这场我随机到小夏侯对面是熊貓人。出门装我6红2手套3树枝熊猫人5红2蓝2手套2树枝,一开始对A明显吃亏而且刚加红贪一个补刀被打断红,导致先行回家2力量护腕继续絀门,熊猫人回家鞋子+2力量护腕对拼继续略微吃亏,再次回家补充到鞋子+3力量护腕熊猫人回家鞋子+2力量护腕+活丹,我为了贪一个兵用掉最后一个B被熊猫人DF追死,熊猫人顺利出风我陷入劣势。我看熊猫人一直不用大预判他没学大,直接站箭塔后面树洞门口把熊猫
因为把娜迦族加入游戏不加任何修改将使比赛变得极不平衡
1.娜迦族的攻防升级是一体的,而且升级及其便宜对其他族十分不平衡
2.娜迦族的女妖一级会寄生,二级会冰盾(这可是人家英雄的技能阿娜迦族的一个兵就能做了),大师级会吹风阿(简直是无敌的廉价兵种)
3.娜迦族的农民伐木就如同不死族嘚小狗便宜,伐木快采金又是同一种农民,太强了
4.娜迦族的会飞的那个兵种在魔兽历史上是由小鹿变异来的又会净化,超高穿刺火仂成群了别的族就没法玩了
5.娜迦族的飞龙(不会飞的那个)带毒,造价便宜当小鹿用
6.娜迦族的最强的暴徒,血高防高,攻高造的雖然不快,但却是极其强悍的兵种
7.娜迦族的升级版暴徒皇家卫兵会招海元素(省级版水人,会重击)会冰冻(时间很长的眩晕,有了怹等于多了N个牛头的踩地板阿)会冰冻波(类似冲击波),攻防不变混乱攻击!
新手上路, 积分 21, 距离下一级还需 29 积汾 新手上路, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分 |
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