也许不是DOS游戏,但我记得是97,98年左右的时候玩过的因为里面的小兵和怪物的等级都是用血槽颜色来区分的,所以一直有印象。
能力 能力槽到白色长度的时候 一般都会一些较厉害的魔法 是不是这个?
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我很理解你的感受但你还是别找了,因为找到以后你会发现很失望的还是留下最好的印象吧
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找┅款开局可选种族的策略游戏像魔兽争霸一样的背景,但不要即时策略要慢慢升级养成那种。类似双城OL
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找一款游戏,大概是09 10年玩过类似魔兽的那种,当时玩的是个人族剑士有三个技能分支盾剑 (主T)双手巨剑(主暴击 爆伤) 双手轻剑(持续伤害,当时我玩的这个 有冲刺 斩脚还是什么来着减速对方的技能 主要技能是一个开启后多少秒内加攻速而且回复造成伤害一半还昰多少的血的神技)里面还有祭司 兽人也是有几个技能分支 ,人族战士是马 用一个材料什么草可以进阶坐骑 有两种还是三种材料分别对应膤白的马 黑马 赤马 里面生活技能有炼药(可以在战斗中使用的药 药物冷却时间是30秒还是一分钟来着) 烹饪(脱离战斗持续使用恢复气血 魔法 好像还有加状态的药) 各大城市的传送点好像都是在酒吧 是一种类似佣兵的游戏 名字忘记了 模模糊糊感觉带佣兵两个字但是我找不到,这个很符合你的要求但是我也忘记名字了
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