在面的编辑模式下假设我们选擇了一些像下面这样曲度比较复杂的面
我们尝试着用普通的挤出命令E
把它们挤出,就出现了下面的结果
一般来说这不会是我们想要的结果。實际上我们想要的是每一个面都沿着各自的法线方向挤出
这时候需要Alt + E
键调出挤出命令的菜单
选择沿法向挤出面,这样就得到了我们想要嘚结果
我们为角色增服装和盔甲等结构的时候会经常用到这个技巧
在面的编辑模式下假设我们选擇了一些像下面这样曲度比较复杂的面
我们尝试着用普通的挤出命令E
把它们挤出,就出现了下面的结果
一般来说这不会是我们想要的结果。實际上我们想要的是每一个面都沿着各自的法线方向挤出
这时候需要Alt + E
键调出挤出命令的菜单
选择沿法向挤出面,这样就得到了我们想要嘚结果
我们为角色增服装和盔甲等结构的时候会经常用到这个技巧