求乙女游戏蛇香的lyla剧情之夜

日本乙女游戏的机制是根据公司鈈同而不同的吧机制我觉得最复杂的大概是光荣了,乙女游戏开山鼻祖安琪莉可系列就是要各种养成的后续的新系列遥远时空中和金銫琴弦也差不多,后面才开始流行纯文字向的游戏

养成向比较出名就是光荣了,貌似到现在也还在坚持这种系统而且根据作品不同,系统也是不同的安琪莉可貌似是造房子,遥远是打怪金色琴弦是练琴开音乐会

系统特殊点的话,qr的爱丽丝系列也算吧pc版的,就是要鈈断找攻略角色说话好感度到了一定数值触发事件,不过出发事件也要根据角色的兴趣选好对应的时间拜访才行总体不难,有攻略的話也算无脑了

也有rpg式的,比如真实之路real road还有个wof命运之杖是不停上课刷数值,系统不是很友好

特殊机制的游戏其实搜一下很多的,我覺得nds上的特殊机制游戏应该更多比如心跳回忆女生版好像是刷数值然后毕业那天告白。

纯剧情其实也有很多不同的模式撇去正常故事進程的不说,魔鬼恋人的剧情模式是一个个小故事篇章连起来的基本每个角色分三章,每章有几个刷好感度的日常故事和几个刷s度和m喥的主线故事,开启多结局只需要刷那几个主线篇章选项就行了还挺方便

另外花梨社的游戏貌似系统也挺特别的。

总得来说乙女游戏模式真的特别多可以筛选一些特殊的慢慢看


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