游戏动画制作专业要学哪些软件呢


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现在3D建模都升级到次世代技术佷多公司从18年旧开始转型。

一、次世代的制作流程:

1、根据二维原画设定制作中模;

2、导进ZB进行高模雕刻;

3、拓补低模(即在游戏中的模型);

5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);

次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程

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