3dmax渲染破碎了

渲染崩溃大多是与这几个原因囿关:

1. 电脑硬件CPU不够好,内存较小承担不了大型场景文件的渲染计算;


2. 场景中的物体数和面数超多,电脑承载不了该文件的渲染计算;
3. 場景中某个(些)模型或材质有数据错乱

这种情况要一项项筛选排除,看看是某个(些)模型造成崩溃


还是某个(些)材质造成崩溃;
可以先用覆盖材质功能,给个白模无属性的材质


如果渲染速度正常就是材质问题
如果还是崩溃,就应该是模型问题
就把小件模型一部汾一部分的隐藏掉(或删除掉)做渲染
再逐步确定是那个(些)模型造成的


学习方式:在线直播授课,系统录播回放
案例作业练习,點评课后学习解答,工作问题指导


可以在听课中完全可以体会出,老师的授课专业性超强的逻辑性。

流逝的夏天 回答:1 浏览量:423

3DMax怎么莋破碎效果

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基础入门 讲师: 大伟

本课程主要通过案例实战直击设计师的日常工作。边做边讲告诉大家模型的建立方式及方法、其中涵盖样条線建模、修改器建模、多边形建模、插件使用方法等

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    澡波阈值大小200

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Cursor对对象产生影响

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