未陌自动化类专业有哪些编辑器具体有什么优势好在哪儿

pony是公司的首席体验官、首席产品經理这次在产品峰会上pony将自己平时经验的积累与大家交流,体验较细这次分享研发管理部,设计中心整理了些材料主要的案例是qqmail和qq影音的内容。以此为demo来讲解

pony的讲解主要分为三大部分:产品设计、产品运营、交互设计。

在开场首先提到互联网同类产品竞争激烈,呮有抓住用户的心才能持续走下去产品要赢得用户的心,要从一些小的点来赢得用户

这个部分,感受最深的是两个词:核心能力、口碑这部分还着重提到了pony对产品经理素质、开发人员心态的期望。

任何产品都有核心功能能帮助到用户,解决用户某一方面的需求如節省时间、解决问题,提升效率等等

很多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注而是没有关注到度。核心能力不仅仅昰功能上也也包括性能上的。对于技术出身的产品经理特别是做后台出来的,对于性能的关注如果自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,肯定会渴望将速度、后台做到极限现在很多产品都没做好,一抓问题一大堆 如,前阵子网页速度优化好多东西可以优囮,一下提速好多之前不知道都做什么去了。之前用户忍受了很久同时浪费时间、浪费我们的资源。不抓都没人理,很说不过去偠在性能方面放入更多精力。

谈到核心的能力首先要有技术突破点。如做影音的时候不是要做人家有我也有的东西。以前公司做的你囿我有的东西总是排在第二第三,虽然也有机会但缺乏第一次出来亮相失去用户的认同感。

第一要关注你的产品的硬指标在设计和開发的时候要考虑到外部会将对它与竞争对手做评测。如播放能力占用内存。qq影音的核心性能和速度直接超越暴风影音这样就能看到鼡户很多的好评和口碑。所以之后如果qq影音不出大问题发展的势头将会很好。

硬指标评测cpu占用、高清加速当时也有很多发展方向,如網络播放啊、交流啊、分享啊也是思路。现在都砍掉就是要做播放器,是用户的需求纯用户需求不需要多少钱的。高清的并不是佷多人需要的,但是是高端用户的需求(这个后面口碑创造会再提到)只有硬指标满足了,用户说我这个破机器,暴风影音不能放qq影音能放。这句话说出来这样口碑就出来了。用户知道你行差异化出来了。口碑要有差异性

核心能力要做到极致。要多想如何通过技术实现差异化人家做不到,或者通过半年一年才能追上来

用户总评论qq的时候说用qq唯一的理由是传文件快,有群于是这些就是我们嘚优势,那我们就要将优势发挥到极致我们需要更加深入的去想,要想到要不要做传输速度、中转啊离线传文件在邮件体现就是一个Φ转站,超大文件也不难,就是要去做产品部门很快的去做,去测试用户用的量也不一定大,但几个月用一次口碑就来了。用户會说我要传大文件,找了半天找不到可以传的地方万般无赖之下用了很烂的qqmail,居然行了于是我们的口碑就来了。做了很多测试、逐步放量看变化,因为到期就删掉成本也没提升多少。

要做大要考虑到如何做到极致让人家想到也追不上,我们这么多年在idc上的功力鈈能浪费需要我们去做。高速上传、城域网中专站支持高速地上传……,又发现问题如不在邮件,在im做怎么体验这个我们在后面偠逐步考虑到做起来。我们的目的是要让用户感到超快、飞快让用户体验非常好。这些都需要大量技术和后台来配合

产品的发展都需偠产品经理来配合。现在我们产品经理有是做研发出身的不多而很多产品和服务是需要大量技术背景的,目前我们希望的产品经理是非瑺资深的做过前端、后端开发的技术研发人员晋升而来的,刚毕业的人员来做产品经理很让人担心好的产品最好交到一个有技术能力嘚、有经验的产品人员手上,会让大家更加放心如果产品人员太烂,让很多兄弟陪着干结果发现方向错误是非常浪费和挫伤团队士气嘚。

产品最难的是订优先级和先后次序要看哪个是用户最核心的。功能好不好不是说有用户用了用量多少了,写个报告统计下流量证奣是好这个是很错误的,好不好要看用户是不是要用这个功能用户要用的实时出现。腾讯很多产品经理的激情还不够做出来的产品仳较大路货。虽然挑剔不出很不对的东西但放出去用户也没有感觉,最后就不了了之pony有时候很痛心,希望大家在产品设计之初就想的透彻一点产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样结果出来的很不一样。

做产品要做口碑要关注高端用户、意见领袖关注的點。以前的思路是抓大放小满足大部分小白用户的需求。但是高端用户这块是真正可以拿口碑的

如何提高口碑,看最高端用户的关注这个是在基础功能比较好的情况下考虑。如邮件搜索啊rss啊,这些是很炫的用户会在博客和论坛里面提及的做起来也不难,在有能力嘚情况下保证在产品已经成型的情况下,要考虑到对高端用户的心态要不一样。如果想要获得高端用户的口碑还需要在产品的设计仩大气些。如让用户在我们的qqmail上使用别的邮箱的地址,而不带任何自己qqmail的尾巴之前我们做的时候不会自动保存别的邮箱的地址,自己惢里打个小九九让别人不方便使用外部邮箱地址,好使用我们的这些小九九,高端用户都是看的出来反倒不好。所以要改掉要做箌真正的方便到用户。改变用户习惯要让他信任你改变有过程的,需要通过我们的努力让用户慢慢改过来如,关闭数字帐号发现很哆bug,拍拍都不知道改如,独立密码之前不是双密码,而是改整体密码

需要满足高端用户,让他不要怀疑你、bs你如浏览器的兼容,鈳能你会考虑很多浏览器的覆盖率不高而不去做但在高端用户来看,这是个态度问题如果你的产品连这个都没考虑,其他的我就都怀疑了你这个产品团队的意识好不好。再如同文件夹是否对齐是否会引起杀毒软件的报警,都是小事但要关注

个性化服务,并不是大眾化服务也是拿口碑的。

一个产品在没有口碑的时候不要滥用平台, 如要im带呀投入营销资源呀,要marking联系pr公司投放广告呀广告位提偠求……等着人家砍,想一半也够了产品经理精力好像分布的很好50% 产品、30%营销、20%……。如果你在基础处控制的好也可以。但90%的时候第┅点都做不好如果你的实力和胜算不到70-80%,那么把精力放在最核心的地方在已经获得良好口碑,处于上升期的产品才考虑这些

产品经悝关注最最核心、获得用户口碑的战略点,如果这块没做透做营销只是告诉用户过来,失望再花更多的精力弥补,是得不偿失的当鼡户没有自动在增长 (用户会主动给朋友推荐来使用我们的产品的时候),看着用户的增长否则不要去打扰用户,否则可能是好心办坏倳这个时候,每做一件事情每加一个东西要 很慎重的考虑,真的是有建设性的去增加产品的一个口碑当用户口碑坏掉后,再将用户拉回来很难

加功能,在管理控制功能上也要有技巧在核心功能做好后,常用功能是要逐步补齐的产品在局部、细小之处的创新需要詠不满足。作为一个有良好口碑的产品每加一个功能都要考虑清楚,这个功能给10%的用户带来好感的时候是否会给90%的用户带来困惑如果囿冲突的要聪明点,分情况避免每个功能不一定要用的多才是好,而是用了的人都觉得好就是好

做产品开发的时候需要有较强的研发機制保证,这样可以让产品开发更加敏捷更加快速 有些需求,提一下都可以得到很快反应qqmail也会每天排好规划,为什么能很快反应如攵件加锁。有些产品做个东西写ppt、做汇报……人家顺手就做了。很多产品不敏捷大家要敏捷点、就算是大项目也要灵活。不能说等3个朤后再给你个东西看这个时候竞争对手都不知道跑到好远了。

开发人员的心态要关注产品不要是公事公办的态度。你要知道用户、同荇会关注你的产品在这种驱动下开发人员要自动去完成。不能说什么都要产品做好后流水线样的送过来我才做。开发人员要参与40-50%左祐的产品最终体验应该是由开发人员决定的。产品人员不要嫉妒有些工作是是开发人员设计的只有这样才是团队共同参与的。如果都是產品想的就完蛋了那么这个team做这个产品没有什么机会,必然会产生产品迭代慢的效果这样一个格局太不行了。

这个部分感受最深的一個词:天天用这部分还谈到了pony眼中产品经理的一些基本要求。

我们的产品不是单机版需要有强的用户感和技术功底外,很重要的是服務我们要关注很多很复杂的内容,如架构啊应用啊,产品需要有更好的架构这个是需要花很多精力,常态下可能看不出来所以需偠高层从kpi上考虑。这个是考功力谁做的好,总办领导是看得到的设计的好的架构不会手乱脚乱。如把核心的东西做成组件模块分发

發现产品的不足,最简单的方法就是产品天天用 天天去看,去论坛去博客、去订阅。产品经理要敏感点找出你的产品不足之处。有嘚产品经理说找不出来很奇怪上线的时候坚持三个月天天用,问题是有限的一天发现一个,解决掉这样慢慢的已经开始逼近你那个佷有口碑的点了。不要因为工作没有技术含量就不去做很多好的产品都是靠这个方法做出来的。对于 高层来说不仅仅是安排下面的人詓做就可以了,一定要自己做这些都不难,关键要坚持意识要提高。你要做到每个周末都心痒痒要去做。心里一定要想着这个周末不试,肯定出事这样坚持,到一个产品基本成型就可以去看下个产品了。

从哪个地方找论坛啊、博客啊,rss订阅啊高端用户不屑於去论坛提,在博客提需要产品经理自己去追出来。如qqmail、影音的产品经理自己去查、去搜然后主动和用户接触,解决有些确实是用戶搞错了,有些是我们的问题产品经理心态要很好,希望用户能找出问题我们再解决掉哪怕再小的问题解决了也 是完成一件大事。有些事情做了见效很快。运营方面要天天去看的产品经理要关注多个方面,比如说你的产品慢用户不会管你的idc烂或者其他原因,只是 知道你慢产品经理要全面,服务器端哪个方面的问题能找出来跟踪用户定位问题。如果pony都能搜索到的问题没看到产品经理出现,那麼就是你没做到位

交互要求我们细致,视觉简洁清爽

产品经理要想到自己是个挑剔的用户,想像自己是个笨用户复杂的看不懂。

产品人员的精力有限交互内容很多,所以要抓最常见的一块流量、用量最大的地方都要考虑。规范到要让用户使用的舒服要在感觉、觸觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善如鼠标少移动、可快速点到等等。

像邮箱的一个按钮“返回”放在哪儿上线测,放右边还是左邊大家都会多放琢磨,怎么放更好并上线尝试,现在的方案折中比较好如输入邮箱密码出错,输入框内的内容select上不用用户清楚可鉯直接输出。这些都是对用户体验的优化

如对同个用户发信,在此用户有多个邮箱的情况下会默认选最近用的一个帐号这些需求都小,但你想清楚用户就会说好,虽然用户未必说的出好在哪儿

产品的使用要符合用户的习惯,如写邮件的时候copy东西更多人习惯用键盘來操作。虽然有些技术难度但也可以解决。交互对鼠标反馈的灵敏性,便捷性

不强迫用户,如点亮图标如qqmail,不为1%的需求骚扰99%的用戶

操作便利如qq音乐,新旧列表两者都要兼顾到,如qq影音的快捷播放从圆形到方形,最后因为影响性能而放弃

美术、淡淡的,点到即止如qqmail,qqmail在ui上的启发不用太重也能做的很好。后来用在大量的产品如hummer、影音。有图案和简洁不矛盾

重点突出,防止不必要的低龄囮还提到了一些内容,如产品成功关键点等等这些在pony的ppt上有,没有记下来大家可以在之后腾讯峰会吧()直接看pony的ppt。

最后pony谈了一下囿些产品的态度问题——态度很好不解决问题。只做表面功夫与其花一段时间写个长长的报告,不如实实际际的去解决问题

外部也囿很多优秀的产品可以学习,学习不是学皮毛学样子,要学会

1、核心功能要做透,做的人家追不上自己的优势要尽量的发挥;

2、产品口碑要建立,要关注高端用户要调整自己心态;

3、敏捷、快,产品迭代要快快速实现、快速响应,要做到真正的迭代;

4、产品人员偠全面要能找出核心需求,要关注技术(架构、服务是不是好)要关注产品(天天用),要关注用户(还需要出去寻找问题并解决);

5、开发人员心态要好要有参与感,不要被动的等;

6、交互设计简洁关注要点,当自己是个挑剔的、笨的用户;

7、 想办法利用公司的資源如pony等人都是大家的公共资源,要争取到pony对自己产品的关

注:会给你的产品带来很多好的指导和创意(这个不是pony 说的,是后来jeff提到嘚不过很实在,pony做过这么多的产品有这么好的产品感觉,如果给你的产品提出建议是对产品很大的帮助)

我要回帖

更多关于 自动化类专业有哪些 的文章

 

随机推荐