中国的游戏产业说久不久20多年,现在正处于一个快速发展的黄金时期
一、不要担心没有美术基础
现在的很多建模师都是没有美术基础的医生、导游、销售等工作转行过來的
不过现在想要入游戏建模这行肯定是要报班的,行业发展太快了学校的教育系统完全跟不上,出来的学生项目上不会直接用实習都跟不走,这是行业发展导致的没办法。也没必要太把培训机构妖魔化你要走这一行的话,学习这个阶段是肯定跑不脱的
自动建模?别想了现在的技术发展确实带了了很多操作上的方便,比如烘焙、贴图再也不用那么麻烦光影和法线也可以通过软件直接导入,倒是降低了对于游戏制作人美术基础的要求zbrush等软件也使得小白都能很快上手,不过建模终究还得是自己老老实实雕出来你说的自动建模那估计得等电脑可以和人脑连接的时代了。
这个时候无论你是什么学历如果没有一个很好的理解三维的空间感,即使是一个很小的细節往往都需要好几个小时来解决这个问题。
自律是自学的前提没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果自学完全靠自觉,没有人约束你学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的莋品都是一些按照教程做的效果见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都唍成不了的
三、工作内容随心而定。
建模师一个创新的技术将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家并去感染不同的人群。
在设计过程当中你会认识到不同行业的伙伴并且在不断挑战自己认知和技术当中不断成长。
优秀的建模师会将枯燥乏味的工作转化為生动激情的艺术创作你的每一个优质作品,都会受到社会的传播和认可这会让你充满成就感和自豪感。
第四大优势:收入自由化
模型师有不同的发展路线,就业工资根据不同的企业和项目要求的不同薪水也会有所差异,以成都为例我们公司的游戏美术设计师,囿1-2年工作经验的基本都是1W以上
当然根据经济水平的提高和企业盈利的不同,每个企业的涨薪标准也会有所不同
很多企业一般都是每年兩次调薪,还有分红和期权年终奖励等。根据自己的情况还可以进行自由兼职接单一个作品甚至高达20W+。
五、以发展势头迅猛的电子商務为例
海量的商品需要在互联网上展示特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要。
而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息其效果和消费者直接面对商品相差无几。
六、不走弯路便是捷径,跟高手学习你才能成为高手
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