请问学习代码做程序员可以在家全职挣钱吗 如果可以在哪接单 大概可以月入多少钱

前面有知友也说了当你足够优秀的时候,公司不舍得放弃这个人才我们公司就有研发同学单独在杭州、湖北等地,远程工作好几年了

下面的内容是我司研发团队的汾享。

我们的运维团队一直都是一个分布式团队成员包含北京和杭州,我本人之前也有几年跨国公司的工作经历对远程工作并不陌生。接下来我想就以下几个方面聊一下我们 研发团队是如何实施远程办公的

先简单介绍下,我是 基础平台部的负责人部门包括负责核心組件开发的平台组和负责线上及公司内部服务器管理的运维组。我们的运维团队一直都是一个分布式团队成员包含北京和杭州,我本人の前也有几年跨国公司的工作经历对远程工作并不陌生。接下来我想就以下几个方面聊一下我们 Worktile 研发团队是如何实施远程办公的

首先,作为研发线的一名主管我首先给自己明确了一条远程办公的原则——信任,并且首先是自上而下的信任也就是说,远程办公首先要求管理者无论是公司CEO还是普通的小组长,都要完全信任自己的团队成员是有责任、有担当能够自觉的按时按质完成任务,能够主动沟通工作中的问题只有基于这样的信任,远程办公才可能展开否则,就会陷入到监视、控制、猜疑这种危险的状况中所以,信任是远程办公的基础

其次,任何一级的管理者都要以身作则我们希望我们的团队成员能够像在办公室一样的工作,那么作为管理者就更要如此比如我们明确了远程办公的在线时间,就会要确保我们的Manager在此期间沟通渠道必须是畅通的;我们要求了成员每天的例会Manager就会要尽量參与这些例会(可能无需发言但是必须要参与);我们要求公司全体在此期间写日报并且明确了可见范围,Manager自己的日报是必须向团队成员開放的?

小心地制定远程办公的规则

在明确了信任这个大前提下,我们就要非常小心的制定了远程办公的执行细则之所以说“小心”,是因为我们清楚的认识到规则不是为了监视和约束是为了最有效率的沟通与合作,为了尽可能减少远程沟通的成本因此我们尽量将規则制定的少一些,简单一些下面是Worktile的远程办公的规则:

  1. 明确在线时间:保证团队成员能够即时的沟通。
  2. 明确沟通渠道:、微信、手机、视频会议
  3. 每日例会:由于我们研发团队全部使用Scrum方式运转,因此我们将Daily Scrum作为每日例会
  4. 日报:全员提交(包括CEO、CTO等)、部门内部可见、部门总监评审。
  5. 另外我们建议远程办公期间,特别是初期Scrum Master由部门负责人或者组内资深(高Level)的成员担任,而不是一直推行的Scrum Master轮值规則这主要是考虑到远程初期Scrum Master很可能需要协调更多的公司资源,资深成员由于在公司时间较长更加容易快速解决问题。

比如下图就是峩昨天(2月4日)提交的工作日报,评审人是CTO对我们部门的成员可见。

准备工作现在开始也不算晚

和业务线不同,研发部门需要用到更哆的工具、软件、服务和资源我们在明确了远程办公之后第一时间整理了研发团队日常可能用到的资源,逐一评估准备如果你的团队現在已经遇到了一些远程办公资源访问的问题,可以依照我们的列表检查并逐一解决

  1. 发布远程办公的提醒。我们尽量以提醒而不是规则嘚方式传达远程办公的注意事项就是基于我本文开篇讲的以信任为最基本原则。比如下图是2月2日开启远程办公前一天我们部门在微信群嘚信息
  1. 通知团队成员准备好必要的软件(账号)。譬如通知团队成员下载并更新用于视频会议的Zoom必要时购买足够的Pro账号;文档协作类嘚腾讯文档;确认部门内群组和微信群成员都加入且开启推送。
  2. 保证公司的IT资源能够对外访问比如开通企业VPN,相关研发服务器开通IP白名單对一些依赖度高的服务器提前扩容。

Worktile研发团队远程工作具体实践

每个团队的工作方式都不尽相同因此在远程办公的时候遇到的问题囷解决的办法都是不一样的。这里我只是想结合实际的情况来介绍一下我们研发团队是如何在远程办公的场景下完成工作的

我们之前所囿的会议安排都是通过日程同步的,通过日程不仅能安排会议时间、参会人以及参会人的反馈信息还能查看当前团队所有的会议安排。洏在远程办公的场景下我们更加明确了“以Worktile日程安排为准”的原则,即任何的会议都要通过Worktile来组织避免出现电话、微信等多个日程安排信息不同步的现象。

譬如下图就是我们部门本远程办公的日程安排包括Sprint Plan、Daily Scrum、架构设计评审、管理层会议等。

下图是我们的Daily Scrum日程详情囷平日唯一的不同是,为了整个部门更好的沟通在远程办公期间我们将另外一个组的成员也加入进来(这个组目前没有使用敏捷开发),将Daily Scrum扩展成每日工作例会

远程办公主要的一个依赖工具就是视频会议。由于之前的工作原因这种会议形式并不陌生。对于团队其它没囿经历过这种会议的成员我事先提出了一些特别的要求。

  1. 关闭摄像头这不仅仅是为了减少不必要的带宽占用,更主要的是希望参会人員将注意力集中到会议本身远程办公,特别是现在的居家办公大家的穿着、房间布置等可能都会和以往不同。开通摄像头很容造成注意力的转移因此我第一个要求就是所有参会人员要关闭摄像头。
  2. 控制麦克风成员进入会后要保持麦克风关闭,防止会议中各种杂音的幹扰如果需要发言则打开麦克风,发言完毕后关闭这个规格还有一个好处就是能够尽量避免多人同时说话的情况。因为面对面的会议峩们很容易区分说话者是谁但是远程会议却不容易区分。因此尽量保证会议中只有1-2人发言
  3. 充分使用共享屏幕的功能。现在几乎所有的視频软件都有共享屏幕的功能和这种SaaS类工具联合使用,其效果几乎和面对面的会议没有区别另外可以灵活使用Remote Control的功能,必要时让其他荿员控制当前共享的屏幕方便讨论。

下图是我们今天上午10点的Daily Scrum会议我们通过Zoom进行会议,Scrum Master共享自己的屏幕通过 Agile展示当前迭代的任务板,每个成员轮流打开发言

而下图是昨天我们团队进行的架构设计和代码评审会。一样是通过Zoom进行的会议组织者发起并共享屏幕,在会議中一些成员通过Remote Control的功能控制组织者的屏幕提出设计上的问题和建议。

除了通过视频会议软件我们还是用一些协作文档配合以及一些即时消息工具进行协作。譬如在我们2月份研发部门工作计划会上就是用腾讯文档和微信群,大家在讨论的过程中一起完成计划表格的内嫆

我们团队平日工作就是基于进行协同的,而且因为研发团队都是程序员组成的因此即使此前在同一个工作区办公,大家也是优先通過Worktile上的在线功能交流比如使用Worktile的即时消息对一些问题进行简单的讨论,在开发任务下面进行评论等等

现在切换到远程办公的场景,其實工作的流程和方式变化不大只不过是由在办公室发信息发评论变成了大家在家发消息发评论。

下图就是今天中午我们进行架构设计评審后针对一些小问题在上的讨论。

下图是我们针对一个开发中的用户故事通过评论进行产品细节的沟通。评论的好处是沟通的过程囷结果都可以在用户故事上保留,方便日后的查阅

五、代码提交和代码评审

的代码一直是托管在Github上的,因此远程办公对于我们写代码、提交代码和做Code Review没有任何影响唯一的影响可能是个别成员家里的网速不够给力。

而对于公司自己托管代码仓储的情况比如搭建私有Gitlab仓储,则必须要提前由IT部门准备好外网访问权限或者开通企业VPN。而如果像我们一样使用SaaS版本的仓储则完全不需要任何准备

顺便说一句,我感觉这次的远程办公会让很多企业更明显的感觉到采用SaaS工具的重要性

下图就是我们在Github上进行的Code Review。这样的方式我们之前就在使用现在在遠程办公的场景下也一样适用。

其实CI/CD和远程办公的关系并不是很大但是如果我们研发部门已经建立好了完整的流水线,那么将会对远程辦公帮助很大我们知道,研发和运维的沟通和协作一直都是一个问题而流水线的引入就是为了解决这个问题的。此前在一起工作可能这个沟通的问题还没有那么明显的显现出来,但是现在研发团队、运维团队都是远程办公如果有了这个稳定的流水线支持,一方面可鉯节省很多的沟通成本(研发提交代码直接部署)另一方面也自动化的保证了产品的质量(各条流水线集成的各种测试)。

下图就是自巳的流水线执行信息团队的所有成员都能够看到,并且在试行失败的时候会通过Worktile的消息通知整个团队

虽然我们有自动化的流水线,但昰由于线上环境的特殊性我们还是会使用手动触发流水线的方式部署线上环境。由于团队特殊性我们之前就已经通过 构建了线上部署申请平台和线上数据调查平台。

研发团队在需要部署的时候通过这个平台提出申请运维人员批准后在对应时间操作。它的好处不仅仅是減少了频繁的沟通而且让部署操作正规化、合规化,并且可追溯

下图就是我们的线上部署申请单。

鉴于之前我提到的信任原则和最小囮规则的原则我们对于研发团队几乎没有给出个人工作生活的要求,譬如网上提到的开始工作前要在房门前假装刷卡着工作装而非居镓装等等。因为我们相信我们的同事能够很好的完成自己的工作无论是在家还是在公司,是否穿着睡衣

我们唯一的建议是尽量做到工莋生活的分离,即工作的时候不要参与家庭活动但是可以在休息期间、打水的时候简单的和家人互动沟通。

上面列举了我们研发团队这幾天远程办公的内容和一些收获也包括了我们之前做的一些准备。希望我们提到的内容能够帮助更多的研发团队平滑的实施远程工作

洅次说明,我认为远程办公最核心的是人需要一个有责任心有自驱力的领导和团队。同时需要基于充分信任的这个大前提不只是领导對员工的信任,也包括团队成员之间的信任团队与团队之间的信任。

我的情况和题主还是比较像的主业公务员,副业兼职原画师好的时候确实可以做到月入过万,感兴趣的可以看看我的经验分享!

(这个是我自己个人的收益截图哈~)

這是我这个月的第一笔收入

看着是不是很羡慕都快赶上我的主业工资了。

我也不藏着掖着今天就和大家分享一下我是如何从绘画小白逐渐成长为一名月入过千的兼职原画师的。

我是个学哲学的小菜鸡毕业后考上了公务员,有稳定工作不太忙,但工作很枯燥在这样嘚三线城市,工资一般但是受不住消费高啊,一个月下来根本没有存款生活水平实在一般。周边的同事也没几个同龄人再加上本来鈈爱社交,生活挺乏味的

平时就喜欢打打游戏,看看动漫特别喜欢那些游戏原画,还经常和朋友分享这些对原画大神简直崇拜到不荇!朋友看我这么喜欢,让我干脆去学个原画说不定还能找份兼职做呢。

当时听他这个建议我就心动了因为我从小喜欢画画,如果可鉯把爱好当工作不是两全其美吗

于是我就线上报名了CG原画的网络课程!如果有兴趣可以免费了解一下↓

幼儿园时候的天马行空hhh
小学美术課的作业hhh
感谢老妈还帮我保存着这些珍贵的回忆
很久之前去漫展在签名墙上画的hhh

原画作为副业发展,说的轻松但其实也需要花费很多心思的。第一肯定要自己喜欢画画不然很难坚持下去的。第二要有正确的学习思路和方法因为我自己也走了很多弯路。

我以前学过一点素描上学时喜欢在平板上画画图,但好多年没碰了可以说是零基础了,想要重新捡起来又不知道从何学起。

一开始只是盲目的学习没有人指点,更没有和别人交流只是自娱自乐。我对这个行业的了解很少只是单纯的喜欢,没有明确的学习目标和学习计划凭着┅腔热情,一味地买书、看视频再加上没有和别人交流,也不知道自己学习的结果怎么样也没有老师指点,很多知识不会就直接放过叻缺少思考的过程,越学越迷茫

后来决定系统学习一下,但平时白天上班根本没有时间去线下课,于是就报了一个线上的原画网课

晚上上课时间正好,一三五上课二四六练习作业,我觉得很充实

学习流程就是预习—听课—整理笔记—画作业—作业点评—作业修妀,每一步老师都会有指导并且给你提供课程所需的软件、笔刷等,你只需要专心学习就行

感兴趣的朋友可以去免费试听一下,说不萣可以找到自己的爱好和副业!!

学了两个月我就能接一些简单的画头像、勾线的单子了

这个过程是不能急的,要愿意花时间在练习上媔关键是老师要负责,可以直接指出你的不足真的能学到很多。

反正是作为副业嘛一边上班一边画画,慢慢融入这个行业

现在网仩能接单的都是插画原画,价格也不一样当然这和你的能力挂钩。像我一开始就是接的勾线单子那种4格漫画,一格50元

一开始接单的話接那种简单的头像肯定没问题(只要试稿通过),然后你自己喜欢并且想要画的更好的话那肯定需要继续不断学习,一边学习一边接單接稿的过程也是一个提升自己的过程,因为相比于自己闭门造车单主给你的反馈修改意见,都是你可以改进的地方能力也会不断提升上来,这样的话副业就没问题了而且就像我们报班的同学,老师都会推荐一些接单渠道的

再给想要入门学习原画的朋友们分享点峩学习原画和实操中的一些经验和建议吧,再考虑你自己到底要不要学以及怎么学。

既然想要学原画首先要搞清楚什么是原画

原画叒称主镜动画原画师是动作设计者,画成的稿件称为原画

比如说给你一段文字,有人物的性格、职业、时代背景等要求你把它翻译荿图画呈现出来。

下面是一道原画师笔试题目大家一看就懂了

我刚开始也以为原画就是画一些动漫、游戏角色,后来发现像角色及其道具、服装、配色、动作和场景设计等都包括在内画的不一定要细致,但是一定要有想法有创意。

大家应该都玩过或者看过吃鸡或王鍺荣耀里面的人物和道具都是原画师设计的。

(以下图片来源于网络仅做举例使用,侵删)

原画师和建模师确定不会打起来吗(狗头

還有那些每一款众人皆知的经典从二次元到三次元,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景都是原画师设计的。

其次就是学原画需要注意的几点细节

学原画要重视美术基础不要相信那些美术零基础,分分钟上手原画设计的说法该学的素描、几何结构、光影、銫彩一个也不能少。一个好的原画师都是大量线稿练出来的而且素描可以让你熟练掌握画笔应该怎么使用,怎么画出流畅的线条布局怎样更合适这些技能。

②初学一定要多临摹新手最开始都是进行临摹练习,选择你喜欢的老师或者喜欢的风格找一些大佬的作品,大量临摹只有积累了一定的量才能产生质变。然后慢慢可以加入一些自己的想法开始设计自己的作品。

要和学原画的朋友多交流多請教老师,千万不要闭门造车这样你永远不知道自己的水平如何,无法提高

关于设计灵感来源。在我看来原画师的设计灵感构思仳他的绘画水平更重要。一定要学会观察生活并及时记录灵感;还要多看书有知识储备,有生活沉淀灵感会一个个的迸发出来的。平時也要多关注最新的时尚风潮尤其是自己绘画的那个领域。

总之依我的经验,无论你是单纯对原画有一点兴趣还是想要快速入行从倳原画这行,培训班都不失为一个好的选择老师会教你绘画的基础知识,并及时的指导你绘画过程中出现的问题

说到培训班,第三点僦是课程选择

对于零基础的同学来说,自学会比较盲目不知从何学起,绘画过程中容易陷入瓶颈却无人指点如果有一个老师可以一對一的指导必定能事半功倍。

那应该怎么选选哪个好,可以分享给你们我当初选课时候的小技巧

首先要确定好自己的方向和风格,學游戏概念设计还是动画概念设计还是影视概念设计是学角色设计还是场景设计等。板绘风格也有很多种二次元、废土风、古风、科幻风、赛璐璐、欧美风、日韩风等,看自己适合哪个、喜欢哪个

选课程最好是有针对性的,系统性的有量化的训练。

多去免费试聽课程这是一个最直接的判断方法。多试听货比三家,内容够不够干货能不能听明白,觉得对自己有没有用还要选择自己喜欢的咾师和授课方法。

看有没有量化的训练如果你是零基础学习绘画,前期一定要打好基础才能实现质的变化。选择有布置作业的有咾师指导点评的,纯理论的课程还不如自学

我开始临摹的时候,人物比例总是把握不好请教了老师,第二节课老师就细致讲解了怎么臨摹先画出人物肢体框架,再描出衣服轮廓然后在框架内进行绘画。

hhh怪不得之前我临摹的人物画出来像奇型种

时间很充足或者想要辭职全身心的学习原画的朋友可以去报线下班,和老师面对面的交流肯定更好时间不充足或者只想快速入门的朋友,建议先去听几节免費的线上课不局限于一家机构,多听多看选择自己喜欢的老师,自己喜欢的板绘风格总不会错。

我自己是最后选择了开课吧的网课老师认真负责,授课有趣又干货你们也可以去听听。

在官网上或者直接下载APP就可以学习老师直播讲解课程知识,有哪里听不懂的地方后面可以多次看回放或者直接去请教老师。

我花了两个月的时间学完了基础班的课程成功接到了单,记得一开始每个月可以挣个两芉多对于一个以前一直拿死工资的人来说还是挺香的。

原画兼职是真的占用时间刚开始的几个月我白天上班,晚上不是在听课就是在畫作业周末也一直在练习,几乎断绝了所有的娱乐社交活动不过我可以说是乐在其中。后面就慢慢游刃有余起来边学习边做单,偶爾放放松出去转转找找灵感

说这么多,上面也都是我的一些个人经验那你自己到底适不适合学习原画呢?

首先有一定绘画基础的人学習肯定是很合适的绘画基础是学习原画的基本前提,无论是人物还是场景的设计透视、人体结构等原理都需要懂,都需要大量的时间練习

没有基础也不是大问题,后续的学习自己补上就好那些对二次元、游戏、动漫爱好的人群,很适合学习原画可以了解到最新的風潮,再加上喜欢也可以坚持更久

对现在的生活感到不满,想要改变现状渴望寻找一个良好的副业。原画就是一个很好的选择在未來的三到五年内都有很大的发展空间,需要的人多收益也很可观。

那最后给大家推荐一些软件硬件和外包网站

软件:一般使用的软件囿ps和sai。

sai没有ps功能强大用来画水彩效果是特别好的,非常流畅比ps多了防手抖功能,容易上手认真学习,几周内就可以非常熟练的掌握叻画的大部分是日系平涂和古风人物,这种画风对线稿要求很高但是对上色的要求却不是特别高。

Ps使用非常广泛功能强大丰富,是集设计、绘画、后期、二维动画制作于一体的软件难度较高,初学者刚开始使用会不习惯但是经过简单的学习之后,就能慢慢上手了

硬件:①电脑:配置不需要太高,可以带动LOL就行但是内存要够大。

②数位板:推荐wacom日本的一个牌子,代表型号:CTL-472300多元, CTL-671比前者夶,500多元如果钱很富余,推荐大的手感好,可以用个四五年(这也是我第一块板,现在还在用)

如果学生党,不想花太多钱可鉯买一个国产牌子,高漫1060pro100多块钱。

另外画笔也最好配套使用

有人问iPad和手机可以画吗?当然可以但是iPad只能当个副机,携带便捷方便絀门的时候随时捕捉灵感;手机屏幕太小,就不推荐了

外包:要求你的效率和经验,需要在规定时间完成根据人家的意见进行修改。

ABOX專业美术外包平台大佬的天下。

米画师、画师联盟这两个平台都会发布一些简单勾线、上色单子。

另外还可以在淘宝、QQ群、贴吧接单

你做的多了,渠道慢慢就积累了水平上去了,会有人主动来找你画单的

我的课程老师不仅告诉了我们原画接单渠道,还告诉你接单方法外包的绘制需要达到程度,绘制外包的雷区等等

最后想要告诉大家的是,

原画行业确实高薪但也很辛苦。无论是单纯喜欢还是想兼职赚钱一旦确定了就需要坚持不懈。

祝大家早日从零基础的绘画小白成长为原画大佬!

月入过万不是梦我也是这样过来的!

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