高ai智能语音介绍的语言游戏是什么

简单的语音交互可以做到但限淛大,成本高体验有限。见过一些声控游戏如:八分音符、Dark echo……奇怪一些的如Tonsil Terror。它们大多基于音量控制而非语音。

语音交互限制多:无法实时控制(指令说完就几百毫秒了)全语音控制会极大限制游戏设计,但少量接入语音控制可以提升体验

技术不成熟:语音识別准确率低、云延时高。语音AI成本高收益小(参见手机、音响上的AI语音助手能力实在有限)。

我认为可行的语音控制:

语音选择(如LOL选渶雄炉石选\打牌):情景明确指令固定,语音比翻页找快很多

伪语音对话(读出对话选项):类别少,且缓冲时间充裕代入感提升利器。

游戏语音助手:以上古卷轴为例:“快速旅行到雪漫城”、“出售短剑”、“装备切换轻甲”

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