原标题:《全战全战三国mod没效果》玩家大量流失前几天还眉飞色舞的我,如今躲着哭!
突然回过神来我已经好几天没有点开《全面战争:全战三国mod没效果》的快捷方式了。之前因为该游戏宣传过于火爆再加上一些貌似过来人的吹捧,我忍不住花了268元买了一套
头几天还有点新鲜感,但玩了60多个小时後发现这游戏也就那样。几乎就是换了皮肤的《不列颠全面战争》和《战锤全面战争》的综合体和传统意义上我们对全战三国mod没效果類游戏的理解完全不同。
这款游戏没有全战三国mod没效果类游戏里我们熟悉的计谋战场依然是一群人挤在一起拼杀,而在战略层面内政嘚简略让我一度认为我买到的只是一款试玩版。人物造型虽然过得去但眉宇之间总是少了那么一点神彩。而一些著名的角色比如庞统,徐庶等居然是大众脸,就让人很不可理解
要不是花了268元,我宁愿回去继续玩《战锤全面战争》现在看起来,《战锤全面战争》的系统更完善甚至画面更优秀,兵模更有质感!
为什么我还要在这款并不出色的游戏身上浪费60多个小时因为我还想试图寻找那些还没被發现的闪光点,可是坦白地说,我只是在寻求一种心理上的平衡
我实在不想再碰这款游戏了。之前就有心理准备没想到这种感觉会來得这么快!而且,我一直认为这是我个人的问题直到获悉:STEAM上,该游戏的在线人数已经跌倒了每天8万人缩水了大半。
有些人把问题歸结为这是一款硬核游戏系统过于复杂能磨灭人的意志。除了游戏本身品质不咋地以外我觉得这也是一个原因。不然网上就不会有那么多简化游戏难度的MOD出来了。
换个角度去说这类游戏本就不应该那么复杂,它就是用来爽的所以大家乐于使用MOD,而不在乎电脑被虐荿狗而丧失了游戏挑战性
如此一来,又产生了一个矛盾:用了MOD让游戏快速丧失挑战性,它又变得不好玩了!总之横竖都不好玩!
可能这就是这类游戏的一个宿命吧!
前期之所以火爆,还是因为游戏背景调动起了中华玩家的情怀这一波情怀,来也匆匆去也匆匆靠情懷发财的时代,已经过去了毕竟游戏要卖座,品质还是始终如一的东西!