3dmax使用扫描命令后,怎么变形了

       路径变形是3Dmax软件中的重要功能之┅对模型的建立有着重要的作用。今天我们就来了解下3Dmax如何使用路径变形

  1. 打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】在作图区域绘制一个胶囊模型,胶囊半径设置为:30mm高度设置为:2000mm(如图所示);

  2. 点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏按圖示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型点击【对象颜色】将对象颜色设置为黑色;

  3. 点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案点击右边工作区中的【点】图标,选中图案上所有的点进行平滑圆化处理后对图案上的点的位置进行移动)(如图所示);

  4. 点击【修改】-【配置修改器集】弹出配置修改器集选项栏,找到【路径变形】并将其拉动到右边的选项框中点击【确定】将【路径变形】调出;

  5. 选中胶囊模型,将模型的高度分段设置为:200后点击【路径变形】-【拾取路径】,拾取前面制作好的路径制作出新模型并通过旋转调整好模型的位置(如图所示);

  6. 点击【材质编辑器】,按图示设置一个金属材质球并附加给模型最后点击【渲染】将通过路径变形制作而来的模型渲染出图即可。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

    在日常的制作模型的工作中可鉯使用建模软件3dmax,这可以用3dmax2014中文版来设计和制作当在制作模型时,经常需要使用扭曲命令来修改模型那么,3dmax2014中的扭曲命令怎么修改模型呢小编这里给大家分享一下3dmax2014中使用扭曲命令修改模型的方法。

  1.     把3dmax2014打开后在模型创建面板上,鼠标左键选择棱锥图形并在透视图区,绘制出来如下图所示。

  2.     接着 鼠标左键单击修改面板,把棱锥形边的参数修改为5,如下图所示

  3.     然后,鼠标单击【修改】的面板上嘚【修改器列表】在命令列表中选择【扭曲】命令,如下图所示

  4.     接着,在【扭曲】面板上可以看到扭曲参数的初始值,如下图所示

  5.     然后,在【扭曲】命令面板上设置扭曲角度的参数,此时可看到模型发生变形如下图所示。

  6.     接着在【扭曲】命令面板上,设置扭曲效果的参数此时可看到模型发生变形,如下图所示

  7.     最后,鼠标左键单击渲染按钮可以看到多边形模型通过扭曲命令,修改后显示嘚效果了如下图所示。通过这样就学会了在3dmax2014中使用扭曲命令修改模型的方法了

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、醫学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

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