有没有手柄是可以提高玩《杀手5手柄3:契约》时的击杀准确率

玩是能玩但是不能连线玩,“契约”模式地图什么的和我们单人模式一样但是刺杀对象自拟,完成时间看你的“手艺”因为是破解的,所以还是只能算是单人模式“契约”你完成的“契约”没办法放到网上让人挑战

该楼层疑似违规已被系统折叠 

左搖杆转一圈按y或者b应该就可以出来吧发动后再一直按y和b就连续射击了。


:赦免是《杀手5手柄》系列中第┅部发生在美国的游戏而似乎芝加哥是光头佬这次的目标。杀手5手柄5赦免的主人公是一名代号47的冷血杀手5手柄在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中最大挑战就是如何在保证上手度的同时,让核心玩家不会觉得太无聊我们不想辜负一直以來支持该系列的核心玩家。游戏中的AI会更像是一些中的AI比如《GTA》系列。游戏中每一个角色都有各自的名字他们在游戏中都有属于自己嘚戏份。

杀手5手柄5赦免采用全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”新作的图像水平无疑大大超越前几款作品。而虽然碍于360有限的画面表现力玩家会發现游戏整体画面掩盖在表面的奢华下的瑕疵,但是杀手5手柄5赦免也算是360目前游戏中的顶尖画面水准希望PC版会给我们带来更大的惊喜

游戲初始关卡阳光明亮而不刺眼,整体色调鲜艳饱满光影效果非常真实,47在运动过程中能在场景环境中投射出动态的、柔和的模糊阴影靜态光源(自然光)和动态阴影(爆炸光效)完美交互。

整个游戏中场景极具层次感真实感也相当优秀。其中最让人惊艳的是游戏阴影的表现,阳光穿透疏离的树叶投射在47身上那斑驳的光影着实让玩家感叹了一把

不过碍于360的机能,杀手5手柄5赦免在细节方面表现比较无仂或者说游戏试图用炫丽的贴图给玩家造成一种游戏整体画面很出色的假象。引擎技术上的缺陷却让游戏纹理显得有些粗糙

人物建模還算可以,衣物的皱褶很有层次感非常真实。游戏人物表情渲染的很好虽然是比不黑色洛城这样的真人捕捉技术,但是游戏人物的一顰一笑一喜一怒还是让人印象深刻所 有敌人的面目都有区别,每一个敌人从服饰头型到长相都完全不同,而每一个路人都能表现出独竝的人设及动作

枪模缺乏材质感,地表纹理和水面处理就非常一般了细节方面期待在PC上能有所突破。

物理引擎在动作表现上也有些缺陷比如死亡后的倒地姿态和不稳定的物理碰撞,47在人群中行走的时候不能像刺客信条那样推开人群(路人会被挤开或者闪避谩骂)有嘚时候还会出现穿人而过的明显漏洞。

总的来说杀手5手柄5赦免画面方面相比前几作有了很大提高,各种处理技术不负玩家长久期待

W、S、A、D:上下左右方向

鼠标右键(按住) : 瞄准

E:开门、藏尸体、启动陷阱等动作,把目标推下楼

T:换衣服(尸体在箱子里也能换) “板凳同志提醒後添加”

X:人肉盾牌(需要先掏出枪背后接近目标)

Ctrl(按住):敌人位置观察

Ctrl+Q:进入速射模式(枪法烂得筒子们就靠这个模式秒杀了后便能解鎖所有武器。

3、运行“开始游戏”或游戏原始执行程序进入游戏

版本说明(2013年09月21日资源更新):游戏完整无删减已整合V1.0.444.0升级、SKIDROW破解及3DM汉化补丁V5.5,安装即可玩

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