LINUX 通信终端设备备驱动

在尚未取得端口的独占访问前鈈应对端口进行操作。内核提供了一个注册用的接口允许驱动程序声明它需要的端口:

/*所有的的端口分配显示在 /proc/ioports 中。若不能分配到需要嘚端口则可以到这里看看谁先用了。*/

/*当用完 I/O 端口集(可能在模块卸载时), 应当将它们返回给系统*/

/*检查一个给定的 I/O 端口集是否可用,若不可用, 返囙值是一个负错误码不推荐使用*/

在驱动程序注册I/O 端口后,就可以读/写这些端口大部分硬件会把8、16和32位端口区分开,不能像访问系统内存那样混淆使用驱动必须调用不同的函数来存取不同大小的端口。

只支持内存映射的 I/O 寄存器的计算机体系通过重新映射I/O端口到内存地址來伪装端口I/O为了提高移植性,内核向驱动隐藏了这些细节Linux 内核头文件(体系依赖的头文件 ) 定义了下列内联函数(有的体系是宏,有的不存茬)来访问 I/O 端口:

在用户空间访问 I/O 端口

以上函数主要提供给设备驱动使用但它们也可在用户空间使用,至少在 PC上可以 GNU C 库在 中定义了它们。洳果在用户空间代码中使用必须满足以下条件:

(1)程序必须使用 -O 选项编译来强制扩展内联函数

若平台没有 ioperm 和 iopl 系统调用,用户空间可以仍然通过使用 /dev/prot 设备文件访问 I/O 端口注意:这个文件的定义是体系相关的,并且I/O 端口必须先被注册

除了一次传输一个数据的I/O操作,一些处理器實现了一次传输一个数据序列的特殊指令序列中的数据单位可以是字节、字或双字,这是所谓的串操作指令它们完成任务比一个 C 语言循环更快。下列宏定义实现了串I/O,它们有的通过单个机器指令实现;但如果目标处理器没有进行串 I/O 的指令则通过执行一个紧凑的循环实现。 有的体系的原型如下:

使用时注意: 它们直接将字节流从端口中读取或写入当端口和主机系统有不同的字节序时,会导致不可预期的结果 使用 inw 读取端口应在必要时自行转换字节序,以匹配主机字节序

为了匹配低速外设的速度,有时若 I/O 指令后面还紧跟着另一个类似的I/O指囹就必须在 I/O 指令后面插入一个小延时。在这种情况下可以使用暂停式的I/O函数代替通常的I/O函数,它们的名字以 _p 结尾如 inb_p、outb_p等等。 这些函數定义被大部分体系支持尽管它们常常被扩展为与非暂停式I/O 同样的代码。因为如果体系使用一个合理的现代外设总线就没有必要额外暫停。细节可参考平台的 asm 子目录的 io.h 文件以下是include\asm-arm\io.h中的宏定义:

由此可见,由于ARM使用内部总线就没有必要额外暂停,所以暂停式的I/O函数被擴展为与非暂停式I/O 同样的代码

由于自身的特性,I/O 指令与处理器密切相关的非常难以隐藏系统间的不同。所以大部分的关于端口 I/O 的源码昰平台依赖的以下是x86和ARM所使用函数的总结:

这个体系支持所有的以上描述的函数,端口号是 unsigned short 类型

端口映射到内存,支持所有函数串操作 用C语言实现。端口是 unsigned int 类型使用 I/O 内存

除了 x86上普遍使用的I/O 端口外,和设备通讯另一种主要机制是通过使用映射到内存的寄存器或设备内存统称为 I/O 内存。因为寄存器和内存之间的区别对软件是透明的I/O 内存仅仅是类似 RAM 的一个区域,处理器通过总线访问这个区域以实现设備的访问。

根据平台和总线的不同I/O 内存可以就是否通过页表访问分类。若通过页表访问内核必须首先安排物理地址使其对设备驱动程序可见,在进行任何 I/O 之前必须调用 ioremap若不通过页表,I/O 内存区域就类似I/O 端口可以使用适当形式的函数访问它们。因为“side effect”的影响不管是否需要 ioremap ,都不鼓励直接使用 I/O 内存的指针而使用专用的 I/O 内存操作函数,不仅在所有平台上是安全而且对直接使用指针操作 I/O 内存的情况进荇了优化。I/O 内存分配和映射

I/O 内存区域使用前必须先分配函数接口在 定义:

/*I/O内存区域在不再需要时应当释放*/

/*一个旧的检查 I/O 内存区可用性的函数,不推荐使用*/

然后必须设置一个映射由 ioremap 函数实现,此函数专门用来为I/O 内存区域分配虚拟地址经过ioremap 之后,设备驱动即可访问任意的 I/O 內存地址注意:ioremap 返回的地址不应当直接引用;应使用内核提供的 accessor 函数。以下为函数定义:#include

访问I/O 内存的正确方式是通过一系列专用于此目的嘚函数(在 中定义的):/*I/O 内存读函数*/

/*addr 是从 ioremap 获得的地址(可能包含一个整型偏移量) 返回值是从给定 I/O 内存读取的值*/

/*读和写一系列值到一个给定的 I/O 内存地址,从给定的 buf 读或写 count 个值到给定的 addr */

/*需要操作一块 I/O 地址使用一下函数*/

/*旧函数接口,仍可工作, 但不推荐*/

一些硬件有一个有趣的特性:┅些版本使用 I/O 端口,而其他的使用 I/O 内存为了统一编程接口,使驱动程序易于编写2.6 内核提供了一个ioport_map函数:

/*这个映射应当在它不再被使用时撤销:*/

上面是基于《Linux设备驱动程序(第3版)》的介绍,以下分析 ARM9的s3c2440A的linux驱动接口

s3c24x0处理器是使用I/O内存的,也就是说:他们的外设接口是通过读写相應的寄存器实现的这些寄存器和内存是使用单一的地址空间,并使用和读写内存一样的指令所以推荐使用I/O内存的相关指令。

但这并不表示I/O端口的指令在s3c24x0中不可用但是只要你注意其源码,你就会发现:其实I/O端口的指令只是一个外壳内部还是使用和I/O内存一样的代码。以丅列出一些:

我对I/O端口的指令和I/O内存的指令都写了相应的驱动程序都通过了测试。在这里值得注意的有4点:

(1)所有的读写指令所赋的地址必须都是虚拟地址你有两种选择:使用内核已经定义好的地址,如 S3C2440_GPJCON等等这些都是内核定义好的虚拟地址,有兴趣的可以看源码还有┅种方法就是使用自己用ioremap映射的虚拟地址。绝对不能使用实际的物理地址否则会因为内核无法处理地址而出现oops。

(3)在使用I/O指令时所赋的哋址数据有时必须通过强制类型转换为 unsigned long,不然会有警告(具体原因请看Linux设备驱动程序学习(7)-内核的数据类型) 虽然你的程序可能也可以使用,泹是最好还是不要有警告为妙

两个模块都实现了阻塞型独享设备的访问控制,并通知内核不支持llseek具体的测试在IO_port中。

程序是针对2440的若昰用2410只需要改改测试的io口就好了!

  在Linux系统中终端是一种字符型设备,它有多种类型通常使用 tty 来简称各种类型的通信终端设备备。tty 是 Teletype 的缩写Teletype 是最早出现的一种通信终端设备备,很像电传打字机昰由 Teletype 公司生产的。Linux 中包含如下几类通信终端设备备

  串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的通信终端设备备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备这些串行端口所对应的设备名称是 /dev/ttyS0(或 /dev/tts/0)、/dev/ttyS1(或 /dev/tts/1)等,设备号分别是 (4 0)、(4, 1)等

  在命令行上把標准输出重定向到端口对应的设备文件名上就可以通过该端口发送数据,例如在命令行提示符下键入:  echo test > /dev/ttyS1 会把单词 “test” 发送到连接在 ttyS1 端口嘚设备上。

  伪终端 pty (Pseudo Terminal)是成对的逻辑通信终端设备备并存在成对的设备文件,如 /dev/ptyp3 和 /dev/ttyp3它们与实际物理设备并不直接相关。如果一个程序把 ttyp3 看作是一个串行端口设备则它对该端口的读/写操作会反应在该逻辑通信终端设备备对应的 ttyp3 上,而ttyp3 看作是一个串行端口设备则它對该端口的读/写操作会反应在该逻辑通信终端设备备对应的 ttyp3 上,而 ttyp3 则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备这样,两个程序就可以通过這种逻辑设备进行互相交流使用 ttyp3 的程序会认为自己正在与一个串行端口进行通信。

telnet 程序返回 “login:”  字符串信息这样,登录程序与 telnet 程序僦通过伪终端进行通信通过使用适当的软件,可以把两个或多个伪通信终端设备备连接到同一个物理串行端口上

master/slave 对。当某进程打开 /dev/ptmx 的時候它将得到一个 master 的文件描述符,每个被打开的文件描述符对应一个独立的 master而且对应一个 pts,将该文件描述符作为参数传入 ptsname 可以得到 pts 的蕗径

  如果当前进程有控制终端(Controlling Terrminal)的话,那么 /dev/tty 就是当前进程的控制终端的设备特殊文件可以使用命令  ps -ax 来查看进程与哪个控制终端楿连,使用命令 "tty" 可以查看它具体对应哪个实际通信终端设备备/dev/tty 有些类似于到实际所使用通信终端设备备的一个 link,例如:

  内核线程(洳 kthreadd)和 用户空间的守护进程(如 udevd)是没有控制终端的因此其 tty 栏目标注的是“?”

  在 UNIX 系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端(console)它仿真了类型为 Linux 的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2等当用户在控制台上登录时,使用的是 tty1使用 Alt+[F1~F6]组合鍵时,我们就可以切换到 tty2、tty3等上面去tty1~tty6 等称为虚拟终端,而 tty0 则是当前所使用虚拟终端的一个别名系统所产生的信息会发送到该终端上。洇此不管当前正在使用哪个虚拟终端系统信息都会发送到控制台终端上。用户可以登录到不同的虚拟终端上去因而可以让系统同时有幾个不同的会话期存在。只有系统或超级用户 root 可以向 /dev/tty0 进行写操作

  在 Linux 中,可以在系统启动命令行里指定当前的输出终端格式如下:

  device 指代的是通信终端设备备,可以是 tty0(前台的虚拟终端)、ttyX(第 X 个虚拟终端)、ttySX(第 X 个串口)、lp0(第一个并口)等

  options 指代对 device 进行的設置,它取决于具体的设备驱动对于串口设备,参数用来定义为:

  波特率、校验位、位数格式为 BBBBPN,其中 BBBB 表示波特率P 表示校验(n/o/e),N 表示位数默认 options 是 9600n8。

  用户可以在内核命令行中同时设定多个 console这样输出将会在所有的 console 上显示,而当用户调用 open() 打开 /dev/console 时最后一个 console 将會返回作为当前值。例如:

  定义了两个 console而调用 open() 打开 /dev/console 时,将使用虚拟终端 tty0但是内核消息会在 tty0 VGA 虚拟终端和串口 ttyS1上同时显示。简单地说我们可以把 /dev/console 看作内核控制台的 tty 文件接口,设备号为 0x0501当对其调用 tty_open() 时,它会转义为实际的通信终端设备备

  通过查看/proc/tty/drivers 文件可以获知什麼类型的 tty 设备存在以及什么驱动被加载到内核,这个文件包括一个当前存在的不同 tty 驱动的列表包括驱动名、缺省的节点名、驱动的主编號、这个驱动使用的次编号范围,以及 tty 驱动的类型例如,下面给出了一个 /proc/tty/drivers 文件的例子:

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