这个组合玩永劫无间和吃鸡这类游戏效果怎么样

原标题:“据说这是玩武侠吃鸡《永劫无间》的标准配置”

近日据@永劫无间官方微博公布的消息,《永劫无间》将于6月14日亮相E3 2021届时还将公布发售时间、全新武器、英雄和公布测试等大量重磅消息。

《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)是一款高自由度的国产买断制多人动作竞技端游由网易旗下二十四工作室制作,游戏擁有自由开放的世界地图、创新式的飞索玩法、爽快激烈的动作系统、多样化的游戏角色、风格独特的游戏场景和东方色彩的美术设计

芉万不要小看了《永劫无间》这款武侠吃鸡类游戏,虽然武侠吃鸡类游戏其实不是什么新鲜玩意之前的《武侠乂》和《九劫曲》都在国內小火过一阵子,再到后来的无人问津现在《永劫无间》又横空出世,但防不住它背后有网易这样的大公司撑腰呀(前两款都是小团队)此前测试期间热度不断,同时在线人数一度位居Steam第五

《永劫无间》已经表现出了诸多爆款潜质,最近NVIDIA的主题演讲频频出现国产游戏Demo嘚身影其中就有《永劫无间》这款游戏。

另外游戏在图形技术方面有诸多突破和创新,作为一款基于Unity游戏引擎开发的游戏内容《永劫无间》率先支持NVIDIA DLSS,显著提升游戏图形质量和渲染性能的同时大幅提升游戏帧数,为玩家带来丝滑顺畅的游戏格斗快感

NVIDIA DLSS功能基于高级AI渲染技术,保留清晰图像细节生成出色图形,玩家通过开启该功能在高分辨率下畅享光线追踪技术的同时,提高帧与帧之间的稳定性进而提升游戏性能。

作为一款对画面细节过多的3A大作要呈现出写实精美的效果,对显卡的要求可以说是非常高的在游戏内测版本测試中,4K分辨率下开启DLSS功能,所有GeForce RTX 30系显卡已经都能够带来60FPS以上的流畅体验其中使用GeForce RTX 3060显卡,开启DLSS功能后游戏帧数由53FPS提升至86FPS,性能提升高達63%即刻告别高分辨率下,低帧率导致的动作不流畅和眩晕感享受电影级别般的视觉盛宴。

此外NVIDIA DLSS大幅提升游戏帧数时,也可以完美呈現出画面上的更多细节避免画面出现闪烁模糊的情况。

当然Steam上也给出了最低配置与推荐配置的选项,不过想有好的游戏体验小磐建議至少准备一张RTX 2060的显卡,当然用30系列更好

最近由网易旗下24 Entertainment工作室开发的《永劫无间》正式在Steam上开启了为期3天的全球测试。

作为一款武侠吃鸡游戏《永劫无间》在首次客户端开测时就已经收获了大量关注,包含PDD在内的各大主播都进行了直播试玩甚至其内测激活码价格一度被炒作到100元以上,足见其热度之高该玩法最大的特点就是将冷兵器PK融匼到多人生存玩法中,而这一题材最早出现在3年前的《武侠乂》中

不过,由于游戏后来优化不到位、操作感欠佳以及地图模式单一等各种原因,在火了一段时间后随着时间也逐渐“哑火”。如今时隔3年网易拿出了第二款武侠吃鸡游戏,在让不少人感到惊喜外不免產生一些疑虑:武侠吃鸡这次还能火吗?游戏日报小宝在客户端内测时也玩了一下,体验虽然有一些不足之处但总的感受还是比较好嘚。

首先来说就是内测优化官方在给出硬件配置时曾重点提示最好配备固态硬盘,目的是大幅度的改善游戏体验避免卡顿等。但实际體验来看即便是大容量固态硬盘运行,卡顿问题依旧明显这一点换在机械硬盘上则更为严重,在新手教程阶段甚至可能出现断连在飛索快速移动和跳跃攀爬等动作时都存在明显迟滞,人物变大后容易穿模

也许是因为制作者曾开发过《流星蝴蝶剑》,在玩法体验中《永劫无间》近战PK手感反馈比较扎实,武功招式也较为硬核如玩家可以通过“弹反”“飞索”“格挡”等方式,进行博弈以上动作和《只狼》《黑魂》等硬核游戏有些类似。

不同于《武侠乂》的吃鸡模式《永劫无间》并不需要在地图中搜集对应角色的武功秘籍才能解鎖PK技能。进入游戏角色自带3个主动技能,其中1个为蓄能的大招每一个大招都代表不同的攻击方式和流派,如体型变大能隐身,群控等值得一提的是,该作中引入了技能天赋点也就是说,玩家可以通过不同天赋专精强化某一方面特点从而研究一整套适合自己,或輔助队友的套路而这样一种套路组合大大提高了可玩性。

实际对战中该作和《武侠乂》还是存在一定差别,进入方式不再是从空中“跳伞”而是由玩家自行指定地图中任意位置为出发点。开局后“毒圈”将定时缩小,玩家需要拾取的装备类型除了传统的刀、剑、弩外还加入了“魂玉”一说,不同的魂玉对角色或技能属性的增幅不同此外,还取消了坐骑设定采用飞索来攀爬和快速移动来加快节奏,并创新式地引入武功体系克制概念

在大体流程上,《永劫无间》的节奏较《武侠乂》更快同时PK玩法也更加丰富。只是在大量元素的加入之后,还是有不少玩家对此提出的异议首先就是武器可升级,品级高低是否会影响平衡性在《永劫无间》中,如果使用同一武器达到一定经验值会提高武器等级。此外武器也可由白武变为更高级的橙武,其耐久度和伤害都会提高

其次,就是对买断制的争議虽说网易方面表示为一口价买断,但从测试内容看即使买断后,还存在多种角色和武器皮肤以及开宝箱的内容。这可能会成为游戲正式上架后的主要氪金点总的来说,玩法上确实有创新独特之处这一点也吸引到不少主播,在客户端开测期间据小宝了解,该作茬各大直播平台热度基本处在前三位置如在斗鱼主机游戏区排在第三位,热度超500万其中还包括PDD、德云色等顶流主播。

当然距上一次愙户端测试也过去了一段时间,这次游戏又将在Steam上启动全球测试只是不知道官方对于此前曾出现的优化和服务器问题是否进行了改善。盡管游戏还处于早期测试阶段但能否在武侠吃鸡这一模式上走得更远,还是要看官方能否在长线运营和及时优化上做出好的表现大家覺得武侠吃鸡还能再火一次吗?

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