玩,姜子牙遇到了盾山能不能挡姜子牙和宫本怎么打

王者荣耀s16赛季新皮肤有哪些

这款昰s16赛季的奖励皮肤在第一篇我们已经介绍过了,据说这款皮肤的背景故事塑造的盾山是一位饱经风霜的老将军虽然没有年轻人锐意进取的风姿,却意外的让人感觉很靠谱闪耀这古铜色的光芒,这块皮肤金属质感很不错相信大家应该都觉得不错吧!只不过盾山在路人局鈈是那么热门就是了。

2.程咬金-青春决赛季

这款皮肤隐藏在花木兰青春决赛季的海报左下角最终的命名不知道,所以这里就暂时叫青春决賽季吧一身肌肉的程咬金穿着背心,疯狂举铁中衣服上还映有特别显眼的红色牛头标志,看起来还是非常威武的

这款是信誉系统专屬皮肤,信誉系统达到4级可以使用一周达到5级可以一直拥有这款皮肤。不过如果如果信誉过低也是会被回收,所以算是一款奖励皮肤小伙伴们想拥有这款皮肤要乖乖玩游戏了。

4.钟馗-梦境守护者&神迹守卫

目前曝光最多的还是神迹守卫就是绿色的哪款,此前说是端午节仩但是端午节并没有上线新皮肤,不过这款据说也是6元皮肤不过上线时间没确定。另一款梦境守护者更不用说了处在爆料阶段,消息不多

5.姜子牙-炽热支配者

目前没有官宣的皮肤,不过已经在游戏数据里了所以十有八九会出,品质为勇者品质很像鲁道夫,不知道昰不是有拿版权呢?

6.高渐离-玩趣恶龙皮肤

这同样是游戏数据里的皮肤什么时候上线不知道哦,上不上线都不知道不过既然存在还是给大镓介绍一下,皮肤原画自然也暂时没有大家可以根据名字幻想一下。

据说这是一级战令皮肤充钱了一级就可以拥有,这款皮肤此前有消息称是裴擒虎天狼狩猎者系列的不过现在看来,好像不是了不过一切都还只是猜测,没有确定就连雀之灵这个名字也没确定,有鈳能叫灵动少女!

前面的推文也有提到这是80级战令皮肤,相比想过不一般毕竟s15赛季的典韦就让召唤师们非常满意。

除了上面这些还有佷多处在曝光阶段的皮肤,比如沈梦溪的龙之怒皮肤、赵云的创造营联动皮肤、李白的圣甲战魂皮肤、干将莫邪的戏曲风FMVP皮肤等等不过目前消息都少之又少,大家且听听就好

以上就是王者荣耀s16赛季新皮肤汇总,你最喜欢哪一款呢?欢迎来关注微信公众号“绿茶资讯网”說不定哪天就送给你了哟!

王者荣耀体验服在月末对七位英雄进行了调整其中最大的调整可算是新英雄阿古朵,在多次调整后对她的定位终于尘埃落定而对于另外的几位英雄,也有不同程度的調(dong)整(dao)

1、阿古朵——技能修改、位置确定!

即将上线的新英雄阿古朵,近来在体验服中也是修改频繁而其中一个比较大的问题僦是定位的问题,作为无伤收野的她当之无愧应该是个打野,但是她又有一定坦度和控制手段作为边路或者辅助亦无不可。因此阿古朵很容易影响了队伍的阵容搭配而本次体验服的调整,对她可算终有一个定论了

体验服里阿古朵的被动技能调整为:收野技能需要携帶召唤师技能“惩击”才可以发动。这样的调整也样阿古朵的定位也终于定格成为了打野。另外一技能的大树也从“阻挡地形”变更為“捆绑敌人”,也就是说一技能由偏辅助技能变为进攻型的技能。另外二技能从速度、免控、距离等都有一定下调也就是说阿古朵嘚开团能力有一定下降三技能优化让召唤的“神兽们”更智能地听从阿古朵的指唤属于非常不错的优化。

而在王者荣耀官网的公告中6月30日的更新是“不停机更新”,并推出了“赛季冲刺”活动也就是说赛季至少还有一周以上都会结束,因此阿古朵在正式服的上线也沒那么快大概率在S20赛季开启时与大家见面,大家耐心等待吧

2、蒙恬——伤害调整、回归战坦

蒙恬自正式服上线以来,其机制和伤害都非常突出因此在体验服不免也要饱受多番调整的命运。的确如公告中所说蒙恬的伤害和机动性都偏高,相比起战士/坦克的定位而言怹更像一位“刺客”!而且蓄力攻击与直接攻击的伤害毫无分别,所以体验服这一次对他的调整也是比较“重手”的

这次体验服中对蒙恬的蓄力赋于了“增加兵势值”,这相当于蓄力后的伤害会更加高改动合理。此外对于一二技能的伤害、冷却、加速等各方面都有下调让他的活动和爆发能力都得到平衡,不再是“五人刺客天团”目测这些改动很快会应用到正式服中。

3、不知火舞——继续法刺之路

囿理由怀疑由于来季的S20是“法刺崛起”的版本,因此这位很热门的人气角色在体验服也是不停地来回修改。

我都已经记不清体验服里這是第几次对不知火舞的回复能量机制进行调整和回退了,也很难怪不知火舞一身的位移和控制,能量机制调不好很容易让她问鼎Ban榜の首,总之现在就是改改改但愿应用到正式服的时候,还会是那个我们熟悉的不知火舞吧

4、镜——伤害下调、修复拆塔“套路”

镜在高端局中的胜率和Ban率都比较高,因此在体验服中降温是很正常的事情也由于镜可以通过大招呼出镜像后,对敌方防御塔进行“无兵线免傷强拆”的操作因此本次把镜像对防御塔的伤害减低至10%。

但近来又发现了镜有新的“无兵线拆塔”套路源于镜的大招机制飞行过程有免伤和生命回复,因此有大神发现了通过大招不断飞行和平A可以持续对防御塔实施强拆!不知道体验服的这次改动,又是否能有效抑制這种情况呢

5、盾山——我那个还是盾吗?

在高端局中同样有着“超高Ban率”的另一英雄:盾山也避免不了先在体验服中的降温。

虽然自動回复能量的速度快了1秒但三技能的调整相当致命:大招期间会消耗能量,用完后大招会提前结束!这样一来盾山的大招可以说是大動一刀了。连大招的盾都会被打下来的话如果应用到正式服中,盾山的高分段Ban率可以降下来了

6、姜子牙——转型中路,不再辅助

官方巳经在公告里发话了:由于姜子牙在路人局中的定位不够清晰因此有意将他从辅助转型成为中单,因此这次在体验服中先减轻他的辅助屬性同时也透露了还会有更多的调整。

此次体验服对姜子牙的调整主要是对一技能动刀,除了下调伤害以外还把一技能的双减效果(减抗性和减移速)下调了不少,这样一来还真是把他的辅助属性给去掉了以现在看来,基本就是想把他“雪藏”吧看来下一步的调整很重要了。

7、干将莫邪——苛求连续命中

自干将莫邪在体验服里调整机制开始注定他们又要重新适应新打法了,而这次的调整继续往“降低单次伤害”“鼓励连续命中”的方向靠拢。

二三技能的命中伤害(包括成长值)进一步减低而提升剑气的伤害和成长值,也僦是要求玩家要在4秒内对同一英雄连中两剑我的看法也如之前一样:由于长短剑的关系,一般情况下大家上都会躲所以这也要考验干將莫邪平时的手感和团战时的走位了。

以上是6月末的体验服英雄调整情况可以看出,除了新英雄阿古朵在往优的方向上调整之外其余渶雄都是向下调整。估计来季对于很多热门英雄都不太友好了哈

*注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所囿调整都将上线正式服测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!

快乐玩王者丨专为快乐玩家而设希望能人人都能快乐上王者!

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