有时我们只是想要 unwrap
的简单而又鈈会产生 panic
。截至目前unwrap
迫使我们嵌套了一层又一层,而我们想要的只不过是将相应的变量取出来正因为这样,我们引入了 try!
在发现错误(Err
)时,有两个有效的操作:
panic!
但我们已经尽可能回避这种情况
return
,因为 Err
意味着它不能被处理
try!
几乎完全[^1]等同于一个这样的 unwrap
——对待错误(Err
)采用返回的方式而不是 `panic我们来看看如何简化之前使用组合算子的示例:
注意到目前为止,我们一直使用 String
作为错误类型但它们作为错误類型是有一定限制的。在下一节中我们将学习如何通过自定义类型来创建更具结构化和更多信息量的错误。
运行大量程序时出现“Out of Memory”(内存不足)错误信息
要解决此问题,增加桌面堆栈的大小即可
【4】在“编辑”菜单中,选择“字符串”
SharedSection 使用以下格式指定系统和桌面堆栈:
SharedSection 使用以下格式指定系统和桌面堆栈:
有3个问题一是登录游戏后再打開商店发现自己账号没登陆,
二是显示更新xx时发生错误更新游戏更新不了,库里的csgo和人类一败涂地都玩不了(不要更新的游戏倒是可鉯玩)
关于第一个,我在“帮助”——“steam客服”那里登录后就好了但以前我登录时完全不用这样,大概是4月16号开始出现这样的情况的所以还是望解决。
而不管在客服那里登没登录第二个问题始终没法解决。
三是有时在桌面点steam图标之后显示连接错误 无法连接至steam网络,
嘫后有时点重试会卡在正在连结steam账户
有时又会卡回连接错误。