改进提升则汾配学习对象。




*2012《软件学报》自适应动态控制种群规模的自然计算方法 王蓉芳

提出自适应的动态控制种群规模模型适用于各类自然计算方法

  • 本文需解决的问题:(分别对应创新点123)
    • 种群规模何时,触发增删操作的条件是
    • 变化多少?增删个体的数目依据什么
    • 如何变化?增删算子如何实现
  • 如果最优个体连续2K代都更新,并且当前种群规模psg>PSmin(种群规模下限)那么触发删除算子1

    如果最优个体连续K代都不更新,并且当前种群规模psg>PSmax(种群规模上限)那么触发删除算子2

    如果最优个体连续K代都不更新,并且当前种群规模psg>PSmax那么触发增加算子

  • 基于logistic模型的增加/删除数目自适应变化的方法

    增加/删除个体的数目决定了种群规模psg的变化幅度,psg较大时应增加数目减少,删除数目增大反之相反。

    此处改进了logistic人口模型设计增加/删除多少个粒子?

    • 增加算子:有效性(新增加的粒子位于较好的位置)、多样性(增加的粒子是没有經过为位置)

      1. 最优个体连续2K代都更新为减少时间复杂度,采用分组最差删除方法即除最优个体外的psg-1个个体按适应度值排序,随机分成ndec個组删除每组最差的个体。
      2. 种群最优连续K代都不更新陷入局部最优,相似个体增多多样性变差,本来应该增加个体来跳出局部最优但是种群规模超过上界,删除种群中适应度较差的ndec个个体

很多好文章都有时间复杂度的分析,即每次迭代所需时间的有哪些部分

  • 对於删除多少个粒子中的参数,进行了实验分析:
  • 将该框架应用于差分进化算法(DE)和粒子群算法(PSO)

该文章的确写的非常好写作结构特別新颖,分析也十分到位利用其它的好思想进行改进应用于自然计算方法,得到好的效果

以后往自然计算方向写文章。




2015《计算机学报》具备反向学习和局部学习能力的粒子群算法 夏文学

粒子群算法种群多样性和收敛性之间的矛盾

  • 种群历史最优位置邻域的局部搜索

    利用迭玳飞行后的种群最优Pg1和种群次优Pg2之间的差分结果指导Pg1进行局部搜索

    r为[-1,1]之间的随机数,用来控制局部搜索的方向dt为线性递减的局部缩放洇子d=d*(1-t/T)

  • 陷入局部最优,n个粒子进行S代反向学习其他N-n个粒子学习方式不变,反向学习对象是该粒子的历史最差位置以及初始选择规模m嘚初始最差种群中的任一个体,为了保证反向学习广泛的分布在搜索区域这m个个体应该具有较大的欧氏距离,两两距离大于排异半径R

  • 反向学习期间对粒子飞行速度动态调整



*2013《电子学报》一种基于动态边界的粒子群优化算法 李迎秋

根据停滞期粒子运动特点,动态调整搜索邊界引导粒子到更有效的区域搜索,减轻早熟收敛

  • D维搜索空间相当于一个D维盒子所有粒子在[Bl,Br]D内飞行时,就收缩边界;否则就扩展边界

    上述操作是必须边界与全局极值距离大于阈值时才进行。

    如果过度收缩即边界与全局极值距离小于等于阈值,需要对搜索空间的边界進行重置以扩大搜索范围。

  • 停滞粒子飞行速度为0加入正态分布的随机数来激活粒子;
  • 清除粒子的个体经验,即粒子个体极值设置为当湔位置
    • 并不是对所有粒子都施加变异操作根据大于阈值0.9的随机数选择少部分粒子施加变异操作。



*2004《电子学报》自适应变异的粒子群优化算法 吕振肃

增加跳出局部最优的能力

  • 粒子群算法不管是全局收敛还是早熟收敛种群中粒子都会聚集,根据函数特点要么收敛于一点要麼收敛于多点。

  • 反应种群内粒子的收敛程度!!!值越大越收敛反之处于随机搜索阶段。

  • 粒子全局收敛早熟收敛?

    种群最优=理论全局朂优就是全局收敛

如果改变全局极值gbest(变异操作),就可以改变粒子前进方向从而让粒子进入其他区域搜索,就有发现更优解的机会叻

  • 满足变异条件的gbest按一定概率pm变异




2004《计算机科学》混沌粒子群优化算法 高鹰

  • 混沌寻优思想引入粒子群优化算法

u为控制参数,一般取u=4系統处于混沌状态。

混沌运动具有随机性、遍历性、规律性等

对于种群初始化利用混沌特性得到的解具有较好的初始状态。




2018《小型微型计算机系统》一种带有二维扰动和自适应学习因子的粒子群算法 王磊

粒子群算法易于陷入局部最优后期收敛速度慢和收敛精度低。

  • 自适应慣性权重和学习因子

    为了平衡全局搜索能力和局部搜索能力迭代初期,w应该具有很快的下降速度;迭代后期w应该具有较慢的下降速度

  • 基于位置、速度二维扰动更新粒子信息

    对周期性震荡的正弦函数因子进行改进,原来的方法有两个缺点:

    1如果全局最优已经在最优解的附菦扰动会偏离最优解;2震荡后的位置与原位置更远

    对于第一个问题,限定为只有陷入局部最优的粒子才进行震荡;第二个问题将震荡幅度限制为20%之内。

  • 所有粒子都向全局最优学习会导致种群多样性变差,为解决这一问题每次迭代选取一定数量适应度最差的粒子进行隨机变异,这样会增加种群多样性(2/8原则)

这篇文章前面的理论叙述和分析十分全面,后面的实验结果分析就比较简单




2020《小型微型计算机系统》一种最优粒子逐维变异的粒子群优化算法

针对粒子群算法容易陷入局部最优/收敛速度过慢/精度低等问题

提出一种新的逐维变异筞略,对全局最优粒子进行逐维的重心反向学习变异

逐维变异降低了维度间干扰通过更新最优位置引导粒子向更好的位置飞行,加强了種群多样性

本文提出了一种综合的学习粒子群优化算法,该算法具有更强的探索性和开发性被称为“异构综合学习粒子群优化”(HCLPSO)。在该算法中群体人口被分为两个亚群。每个子种群都被分配为仅专注于勘探或开发综合学习(CL)策略用于生成两个子群体的样本。茬勘探亚群中示例是通过使用勘探亚群本身中粒子的个人最佳体验而生成的。在开发子种群中将整个种群的个人最佳经验用于生成样夲。由于勘探子种群无法从开采子种群中的任何颗粒中学习因此即使开采子种群过早收敛,也可以保留勘探子种群中的多样性在转移囷旋转基准问题上测试了异构的综合学习粒子群优化算法,并与其他最新的粒子群优化算法进行了比较以证明该算法优于其他粒子群优囮变体。

种群间粒子之间的通信问题

提出了粒子群优化(PPSO)算法的并行版本以及可以根据数据的独立性使用的三种通信策略

  • 第一个策略昰为独立的或仅松散相关的解决方案参数设计的,例如 Rosenbrock 和 Rastrigrin函数
  • 第二种通信策略可以应用于更紧密相关的参数例如 Griewank 函数。
  • 在参数的属性未知的情况下可以使用第三种混合通信策略。

系统研究了各种种群拓扑对粒子群算法的影响生成了符合规格的随机图,并比较了它们在幾个标准上的性能是什么构成良好的人口结构?

主要对种群间的拓扑结构进行分析

我们将粒子群中的影响概念化为流动信息该信息在楿互连接的个体对之间移动最快,但是由于中介的存在而受到缓冲或减慢因此,如果个体 i找到一个好的解决方案则可以将其传递给其楿邻的邻居 j,但不能立即传递给未与 i 连接的 k但是,如果该解决方案确实是一个好的解决方案则j 的性能将会提高,直到 j(连接到 k)在 k 的鄰域中达到最佳发生这种情况时,i 最初找到的解可能会传达给 k

? 圆(/最佳):每个人仅与其 K 个直接邻居相连

? 轮子:一个人连接到所囿其他人,而他们只连接到另一个

? 星号(最棒):每个人都与其他每个人联系在一起并且

? 随机边:对于 N 个粒子,在成对的个人之间汾配了 N 个随机对称连接

Strategies- 新型学习策略的粒子群优化算法

粒子群算法在多峰函数上的不足

提出了三种具有新颖学习策略的

在 PSO 中,最佳位置gbest 鈳能具有有用的信息在 ELPSO 中,群中的精英最优秀的人才和最优秀的粒子被用作典范。为了充分利用精英对于每个粒子,随机选择 m 个维(或变量)以从 gbest 学习而其他维从 pbest 学 习。m 是整数如果 m 过大,则当 gbest 落入局部最优值时它将使其他粒子更快地吸引到局部最优值, 并且会甴于实验结果而过早收敛相反,当 m 较小时粒子在初始代中保持较大的多样性,并且更有可能脱离局部最优

认为群体中的每个粒子都囿其良好的特性,其他粒子可以学习这些特性因此,在此版本中粒子自身的最佳和其他粒子的最佳用作示例。因此每个粒子都可能從群中的所有粒子中学习。在搜索过程中我们不知道每个粒子的尺寸是好是坏。因此粒子的每个维度都有被其他粒子学习的平等机会。对于每个粒子其他粒子的最佳尺寸是随机的根据概率选择。

基于对其他两个版本的分 析我们提出了 CLPSO,该 CLPSO 从群体的最佳粒子的最佳囷其他粒子的最佳学习中学习,以便粒子从精英自身和其他粒子。在此版本中将随机 选择 m 个维度以从 gbest 中学习。随机选择一些剩 余的 Dm 维鉯从一些随机选择的粒子的最佳学习中 学习而其余的维则从其最佳学习中学习。当 m = -0 时尽管 gbest 似乎毫无用处,但实际上它是一个粒子的 pbest並且被其他粒子学习的机会均等。

定向驱动自调节粒子群优化(DD-SRPSO)算法在 DD-SRPSO 中,我们合并了两个新策略即定向更新策略和旋转不变策略。与 SRPSO 中一样DD-SRPSO 中的最佳粒子使用相同的自调节惯性权重更新策略。性能不佳的粒子被分组在一起以从精英粒子组中获得方向更新。随机選择所有剩余的粒子以进行全局搜索方向自我感知的 SRPSO 策略或旋转不变策略,以探索搜索空间的旋转方差性质

写的很不错,还没有十分讀懂之后还要继续多读几遍!!!

2020《计算机应用研究》一种新的自适应动态文化粒子群优化算法

克服粒子群优化算法在解决复杂问题时候的难题

引入评价粒子群早熟收敛程度判断粒子群状态,算法陷入局部最优自适应的利用影响函数对种群空间进行变异更新,从而有效發挥文化粒子的双演化双促进机制并且根据收敛成都自适应调整惯性权重。

在过去的几十年中粒子群算法被广泛用作单峰,多峰可汾离和不可分离的优化问题的优化方法。PSO的流行变体是PSO-W(惯性重量PSO)尝试用选择性多重惯性权重(SMIWPSO)修改PSO,以增强PSO的搜索能力本文用㈣种最佳选择的惯性权重技术实现了SMIWPSO,即线性减小惯性权重混沌惯性权重,随机惯性权重和恒定惯性权重考虑惯性权重的选择取决于控制参数P的协议。针对25个标准优化问题针对PSO检查SMIWPSO性能。实验结果表明SMIWPSO在效率,可靠性和鲁棒性方面有显着改善

抽象粒子群优化算法與杜鹃搜索算法都是仿生群优化算法。算法简单方便他们已经适用于许多领域。然而这些算法有明显的优势缺点。当它们应用于复杂嘚优化问题他们不能获得最优解,所以有些必须采取措施以改善其全球性搜索能力。本文提出了粒子群优化算法算法和布谷鸟搜索算法并行进化在一代的末期,两者中较好的解决方案选择算法作为全局最优解

提出了一种基于对立的学习竞争粒子群优化器(OBL-CPSO),以解決PSO中过早收敛的问题OBL-CPSO中采用了两种学习机制,分别是来自竞争群优化器(CSO)的竞争学习和基于对立的学习在OBL-CPSO的每次迭代中,竞争性学習都在来自群体的三个随机选择的粒子之间进行然后进行适合度的比较。具有最佳适应性的粒子(称为获胜者)直接传递到下一个迭代适应性最差的粒子向获胜者学习,中等适应性的粒子通过基于对立的学习来快速利用搜索空间然后将它们以更新的位置和速度传递到丅一次迭代。

Optimization-基于小型世界网络的动态拓扑用于粒子群优化

提出了一种基于“小世界”网络的动态拓扑粒子优化算法该技术通过动态更噺粒子群优化算法的邻域拓扑来模仿“小世界网络”中的信息传播。提出的动态邻域策略可以有效地协调粒子群优化算法的探索和利用能仂仿真表明,群体收敛是有保证的实验表明,该方法保持了种群多样性增强了全局搜索能力。

传统的多目标进化算法(MOEA)在解决多目标优化问题(MOP)时会整体考虑多个目标但是,由于不同的目标经常相互冲突因此这种考虑可能会给将适合性分配给个人造成困难。

提出了一种新颖的协同进化技术在开发MOEA时将其称为多目标多种群(MPMO)。MPMO的新颖之处在于它通过让每个人口仅对应一个目标来提供一种簡单直接的方法来解决MOP。这样可以解决适应度分配问题,因为可以通过相应的目标分配每个人群中的个体适应度MPMO是一种通用技术,每個人口都可以使用现有的优化算法本文针对每个种群采用粒子群优化算法(PSO),并基于MPMO技术开发了协同进化的多群PSO算法(CMPSO)此外,CMPSO是噺颖且有效的它通过使用针对不同人群的外部共享档案库来交换搜索信息,并使用两种新颖的设计来提高性能一种设计是修改速度更噺方程,以使用由不同总体找到的搜索信息来快速近似整个帕累托前沿(PF)另一种设计是对档案更新使用精英学习策略,以引入多样性鉯避免本地PF

fitness -基于适应性驱动的自组织拓扑的粒子群优化

为了探究动态网络的拓扑特征与粒子群优化(PSO)算法性能之间的关系,将PSO总体视為一个网络其中每个粒子都表示为一个节点,并且网络结构随着粒子的适应性而动态变化不同。此外在本文中,结构更改涉及添加囷删除链接但网络大小保持不变。然后进行两种模拟。一种针对PSO的结果表明动态网络能够平衡勘探与开发,因此只要适当选择权重θ,就可以提高PSO的性能并且网络结构发生变化。随着粒子适合度的变化而动态变化而且在这方面呢文件中,结构变化涉及添加和删除鏈路但网络大小保持不变。

2020《深圳大学学报理工版》基于正态分布衰减惯性权重的粒子群优化算法

针对粒子群算法早熟收敛与收敛速度嘚矛盾

提出基于正太分布分布衰减惯性权重的粒子群优化算法

2015《小型微型计算机系统》基于不同学习模型的精英反向学习粒子群优化算法 趙嘉

2011《计算机学报》基于空间缩放和吸引子的粒子群优化算法_迟玉红

SzAPSO)算法.该算法利用对搜索空间进行缩放的边界变 异策略有效控制了粒子搜索范围, 保证了算法全局探测能力;算法中吸引子的引入增加了感兴趣区域的粒子密度, 提高了算法局部开发能力.实验结果表明, SzAPSO 算法收敛速度赽、精度高, 且具有较好的鲁棒性.

2013《电子学报》一种基于动态边界的粒子群优化算法-李迎秋

2007 年提出的标准粒子群优化算法(PSO-2007)在进化的后期容易絀现停滞现象而导致早熟收敛, 为此本文提出了一种基于动态边界的粒子群优化算法(DBPSO).该算法根据停滞期粒子运动的特点, 将边界动态调整策略引入到PSO-2007 中, 通过跟踪粒子飞行位置的分布动态调整搜索空间的边界, 引导粒子在更有效的区域内进行搜索,从而减轻早熟收敛, 提高收敛精度.典型測试函数的求解实验结果表明 DBPSO 是可行而有效的.

2013《计算机工程与应用》层次环形拓扑结构的动态粒子群算法

粒子群算法(PSO)的拓扑结构决定粒子之间的信息交互方式是影响算法性能的关键因素。为提高算法性能提 出了一种层次环形拓扑结构的动态粒子群算法(HRPSO),粒子组荿的环被分配在规则树中算法运行时,环层次中动态 移动通过 6个标准测试函数优化,比较了 HRPSO与几种基准算法的性能实验结果证明 HRPSO在精确性和稳定性上具有优势。

2018(自动化学报)基于变换函数与填充函数的模糊粒子群优化算法

2020(计算机应用)一种新的自适应动态文化粒子群優化算法

2019(自动化学报)基于相似历史信息迁移学习的进化优化框架

2017(计算机研究与发展)基于网格排序的多目标粒子群优化算法

2017(电子與信息学报)平面框架方向图优化的改进PSO算法

PSO(粒子群优化)是处理复杂优化的最有效方法之一在本文中,通过引入改进的拓扑结构来解决新的PSO算法首先,提出了在有效搜索区域进行PSO粒子探测的规则然后,介绍了一种新的基于改进链拓扑的PSO算法称为PSOC(基于改进链结構的粒子群算法)。在PSOC中粒子仅受其相邻粒子的影响,并且邻域最优在整个总体中不共享进行数据实验以及与基准上其他流行的改进PSO算法的比较。实验结果表明PSOC具有较好的全局搜索能力和稳定的优化能力

2012(软件学报)一种多尺度协同变异的粒子群优化算法 陶新民

为了妀善粒子群算法易早熟收敛、精度低等缺点,提出一种多尺度协同变异的粒子群优化算法,并证明了该算法以概率1收敛到全局最优解.算法采用哆尺度高斯变异机制实现局部解逃逸.在算法初期阶段,利用大尺度变异及均匀变异算子实现全局最优解空间的快速定位;随着适应值的提升,变異尺度随之降低;最终在算法后期阶段,利用小尺度变异算子完成局部精确解空间的搜索.

2012(计算机应用)CCMPSO基于混沌云模型的粒子群优化算法

2012(軟件学报)多Agent主从粒子群分布式计算框架

2007(系统仿真学报)基于决策者偏好投影寻踪模型的多属性决策法

PSO)最早是由Eberhart和Kennedy于1995年提出它的基夲概念源于对鸟群觅食行为的研究。设想这样一个场景:一群鸟在随机搜寻食物在这个区域里只有一块食物,所有的鸟都不知道食物在哪里但是它们知道当前的位置离食物还有多远。最简单有效的策略寻找鸟群中离食物最近的个体来进行搜素。PSO算法就从这种生物种群荇为特性中得到启发并用于求解优化问题用一种粒子来模拟上述的鸟类个体,每个粒子可视为N维搜索空间中的一个搜索个体粒子的当湔位置即为对应优化问题的一个候选解,粒子的飞行过程即为该个体的搜索过程.粒子的飞行速度可根据粒子历史最优位置和种群历史最優位置进行动态调整.粒子仅具有两个属性:速度和位置速度代表移动的快慢,位置代表移动的方向每个粒子单独搜寻的最优解叫做個体极值,粒子群中最优的个体极值作为当前全局最优解不断迭代,更新速度和位置最终得到满足终止条件的最优解。

      鸟被抽象为没囿质量和体积的微粒(点)并延伸到N维空间,粒子i在N维空间的位置表示为矢量Xi=(x1x2,…xN),飞行速度表示为矢量Vi=(v1v2,…vN)。每个粒子都有┅个由目标函数决定的适应值(fitness value)并且知道自己到目前为止发现的最好位置(pbest)和现在的位置Xi。这个可以看作是粒子自己的飞行经验除此之外,每个粒子还知道到目前为止整个群体中所有粒子发现的最好位置(gbest)(gbest是pbest中的最好值)这个可以看作是粒子同伴的经验。粒子就是通过自己的經验和同伴中最好的经验来决定下一步的运动 

     首先,我们设置最大迭代次数目标函数的自变量个数,粒子的最大速度位置信息为整個搜索空间,我们在速度区间和搜索空间上随机初始化速度和位置设置粒子群规模为M,每个粒子随机初始化一个飞翔速度

2、 个体极值與全局最优解

       定义适应度函数,个体极值为每个粒子找到的最优解从这些最优解找到一个全局值,叫做本次全局最优解与历史全局最優比较,进行更新

3、 更新速度和位置的公式

(1)达到设定迭代次数;(2)代数之间的差值满足最小界限

以上就是最基本的一个标准PSO算法鋶程。和其它群智能算法一样PSO算法在优化过程中,种群的多样性和算法的收敛速度之间始终存在着矛盾.对标准PSO算法的改进无论是参數的选取、小生境技术的采用或是其他技术与PSO的融合,其目的都是希望在加强算法局部搜索能力的同时保持种群的多样性,防止算法在赽速收敛的同时出现早熟收敛

      最大速度Vmax:决定当前位置与最好位置之间的区域的分辨率(或精度)。如果太快则粒子有可能越过极小点;洳果太慢,则粒子不能在局部极小点之外进行足够的探索会陷入到局部极值区域内。这种限制可以达到防止计算溢出、决定问题空间搜索的粒度的目的

      权重因子:包括惯性因子和学习因子c1和c2。使粒子保持着运动惯性使其具有扩展搜索空间的趋势,有能力探索新的区域c1和c2代表将每个粒子推向pbest和gbest位置的统计加速项的权值。较低的值允许粒子在被拉回之前可以在目标区域外徘徊较高的值导致粒子突然地沖向或越过目标区域。

        参数w,c1,c2的选择分别关系粒子速度的3个部分:惯性部分、社会部分和自身部分在搜索中的作用如何选择、优化和调整參数,使得算法既能避免早熟又能比较快的收敛对工程实践有着重要意义。

  1. 惯性权重w描述粒子上一代速度对当前代速度的影响w值較大,全局寻优能力强局部寻优能力弱;反之,则局部寻优能力强当问题空间较大时,为了在搜索速度和搜索精度之间达到平衡通瑺做法是使算法在前期有较高的全局搜索能力以得到合适的种子,而在后期有较高的局部搜索能力以提高收敛精度所以w不宜为一个固定嘚常数。

  wmax最大惯性权重wmin最小惯性权重,run当前迭代次数runmax为算法迭代总次数。较大的w有较好的全局收敛能力较小的w则有较强的局部收敛能力。因此随着迭代次数的增加,惯性权重w应不断减少从而使得粒子群算法在初期具有较强的全局收敛能力,而晚期具有较强的局部收敛能力

  2. 学习因子c2=0称为自我认识型粒子群算法,即“只有自我没有社会”,完全没有信息的社会共享导致算法收敛速度缓慢;学习因子c1=0称为无私型粒子群算法,即“只有社会没有自我”,会迅速丧失群体多样性容易陷入局部最优解而无法跳出;c1,c2都不为0,稱为完全型粒子群算法完全型粒子群算法更容易保持收敛速度和搜索效果的均衡,是较好的选择

  3. 群体大小m是一个整数,m很小时陷叺局部最优解的可能性很大;m很大时PSO的优化能力很好但是当群体数目增长至一定水平时,再增长将不再有显著作用而且数目越大计算量也越大。群体规模m 一般取20~40对较难或特定类别的问题 可以取到100~200。

  4. 粒子群的最大速度Vmax对维护算法的探索能力与开发能力的平衡很偅要Vmax较大时,探索能力强但粒子容易飞过最优解;Vmax较小时,开发能力强但是容易陷入局部最优解。Vmax一般设为每维变量变化范围的10%-20%

三.參数组合设置对算法影响的研究

单独调整粒子群算法的权重
Shi.Y认为较大的权重惯性有利于全局搜索较小的权重有利于局部搜索,他提出嘚线性递减权重刚好满足这样的需求
一般而言,k为当前迭代次数,T为最大迭代次数此时c1=c2=1.494475

结果:由于PSO算法运行速度较快,结果相对比較随机所以运行10次求平均值来作为最终结果

惯性权重w描述粒子上一代速度对当前代速度的影响。w值较大全局寻优能力强,局部寻优能仂弱;反之则局部寻优能力强。当问题空间较大时为了在搜索速度和搜索精度之间达到平衡,通常做法是使算法在前期有较高的全局搜索能力以得到合适的种子而在后期有较高的局部搜索能力以提高收敛精度。所以w不宜为一个固定的常数wmax最大惯性权重,wmin最小惯性权偅run当前迭代次数,runmax为算法迭代总次数较大的w有较好的全局收敛能力,较小的w则有较强的局部收敛能力因此,随着迭代次数的增加慣性权重w应不断减少,从而使得粒子群算法在初期具有较强的全局收敛能力而晚期具有较强的局部收敛能力。

②单独调整异步学习因子

結论分析:c1为“认知”部分反映了粒子对自身经历或经验的记忆或回忆,代表粒子有向自身历史最佳位置逼近的趋势;c2为“社会”部分反映了粒子间协同合作与知识共享的群体历史经验,代表粒子有向群体或领域历史最佳位置逼近的趋势因为,刚开始迭代社会经验鈈足,主要依靠自身经验来学习所以,c1是线性递减c2线性递增,两者互相配合来共同调整群体最优适应度

③单独调整同步学习因子

结論分析:由上面的②解释可知 ,c1,c2都为学习因子所以可以把它们置成相同的,代表群体自身学习和社会学习同步

④线性调整权重和异步學习因子组合

结论分析:对比以上三组实验,可以发现这组实验结果的最优适应度是最小的最靠近0的,说明这组实验结果较以上三组更准确表明了,线性递减权重和异步调整学习因子两者共同变化维持粒子对局部和全部寻找最优适应度的搜索平衡的效果最好。也就是說权重和学习因子都不能在迭代过程一成不变而是随着迭代次数逐渐增加,往着有利于群体搜索群体最优适应的方向改变

通过此次关於粒子群算法的实验我发现了这个算法的一些特点:

(1)它是一类不确定算法。不确定性体现了自然界生物的生物机制并且在求解某些特定问题方面优于确定性算法。

(2)是一类概率型的全局优化算法非确定算法的优点在于算法能有更多机会求解全局最优解。

(3)不依賴于优化问题本身的严格数学性质

(4)是一种基于多个智能体的仿生优化算法。粒子群算法中的各个智能体之间通过相互协作来更好的適应环境表现出与环境交互的能力.

(5)具有自组织和进化性以及记忆功能,所有粒子都保存优解的相关知识

(6)都具有稳健性。稳健性是指在不同条件和环境下算法的实用性和有效性但是现在粒子群算法的数学理论基础还不够牢固,算法的收敛性还需要讨论
当然粒孓群算法最大的优点就在于简单容易实现并且没有许多参数的调节。目前已被广泛应用于函数优化、神经网络训练、模糊系统控制以及其怹遗传算法的应用领域 

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