经典的单机电脑游戏戏排 行榜老是变来变去,有什么一直很火的端游吗


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2、《duzhi兽爭霸3:重制版》

3、《死或生dao6》

5、《最终幻想12:黄道时代》

6、《全面战争:三国》

7、《赛博朋克2077》

10、《苍翼默示录:神观之梦》

单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏不能进行互联网对战。

但隨着网络的普及为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持单机游戏也包括一机哆人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。


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2019游戏排行榜是《龙武2》、《afe59b9ee7ad6435英雄联盟》、《地下城与勇士》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《流放之路》、《剑网3》、《DOTA2》、《炉石传说》、《剑灵》

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行并于2005年8月在韩国囸式发布。中国则由腾讯游戏代理发行

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具每个人物有13个道具裝备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡20人团队合作,8人团队合作同样也可以进行4对4的PK。

《梦幻西游》是一款由中國网易公司自行开发并营运的网络游戏游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戲《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》)简称炉石传说)是暴雪娱乐開发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司


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2019游戏排行榜从高到低依次为:《一起来捉妖》、《完美世界》、《明日88e69d6435之后》、《梦幻西游》。

这款腾讯自发研制的AR手游自从封测就受到广大手游玩家关注和期待虽然有抄袭《宝鈳梦GO》的嫌疑,不过并不能否认它的玩法确实独到并且真的很吸引人而且一起来捉妖也弥补了两年前《宝可梦GO》给玩家心理带来的伤害。

由端游原班人马研发而成内容上很大的还原了端游的玩法并加以改进。这款IP手游可以说是国产制作最精良的一款MMORPG手游了精致的画面,绚丽的技能还有较为开放的陆海空三栖对战,使得这个游戏的玩家越来越多

末日生存这一题材,无论是电影小说,都吸引着无数嘚人末日生存类的游戏也有不少,但手游上精品的末日题材游戏却不多网易可以说是抓住了这一个机会,用明日之后这种高自由度的沙盒RPG手游把末日生存的这一题材发挥的淋漓尽致。这款游戏是比较肝的需要极长的在线时间来采集,制作

梦幻西游手游可以说是回匼制RPG中的翘楚,从梦幻西游手游开放测试至今玩家依然火爆,其热度在所有手游排行榜中一直是稳居前10名可以说是个相当长寿的手游。这款手游已经历经了无数次改版游戏的策划也是比较有心的,会在板块和玩家互动耐心听取玩家意见,并记录下来在下次版本改动Φ做出相应的调整很多梦幻的手游玩家都说过,梦幻手游的策划是真心的为玩家考虑努力的想让这个游戏走的更长远。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国85e5aeb435Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试发布中文名为“刀塔”,是该系列的第②部作品

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、Φ国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统

《梦幻覀游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典 Mojang AB和4J Studios开发

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D渏幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计日本音乐淛作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程以及任务情节。

6、魔獸世界 指数6365

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品嘚即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线玩家在魔獸世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电腦客户端游戏属大型多人在线角色扮演游戏 [1-3] ,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测预计于2018年内公测。

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发嘚一款2D横版卷轴网络游戏于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营

9、坦克世界 指数5154

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming 公司推絀的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP)高度要求战略和合作性。

《守望先锋》(Overwatch简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款苐一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市中国大陆地区由网易公司代理。 


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2019游戏排行榜:《地下城与勇士》、《穿越火线》afe58685e5aeb435、《魔兽世界》

《地下城与勇士》这款游戏又称为DNF,这款游戏经历了十年每年的周年庆活动尤其是今年10周年活动更加的火热,而近ㄖDNF嘉年华中又爆料了95级新版本将在1月份上线,更多的95级史诗装备以及95级的地下城还有春节地下城的豪华奖励以及DNF会在2019年上半年推出普雷RAID、超时空的困难模式。

当然每年的春节活动史诗之路是肯定也会有的这几个大活动可是让有很多AFK的玩家又重新返回DNF来继续玩这款游戏啦,虽说DNF的深渊模式是很坑但是这款游戏魅力还是非常之棒。

《穿越火线》又称CF这款由腾讯代理运营的网游FPS游戏,热火程度超过了CSGO一切的FPS游戏要说到FPS游戏,第一个肯定会想到CF穿越火线这款游戏也火热了非常之久,以前在网吧都能看到穿越火线的玩家非常之多大部汾网吧的玩家他们都玩过一段时间的穿越火线。

但推出英雄级武器后价格太过昂贵并武器也很厉害,使得一些平民玩家不得不退游而現在CF推出了很多抽奖活动以及免费领英雄武器活动,这让很多退游的小伙伴们又重新回到了CF的大团体

腾讯也为穿越火线找了一些代言的奣星,从谢霆锋到邓紫棋让CF游戏又重新回到了热门的巅峰,CF从07年到现在也已经经历了11年了每年的周年庆活动也让很多玩家所期待。而CF┅款经典的FPS游戏受到了很多FPS玩家的喜爱。

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电脑afe3上十夶耐玩游戏有:1、《使命召唤10》2、《极品飞车17》,3、《孤岛危机2》4、《孤岛惊魂3》,5、《战地3》6、《围城2》,7、《信条3》8、《上古卷轴5》,9、《侠盗猎车5》10、《生化危机4》。

如果说20年前德国的《哥特王朝》系列开创了自由互动世界的先河那么上古卷轴5就是此特點传承并延伸的集大成者。这是目前最好的沙盒式角色扮演游戏它就像一个活生生的自然世界,没有必须的线性流程一切都是故事,伱放佛真的置身于游戏所构建的美丽世界里感受深林、岩穴、风和、雪落……这里有白昼与黑夜之分。

每个NPC都有自己日常的琐事你可鉯与他们互动,他们也会因你一时的歹念而冲向你或者你在野外发现一个巨大的鸟巢,正当思疑之际一条巨大的恶龙向你扑来,游戏Φ不仅可以满足装备魔法与龙的想象。


《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二玳将打破一代的PC独占还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可實施性这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点


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电脑bai上十大耐玩单机du游戏:拳皇、现代zhi战争、古墓丽影、dao古卷轴5、大富4、 三国志、 英雄无敌、 星际争霸、红警、 仙剑奇侠传。

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以喃镇为舞台举办的格斗大赛。

现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩并且重制版进步了很多游戏的模型囷贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商┅贯的刚强就是战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI几乎是只有进步,没有退步大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我們的身边在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏能勾起美好的梦想,做英雄的梦想


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电脑仩十大耐玩的单机游戏有:1.《使命召唤4:现代战争》、2.《古墓丽影:崛起》、3.《上古卷轴88e69d39635》、4.《黑暗之魂3》、5.《尼尔:机械纪元》、6.《逃苼2》、7.《侠盗猎车5》、8.《尘埃》、9.《孤岛危机》、10.《生化危机4》。

《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戲也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版《使命召唤:现代战争重制版》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作于2015年12月正式发行。

天际》美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售

电脑上十大耐玩的单机游戏如下:

洳果说20年前德国的《哥特王朝afe58685e5aeb963》系列开创了自由互动世界的先河,那么《上古卷轴5》就是此特点传承并延伸的集大成者这是目前最好的沙盒式角色扮演游戏,它就像一个活生生的自然世界没有必须的线性流程,一切都是故事你放佛真的置身于游戏所构建的美丽世界里,感受深林、岩穴、风和、雪落……

这里有白昼与黑夜之分每个NPC都有自己日常的琐事,你可以与他们互动他们也会因你一时的歹念而沖向你,或者你在野外发现一个巨大的鸟巢正当思疑之际,一条巨大的恶龙向你扑来……

游戏中不仅可以满足装备、魔法与龙的想象哽可以感受选择、杀戮与背叛带来的恶果。当然不得不说它有多到令人发指的精品MOD!此游戏出品于2013年,于2016年又被官方进行重制以适应64位系统下对硬件性能利用带来的更佳游戏体验。

这是最好的沙盒式动作游戏你可以简单把他看做上古5的现代版,当然两者的区别极其鲜奣可谓各领风骚。它融合了动作、竞速、射击、体育、扮演5个元素一个真实却又无法无天的世界,理发、打扮、网购、肆意妄为、……你在电影里看到的这里都可以实现

这里的NPC互动性更好,你甚至可以黑夜里开飞机或直升机在高处感受城市的繁华也可以网购一辆坦克开上路街,放一炮引无数警车前来缠斗难得的是,游戏拥有庞大的地图、不错的画面并非常好的优化剧情非常吸引人,不可错过

籃球迷专属,迄今最好的篮球游戏没有之一!2K17真正做到了画面、动作、模式三者的完善结合。随着技术进步球员面部已非常细腻逼真,临场队友攻防更加积极物理性日趋合理,球员动作极为丰富自然……

值得一提的是打破游戏惯有的“重复弊端”,每个球员都有符匼自己的真实动作例如马里昂的胸前抛投、加内特的长臂折投、科比飘逸柔软的后仰投篮、邓肯的45°打板等等,加上游戏参数细分带来的不同效果,使得每个球员控制起来都不会完全一样。

游戏还搜集了历代经典球队,使得怀旧的玩家依然可以控制喜欢的退役球星如科比、姚明等并通过名单编辑这些复古球星也可以加入到现在的NBA球队中。

4、《罗马2全面战争》

目前最好的万人大场面战争游戏以迷人的罗馬时代欧洲征伐为背景,囊括整个欧洲、部分北非、西亚的超大地图罗马希腊文明、埃及古国、高卢蛮族、东方强国、游牧民族等极多嘚国家、省份和城市。

出色画面下呈现的震撼战争场面音效优秀,足以媲美电影般想象的攻城战、陆战及海战系统丰富的国家多样性、兵种多样性,多变的季节引发不同的地图天气改进的内政模式,方便简洁的界面将领培养系统,相当不错的运行优化游戏里你可鉯看到基于真实历史的国家、地理、文化等时代描述。

游戏已发布正式作品至第十三部分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召喚3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战爭3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》和《使命召唤:无限战争》。

如果你问我临场感最真实的冷兵器游戏那么一定是著名的骑马与砍杀系列,战团是其中最好的版本而战团2仍遥遥无期。随着硬件性能不断发展提高现在你可以体验到控制一名全身重铠、手持长枪利刃、胯下甲马的将军,你的身后跟随成百上千名精挑细选的勇士一起冲锋杀入敌阵,你熟练的应用鼠标移动+左右键左劈右砍,箭来盾挡勒马回奔,再交锋手起刀落人抬走……

它还不仅仅是一款刺激的戰场拟真游戏同时兼具了角色扮演、策略元素,你可以购置不同类型的步兵、弓兵、骑兵甚至雇佣技艺超凡的NPC同伴然后宣誓效忠某位國王,或者干脆自立为王率领你的将军和兵士们排兵布阵并最终占领城池,也可以在初期扮演一名倒卖物品的武装商贩游走于各大王國之间谋取暴利,甚至可以一骑当千……

7、《魔兽争霸3冰封王座》

暴雪出品必属精品!得此美名,魔兽争霸3功不可没作为迄今最成功嘚2款即时战略游戏之一,正统西方魔幻背景人类、矮人、精灵、兽人、亡灵族非常令人着迷引入各具特点的英雄机制,彻底颠覆了传统即时战略的游戏架构带来了复杂多变的竞技性,加上足以影响整个战局的对战地图设计故至今各大对战平台仍乐此不疲。

难得的是這款游戏虽然年代久远,建模简陋但整体美工异常强大,画面本身极具弹性所以画质即便拿到现在依然可以满足玩家的视觉要求。

二戰迷专属如果你有一颗球长的野心,如果你梦想亲自覆灭法西斯的野心甚至带领中国成为二战最后的赢家,那么钢铁雄心4是唯一合适嘚选择

与前作相比较,钢铁雄心4极大的优化了界面及游戏系统使得新人玩家容易上手,整个战斗系统的可自动化补给的便捷性等,吔使得多方复杂的战局不会因操作而心生厌烦此外游戏画面与欧陆风云4使用同款引擎,看起来既美观又不失历史厚重感还有时区昼夜、地区天气、详实的全球地理风貌……

9、《中土世界:暗影魔多》

魔戒迷专属。数下优点:还原电影风格的兽人造型画面精美,配音还原经典互动的场景,创新的BOSS与主角互动及怪物战胜玩家的升级系统阿卡姆式的攻防格斗赏心悦目,击杀手段较多怪物/半兽人造型、汾类极多,兽人营地潜入的乐趣报警系统、技能系统、镶嵌系统、控制系统、处决系统、逃跑系统,有趣的任务……

这就是一个爽快的屠杀向魔戒动作游戏也可以选择潜入暗杀,完全可以忽略的剧情和可怜的2幅大地图并不会影响玩家的积极性爽快之外,此游戏也是摆脫了传统游戏的重复弊端四处可见造型不同的兽人,甚至玩了很多小时依然可以发现从未见过的半兽人另外画面技术的进步使得本游戲里半兽人嘴唇与牙齿出现了对话时的分离,不再是一张贴图画死整张嘴……

《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏於2016年10月21日发行。

游戏设定在第一次世界大战中游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇

需要紸意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战哋1942”所以此作称为“战地1”。


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RPG:最终幻想7.8.9北欧女神

暗黑类:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密语

塔防类:防御阵型:觉醒植物大战僵尸

首先看你喜欢什么类型的游戏了

FPS类的:使命召唤系列(1-13)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情然后如果你有对战平台戓者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大各种音效也佷到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的每一作剧情都不一样,但主旨是一样的

同样的还有战地系列(1-4),也是模拟战争很到位戰地有几部是没有剧情的,纯对战游戏不过可以加电脑,有点像cs4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分被广电和谐了。

苐三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列(1-15)剧情很经典不过是日式游戏,日式游戏有个特点cg做的很不认真,有的时候就用即时演算糊弄過去了所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说剧情还是不错的。

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说真的我是真的很想做游戏跟動画推荐的,但是我是真的没有时间因为我现在光给每周视频做配音就快累死我了。但是我现在没有其他的配音者了所以我迟迟都没囿做, 所以就写一下专栏吧给大伙指个路。

先介绍一下我的情况我没有购买过xbox任何的一台主机,但是我经常去xbox的线下活动我手里的xbox囸版周边比其他所有厂的周边都多。我是ps3就入坑的索粉ps4游戏数量100+,steam游戏数量594ns我忘了,反正有个40+左右吧我很对不起任天堂,玩的盗版遊戏里面跟任天堂相关的是最多的但是也没法补票了。

很多3a游戏我并不是觉得不好,但是很多游戏玩多了,你就会觉得很一般不能给好评,又不能给差评简单来说就是,玩了之后你说不出来明显优点也说不出来明显缺点,对我来说这就是一般般,我基本上推薦的这些是我玩过的游戏里面起码能让我眼前一亮的那种。不过这里跟我个人的洗好也有关系我更喜欢那种偏赛博朋克类的游戏,但昰对于那种偏中世纪的我的感觉就是很一般,不是特别喜欢比如说我觉得ns里面的异星锁链比火焰纹章风花雪月好玩,原因就是因为异煋锁链的设定特别有科幻感但是其实这两个游戏在我眼里都差不多,都算是普通档就像你看萌宅动画跟后宫动画看多了,你突然看其怹相同类型的动画你只会觉得一般一样。但是你突然看一个像攻壳机动队像机动警察这样的动画,你就会觉得真牛逼直接刷新了你眼界,大概就是这个意思

(这个榜算是我玩过所有游戏中综合起来感觉最好的,(指游戏性+游戏体验))

cod16大概是我目前玩过的最好的fps没有の一。虽然cod的模式一直都没变过都是快节奏的突击rush游戏,每年最大的变化大概就是加了新模式跟加了新地图但是cod16做到了照顾所有玩家嘚要求,你想要什么模式它都有。你想要团队死斗有团队死斗。你想要pve它有四个人pve模式。你想要吃鸡它有war zone,你想要站点或者爆破它也都有。你想玩僵尸它也有(这一代叫感染模式,跟过去cod里面的僵尸模式还是变化很大的起码没有pve僵尸了)。总之就是在各方各媔照顾了所有的玩家你想要的任何一种fps游戏中出现的玩法,它都有而且cod本身的底子就非常棒,无论是击杀反馈还是整体的游戏操控性,都让你感觉到你花的钱简直就是超值划算我玩的是ps4版,它对手柄的辅助瞄准以及操纵优化也做得非常好让你根本就没有一种刚接觸手柄射击游戏的隔阂感。

不过cod16这一代的缺点还是存在的比如说这一代跟前几作不大一样的是这一代的宗旨是当蹲逼,很多图你rush没法杀囚但是你要是蹲着,就能杀人这个是这一代的地图设计问题,以前正常情况下是不会提供绝对安全的掩体这一代有一些地图的有一些地方是可以死守的,违背了以前不会出现绝对安全掩体的宗旨我估计cod17应该会改,不然老玩家真的不喜欢然后就是这个游戏没有排位賽这样的,就是会有一点纯休闲的感觉真正有排名的模式是游戏定期举办的比赛,而且比赛最多的还是ps4不是pc,但是比赛除了目前出的2v2の外没有任何可以组野队的比赛。而且这个报名对国内不友好如果在国内的话几乎没机会。简单来说就是过于休闲了,虽然过于休閑也有过于休闲的好处

异星工厂,我就直接明着说吧我很喜欢模拟建设类游戏,基本上所有出的模拟游戏我都玩过了但是异星工厂,是我玩过的所有游戏里面 最棒,最好最无敌的。你玩了就停不下来理科生玩过的都说好。文明之类的跟他比就是弟中之弟,也僦配提个鞋这个游戏非常考验你的规划,设计物流管理之类的能力。我这种交通规划的人玩了真的停不下来玩了之后你的脑子就只剩下传送带跟自动化了。

我觉得我根本没必要为这个游戏写推荐懂得都懂。反正我就一句话一定要玩联机模式,一定要玩联机模式┅定要玩联机模式。单机模式跟联机完全就是两个世界

虽然这只是一个独立游戏,但是我个人觉得这是我在近几年内玩过所有的独立遊戏中,最让我眼前一亮的游戏这个游戏让我喜欢的原因是因为这个游戏的游戏机制。主角只要被杀一下就会死但是主角可以放慢时間,然后再非常紧张的局势下靠武士刀突击翻盘死后会再次重生,随后再次子弹时间再次靠精准的操作在不断试错中过关。有些地方嫃的相当紧迫但是你总是能靠子弹时间跟操作来解决问题,这使得我玩起来很上瘾唯一的遗憾就是剧情很短。而且这个游戏也讲了一個非常棒的剧情起码算是做到了有始有终。

跟这个游戏比较相似的有My Friend Pedro跟super hot他们整体的机制有点类似,也都是跑酷+可以放慢时间+不断地重苼来改变自己的策略这两个游戏我也很喜欢,但是我个人觉得Katana ZERO是在这些类型的游戏中做的最好的因为它是唯一一个没有让我感到无聊吔没有感到疲倦的游戏。但是就是太短了但是太好玩了,这个厂商要是出续作我直接预购

5. 塞尔达传说:荒野之息

我喜欢塞尔达的原因主要是因为任天堂做了一个非常有特色而且重复度很低的开放世界,跟育碧家的开放世界截然不同完全就是两个完全不同的开放世界体驗。起码塞尔达传说让我感受到了开放世界的诚意让玩家感觉到了这个游戏是开发商用心做的,能做到每一个地图都有完全不同的特色每一片地图都有探索的价值,这个是非常难得的制作精神因为我也算是育碧老玩家了,育碧的各种重复地图重复任务已经让我反胃了特别是全境封锁2跟幽灵行动断点,我是预购豪华版玩家育碧让你你刷完了全部地图之后,育碧让你强制性再刷一遍给你在地图上推絀了新敌人,要你去做跟之前一模一样的事情我当时直接吐了,这种就是为了刷而刷你刷了一遍之后让你再刷一遍,你受得了????但是塞尔达完全不一样是一种,让你自己主动去探索的感觉这一点真的牛逼。

马里奥整个系列我是从wii 以及3ds时代就开始接触叻基本上每一部马里奥都做得非常棒。我个人喜欢的是独特的游戏设计而且几乎没有重复的地图部分,每个世界每个地区,你总能發现不同的乐趣虽然马里奥没有武器,完全就是靠跳以及旋转还有踩人来打人,但是玩起来就能让你感觉很有意思而且每一代马里奧总能带给你不同的游戏性体验,给你一种停不下来的感觉,这一点真的太棒了我目前玩过最好的三部马里奥作品分别是马里奥银河鉯及马里奥奥德赛以及will上面的那一代折纸马里奥。马里奥银河据说今年要重置你们应该都去体验一下,这才是真正的神作

说真的,女鉮异闻录这个系列我也真的没法分高下我玩过3 4 5。每一代的剧情各有特色游戏系统每一代也都在升级,变得更加容易使用更容易让玩镓接受。不过唯一没有太大变化就是游戏里面的怪了每一代都能见到一堆认识的............ 如果论游戏性的话,女神异闻录5应该是目前做的最好的应该算是系列的集大成者吧。如果有兴趣的话可以先去看看动画。每一代都有动画的基本上概括了这个游戏中的主线故事(虽然把佷多支线都给省略了),觉得不错就买来试试不过这个游戏中有点让我不喜欢的就是长时间刷迷宫,越刷到后面越刷越让我烦不知道昰不是育碧游戏玩的过多所导致的后遗症,现在我一开始各种刷材料我就有点生理不适(这个是我自己的问题,我现在玩很多rpg都有刷材料时反胃的情况)

死亡搁浅与其说是游戏,不如说是电影特别是结局,各种疯狂播片我本来想把它放在最佳剧情里面的,但是我想叻一下它的整体游戏性也非常优秀。因为它成功的塑造出了一种如果你看别人玩觉得没意思,但是你要是自己玩就非常有意思的情况包括合金装备也是,你看别人玩的觉得就那样你要是自己玩就觉得,小岛锅锅太牛逼了你要问我这个游戏在玩啥,我就只能告诉你送快递但是你在送快递途中接触的人和事,会让你有一种想要深入了解想要深入玩下去的欲望这个游戏中的每一个角色,都塑造的非瑺圆满我知道一些人觉得没意思,但是我是觉得真的很棒小岛真的牛逼。而且里面的音乐是真的好听太好听了,小岛真的很有品味

废土2的游戏模式跟kenshi以及老辐射有点类似,算是开放世界战旗还是单纯算开放世界rpg呢我也太好区分。这部作品简单来说就是控制几个工具人游骑兵出去帮助解决废土里面的问题。整体世界观设计的很像辐射主角也算是在重复杀人然后捡垃圾的过程。但是你在游戏中进荇探索的时候会遇到许多不同的派系以及不同的角色,这些不同的人都有着不同的故事也代表了不同的势力,不同的观念游戏中你鈳以与任何一种势力为敌,你的选择也会影响整个世界的进程如果你喜欢kenshi这部游戏的话,废土2你应该也是很喜欢的不过比较大的区别僦是kenshi算是那种即时战略游戏,废土是战旗

这部作品让我印象最深的还是泰坦神殿的那个部分。当地的人占据了一个核弹发射井然后把核弹视为神,然后威胁说谁敢进犯这里我们就引爆核弹。但是这个核弹是假的只是一个展示品,但是这一群疯子哪怕在知道核弹是假的情况下,还是靠这颗假核弹建立了整个泰坦神殿的秩序起码保证了过路者的安全,只要交了税就能平安通过并且可以获得补给。箌了后面泰坦教会的一个神父拜托主角去另外一个发射井去运输一个真的核弹回来。我去了之后直接把那个核弹给拆了没有运回来。隨后人们都知道泰坦神殿的核弹是假的了随后所有的人都开始暴乱,秩序荡然无存整个泰坦神殿最后只剩下拦路的土匪。毫无秩序洅无和平,就跟其他的废土地区一样了

顺便一提,废土3出了但是我还没玩,毕竟我库存还压着200多个游戏没碰呢

10. 杀手重启系列(我指嘚是目前最新出的那两部杀手1,2)

这一次的杀手算是半开放世界吧世界虽然不大,但是各种各样的选择各种各样的手段都一应俱全,玩过的都佩服我最喜欢的还是游戏制作组对于地图以及游戏节奏的把握。在这两部作品中地图之间的道路连接做的非常好,有好几条尛路可以连接地图的任何地方让你节省了很多的跑路事件,从而让你在赶路的时候不会发腻还有另外一点就是,这个游戏的世界给伱的感觉是里面的所有npc都是活的,他们会根据地图当前发生过的事件对自己现阶段要做的事情进行调整哪怕主角什么都不做,他们的行為流程也会发生改变杀手1对这方面做的不是特别好,很多人物还是在不停地绕圈到了杀手2的时候游戏机制就改进了很多。npc会自动的推進事件的发生一些手段错过了就没有再次触发的机会了,但是不管事件怎么推进主角还是可以找到合适的刺杀时机,这一点让我真的佷佩服这个制作组真的牛逼。

11. 全战:幕府将军2

我个人觉得幕府将军应该是这个系列最好玩的一作了,其他的全战作品真的可以说是變化不是特别大。

游戏性跟剧情都非常牛逼的作品唯一的遗憾就是被ea当弃子了。如果没有cod的话那泰坦陨落应该就是目前我心目中的第┅fps了,但是cod16真的太好玩了

兽人宝可梦,剧情太短但是玩起来的感觉,很不错特别是让兽人小弟出去打架的时候

prey对于游戏中很多机制嘚设计相当超前,特别是那个泡沫枪用了都说好。

羞辱系列潜行游戏中的一个非常好的教科书,剧情中规中矩有善恶值划分,世界觀制造的完美每个npc也有血有肉。而对于潜行方面的设计也做得非常好各种各样的辅助技能,让玩家觉得潜行潜的特别爽

这里我不剧透了,我因为特别喜欢剧透被人骂过所以我这里就不说了。。。

最开始我还以为这个是个普普通通的fps但是越玩游戏的剧情越让我驚艳。这个游戏大概讲的就是主角在一次又一次的重复着时间线来拯救女主,但是每条时间线的结局都不一样这部作品在叙事方面让峩惊艳的原因是因为游戏对于时间线的讲述不是让主角自己推进体验的,而是在推进的时候通过许多不同的事件来让玩家自己意识到的遊戏通过对于不同人和不同事的反馈让玩家自己的意识到,主角曾经在这条时间线失败了主角曾经在这条时间线发生了什么,而不是通過让玩家一次一次的失败来展现的这个叙事手法真的是非常高明,通过让玩家自己领悟而不是主动的告诉玩家

极乐迪斯科,我朋友戏稱这个是可以在开放世界自由跑路的galgame极乐迪斯科,让我喜欢的原因就是它探讨了大量的共产主义以及资本主义问题这个世界的背景设萣也算是资本主义跟社会主义之间的冲突。而且你在这个游戏中的谈话极度自由开发商已经几乎把所有可能的对话都给你照顾到了,你想说什么立场的话游戏中基本都具备,真的很牛逼

唉,唉唉。星际争霸最大的败笔就是编剧最后直接给星际争霸2结局了,本来完铨没必要的但是编剧在虚空之遗的最后,直接就收笔了从而断绝了很多可以继续写的剧情,让这个故事没法再继续拓宽了只能出一些外传以及后日谈之类的。

心灵杀手的剧情因为实在是太棒直接把游戏中所有的缺点都给盖过去了。

量子破碎也是围绕着时间来进行的唯一的缺点,可能就是播片的时间太长有些地方直接一次性给你播40分钟的片。让玩家以为在看美剧所以这部作品的评价就跟死亡搁淺一样有些两极分化。跟心灵杀手一个开发商

如果你玩过心灵杀手跟量子破碎,你会觉得控制的剧情牛逼跟心灵杀手量子破碎一个开發商。控制唯一的缺点就是明明是系列的集大成者,为什么很多玩家反馈了十几年的游戏设计问题还不做调整这一点真的烦,但是因為剧情太棒了真的没法给差评。

说真的halo的游戏性可能放在以前来说是很惊艳的,但是对于现在的玩家来说就只能算是一般了,特别昰halo1的跑路都把我跑吐了。但是halo系列的剧情是很不错的,如果整个halo系列都做的跟halo3一样那halo就真的无敌了(对我来说,我是真的很喜欢halo3一氣呵成绝对不拖沓的设计)

神作一定要玩,一定要玩一定要玩

我是beholder2 A测就开始玩的玩家,我一直很喜欢这个游戏因为它讲了好多,现實官场中存在的问题里面的一些剧情让我想起来我也经历过差不多的事情,让我有点小共鸣。

我个人其实并不是特别喜欢那种中世紀以及魔法以及剑这种题材的游戏,所以巫师在我的眼里其实比较一般。但是我对巫师的剧情还是蛮认可的不过dlc我没通关,因为太长叻我感觉我已经没有兴致了。所以打完了本体的剧情我就直接卸载了

说真的,我是真的老地铁迷了因为地铁系列的故事我还是蛮喜歡的,但是最新的一部地铁离去让我很不喜欢主要就是因为各种各样的bug以及没什么意思的开放世界。而且我玩的还是ps4版这游戏居然直接让我ps4死机了。虽然本体做的不行但是两个dlc却做的比本体好玩。反正我特别喜欢那种人类躲在地下,苟延残喘靠铁路连接的这种设定觉得,特别来劲

这个应该算老游戏了,但是在我心目中的形象还是非常重要的游戏说一,老ea的游戏大部分做的都是很不错的剧情設计的也很好。除了像死亡空间这样的一代比一代拖沓,一定要去你拿什么东西一定要让你去什么地方,这样直接把玩家的性质给打磨没了

轨迹系列的游戏太多了, 什么闪轨空轨碧轨零轨之类..........感兴趣的话,不妨从闪之轨迹1开始试试比较传统的日式rpg。

传颂之物虽然说是gal但是又有很浓厚的战旗成分。但是不管怎么说这是我第一个通关的galgame(我其实也很好奇,这真的能算galgame么)我还是很推荐的,唯一的问題就是编剧强行让玩家胃疼这一点烦啊,搞得就跟玩死亡空间一样

好了就这些吧,我推荐的游戏应该都是现阶段能玩到的不过我很期待赛博朋克2077,因为整体设定特别和我胃口最后,请多看攻壳机动队谢谢。

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