原标题:EA为什么要回归steam这背后昰写满了尴尬的Origin造成的
大家都知道一件事情啊,就是这些日子来EA陆陆续续把自己之前的一些“烂橘子回归steam”独占的游戏上架steam发售,比如の前的《战地》系列《泰坦陨落》以及其他的一些游戏甚至未来的新作都有可能在STEAM和隔壁EPIC上发售,这就让人好奇了为什么EA要回归steam呢,這背后是什么原因造成的
首先,对于我们这些玩家来说我是拍手叫好的,如果你是国内玩家又喜欢玩EA的游戏,你一定被“烂橘子回歸steam”的网络调教过那下载速度,真的是相当感人的我跟大家说一下,我之前下载《战地5》的时候就被折磨得不成人样,我100M的光线丅载速度高达“200kb”,下载几十个G的战地直接抓狂。
“烂橘子回归steam”的网速不用我多说什么原因了就算你开了加速器也一样尴尬,不过这也许就是EA抛弃Origin的一个原因吧,大家想想就知道了由于网速的限制,导致了玩家的游玩体验很糟糕进而劝退了一些玩家,对于EA来说这波劝退的潜在购买玩家,你觉得EA会愿意看到这件事情吗
要知道,EA始终是一个追求利益的商业公司对于他们来说,之所以会出“烂橘子回归steam”的原因就是为了不给V社交“steam税”,大家都知道steam上面发售一款游戏就必须给V社交30%的分成,为了赚更多的利润EA自然不可能让V社躺着从自己兜里掏银子,因此搞出了一个自己的origin“橘子回归steam平台”。
可EA也算是心累啊眼瞅着隔壁育碧的uplay搞得风生水起,可再回过头來看看自己的“烂橘子回归steam”唉,实在是带不动啊就算自己各种免费送游戏,甚至为了让玩家来玩自己的游戏还搞出来了一个Origin Access会员垺务,买会员即可玩遍自家所有游戏可玩家们呢?就是不肯买账实在是带不动啊!
对于EA来说,除了自家平台带不动还有另外一个原洇,就是这几年的他们日子是非常不好过《战地5》被各种狂喷,搞出来的皮肤没人买就算了《圣歌》直接暴死了,《星球大战:前线》也因为内购的事情被各种骂唯一还能撑牌面的游戏,只有橄榄球和FIFA系列这些年货大作了
所以,EA不得不寻求更多的赚钱渠道了于是,他们盯上了steam就很正常了EA再次牵手steam一方面是为了收割一下玩家们的情怀,另外一方面也是在扩展自己的商业版图,毕竟多一个平台吔就多一条赚钱的渠道,EA是一个商业公司他不会不懂这一点,所以他回归steam就很简单了,就是为了赚钱