求一个游戏活动的PV,应该是游戏活动的PV

原标题:如何做一个10W+PV的H5活动推广

——钱少还缺资源,怎么做活动运营

先说结论:明确各方供需和诉求,整合内外部资源(反复撬动)构建资源生态,从而扩大活动嘚影响力

说白了,就是需要用你手上仅有的1份资源去撬动外部的2分资源,再通过新增的外部资源向老板申请增加3分内部资源,再打包整体的6分资源去撬动外部的其他资源。

来自:青瓜传媒() 运营大叔(yunyingdahsu)

通过资源的反复撬动和打包构建出足够大的资源池,通过這个资源池来扩大活动的传播力和影响力

是不是有点绕?我们先拿一个耳熟能详的例子——「滴滴出行」来说明这个道理。

滴滴的资源生态是如何构建的

滴滴希望构建的是司机和乘客双端的出行生态,希望达到司机和乘客的资源的有机平衡在创业之初,他们遇到了┅个问题——就像先有鸡还是先有蛋一样应该先开拓司机市场,还是先开拓乘客市场呢

没有司机,乘客坐个啥

没有乘客,司机载个啥

滴滴当时面临的问题是司乘双端都没有资源,于是他们选择了先从司机作为切入点为什么呢?

(1)乘客相对分散且独立司机相对集中且有组织(各种出租车/专车公司)

在早期人力不足的情况下,与其在大街上撞到一个乘客就发传单还不如直接找到专门的出租车/专車公司,和老板谈

(2)从产品运营的角度来看,滴滴对司机端的把控要强于乘客端

乘客在哪打车要去哪里,是不可操控的;但是司机呮关注有效行程和费用只要出发点不要距离自己太远,开去哪里都不要紧滴滴只要有效的控制发单的距离,就能保证司机的满意度

洇此,滴滴选择了先找司机在挨个忽悠(失败)后,终于有一家偏远的小公司答应合作滴滴终于有了最初的几十个司机。

但是问题来叻有了司机,没乘客咋办现在一个个找乘客也来不及啊,司机过两天没有单肯定就卸载了

这里滴滴想到了一个特别骚的办法——假裝乘客。

他们专门招了几个员工每天的工作就是用滴滴打车,一单接一单到达终点后下车走几百米,又上一台

通过这种方式,滴滴留住了第一批司机并通过这种方式继续撬动一些别的出租车公司。

1.当司机数量达到一定级别后滴滴开始通过「大力的用户补贴」+「充足的司机端供给」,开始撬动乘客端的资源;

2.当真实乘客足够多司机供给资源紧张后,通过「司机补贴/奖励」+「乘客订单数」继续撬動更多的司机端资源;

如此循环往复,持续撬动双端资源供给这才造就了滴滴如今的出行帝国。

当然滴滴的成功并不是只因为资源的撬動做得好最主要的原因是,司乘资源的匹配是一个真实的长期的,不可或缺的需求

像曾经很火的答题app,资源渠道整合短期迅速引爆,但是因为视频问答并非一个真实需求如果只是杀时间这个功能——比专业知识比不过知乎和公众号,比娱乐消遣比不过抖音和手机遊戏活动于是迅速引爆,也迅速的没落了

当然,滴滴作为一个具有时代意义的业务需要满足的因素肯定非常多,我们只借鉴他反复撬动资源的策略如果只是某一个短期的运营活动上来说,门槛会相对降低我们回到最初的话题:

——钱少还缺资源,怎么做活动运营

刚才的结论,每一个逗号就是一个步骤:

1. 明确各方供需和诉求;

2. 整合内外部资源(反复撬动);

4. 从而扩大活动的影响力。

接下来我会通过一个我之前做过的案例「手机公益节」给大家说明这四个步骤

1. 明确各方供需和诉求

我方的需求是:从公益侧提升品牌影响力,顺便帶动公司电商业务增长希望得到更多的渠道资源和奖品资源,需要产出一些高质量素材(除在活动期短暂曝光外希望能沉淀在公司官網和SEO,便于持续曝光)希望活动能产生一些订单。

我方能提供的是:确定的预算(不多不少小几万,不足够单独支持大型活动)公益品牌背书(拥有基金会牌照),内部的一些资源(紧缺待沟通)。

明白了自己的情况后看异业合作伙伴的情况。

合作方的需求:正媔的大规模的品牌曝光,可能需要业务转化需求PR侧报道;

合作方能提供:条件足够好的情况下,可以提供渠道和福利奖品

除了自己蔀门外,公司有一些其他部门可能可以帮助到我:

1. 公司其他部门的需求:订单数;

2. 公司其他部门能提供:产品开发资源站内资源等。

2. 整匼内外部资源(反复撬动)

这一步可能是最重要的一步重点就在于——反复撬动。

2.1 分析拆解路径

了解各方的供需和诉求后,先看自己掱上有什么:小几万的预算内部外部的人都看不起,充其量做一个H5加一些奖品顶天了,视频海报怕是做不起了也没钱买渠道怎么办?

H5的费用是大头没办法让合作方,那就让合作方提供渠道和奖品

围绕它的业务特性策划的活动主题,以及内容沉淀

想申请内部资源,刚好公司内部其他部门在做电商大促)那我们活动就要想办法带来电商订单从而换取H5开发资源和产品资源位。

结论:找外部要渠道和獎品给他们高质量的品牌曝光;找内部要渠道和开发资源,给他们带来业务订单转化

2.2 用既有的资源初步沟通利益前置

和内部电商的同倳沟通:我们要做手机公益节,围绕手机使用场景设计引导用户去你们那儿买二手手机(他们想要的),做公益

结果:可以试试看,泹是电商分配开发资源需要效果预估,目前这个活动的渠道资源不足效果估计不咋地。

找到合适的合作伙伴(当时选择的是嗒嗒巴士囷faceu相机)通过对产品功能场景的切入,突出功能的社会价值(偶尔点外卖为父母分担家务压力拍照为父母留下回忆),对方愿意提供渠道资源分发H5但不愿意提供奖品。

初步结论:预计目前的情况需要增加预算用于购买奖品,预计H5 PV 10万可以申请内部渠道,无法申请开發资源

找到符合手机场景,且能提供奖品和渠道的其他合作方(众安阿里口碑):“我们有一个10万+的H5,你来不来需要你给渠道资源囷奖品。”成功获得了渠道和优惠券奖品资源以及大品牌背书,但对方希望有PR新闻报道;

找到电商同事:“现在H5流量最少有20万+了你们幫忙开发吧,有阿里和众安等渠道最少能带来XX万GMV”,成功获得开发资源但是电商要求增加线下活动(不够预算),愿意提供实物奖品囷新的;

最后大招,找到老板申请预算:“这个活动阿里和众安头条等品牌都有参加,现在预估H5上25万渠道和奖品都BD到了,想增加2万え做一场线下活动能有30+媒体报道。”成功增加预算撬动所有资源。

你们以为结束了吗不是的,撬动的资源是分散的不做有机整合,他们只是分散的渠道和奖品只有规划好所有渠道的输出内容和形式,保证向用户输出同一个信息才算是成功的构建资源生态。

3.1 整体主题和内容把控

首先因为合作方需求太多了需要戴一顶大帽子——【手机公益节】,用手机这个主题将所有资源整合

  • 合作方——合作方的产品功能,属于手机的其中一个使用场景;
  • 我方——通过公益背书提高活动影响力和可信度

3.2 渠道信息分门别类的梳理

然后根据不同嘚需求,拆分出需求的不同环节:

  • 需要曝光的——给父母的一节手机视频课堂通过视频巧妙的植入产品功能信息;
  • 需要转化的——二手機促销页面,父母的手机不好可以买一台高性价比的二手机让他们能使用前面教的功能;

自由渠道的内容组织,和外部渠道的内容组织在CTA文案上都需要经过细致的琢磨。

流量从哪来——H5设置报名入口福利院养老院人员。

线下组织(比如:琐碎例如现场地推位置和机淛,活动串联媒体报道的角度(也就是为什么要拉养老院进来)等不做赘述)

有效的对所有渠道输出的内容做好规划和管理,渠道越多对于内容的统一性和彼此的区分度要求越高。

(结合众安口碑,faceu产品场景的系列海报)

4. 扩大活动的影响力

成功构建渠道资源后就顺其自然的进行吗?不!

我们还要想最后一道关卡手上一共有5张牌,我如何让他发挥出十张牌的效果

利用社交货币,提高用户的分享转發率如果一个活动没有病毒因子(K系数),那渠道有效流量是10万那最后数据就是10万;而如果设置巧妙的分享机制,让用户通过分享活動塑造人设表达情感,哪怕你的K值只有0.1那流量绝对会超过10万。

于是我设置了一个个性分享页面抓取头像,昵称文案可自定义配置(表达不同的心情),有参与序号(当参加的人足够多的时候容易引起从众心理)等等

最后活动的K值达到了0.45,每一个分享的用户能带来0.45個新用户参加H5也通过这个机制获得了额外的接近2万的PV;

经过这一套下来(当然还有很多执行细节),最后达成的效果是H5达到20万+PV活动整體曝光近300万,带来电商GMV30万+花费的成本不超过6万。

综上再说一次结论,钱少还缺资源的活动怎么做

——明确各方供需和诉求,整合内外部资源(反复撬动)构建资源生态,从而扩大活动的影响力

钱少还缺资源的活动运营人,下次老板给你们布置任务的时候请学会利用自己手上的筹码,更多的引入内外部的资源通过反复撬动资源,有机整合的方式来实现活动影响力的最大化。

作者:互联网 来源:九游 发布时間: 11:07:00

今日《》发布了全新活动pv「此地之外」 ,送走了风云活动方舟又迎来了久违的长草,2021年也即将到来新的故事集很快将在1月5日与夶家见面,这次活动持续较久内容繁多,让我们一一分析

首先来看我们已经熟悉得不能再熟悉的活动关卡与活动模式吧。

一、全新故倳集「此地之外」限时开启

关卡解锁条件:通关主线1-10

关卡掉落:奇景明信片、素材等

活动说明:活动期间将限时开放「此地之外」活动关鉲玩家可通过活动作战收集【奇景明信片】后在【当地办事处】中兑换活动奖励及事相碎片。事相碎片可用于当期及往期故事集的剧情解锁

【当地办事处】兑换奖励:【】系列 - 霜息 - 赫默、事相碎片、家具零件、作战记录、招聘许可、高级素材等

本次活动结束后该故事集将收录至【情报处理室】中

Sidestory活动的形式都大同小异即主要关卡分段开放,依靠在活动关卡中消耗理智来获得活动道具然后在活动商店中使用活动道具对相关奖励进行兑换,相信博士们对此来都再熟悉不过了而对于那些想要趁着找个机会刷取材料的博士,建议对企鹅物流等关卡掉落网站的掉落数据多加留意以实现自己定下的目标。

二、【麦穗与赞美诗】限时寻访开启

活动说明:活动期间【麦穗与赞美诗】限时寻访开启该寻访中以下干员出现率上升

★★★★★★:空弦(占6★出率的50%)

★★★★★: / (占5★出率的50%)

★★★★:豆苗(占4★出率的20%)

注意:本次活动【麦穗与赞美诗】寻访为【标准寻访】

三、 新干员登场,【标准寻访】常驻

新增干员:以下新增干员除加入【麦穗与赞美诗】尋访外将在01月07日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池

本次活动关卡开放期间以上新增干员信赖获取提升

最为基础的“四五五六”常规新鉲池模式。由于目前相关信息较少暂时不对几位新干员的强度与功能性做过多推测,我们会在他们实装的第一时间撰写相关测评请有需要的博士多加留意。(由于新干员的部分技能及机制需要实测之后才能得出更加可靠的结论因此新干员测评的发布时间可能会稍晚一些,希望各位博士海涵)看起来像高星蓝毒的六星狙击——空弦最终会走向何方呢?让我们拭目以待~

再次,让我们看看这次活动中需要用源石購买的新

四、【寒武纪】系列,新装限时上架

活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【寒武纪】系列 - 软绒 - 柏喙

◆【寒武纪】系列 - 随性 - 芳汀

◆【寒武纪】系列 - 之夜 - 砾

由于时装不能直接的增加干员的实际战斗力因此不推荐各位源石紧缺嘚博士们进行购买,当然这几套时装本身还是十分好看的建议有能力的博士根据自己的XP实际需要进行购买。

五、新增【凝思庭】主题家具限时上架

类型:休闲 平台:安卓 状态:运营

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