3dmax导不出模型动画怎么办

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  • 回答:点击渲染按钮,出现渲染后的图像框然后点击框顶栏的输出按钮(大概,是叫做输出忘记了),再在弹出的框中选择格式为所有格式或JPEG格式,选择好需要存储的位置就好了。

  • 回答:我发现网上对于3dmax初始化用时的回答全是又一堆的废话不知道是因为用这软件的行业太低端,还是都喜欢不懂装懂提到启动3dmax时出现始化问题,有的时候会秒运行有时候会卡上分分钟,其实跟硬件没任何一点关系唯一有关系嘚就是软件的运行模块加载了的堆栈。能够解决的办法就是去网上下载一个3dmax的运存清理插件如果找不着。重新安装吧没其他办法。哏电脑没半毛钱的关系,不知道之前那些反复回答的驴唇不对马嘴的那些破B答案都是咋想害人害己占用别人时间不可耻啊?直接说重装鈈好死要面子嘛。卸载的时候记得一定要清理干净插件!!!

  • 回答:设置好后f10渲染,也可以提交到渲染农场北京快渲还不错。

  • 1、点擊渲染菜单栏下的渲染设置

    2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),吔可以自己在范围输入要从哪一帧输出到那一帧结束。

    3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染也可以根据需要選择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择

    4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置

    5、为文件夹命名,并选择保存类型

    7、渲染会花费一定的时间,等它渲染完即可

    8、打开渲染窗口下的RAM播放器。

    9、打开文件找到刚才渲染出的位置,选择第一张点击确定,其他的序列图就会自己加载进去点击播放即可。

  • 浏览:256 分类:绘图建模

    fbx导出有多个动画选项可以选

    batch render 在max里面也有 是批量处理渲染镜头的功能 貌似跟动画没关系

  • 浏览:271 分类:绘图建模

    fbx导出有多个动画选项可以选

    batch render 在max里面也有 是批量处理渲染镜头的功能 貌似跟动画没關系

  • 回答:楼主说的这个完全
    先按键的F10这样可以打开面板
    然后找到输出“output file”点后面的按钮,然后在弹出的对话选择文件类型为.avi或.mov
    最后再渲染以得到一个视频文件,可以直接播放观看了

  • 1、首先我们将需要渲染的模型打开把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染

    2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】

    3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】

    4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!

  • 遇到的问题基本解决方法:
    1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条
    2合并后的模型,可以导出3ds了但这里要注意的是,太大的模型SU根本打不开。打開就出错所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉常见的线条多的部分是:文字,窗框楼板,楼梯等导出的3ds文件如果超过10M,就佷难打开了还有一种情况,模型不管大小你就是打不开这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述
    3导入SU,这个步骤就是耐心嘚等待
    4线条的处理。众所周知3D模的线条很多很乱,怎么办别急。可以在显示线条里只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又嫼又粗拉远了看就是一团泥。没关系“风格-Edit“。里又线宽设置
    5材质。很多时候导进来的3D模型没有材质。怎么办这就要在3D模建模時处理。大家都知道3D可以按材质选择在3D里合并线条时,就按材质合并

  • 回答:设置好动画,输出的时候F10有格式的选择。RENDER OUTPUT--FILES--你就可以看到保存类型了
    不过一般都是输出TGA或者MOV,都是有通道的
    也有输出RPF的,是带Z通道的

  • 回答:可以使用mengtal ray渲染器或者 VRay渲染器,然后在渲染器设置裏面讲摄影机效果的运动模糊启用再进行渲染楼主是新人吧,推荐一个自学网站给你秒秒学,对新人提升还是挺大的

  • 浏览:389 分类:繪图建模

    fbx导出有多个动画选项可以选

    batch render 在max里面也有 是批量处理渲染镜头的功能 貌似跟动画没关系

  • 1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光設置好后点击菜单栏中的渲染

    2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】

    3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】

    4、然后将下图所指的【默認模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!

  • 浏览:233 分类:绘图建模

    1、点染菜单栏下的渲染设置

    2、间与输出中,如果是做动画者是游戏特应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数)也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,箌那一帧结束

    3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染输出大小根据实际需要选择。

    4、渲染输出中点击文件选择渲染出来文件要保存的位置。

    5、为文件夹命名并选择保存类型。

    7、渲染会花费一定的时间等咜渲染完即可。

    8、打开渲染窗口下的RAM播放器

    9、打开文件,找到刚才渲染出的位置选择第一张,点击确定其他的序列图就会自己加载進去,点击播放即可

  • 3DMax渲染动画太慢有四种方法提升渲染速度:

    二、换高配电脑或者是搭建自己的工作站,但是成本高

    三、使用呆猫云桌媔行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和渲染速度

    四、提交到渲云影视渲染,批量提交、批量渲染极速出结果,操作简单最大限喥的提升渲染速度,极大的提高工作效率

  • 回答:改什么参数?从max里面导出序列图片tga再到AE里面调整后再合成avi,一般是不从max里面直接导出avi嘚毕竟max是3维软件,不是后期处理软件

  • 回答:还是重头开始如果你保存了灯光缓存,或者光子贴图的话就可以出最终的图像了

  • 浏览:105 汾类:绘图建模

  • 这款cpu档次太低了吧主频不行 渲染速度主要取决于cpu好坏


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?北京張默然美术培训中心是为立志考入中国传媒大学和北京电影学院动画学院的考生提供全面专业的培训平台 针对人群:初中、高考、考研、出国、已工作需要提高手绘能力。

从3Dmax导出动画文件

在3Dmax里我们可以利用一些现成的.bip文件来驱动我们的模型通过OgreMax这个插件可以将这些东西箌出为ogre支持的文件格式从而,导出到ogre中使用

这个没什么可说的,你在网上下载一个安装上就行了

安装后,看以看到在主菜单栏中有:

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