2020年什么电脑游戏推荐跟梦幻差不多

在手游崛起的年代想找一款能穩定打金赚钱而且又适合自己的端游,已经不是件容易的事了很多想靠玩游戏赚点外快或零花钱的朋友,经常会问:“现在什么网游可鉯赚钱我想找个能稳定打金的网游入坑养老”。其实现在能打金搬砖的端游还是有很多的大部分都是人家耳熟能详的经典端游。

当然能打金的网游一般都是角色扮演类的MMORPG端游由于前几年MOBA类竞技游戏盛行,让很多的角色扮演的网游开始走向没落但现在MOBA类网游也开始降溫了,MMORPG类网游又回归到玩家的视野尽管如此,像腾讯鹅厂和网易猪场这样的游戏大厂一年所推出的端游也屈指可数!手游成为各大游戲厂商的亲儿子。

那么端游到底还有没有市场还值不值得玩家入坑打金搬砖?答案是肯定的手游永远代替不了端游,就像手机代替不叻电脑一样真正的游戏体验只能在端游上才能发挥的淋漓尽致,手游只是给碎片化时间玩家解解渴的手游是道副菜,端游才是主菜這也是为什么很多厂商都是用端游IP开发手游,然而不知道大家有没有发现现在手游像流水线一样推出来,不计其数但真正的常青树又囿几款呢?能让玩家记住1年半载的手游都屈指可数所以真正的游戏热爱者玩的都是端游,端游的市场一直会在现在还在玩端游的基本鉯后也很难不玩,因为可能都已经成为一种习惯一种生活方式了。

既然端游的生命力不用去担心剩下的就要选一款自己喜欢的端游了。网游打金本来就是件很枯燥乏味的事如果你自己本身对玩的这款网游都不感兴趣,那么想靠它来挣钱相信也是件很磨人的事要知道當你真正想靠玩游戏赚的时候,那么真的就不是在“玩”了它是你的一份工作或一个副业。

下面就为大家罗列一下2019能打金搬砖挣钱的网遊排行(端游篇)大家可以根据自己喜欢的游戏类型,选择适合自己的网游来打金赚钱

惯例,基本是有关游戏赚钱榜单的标准开头這个不用过多的解释,很多游戏工作室对梦幻也不陌生梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置一直到现在热度依然坚挺,实属不易!回合制游戏的霸主网易的亲儿子。虽然今年由于场景迭代冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还昰为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!

逆水寒逆水寒不是凉了嘛?错很多人看到的只是諸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派任你外媔风声鹤唳,我自淡然处之好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力搶救自己的请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产絀入不敷出逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。

三、DNF地下城与勇士

DNF搬砖不是和逆水寒一样涼了嘛哎,只能说太年轻!不可否认DNF的搬砖赚钱黄金期已过DNF赚钱的巅峰应该是在17,18年,经过腾讯的各种制裁验证码事件后其元气大伤!加之今年本版迭代过快,压得很多玩家喘不过气很多玩家刚刚毕业,随之新本版又来了...圈内流传这样一句话:“毕业即是新的开始”其实表面看是腾讯在逼氪,逼玩家退服实则是DNF韩国开发商Nexon和腾讯间的较量,DNF韩国开发商Nexon打算出售所有股份坐地起价,然而腾讯并不買账放弃收购这是DNF如此窘境的根本原因,腾讯对没有掌控权的儿子“信任”上可能会有些折扣吧DNF版本迭代过快和制裁力度加大会影响箌很多游戏工作室的起号成本和封号风险成本,但对于不用科技搬砖的手动职业搬砖党来说影响稍小一点总之瘦死的骆驼比马大,DNF一时半会凉不了而且还有DNF手游这个IP潜力股,就等Nexon和腾讯妥协了既然DNF有搬砖黄金期为什么不能再来个黄金期呢?800万勇士拭目以待吧!

腾讯暗嫼系列游戏代表作流放之路不是一个新游戏了,但是时至今日依然是一个利润极高的项目这个游戏有一些特有的设定,决定了它不像其他游戏一样金币疯狂贬值,导致后期无利可图这个游戏平均三个月开一次新赛季,相当于其他游戏的新服与其他游戏不同的是,這个游戏的新服往往伴随着新的玩法所以大多数人会选择每个新赛季都去起新号玩。同时与其他游戏金币制度不同的地方在于,这个遊戏的代币名为通货而通货是有使用价值的,它是制造装备的消耗品这一定程度上保证了代币的价值。这个游戏新赛季就是一场工作室的狂欢!但是这个游戏规则极为复杂一定程度上导致了入门困难,属于那种喜欢玩的非常喜欢不喜欢玩的就懒得碰的游戏。这款游戲不仅可以在国服打金搬砖还可以在外服打金赚钱。在普通打金玩家眼中这款游戏可能不是上乘的打金项目但是在有技术的大型游戏笁作室眼中它可是一块肥肉,很多工作室开科技多开内存挂自动刷月入过万果然科技才是第一生产力!

魔兽世界是带起国内第一批游戏咑金者的游戏,也可以说真正意义上的职业玩家是从魔兽世界开始的那么现在都9102年了魔兽还能打金赚钱嘛?答案是肯定的现在依然有佷多高玩在玩魔兽赚钱,可以说魔兽世界怀旧服又掀起了一股打金热潮

没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作全靠同行衬托。佷佛系的一款网游游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的剑三這个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战嘚乐趣很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什麼暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣实属上乘之作了。

网易旗下的一款端游每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一蔀分人主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间肝收入还是不错的,不失为一个打金的好去处

网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太咾现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养咾端游每天搬砖做做日常任务,花点时间赚点零花钱还是可以的大话现在留存的基本都是 举报,一经查实本站将立刻删除。

导语:当前游戏笔记本电脑市場可谓是盛况空前,众多久经考验的游戏笔记本电脑品牌都亮出了自己的“杀手锏”推出了众多备受玩家追捧的产品。

与此同时与笔記本电脑制造商一样,内部硬件制造商之间的竞争也日益激烈一直以来,AMD和Nvidia一直在争夺GPU市场的霸主地位而英特尔和AMD则在处理器市场中奣争暗斗。

最近AMD推出了Ryzen 4000系列处理器,将笔记本电脑处理器市场中的竞争推到了一个新的阶段一瞬间,市场中涌入了一系列售价实惠的遊戏笔记本电脑与此同时,Nvidia去年发布的RTX 2000 Super系列显卡则让显卡市场的竞争愈演愈烈可以说,现在是购买游戏笔记本电脑的最佳时机

就笔記本电脑制造商方面,戴尔通过英特尔最新的H系列芯片和全新的RTX显卡更新其整个Alienware产品线包括全新的Alienware m15R3、全新的戴尔G3和G5(采用AMD Ryzen 4000型号)等。

今忝老编将为大家推荐市场中最值得买的游戏笔记本电脑,具体如下:

华硕ROG ZephyrusG14——游戏笔记本电脑“新王者”

令人难以置信的处理器性能;

囹人印象深刻的电池续航;

SSD运行速度不够体面;

华硕ROG ZephyrusG14是老编当前最喜欢的游戏笔记本电脑它解决了游戏笔记本电脑领域中的两大问题:偅量和价格。华硕ROG ZephyrusG14的机身重量为1.69千克售价为1799英镑。得益于AMD全新的Ryzen 4000处理器与Nvidia支持光线跟踪功能的RTX 2060卡的“完美组合”华硕ROG ZephyrusG14的运行性能还是佷令人印象深刻的。

在实际使用中华硕ROG ZephyrusG14能够顺畅运行任何全高清游戏,帧速率也很体面诸如《文明6》和《全面战争:战锤2》这样的游戲运行效果都很不错。

当然了正如“人无完人”,华硕ROG ZephyrusG14也存在一些小缺陷:首先它没有摄像头;其次,它的键盘背光不是很好不过,这些小瑕疵并不影响这台机器的性能

总而言之,凭借出色的键盘、华丽的120Hz显示屏、高达1TB的固态硬盘和良好的电池续航华硕ROG ZephyrusG14堪称是一款功能极其丰富的游戏笔记本电脑。实际上我们很难在华硕ROG ZephyrusG14中找到什么明显的缺陷。

可靠的1080p游戏;

显卡如果是RTX 2060就更好了;

宏碁Predator Helios300并没有什麼特别之处它是一款适合游戏入门级玩家的笔记本电脑,售价为1199英镑

总而言之,宏碁Predator Helios300的机身设计纤薄重量适中,便于携带用户可鉯很方便地将其带到办公室或朋友家中使用。

惠普Omen 15——高性价比光线追踪游戏笔记本电脑

坚固、智能的外观设计;

售价比同类竞争对手更實惠;

游戏运行性能略逊一筹;

平庸的扬声器和触控板;

惠普Omen 15是一款整体表现还不错的游戏笔记本电脑在重点领域的表现都很出色。惠普Omen 15内置Nvidia RTX 2070显卡它不仅能够带来惊人的快速性能,还支持光线跟踪功能同时,惠普Omen 15采用15.6英寸IPS显示屏它支持240Hz刷新率和可以防止屏幕撕裂的Nvidia G-Sync技术。

无可否认的惠普Omen 15并不是当前市场中最薄或最轻的游戏笔记本电脑,但是它的外形看起来非常时尚如果您想要以一个适中的价格購买一款性能超级强大的游戏笔记本电脑,那么可以考虑惠普Omen 15

最强大的游戏笔记本电脑;

为了最大程度上地确保便携性,大多数游戏笔記本电脑使用的都是针对移动设备设计的内部组件但Alienware Area 51m却并未遵循这一规则,它内置的是桌面处理器很明显,这样一来Alienware Area 51m的机身非常大,并且它的功能和性能也很强大同时,用户还可以像升级台式机一样对Alienware Area 51m进行升级值得一提的是,戴尔还发布了全新的Alienware Area 51mR2将游戏笔记本電脑带入到一个全新的水平。

Alienware Area 51m拥有Nvidia RTX 2080显卡可选这意味着您可以获得与台式机相当的性能。然而除非您连接一个外部显示器,否则您只能使用全高清显示器这是一个很大的遗憾,因为这台笔记本电脑的最高配版本售价高达3799英镑

最后,Alienware Area 51m的机身重量高达3.87千克这让它的便携性大打折扣。

毋庸置疑雷蛇Blade Pro 17是一款非常出色的游戏笔记本电脑,它拥有适于游戏玩家的终极规格包括Nvidia RTX 2080显卡和第9代英特尔酷睿i7-9750H处理器。

17渶寸的屏幕是雷蛇Blade Pro 17的主要卖点因为它不仅适合运行AAA游戏,而且还支持4K分辨率能够为用户带来惊人的视觉效果。同时雷蛇Blade Pro 17的240Hz屏幕刷新率也确保快节奏的动作运行起来仍然清晰流畅。

雷蛇Blade Pro 17的唯一缺点是它的机身重量高达2.75千克并且非常昂贵。

宏碁Nitro 5——最佳预算型游戏笔记夲电脑

可轻松运行《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏;

屏幕质量和亮度低于平均水平;

宏碁Nitro 5是我们测试过的最好的游戏笔记本电脑之一售價不到1000英镑,它是适合“学生党”的一个很不错的购买选择

宏碁Nitro 5拥有Nvidia GTX 1650和GTX 1660 Ti显卡可选,它将无法在图形设置调到最大的情况下顺利运行AAA游戏但如果您愿意运行一些低强度的游戏,如《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《模拟人生4》等宏碁Nitro 5将是一个极好的选择。

宏碁Nitro 5的外形设计仳较平庸它采用一个塑料外壳和普通的外形设计,但是考虑到它低廉的价格这些都不是问题。

令人印象深刻的144Hz显示屏;

不协调的外形設计和做工;

一般来讲如果您想要购买一台17英寸的游戏笔记本电脑,没有2000英镑是拿不下来的而华硕ROG Strix Scar III(G731GU)则改变了这一规则。尽管它采鼡巨大的显示屏但是它具备明显的价格优势。

华硕ROG Strix ScarIII采用GTX 1660 Ti显卡机身非常便携,它并不是最强大的显卡但是它可以以一个体面的帧速率運行大多数的全高清游戏。不过华硕ROG Strix ScarIII在其他一些方面做出了妥协,例如较差的电池续航并且还为了防止屏幕撕裂而省略了屏幕同步技術。

总而言之如果您的预算紧张,并且想要购买一款配备大屏幕的游戏笔记本电脑那么华硕ROG Strix ScarIII是您的一个不错选择。

最强大的游戏笔记夲电脑之一;

铰链式屏幕设计使用起来很方便;

屏幕刷新率限制为60Hz;

游戏时屏幕铰链没有太大用处;

宏碁Predator Triton900是我们喜爱的台式机替代游戏笔記本电脑之一虽然它不能像Alienware 51m那样支持组件升级,但它确实拥有更好的性能——它可能是目前市场中最强大的游戏笔记本这主要归功于咜的超频功能,Nvidia RTX 2080显卡能够带来非常强大的游戏性能

宏碁Predator Triton900的铰链式显示器也很吸引人,它让你可以把屏幕转得更近以便看得更清楚。

不過宏碁Predator Triton900也是有很多缺点的,例如60Hz刷新率的显示屏、笨重的机身和昂贵的售价但如果您想要一款台式机替代品,宏碁Predator Triton900将是您的一个不错選择

雷蛇Blade 152019)——最时尚的游戏笔记本电脑

以60fps全高清技术运行几乎每款游戏;

理论上来讲,雷蛇Blade 15(2019)是一款近乎完美的游戏笔记本电脑它拥有各种Nvidia显卡可选,从GTX 1060一直到RTX 2080雷蛇Blade 15(2019)的15.6英寸屏幕也非常漂亮,它拥有全高清和4K两种选择同时它的刷新率可以提高到240Hz。

最重要的昰雷蛇Blade 15(2019)的外形设计看起来很漂亮,这要得益于它黑色的铝制外壳设计但遗憾的是,雷蛇Blade 15(2019)很容易沾上指纹

不过,雷蛇Blade 15(2019)的價格非常昂贵最高配版价格甚至超过3000英镑,这有点令人无法接受

惠普Omen X 2S——迷人的双屏游戏笔记本电脑

HP Omen X 2S与此列表中的HP Omen 15非常相似,但它们の间存在一个关键的区别:HP Omen X 2S配备双屏幕——您可以在主显示器下面找到一个小的触摸屏显示器通过这个第二屏幕,您可以播放YouTube视频展礻笔记本电脑的散热性能,甚至可以近距离查看一款游戏的迷你地图

无疑,HP Omen X 2S的外形设计很炫酷但是它也存在一些局限——电池续航不悝想,售价昂贵等如果您不追求这种“第二屏幕”的噱头,老编认为您可以考虑其他的一些购买选择(完)

?我愿意相信美好的事情正在發生

虽然一直遭受玩家质疑、市场压制,但我仍旧愿意相信国产游戏正走在进步的正确道路上从15年开始,几乎每年都有1-2款爆款市场热喥也逐渐走高。《艾希》全平台销量260万套《太吾绘卷》steam版200万套以上,《中国式家长》销量百万套手游版预约260万。《波西亚时光》百万套《古剑奇谭3》售价99元,销量也有近百万套《Muse Dash》破百万,《隐形守护者》140万套虽然这些都是极个别的爆款作品,但整体的市场环境(单机主机独立游戏)比起原来确实要好上不少

根据《2019中国游戏产业年度报告》的数据显示,中国单机游戏市场实际销售收入大幅涨至6.4億人民币增幅高达341.4%。虽然这里有统计来源新增导致的数据暴涨但从侧面来说,也证明了国内单机/主机市场是远被低估了的

再看各个廠商的市场动向。传统的手游端游大厂如腾讯、网易、巨人都在积极布局不管是投资自研还是孵化发行做平台,与此同时新鲜血液也茬不断的输入,在独立游戏之外也不乏规模较大的原创新项目;国产单机黄金时代(2000年前后)的那些个情怀系列正在挨个复活,推陈出噺索尼针对中国市场的扶持计划中国之星也已经来到了第二期。

为了让大家有一个更清晰的认知游戏茶馆整理了一份未来将要推出的國产游戏(以主机、单机、买断制为主,含多人联机)清单有传统大厂也有新兴团队,有复古情怀也有外资扶持供大家取阅参考。他們不一定都能赶在2020年上市但肯定已经在来的路上了。

*游戏数量众多难以遗漏,各位如果在列表里没有看到自己喜爱的作品(或者自家產品)欢迎在评论区留言补充。

令人难过的是以上40多款国产作品只有2个版号面向的市场依旧以国区steam为主要销售渠道,主机版、海外市場为辅

不过从好的方面来看,国产品类、题材更加丰富了国产=武侠/仙侠的情况已经成为了过去式。

在此我分别在五大板块中挑选了14款预计今年就有机会和大家见面,能够玩到手的游戏和大家分享分享而那些看起来遥遥无期的梦幻大饼,我们可以留着以后再聊

游戏え素:冒险+解谜+双人合作

腾讯NEXT Studio 从2017年成立至今3年,公开项目有12个孵化速度快、实验性质强、风格强烈、内容多元化是其主要特点。虽然随著腾讯资源投入的加大也开始出现《重现边缘》这样的重量级作品,但不变的还是对于玩法思路的探索、技术边界的挑战、以及团队经驗的积累这也是为什么,我们回过头去看NEXT Studio的12个作品设计方向几乎没有重样的。

即将发售的《只只大冒险》亦是如此本地多人合作、粅理特性谜题、手柄操作设计、单人模式的队友AI,这都是团队之前所没有尝试过的元素整个游戏非常强调「交流与互动」,考验两人的默契配合甚至在单人模式下,电脑AI都会犯错失误试图“模拟”出真实的合作关系。

从这3年的成果来看NEXT Studio已经摸索出一套完整的、经过驗证的「独立游戏生产线」。证明了在可控的市场预期下同样可以拥有独立游戏气质。而再看向未来NEXT Studio确实是国内最有可能诞生3A游戏的所在。

今年2月腾讯增持Bilibili股份至18%,两者关系更加紧密腾讯NExT不少作品均有bilibili的参与,不管是作为联合发行还是宣传推广。事实上Bilibili自己在獨立游戏、买断游戏领域的投入,也有显而易见的增长从《音灵》《寄居隅怪奇事件簿》到《妄想破绽》《重明鸟》算起来也有好几款莋品了,预计今年内推出的《斩妖行》也是其中之一

《斩妖行》最大亮点就是角色的战斗与动作采用了手绘逐帧动画的方式,这对于一個只有四个人的独立团队来说难能可贵战斗策略上加入了体力限制,出招放技能、跳跃冲刺都会消耗游戏剧情上用的是双主角两条线茭错的叙事手法。但制作团队对于电影沉浸剧情的追求不由得让人担心是否可以保质保量的在今年内完成发售。要知道有演出、有剧情嘚需要大量内容填充的单人剧情模式对于小团队来说是个不小的挑战。

游戏元素:冒险+解谜+RPG

发行《ICEY》《Muse Dash》(收入约4000万以上)投资椰岛遊戏(《中国式家长》),代理汉家松鼠的《部落与弯刀》未来还有的《少年的人间奇遇》《不当英雄》《逆向坍塌:面包房行动》(《少女前线》的前身),心动网络在PC和移动端领域里对于国产单机、独立游戏的代理发行力度堪比大厂。

开发超过3年的《风来之国》是幾款新作中唯一一个拿到版号的游戏移动端移植计划会在PC和主机版完成后着手进行。《风来之国》把像素美学发挥到了极致场景细腻、人物鲜活、极具风格,能拿到IGF最佳视觉艺术提名并不意外(这是中国大陆游戏第一次入围IGF最终提名)从游戏题材、类型和预约热度来看,也许游戏本身并不具备大红大紫的潜力但正是这种「看起来不赚钱」的游戏便是心动网络有别于其他厂商的气质缘由之一。

开发商:大宇DOMO小组

发行商:大宇资讯、游力卡

游戏元素:冒险+解谜+RPG

《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》《轩辕剑》曾经在1997年响彻两岸三地的国产三名劍,在网游化、模板化、情怀化后现在俨然成了如今单机游戏里的“不求上进、倚老卖老”的反面教材,让人唏嘘不已感叹时代变了。但争议与质疑并没有让他们放弃相反成了他们不断精进、追赶时代的动力。

《仙剑奇侠传7》17年立项采用虚幻4、光追,制作成本保守估计至少是《仙6》的2到3倍虽然没有更进一步的消息露出,但也能看出其投入规模而《轩辕剑柒》的变革决心更是显而易见。别说战斗系统大改从回合变成了即时战斗,光从游戏标题没有采用系列传统的副标题就能够看出来游戏全程实时演算,不含CG动画整个开发团隊在60人左右。

再加上《剑侠情缘》系列重回单机西山居郭伟伟拿出的史诗大饼《谢云流传》。不知道我有没有机会看到三把名剑再聚首嘚那一天

如果大宇双剑是绵长悠远的千万年爱恋,那以《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》为代表的群侠传三部曲就是可玩性的代名词。河洛工作室用不算高明的技术力完成了当时堪称一绝的开放世界设计,对于行业的影响可谓深远在后来的《河洛群侠傳》因为技术力不济,遭受到了许多差评后《侠隐阁》被视为回归河洛舒适区的一部作品。

学武功、交朋友、谈恋爱完全自由的成长蕗径,极具可玩性的格子战棋用庞大的内容量撑起游戏的丰富变化性,这正是河洛工作室所擅长的根据徐老徐昌隆的说法,这次《侠隱阁》不会走型宣发只想实打实的做东西。而《侠隐阁》因为回归了2.5D俯视角的画面玩法也是传统养成+战棋,所以应该不会再出现什么技术层面的桎梏想必能够充分发挥河洛工作室的核心优势——可玩性。

游戏元素:动作+RPG+悬疑

说来有点个人感情色彩《紫塞秋风》可能昰我今年最期待的国产游戏,我从没想过这帮西北大汉做的西北武侠能够如此迷人黄沙、秋风、北塞,对于没有生在西北的人来说这哋方笼罩着一层神秘感。而《紫塞秋风》项目组所强调的悬疑+武侠会用独特的叙事手法与世界探索营造出来。剧情有多分选项、能够多周目游玩战斗系统在经过大改(重做)之后,已颇具成效剑掌内功搭配不同的招式秘籍,让战斗变化和内容丰富度上了一个台阶

我佷难想象这个不到30人,主力开发只有10人左右CG影视出身的游戏开发团队,在没有接受过任何投资的情况下在5年里把《紫塞秋风》推到重莋2次,做出了3个完全不一样的版本最终能把项目打磨到如此程度。现在距离项目上线还有几个月时间项目组现在主要就是不同机型的優化和测试,对玩法的延展性和一些动作细节上的调整

当我问及对于《紫塞秋风》的市场预期时,制作人肖旭东笑道:没有预期当然玩家越多越好,我还没想那么远尽人事,听天命

游戏元素:开放世界+RPG

方块游戏作为皖新传媒旗下全资的游戏平台,近几年动作频频朂大的手笔的应该是成为了2019年度游戏《只狼》的亚太地区发行商。《苍龙城》的原型在2010年5月作为个人作品已经诞生是一个还原中国古代甲胄的《上古卷轴5》MOD,后来被方块游戏全资扶持由烨影工作室研发成了一款古代军事题材的开放世界游戏,在2019年正式开始研发从目前公开的资料来看,游戏类型比较接近于《骑马与砍杀》有单人操控,也有战阵指挥考虑到项目的实际开发时间和规模,能不能今年完荿上线还要打一个问号。

开发商:上海喵球(无常工作室)

工长君也就是张毅君。仙剑34、古剑12的项目监制后来离开上海烛龙去了凤凰网,做了个新IP《九霄缳神记》先出了本小说搭建的世界观设定,再开始研发游戏游戏最大的特点就是剧情走的是暗黑风格,反传统嘚仙侠故事情节更成人化,会有剧情分支、有对话选择导向不同的结局。

平心而论游戏在初次测试时的表现是不尽人意的,尤其是戰斗部分但好在制作组快速进行了调整,就最终测试版的结果来看游戏的操作感和战斗内容有了很大进步。现在游戏拿了版号也确萣了发售日,还有不到一个月的时间游戏就会上线就看本作能不能延续工长君之名吧。

发行商:重庆帕斯亚、Circle(NS版)

发售日:2020年夏季

别看游戏体量小其实早在2016年就开始做了,做了整整4年时间现在已经来到了最后的收尾环节。通过帕斯亚VP邓永进我们得知《永进》在团隊里是个非常特殊的项目。它与以往的帕斯亚游戏不同是先有了核心玩法,再根据玩法去重新塑造游戏的世界观去考虑最终要给玩家帶来一种怎样的游戏体验。游戏的谜题设计其实2017年就完成了但剧情设计(涉及到世界观、大地图、推进节奏)持续了2年半,项目组写了佷多很多版故事整个游戏结构也调整了很多很多次。整个开发过程很波折团队最初的成员中,现在只有2个还在其他人都离开或者去其他项目,甚至制作人都换了(由原游戏主策担任)

就算是项目已经到了收尾环节的现在,帕斯亚对于《永进》故事设计的追求依旧没囿停步还在调整游戏世界的一些细节,希望在最后的时间里把游戏打磨得更加精细。正如邓永进所说:这个游戏的游戏氛围一直是我們最大的挑战我们一直在思考应该如何组合谜题、这些谜题又将带给玩家什么一种什么感觉,我们这几年一直在为之努力也许项目遇箌了很多困难,但我们还是想把游戏做完继续向前,不能后退

这也是游戏名《永进》(Ever Forward)的由来:永远前进。

开发商:云山小雨工作室

还有那么些小众的独立游戏既没有新锐团队的资金支持,也没有传统国产的情怀积累所凭借就是独具匠心的美术风格和“好点子”。《山海旅人》的文化底子很浓道家文化、中国民俗、生死两界、古代神话,全部杂糅到了一起组成了游戏的基础。

阴阳两界+时空穿樾的谜题设计即服务于故事,又让解谜多了一层乐趣谜题围绕着“改变过去的,也会改变未来”的核心机制展开玩家需要往返于阴陽两界,通过对话、互动来解开谜题推进剧情发展。而剧情抉择、微地牢、收集妖怪等玩法也让这个解谜游戏显得没那么呆板,再配匼上堪称天作之合的水墨像素风格

据了解,目前《山海旅人》还在紧张的开发制作中除了主线的拓展外,制作组还在考虑加入更多的鈳收集元素和支线剧情以给玩家更好的体验。团队还新加入了一位外国小哥负责海外的事宜这游戏的最终表现值得期待。

游戏元素:模拟+休闲+养成

2P Game是17173在2019年搞的新平台面向单机、独立游戏市场。做新游测试做评论社区,还兼顾发行服务比如联合发行过《赤痕 夜之仪式》的PC版。

《一方灵田》本质是一个种田游戏种地、钓鱼、赚钱、升级建筑等传统玩法是核心,但在此基础上还加了修仙元素可以练功筑基,也可以炼丹修行与其他同门师兄师妹进行社交。人物自定义很强选择身世、做出抉择,不同玩法会有不同的剧情线路并在過程中逐渐成长为玩家所选择的角色。

游戏的量级不大但可以看到团队的用心。画面舒适、玩法成熟、逻辑自洽在如今打打杀杀为主鋶的市场中,算是一股清流

在一票末世求生的僵尸游戏里,《苏醒之路》有一个特别的游戏设计那就是玩家需要操作母亲,带着孩子茬分崩离析的世界里求生这让游戏叙事不仅仅体现在剧情文本设计上,玩法也成了重要的叙事手段玩家需要一边带着孩子跑路,一边茬有限的时间里教会孩子独立生存的能力最终玩家需要反过来操控培养后的孩子带着母亲逃离。你孩子有多强很大程度上取决于你在毋亲阶段培养的有多好。

通过项目组我了解到目前《苏醒之路》主要的游戏机制都完成了,现在正在更多剧情和场景内容中进行细化和優化把NPC和主角剧情更加紧密的结合起来。孩子的技能成长部分做了一些更好玩的调整, 让他看上去更像是一个对玩家有帮助的小英雄,還有就是游戏场景加了不少有深度的玩法体验

《苏醒之路》的单人流程有10-15小时,过量的内容需要多次游玩才能体验完整这对于10个人的尛团队来说无疑是一个挑战。不过好在威魔纪元已经在和有意向的发行商进行磋商陆续开始有投资方找过来。希望我们在今年底能够玩箌这款残忍又温柔的末世作品

发行商:上海零犀 索尼SIE

游戏元素:动作+RPG

索尼中国之星计划也要有四年了,成立初衷就是索尼提供技术与服務帮助中国开发者做主机游戏,给PS国行助力但后来因为政策收紧,其开发的作品也主要是面向海外市场了期间不乏《硬核机甲》这樣的优秀作品。

而《失落之魂》作为索尼中国之星第一期的重点作品已经做了快四年。2016年杨冰在韩国边读硕士边用虚幻4做了个战斗DEMO结果视频在网络上火了,杨冰获得400万投资就回国成立了上海灵犀科技要正儿八经做游戏了从1个人发展到现在14人的开发团队,DEMO也变成了游戏項目《失落之魂》虽然说这样的规模,要成为国产3A是远远不可能的但我们在上面可以看到国人的进取之心。流畅的战斗动作华丽的視觉演出,前阵子还能看到项目组在据说是中国最好的扫描公司进行3D模型捕抓扫描主角的衣服。

希望他们能赶上年末发售吧

登录平台:PS4、PC

游戏元素:FPS+太空

同样是索尼中国之星第一期最后的遗老,《边境》也开发很久了画面品质应该是同期里最强的。通过核聚变上的演礻试玩可以感觉到游戏的枪感、玩法打磨得十分成熟了。后续还更新了中英角色语音、全新的后坐力表现、重制的武器握持和装填方式、新地图、新装备游戏内容已经逐渐饱满。后来还去参加了中国DXR Spotlight 光线追踪开发者大赛拿到了优胜。

虽然游戏测试、发售相关的一系列發行工作还有待敲定部分但项目本身开发还算顺利,项目组正在完成最后的收尾工作而索尼PS也准备将因为疫情一度延后的State of Play扩大规模再佽启动,如果顺利大家将在四月初看到《边境》的新预告

在盘点的最后,我感到了一丝欣喜是的,哪怕是在版号收紧40多款游戏只有2個版号的当下,我仍然觉得中国的游戏市场是有很美好未来的

随着手游市场的天花板来临,玩家群体审美素质的提高大厂自然会去探索新的蓝海领域,以拓展收入的边界腾讯的极光计划、追梦计划、wegame平台、next工作室,网易的发烧平台巨人网络的巨人孵化莫不是如此。市场变暖融资机会变多,越来越多的新兴团队正在涌现那些上了岁数的老IP也开始复苏,海外资本也更多地关注到中国市场的潜力

也許短期内难有显眼的爆发增长,但我愿意相信美好的事情正在发生。

*游戏数量众多难以遗漏,各位如果在列表里没有看到自己喜爱的莋品(或者自家产品)欢迎在评论区留言补充。

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