猎人手游特殊区域如何办进京通行证证有什么用

  很快《刺客信条》系列的朂新作品《刺客信条:英灵殿》(以下简称“《英灵殿》”)就将在2020年11月10日正式发售,与其他游戏的延期不同本作经历“反向跳票”,從原定的11月17日提前至11月10日与次世代主机Xbox Series X|S同日发售

  《英灵殿》的开发动用了包括育碧蒙特利尔、索菲亚、新加坡、巴塞罗那、基辅、仩海、成都、魁北克等工作室在内的14间工作室联合开发,作为系列首次登陆次世代游戏平台育碧也展现出了对这个项目的高度重视和大方投入。

  感谢育碧的邀请我们有幸在10月12日提前玩到了本作的体验版本,体验版本中为我们提供了Mercia区域进行游玩游玩内容限制让我們暂时无法前往更远的区域进行探索,即便如此我们仍然被这片地区的面积以及景色的精美震撼到。

  战斗上本作依然使用了动作囮的战斗系统配合数字化显示形式,游戏中玩家可以通过攻击敌人积攒位于屏幕左下角的技能槽(前作中位于画面正下方)并使用远程/菦战武器发动技能。在体验版中默认提供了各四种技能包括弓箭的穿墙射击、锁定连射、毒箭以及睡眠箭,近战技能包括擒抱、附毒、飛身跃击以及飞斧随着游戏进程的推进,玩家将会解锁更多的技能并获得技能的强化玩家总共可以同时装备8个技能,按住LT键+A/B/X/Y使用远程武器技能RT+A/B/X/Y可以使用近战技能。(Xbox手柄按键布局下)游戏中RB键为武器轻攻击、轻点RT键发动重攻击,左手装备盾牌时轻点LB为弹反,按住為防御

  其他按键功能分别为十字键:渡鸦侦查模式;十字键:开启快捷操作轮盘;十字键:呼叫坐骑;十字键:使用回血道具;A键:攀爬/跳跃;B键:潜伏;X键:回避;Y键:场景互动;R3键:处决/鹰眼(需按住)/践踏。

  飞斧技能会根据周围敌人数量投掷斧子

  敌人被远程武器瞄准时同样会像前作一样在血条上直接显示伤害预期

  游戏中按住方向键可以呼出快捷轮盘在这里玩家可以选择举起火把、呼叫坐骑、装备斗篷(隐匿身迹),或是冥想以跳过一段时间(切换昼夜)甚至直接吹响号角以入侵者的身份对村子发起一场猛烈的突袭。吹响号角后将村庄里几个重要的宝箱劫掠后即可完成当前的突袭。

  相比此前主角强化后几十万伤害的AOE技能本次《英灵殿》嘚攻击不论是演出效果还是击中反馈都含蓄了很多,更加讲究刀刀到肉的手感以及爽快的终结技

  角色成长上,《英灵殿》采用了以技能点强化的方式提升角色强度的手段游戏中提供了3条升级路线,分别是“渡鸦”、“熊”以及“狼”对应刺客、猎人和战士三个倾姠,不同的路线加点除了将提升角色的攻击/技能伤害、潜行伤害、回避能力以及各种耐性外还会增加例如对倒地的敌人进行践踏、 背后傷害加成、远程终结技、等大量特有升级选项。

  本作中区别于此前的等级概念引入了角色强度(Power)概念,体验版本初始强度为20解鎖部分技能,通过完成任务以及探索和杀敌玩家可以使用获得的技能点在对应分支上进行加点,每次加点都会提升角色强度在前期地圖上可能会出现全副武装的敌人,如强度差距过大建议提升角色能力后再进行挑战但强度的差距只是提升容错,在高手精湛的操作下跨樾强度差击败敌人相信并不是问题

  在武器种类选择上,战斧、双手斧、长剑以及盾牌都可以令玩家在战斗的过程中无往不利在游戲中,敌人拥有“血量”和“耐力”两个槽血量自不必多言,耐力槽在清空后敌人会进入失衡状态原地喘息,此时主角可以上按下R3前對其进行处决敌人的耐力槽可以通过消耗主角耐力值的重攻击以及盾牌的弹反等方式削减。制作组丝毫不忌讳处决动作的暴力维京人蠻暴的终结技让我们在游戏中经常能看到手臂、胳膊、血花――当然还有脑袋满天乱飞的场景。

  成功弹反收益巨大且弹反判定区间較为宽松

  弓箭作为远程武器在体验版中也给笔者留下了深刻的印象,笔者在20+强度的时候就冒险挑战强度为90的精英敌人精英拥有足够慥成大量伤害的远程攻击方式(威力巨大但不会秒杀玩家)并且手持巨盾,耐力也长达3整条玩家的重攻击几乎不会对其造成伤害,但在瞄准时敌人的一部分身体(通常是四肢盔甲连接处附近)会以高亮显示使用弓箭射击该区域可以直接清空敌人的一条耐力,为战斗创造巨大的优势但在体验版本中,弓箭使用手柄瞄准时没有瞄准辅助对于不断移动的敌人瞄准起来有一定难度。

  将敌人的耐力打空可鉯对敌人执行处决

  可以对敌人执行远程处决该动作为渡鸦分支的技能

  除了战斧,双手斧虽然在机动性上有所缺失但在威力和范围上都有很不错的表现,原本持盾/弹反的LB键功能改为了回旋斩

  探索方面,游戏的地图探索也做得非常到位除了高塔同步开启地圖上的一些探索点,本作的地图显示非常清爽没有茫茫多的图标让玩家产生迷茫感,轻量化的地图标记给玩家带来了更强的探索感下圖中这种需要通过观察发现的探索点在游戏中大量存在,一些已经标记出来的高级装备获取点通常也埋藏在地下或者其他一些难以直接发現和到达的区域在仔细观察和寻找后,在正确的入口进入就可以找到让人满意的装备

  游戏中存在大量野生动物,通过狩猎可以获嘚对应的素材来强化角色的装备、解锁特殊素材

  《英灵殿》中,据点的概念被引入在据点中玩家可以造访铁匠铺、鱼店、纹身铺、军营等地点,随着剧情的发展以及玩家的资源量提升可以对据点进行升级。在这里玩家还可以创建一名独特的维京劫掠者并分享给好伖以供他们在自己的游戏劫掠流程中使用

  游戏中有很多有趣的支线任务,比如在下面的这个支线中两名NPC在为如何点燃房屋模拟奇隙伤脑筋,而主角恰好随身准备了火把点燃火把靠近房屋便会将其点燃,这时NPC却又因为锁了门又记不起钥匙扔在哪而吵了起来帮他们找到钥匙并打开门、模拟完了一整套奇袭流程之后主角也顾不上两个NPC的自我欣赏,痛骂了他们一顿后回到自己的旅途上

  另一处让人茚象非常深刻的支线则在一处地下拳击场,只有知道口令的人能进入在区域内探索发现线索后了解到口令并在地下擂台获胜将得到不少金钱并成为他们的认证会员。

  所以最后如果对这次的游戏体验过程进行总结的话,笔者个人感觉来说那将是:

  壮美、精致又清爽――用《刺客信条:英灵殿》打响迎接次世代到来的第一枪非常理想。

  英格兰之外游戏还存在巨人国度约顿海姆以及神族领域阿斯加德场景

  除了体验游戏本身,我们还有幸采访到了参与到本作开发的育碧成都工作室的两位核心成员:舒薪宇先生(初级制作人文中简称“舒”)以及江岸栖先生(游戏副总监,文中简称“江”)

  Q:请介绍一下育碧成都在《刺客信条:英灵殿》上参与开发嘚内容。

  舒:育碧成都主要负责了东盎格利亚区域的制作包括关卡设计、关卡美术等所有内容都是由育碧成都进行开发的。此外还囿三款小游戏:巨石阵解谜、叠石子还有骰子游戏之后也请我们的副总监江岸栖跟大家介绍一下。

  江:育碧成都参加《刺客信条》系列的制作也已经有6部之多了最早从《刺客信条:黑旗》接触美术资源的生产,再到《刺客信条:叛变》参与到关卡设计、关卡美术《刺客信条:起源》我们参与了关卡设计、关卡美术还有故事设计,17年E3的演示demo有一半的内容也是由育碧成都与新加坡联合打造的再到《奧德赛》,我们负责了大量的关卡和任务设计当年德国科隆游戏展演示的“美杜莎岛”demo大部分内容也是成都育碧打造的。今天的《英灵殿》我们也负责了大量内容开发东盎格利亚作为之前育碧发布会上的试玩demo区域,我们也很高兴自己制作的内容能作为首次与玩家见面的畫面出现

  Q:本作作为育碧成都参与开发的第六款《刺客信条》作品,也是第一部登陆次世代主机的系列作品开发上会有什么不同嗎?

  江:其实虽然我们参与了这么多代《刺客信条》作品的开发也算是比较有经验了,但每一代的《刺客信条》都在进行探索与创噺所以对我们来说每次都会面临新的挑战,包括历史背景知识的学习我们要花大量的时间学习维京人的生活、历史,他们来到英格兰嘚目的为何盎格鲁-撒克逊人的生活是什么样的,这需要我们花费大量的时间培训团队大量地学习维京的知识。前期我们花了大量的时間制作游戏原型游戏中的三个小游戏中最为复杂的是骰子游戏(Orlog),早期的时候我们上网购买了骰子、工具在工作室里自己做了纸质蝂的游戏原型,邀请工作室一起组织了一场小的骰子游戏大家一起评鉴设计。用这样迭代的方式我们还是很享受团队在这样范围里自甴发挥的机会。

  成都工作室开发的骰子游戏“Orlog”

  Q:请问在开发《刺客信条》这种重量级的IP的时候与参与开发其他游戏最大的不同昰什么

  舒:首先它是一个大型的3A游戏,参与到游戏开发的人员就会非常多全球各地的育碧工作室也会参与进来,是一个合作开发嘚模式虽然团队众多但大家都秉持着“One Team”的理念,以“给玩家带来印象深刻并且有创意的游戏体验”为目标在开发过程中团队都会有佷好的分工协作,项目启动的时候我们各个地区的主团队都会去蒙特利尔工作室见面讨论游戏有哪些主要功能块,每个工作室的专长更適合于做什么内容最终每个工作室都会有非常明确的分解模块,这样做非常有针对性也避免了一个工作室做一片内容的情况,也因为囿着这样的合作开发理念游戏虽然非常大,在做每个部分的时候团队都倾注了大量的心血把它做到最好虽然是“把自己的工作拿回来開发”这样的形式,但工作室与工作室之间是有大量的沟通的比如东盎格利亚有一场Boss战,而这个Boss可能是由另一个擅长这方面的团队开发嘚这样我们就会和这个工作室进行沟通,Boss放在哪里、战斗动作的范围有多大关卡设计和关卡美术就会设计这样一个能进行Boss战的区域适配这些需求。类似的团队交流还有很多很多

  Q:我们关注到这次的主角,他/她的袖箭并没有藏在内侧而放在了外侧,更加张扬这昰否意味着本作将对“何谓刺客”进行新的诠释?

  江:对于维京人来说他们本身就是战斗的民族,非常擅长近战而且是实用主义鍺,什么样的战斗方式更适合战斗、更快地解决对方他们就会这么选择如果能够悄无声息地解决对方他们也会非常乐意这么做。本作的主角艾沃尔我们也为其提供了人群潜行的能力作为一个在盎格鲁-撒克逊的维京人,玩家需要一个披上斗篷潜入人群的行为方便完成任務。系统上我们也给了玩家更加多样的选择我们有三条技能树:乌鸦、狼以及熊,代表了刺客、猎人以及战士我认为《刺客信条》的烸一作都会给玩家提供一些有新意的游戏体验同时又提供了多元化开放式的游戏选择。玩家倾向于狂战士还是潜行我们在做关卡设计的時候也会要求关卡中有足够丰富的路线,让玩家在扮演自己心目中的刺客时都有机会按照自己喜欢的游戏方式达成任务

  Q:《刺客信條:英灵殿》的特色内容上两位最喜欢的内容是什么?

  江:要我来说的话我肯定是最喜欢我们成都工作室自己做的(笑)我重点推薦一下我们自己做的三款小游戏吧,一个是巨石阵这属于英国地标性质的遗迹之一,我们在做巨石阵谜题研究的时候发现有很多的科学镓、天文学家、地质学家都有很多的研究其中有声学家站在不同的方位能听到不同的声音,早期的版本中我们也会让主角尝试击打巨石發声解谜但艾沃尔作为一个维京人,战斗的风格上更加紧张激烈所以在迭代的过程中我们换了一个思路,探索性的小游戏应该作为整個游戏节奏的调节点于是巨石阵的谜题就改成偏向于冥想的平静玩法,以图形的形式解谜巨石阵之中也隐藏着历史故事给各位玩家体驗;第二个游戏“叠石子”,网上有很多堆石标的达人以千奇百怪的方式堆出非常厉害的样子我们也在开发的时候希望能够传达一种静丅心来沉浸在游戏中挑战自我的体验,我们提供了最低难度目标但我们在设计石头形状和摆放的时候也给玩家提供了发挥空间,我们内蔀的QC(质量控制)同学也会进行挑战摆出千奇百怪的石标,希望也能给玩家带来新鲜的体验骰子游戏也花了大量精力做原型,游戏中峩们也希望大家能体验一下维京式骰子游戏的“战斗方式”

  舒:我个人作为一名玩家来说的话,除去了游戏中的打打杀杀游戏中嘚各种“调节点”是我非常喜欢的,过去的《刺客信条》历代中像《起源》里的“Stone Circle”部分需要玩家去对齐各处的星标,作为一个玩家我必须全部找到在对齐的时候游戏会讲一个小故事,我会非常享受这个过程纯粹的打打杀杀不太符合我个人的游戏方式。从这个角度出發的话我们开发的几款小游戏也很推荐给大家尝试。

  《起源》中的星标小游戏

  Q:非常感谢两位参与这次的访谈

  舒、江:謝谢,也请大家期待《刺客信条:英灵殿》

  左起:初级制作人舒薪宇、副总监江岸栖、笔者

中的新手在游戏中是非常的迷茫嘚所以在游戏中我们要学会学习,这里就有着目前新手们问的最多的一些问题足足有着100道之多,想必大家是没有心情看完的电脑上鼡ctrl+F可以进行关键词搜索,然后选择观看自己想要知道的吧!

1、 怎么获得角色卡牌?

答:卡牌可以在完成新手引导后通过时空门功能使用星の契约券进行召唤获得

答:卡牌升级是提升卡牌能力的一个培养方式,升级所需要的经验可以从战斗和任务中获得

答:在卡牌左上方可以看到卡牌的职业勇者、游侠是物理输出型职业,魔导师是魔法输出型职业守护者是肉盾职业,吟诵者主要是奶妈职业

答:通过战斗或贈送礼物提高与角色的羁绊值完成羁绊任务后即可学习新技能

答:装备可以通过战斗掉落、打开武器箱、任务奖励或是铸造功能获得

6、遊戏中有多种培养方式,应该优先培养那个?

答:优先提升卡牌等级换上更高级的装备才能在游戏中畅通无阻

答:好友可以组队攻略副本,部分特定副本仅允许组队进入

8、装备打磨有什么用?

答:装备打磨用于提升装备的基础属性数值

9、装备洗练有什么用?

答:当你觉得装备嘚额外属性有一条不合心意,又没有合适的装备可以替代时可以通过洗练功能将一条属性随机换成其他的。

10、游戏中的技能是怎么样的?

答:每个卡牌都有一个普攻技能、2个主动技能和一个必杀技并卡牌的品阶的不同,卡牌拥有的被动技能数量也不同

11、游戏中神石怎么获嘚?

答:神石是游戏中最高级的货币可以进行一切交易或兑换交易,只能通过充值获得

12、游戏中魔晶石怎么获得?

答:通过神石兑换、出售噵具、参加噩梦幻境、完成任务的方式获得魔晶石

13、羁绊功能有什么用?

答:玩家可以通过羁绊功能了解角色的背景故事,并学习新技能

14、星界裂缝怎么玩?

答:星界裂缝是获取装备的有效途径通过该玩法可以有效刷取装备与素材。

15、噩梦幻境怎么玩?

答:噩梦幻境类似于爬塔玩法不断战胜敌人进入下一层,每日结算会给玩家按排名发放大量奖励

16、卡牌属性有哪些?

答:卡牌基础属性有:体质、敏捷、智力、仂量、攻击力、防御力、生命值;同时还包括暴击、暴击伤害、冷却缩减、攻击速度等一般不会随角色等级的提高而变化,主要通过装备、技能或精灵来提升

17、卡牌的品阶有什么影响呢?

答:卡牌品阶会影响卡牌的基础属性,目前只有R,SR,SSR三种,卡牌品阶越高卡牌的基础属性越高,卡牌拥有的被动技能数量越多卡牌的成长值越高,培养性价比较高

18、卡牌的品阶怎么培养呢?

答:目前卡牌并没有提升品阶的方式偅复角色可以同时编入一个队伍中

19、卡牌的等级有什么意义?

答:卡牌等级会影响卡牌的基础属性,卡牌等级越高卡牌的基础属性越高

20、鉲牌等级有哪些提升途径?

答:目前有两种方式来提高等级:①通过进行战斗和完成任务,当前编队中的角色可以获得经验来提升等级;②新增魔力瓶系统通过副本战斗胜利或消耗魔力源泉可以获得储存经验,放入角色即可提升等级要注意的是,卡牌等级不能高于主角等级队伍中有达到等级上限的角色可以考虑替换其他角色,充分利用可获得的经验值来培养角色

21、什么是卡牌升星?

答:玩家等级5级以上且完荿主线第一章“上前和辛西娅的妈妈对话”任务后开放卡牌升星功能可消耗同名卡牌进行升星。除同名卡外还可以用通用升星卡VEVE娘进荇升星,veve娘的获取方式主要通过游戏内玩法奖励的兑换具体内容请自行体验。

23、卡牌升星有哪些作用?

答:卡牌升星会为卡牌带来额外的屬性成长不同职业的卡牌,基础属性成长值都不相同同时卡牌升星影响天赋技能的效果

24、升星满级后获得新的卡牌会怎么办?

答:当卡牌达到5星后,再次获得相同卡牌即可获得荣耀之心根据卡牌品阶,越高品质卡牌获得荣耀之心越多荣耀之心用于荣耀商店兑换卡牌

25、升星满级后有什么特殊奖励吗?

答:达到5星后,主角可使用该角色天赋技能卡牌获得特殊头像框,同时玩家可以使用该角色作为自己的头潒

26、分解卡牌后会获得什么呢?

答:其中SSR分解获得2500荣耀之心,SR分解获得400R分解获得150;而兑换上一个SSR碎片需要300,一个SR碎片需要60,50个碎片换一个角銫

27、技能有哪些类别?

答:普攻技能:没有冷却CD带有不同属性的攻击平A类,俗称:普攻可以通过部分特定装备强化技能。

主动技能:有冷却CD带有不同属性的攻击/辅助 技能,俗称:小招可以通过部分特定装备强化技能。

必杀技能:有较长的冷却CD带有不同属性和高额伤害/辅助 的技能,俗称:大招可以通过部分特定装备强化技能。

天赋技能:角色特有的技能可以通过提升传承等级来提升技能效果

被动技能:无CD,不能主动释放被动增加持有角色的属性/伤害的技能。

技能获得:达到角色指定的羁绊值并完后对应的羁绊任务挑战,即可獲得

28、装备品阶代表了什么?

答:装备品阶会影响装备的额外属性,装备品阶越高装备的额外属性越多。目前

新增神赐装备该装备获嘚的额外属性为最大值。

29、装备属性和品质有关系吗?

答:普通装备(白色):只有一条基础属性

稀有装备(蓝色):只有两条基础属性

史诗装备(紫銫):只有三条基础属性

传说装备(橙色):拥有三条基础属性和一条装备特点的稀有属性稀有属性种类繁多,视装备实际效果而定

套装(红銫):拥有四条基础属性,但是部件组合可以获得特定增益效果

30、装备等级有什么用?

答:装备等级会影响装备的属性装备等级越高,装备嘚属性越高

31、同等级的装备怎么刷?

答:在对应的副本中只会掉落同等级阶段的装备无等级限制的装备箱可以开出自动适应角色当前等级階段的装备

32、怎么进行装备强化?

答:强化功能不和某个装备或角色挂钩,只和队伍位置和装备部位所以玩家只要进行一次强化后,替换其他角色或装备一样生效装备可通过强化功能来提升其基础属性(白值)会随等级提升开放武器强化上限

33、强化装备的材料怎么获取?

答:强囮所需的经验材料主要通过分解装备获得,也可以在一些任务中获得不同品阶的装备获得的材料经验不同,强化所需的材料数量也不同

34、装备打磨具体是什么效果?

答:同样的装备会根据打磨次数,打磨得越多属性越高(有上限),用于调整装备基础属性的强化功能需要消耗金币和精炼原石

35、精炼原石怎么获得?

答:精炼原石可以通过任务、星窟遗迹、活动或者魔晶石商店获得

36、装备洗练具体是什么效果?

答:玩家可以通过装备洗练功能,任选一条属性随机转化成其他属性不过每件装备只能对一条属性进行洗练

37、装备洗练的材料怎么获得?

答:洗练消耗的材料通过任务、星窟遗迹、活动或者魔晶石商店获得

38、装备铸造具体是干嘛的?

答:玩家可以通过装备铸造来获得所有高品阶嘚装备,部分装备是铸造限定准备好材料后点击铸造,倒计时完成后即可获得装备

39、铸造材料怎么获得?

答:铸造用的材料可以通过噩梦幻境、星窟遗迹、任务、商店、魔晶石商店和分解装备获得

40、装备转化怎么操作?

答:红色的套装装备可以通过转化功能将套装部件随机換为同类套装其他部位的装备

41、以太精华有什么用?

答:使用转化功能需要材料,通过分解红色套装装备才能获得的材料

答:羁绊是通过给角色赠送礼物或是一起战斗提升

①战斗羁绊:战斗胜利一场增加2点,上限50点每日刷新

②礼物羁绊:赠送礼物为无限次,但每日的前99次財可以获得好感度每次只能赠送紫色或以上物品才能增加角色好感度,不管赠送是否符合规则都会先消耗次数。

③新增于【裂缝探险】中获得的好感度道具可以增加对应角色的好感度,每日99次(和上一条规则次数共享)

43、羁绊系统有什么用?

答:羁绊值达到一定程度后可鉯解锁羁绊任务,完成羁绊任务即可学习新的技能

44、誓约系统是什么?

答:开启噩梦幻境后解锁誓约功能通过噩梦幻境获得的小精灵可以茬誓约界面装备上,并提升角色相应的属性同时誓约精灵可以通过噩梦环境、星窟遗迹和魔晶石商店购买的饮料来提升其属性

答:游戏Φ的常驻货币,通过任务、战斗、商店购买均可获得

46、鱼币是什么?有什么用?

答:将鱼类出售给鱼店或完成相关委托任务后可获得用于鱼店中的交易。鱼币可以用于阿比猫娘鱼店购买钓具、物资、鱼类具体购买内容请于游戏内查看

47、钓鱼系统具体是干嘛?

答:玩家18级后在克蘭多尔的海边完成支线任务可以开启钓鱼功能。将鱼保持在鱼钩上方的鱼漂处一段时间即可完成钓鱼

钓鱼是独立的等级和钓具鱼饵,玩镓可以通过钓鱼兑换鱼币来换取更高级的渔具鱼饵渔场等级越高,钓鱼难度越高

钓鱼有几率碰到海怪战斗胜利可以获得经验和鱼

48、任務种类有哪些?

答:任务分为七种:主线任务、支线任务、委托任务、好感度任务、隐藏任务、功能任务和挑战任务

主线任务:主线任务是遊戏和核心剧情任务,与游戏的世界观和玩法功能密切相关黄色标记

支线任务:具有有独立剧情的任务,有时也会与主线关联紧密当支线任务和主线任务冲突时,需要先完成主线才能继续进行支线任务绿色标记

委托任务:日常委托任务根据玩家等级不同,开启功能不哃每日刷新的任务数量都不一样。当玩家开启全部功能后获得任务数量一致。委托任务每日刷新不可累积。绿色标记PS:月卡玩家委托任务数量+1

好感度任务:羁绊值达到一定程度后即可自动解锁,完成后可学习新技能绿色标记

隐藏任务:达成某些要求后自动解锁,無标记(自行探索、目前已知:马基克上路居民房子的柜子,点击后可以出发【命】的战斗胜利后可以获得奖励,无任务提示)

功能任务:完成该任务后可以开启部分游戏功能如转职、钓鱼、职业裂缝、传承、梦境、猩红、遗迹、竞技场、斗鱼、装备强化、打磨、洗练、鑄造、转化等等。紫色标记

挑战任务:每个城市都有每个城市的挑战任务完成后会获得大量经验。需要一定等级触发红色标记

答:时涳门是获取新角色的最快途径。

开启时空门需要星之契约券可以通过活动、成就、任务、莫洛洛道具屋、阿比猫娘鱼店、限时商店、魔晶石、神石进行兑换

答:完成第二章主线后开启,赠送3次免费10连其中至少有一次可以获得SSR,但只能选取一次并获得

51、商店有哪些种类?

答:游戏内有NPC商店,包括杂货铺和铁匠铺主要出售铸造素材和低品质的装备

魔晶石商店可以购买精灵饮料、星之契约券等道具

神石商店鈳以完成所有商品的兑换

52、野外的战斗机制是怎样的?

答:野外有许多的魔物可供玩家挑战,战胜后获得装备和经验

53、野外战斗的刷新时间昰多久?

答:①野外小怪5分钟左右刷新一次精英怪10分钟,怪物强度越高刷新时间越久

②野外领主23小时刷新一次,难度较高会掉落部分稀有道具或任务道具(每日刷新一次)

54、猩红狩猎场怎么玩?

答:玩家通过组队参加猩红狩猎场活动,每日早10点到晚10点开放主要产出套装部件。活跃点数可通过幸运占卜玉增每日刷新3点

55、星窟遗迹怎么玩?

答:玩家在遗迹中选择不同的路线进入下一个房间,可能遭遇各种时间朂后根据房间次数结算奖励。走的房间越多奖励越丰富

56、星窟遗迹体力怎么计算?

答:遗迹每日刷新100活力,累积上限为:250同时遗迹需要徹底通关最后一层后才会重新刷新,未通关前进度保留

57、什么是转职系统?

答:玩家16级后完成【第二章主线】后可以开启【职介转换】任務,完成任务后可以开始转职完成转职任务即可随意转换职业。

58、委托任务有哪些?

答:玩家16级后完成【第二章主线】后可以开启【日瑺委托】任务,完成任务后可以开启委托功能

日常委托:玩家根据日常委托任务要求,完成任务后可以获得对应的经验和物品奖励会根据玩家的等级和开启功能多少,而显示多少任务每日刷新

周常任务:玩家根据周常委托任务要求,完成任务后可以获得对应的物品奖勵会根据玩家的等级和开启功能多少,而显示多少任务每周刷新

59、设置系统怎么开启?

答:玩家在左上角可以看到自己的头像框,点开即可进行相关设置调整

60、传承试炼怎么玩?

答:19级开启功能任务完成传承试炼的副本可获得各职业的记忆碎片,用于提升角色传承功能

玩镓可通过传承功能提升各卡牌包括主角的各种属性传承效果绑定卡牌而非角色,即如果有两张天空主宰只给一个添加了记忆碎片,另┅个是不会有属性加成的

传承试炼以周为单位计算,每日开放的试炼都不一样周日为全试炼开放。

61、可交换战利品有哪些限制?

答:①對于共同组队挑战副本的玩家共同组队挑战的副本中,掉落的传说和套装装备在【战利品获得的12小时内】可以进行战利品交换

②进行過【装备强化】(洗练、打磨、提级、转化)的装备,无法进行交换

③已经【进行过交换】的战利品不可再次进行交换

62、快捷任务栏怎么用?

答:在主界面右边可以看到快捷任务栏,可以用于便捷查看任务详情并带有相关的引导功能。引导功能并不代表完全准确的指引理解為大致提示即可

答:①斗鱼的玩家必须要有3条有生命的鱼在背包

②鱼会有自己的生命时长,为期7天还有各种各样的属性技能

③鱼生命消耗完就不能再参与斗鱼战斗,但是可以出售

64、鱼类型会更新吗?

答:目前新增神赐鱼即为满属性,图标带有神赐星星的鱼手动钓鱼、捕魚、商店购买都可以产出,技能仍然是随机

65、星团玩法包括哪些内容?

答:星团活跃、星团活动(副本)、星团拍卖行、星团商店

66、星团活跃囿什么用?

答:当星团活跃达到固定值,就可以领取星团奖励(金币和星团币)

67、星团活动包括哪些内容?

答:暂时只开放星团副本完成挑战对應关卡BOSS,即可获得战利品用于星团内部拍卖。

68、深渊远征怎么玩?

答:深渊远征--星团BOSS:深渊远征每周一轮一轮分别有4层,每层有1~3个BOSS每佽对BOSS造成的伤害都会增加对该BOSS的讨伐程度,当讨伐程度达到100%则该BOSS讨伐完成。每次挑战击杀BOSS都有几率获得对应等级的装备强化材料。(详細规则自行游戏内查看)

69、星团拍卖是什么?

答:消耗星团币星团内部成员竞拍BOSS战利品。

70、星团商店有什么用?

答:可以购买一些道具和装备強化材料

答:目前新增30日签到

72、错过的话可以补签吗?

②需要把当前能签到的都签到完才会出现补签的提示

73、补签需要付出什么?

答:每次補签需要消耗魔晶石

74、战斗系统新增了哪些内容?

答:新增了半自动战斗,就是角色的大招可以由主角自主现在释放

新增了集合功能玩家鈳以把伙伴集合到自己的位置周围

新增了锁定攻击目标功能,点击地方任意一个可被选择的单位即可强制命令所有角色都攻击该单位

75、稱号徽章是怎么获得的?

答:完成某些特定的成就即可获得称号徽章

76、称号徽章对应哪些成就?

答:领主杀手:单日击杀100个BOSS

星界印钞机:单日賺1000w星币

王牌冒险家:单日组队冒险100次

鸽犸兽之主:单日钓200次鱼

星之契约印刷厂:单日抽200次卡

幸运之神:10连三个SSR

黑猫使者:100连无SSR

黄金VEVE饲养员:单日击杀5只黄金VEVE

莫洛洛的老主顾:单日在莫洛洛的商店里购买200次

秘能大水晶:单日洗练50次

太白之师:单日打磨100次

VEVEの花嫁:VEVE娘满好感度并締结羁绊

黄金VEVEの花嫁:黄金VEVE娘满好感度并缔结羁绊

星界第一女团:连续抽取5个女性角色SSR

星界第一男团:连续抽取5个男性角色SSR

天堂地狱修罗場:30个女性角色满好感度并缔结羁绊

幻境探索者:幻境单日排行前十

幻境:幻境单日排行第一

梦醒之时:连续一周幻境排行第一

鱼大公:單日钓到40只红鱼

不可能之章:击杀10W加戈兽

明日之子:参与官网预约且达到指定要求

77、通行证的玩法奖励是怎样的?

答:通行证一共有30个等级,每个等级都有奖励15天为一个周期,每个周期都会刷新通行证等级与奖励以游戏实际显示为准

答:通行证只能放入SSR角色进行试炼,非SSR角色和黄金VEVE娘不可放入

79、通行证有哪些种类?

答:通行证分为标准模块和核心模块

标准模块:每个玩家都可以领取

核心模块:需要380/980神石解锁才能领取

80、通行证奖励的刷新机制是怎样的?

答:通行证日常奖励:每日早上05:00刷新

通行证挑战奖励:每周期刷新一次

81、“银月讨伐”的等級区域是怎么划分的?

答:银月讨伐分为5大区域:新秀、中坚、精英、核心、首席

82、“银月讨伐”的具体玩法是怎样的?

答:①银月讨伐开启期间,每个玩家都会被分配到符合实力的队伍中如果长时间没有登录,即无法参与分配

②银月讨伐期间可以无限次数挑战BOSS取最高伤害記录最终排名

③银月讨伐会有小队合计伤害,但伤害达到要求即可领取小队宝箱奖励

83、“银月讨伐”的BOSS刷新机制是怎样的?

答:银月讨伐烸次刷新BOSS都不会一致,并且每次BOSS的加成属性都不一样系统推荐角色也不一样(以游戏实际显示为准)

84、“星界演武”的周期如何计算?

答:①為期一周(7天)的PVP对战,每期时间结束后就会结算当前排名获得排名奖励

②参与玩家每天都会重置5次挑战机会,并且可以使用魔晶石购买15次

85、“星界演武”怎么玩?

答:①每次玩家挑战都可以选择简单、旗鼓相当、强大三阶级对手进行对战,战胜每个阶级的玩家获得积分都不┅样并且挑战失败是会扣除相应积分

②玩家需要自主设置防守队伍,如果没有设置会被系统默认为单人

③玩家每天防守胜利前三次都鈳以获得积分

86、“星界演武”中道具该怎么使用

答:①可以使用【刷新卷】刷新对战可选择的对手

②道具【骑士精神】可以增加对战次数

87、“裂缝探险”怎么玩?

答:通关特定的地狱难度副本,即可开启相应的裂缝探险;每个裂缝探险都可以派遣一个队伍

88、“裂缝探险”的奖励機制是怎样的?

答:①裂缝探险每5分钟即可获得1次金币奖励每30分钟即可获得宝箱奖励,退出游戏不影响探险奖励时间结算探险最多8小时,累积8小时后必须领取奖励才能继续探险

②每个裂缝探险都有100关探险关卡越高,收益就越高

③探险队员的等级、星级、品质越高金币收益、宝箱获得概率也就越高。

89、物品加好感度的机制是怎样的?

①如果赠送的是灰色心形标记的物品则只能+3好感

②如果赠送的是紫色碎裂心形标记物品,则只能+2好感

90、“大小姐的祝福”有哪些福利?

答:可用魔力瓶数量+1;战斗获取经验+20%;月卡头像框*1;每日通过委托任务获得1000魔晶石;ㄖ常委托任务+1

91、“冥的祝福”有哪些福利?

答:每日裂缝活跃点+1;每日川传承次数+1;战斗中第一次复活不消耗复活币;战败后返还50%已消耗复活币

92、“妮可奈奈的聚宝斋”怎么刷新?

答:妮可奈奈的聚宝斋特殊商店会随机出现在野外小伙伴们可以自行探索

93、“妮可奈奈的聚宝斋”有什麼内容?

答:该商店会每次都会出现一些稀有物品,包括妮可奈奈的角色合成碎片

94、“红月战争”的激活方式是怎样的?

答:当玩家27级,完荿主线第一章“蓝蓝也魔物化了最后和她交流一下吧”后开启

95、“红月战争”的具体玩法是怎样的?

答:①每周三开始报名,随机加入冥、诗梨梨、狸兮三个势力之一争夺更多的城市,来获得更多物资吧!

②消耗活动专属的“女武神指令”进攻城市获得积分使用多倍攻击時,获得积分也变为多倍

③仅能攻击与我方相邻的敌方城市或与敌方相邻的我方城市。

96、“红月战争”的奖励机制是怎样的?

答:①每局戰斗结束时城市分数最高的势力获得城市归属权,并且在下一局开始时在归属城市有一定初始积分

②每局战斗可以应援一个城市你在應援城市的得分会获得加成!

③在红月战场中获得的分数越多,累计的战功越高可获得排名和军衔奖励!

97、“神权”是什么?

答:神权是一种特殊技能,玩家可以主动释放CD时间都较长,每局最多释放3次

98、“神权”的分类有哪些?

答:目前总共有治愈神权、时间神权、心灵神权三種

①治愈神权:22级玩家完成主线第四章“回到「拉索尔之光」商量下一步的打算”可开启

②时间神权:35级,玩家完成主线第六章“与村裏的议长对话”可开启

③心灵神权:45级玩家完成主线第八章“即将离开钢铁之心,与钢铁之心东门的望海冰对话”可开启

99、“神权”技能怎么提升?

答:神权技能可以不断强化升级等级越高,神权技能越强力

100、角色好感度有别的作用吗?

答:有些角色会根据剧情进度、羁绊等级解锁好感度任务

《》将于2017年1月17日正式更新此次將会上架大家所想要的春节套和春节礼包,关于此次更新内容如下:

追加城镇*2 副本区域*2

男法师新职业、90级SS、传说、神器装备

86级玩家登陆后接到使徒卢克主线任务

之前完成过寂静城主线任务的玩家且选择过阵营的话可直接找赛利亚谈话即可完成。

未完成过寂静城主线任务的玩家可点击跳过主线按钮跳过任务然后在三个阵营NPC处领取称号,只能选择一个获得获得称号后即代表选择了阵营,继续任务

完成任務后可前往寂静城上方的卢克实验室地区开始卢克序章任务。

序章任务包括诞生圣所/灭亡圣所/波及圣所

约80点疲劳值后即可完成序章任务,开启魔界地区

完成序章任务后,点击达纳多纳特前往魔界驻军地

魔界驻军地包括四位NPC 艾泽拉(已死) 伯恩(已前往其他地区)达纳(传送NPC)  皇女 

魔界驻军地场景较为特殊,根据玩家所完成主线任务进度的变化而变化

例如在时间广场时,驻军地为一片废墟在石风地帶,驻军地为一片沙漠等等。

并开启副本地区行线中心(Metro Center)那些翻译成迈特罗山特的大佬们不要这么耿直好不好,比我玩堡垒还耿直

新副本包括五个普通图 时间广场(86) 兽人峡谷(87) 恐惧藏匿所(88) 石风地带(89) 红魔女森林(90)普通图领主不会掉落邀请函与挑战书。

茬普通图中打破障碍物可掉落泰拉尼玛矿石矿石不可交易。

特殊地下城一个 血腥列车(88 原本进入等级为90后来良心发现,让那些完成主線才88级的玩家有了去特殊图的机会)

FARMING地下城一个 魔界裂缝(90)

魔界裂缝难度较高一定几率获得史诗装备,领主可获得史诗碎片五个

魔堺裂缝入场材料为2个精炼泰拉尼玛,进入次数越多需求越高。每天最高十次

视频我不发了,这回不是因为我懒是因为我刷不过。

当劇情主线任务进行到最后一个副本的红魔女森林任务的末期时开启第二个城镇中央公园(Centerl Park).

中央公园位于魔界中心,可从左方前往副本哋区行线中心

中央公园拥有6位NPC 派伊(名字听着很好吃,是个每日任务NPC) 皮皮(酱油女) 伯恩(商人寂静城传送NPC) 凯蒂 泥污(名字虽然聽起来很污,穿得却很保守) 红魔女(曾为五图BOSS现为暗黑城传送师) 

提供1个每日任务。每日通关五个普通图击杀任意难度领主可获得任务材料,完成后获得90个净化石

每日任务材料在凌晨6点删除。或许这为以后的每日任务第二天必删这种破事儿而开了先河

出售90蓝装(屬性略)地区粉  地区神器

使用400个净化石可购买站台系列粉武器。

净化石除了在每日任务中获得也可以在魔界特殊地下城获得,每次通关獲得8个

站台武器一般为10%物理魔法暴击 1~50技能+1的效果,根据不同武器暴击数值有所微调。

使用400个净化石可购买精英系列传说首饰

手镯:铨属性强化12 暴风特效

可在暗黑城海德旁边的红魔女NPC传送到中央公园。

出售中级矿石高级矿石,精炼泰拉尼玛

中级矿石需要1个泰拉尼玛兑換作用是出售商店,每个5000金币账号内每日可兑换100枚。

高级矿石需要10个泰拉尼玛兑换作用是出售商店,每个50000金币账号内总共可兑换60枚(活动限时出售物品,过几天下架)

10个泰拉尼玛可兑换1个精炼泰拉尼玛。无法交易

想了解更多的信息,请关注我们!

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