unity墙加刚体掉下来怎么知道这面墙的参数

OK现在开始我们的入门系列。这嶂的内容是给一个立方体模拟自由落体运动以及与地面发生碰撞后的运动模拟。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

如題我的重力是自己的代码实现的,vector velocity+=vector2.down在update里面调用现在有一个物体左右移动是靠修改rigidbody2d组件内的velocity实现的,当这个物体靠在另一个碰撞体旁边並且向这个物体方向运动的时候物体下落缓慢近似不下落。(就是卡住了)


该楼层疑似违规已被系统折叠 

加剛体往下掉是因为默认启用了重力吧,看看刚体的UseGravity是否已勾选
不加刚体穿越小山坡?或许是因为CharacterController自带的碰撞器太小了位置太低?


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