在西洋棋是什么棋中,小兵的斜径一格(就是在小兵的斜方在前走一格)有国王,是不是等于再走一格就可以吃掉国王

西洋棋(即国际象棋)中兵只能向前走,

而且只能斜吃对方的棋子

不过,小兵走到对方的低端时可以升级为任意棋子(包括皇后不包括国王)

击时成为王被照将,攻

将军迋即被将死。除"将死"外还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况算和局:

  一方轮走时,提议作和对方同意;

  双方都无法将死对方王时,判和;

  一方连续不断将军对方王却无法避开将军时,成为"长将和";

  轮到一方走棋王没有被将军,但却无路可走成為"逼和";

  对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的判为和局。

  国际象棋棋盘是个正方形由横纵各8格、颜色一深一淺交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动棋子共三十二个,分为黑白两组各十六个,甴对弈双方各执一组兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

  在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子非正式比賽中可以采用平面图案的棋子。

  · 王:横、直、斜都可以走但每着限走一步。

  · 后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但鈈能越子它是国际象棋中威力最大的子。

  · 车:横、竖均可以走不能斜走。一般情况下不能越子

  · 象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

  · 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格可以越子,也没有"中国潒棋"中"蹩马腿"的限制

  · 兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

  除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在丅面三种特殊着法:

  · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

  ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"鉯外的任何一种棋子不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”

  ·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

  在下面四种情况下王车易位不允许:

  王或车已经移动过;

  王和车之间有其他棋子阻隔;

  王正被对方"将军";

  王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”如果无法避开将军,王即被将死除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”出现以下情况,算和局:

·一方轮走时,提议作和,对方同意;

·双方都无法将死对方王时,叛和;

· 一方连續不断将军对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;

·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

· 对局中同┅局面出现三次而且每次都是同一方走的,判为和局

王后Q),象(牧师B)马(骑

N),车(堡垒R)兵(战士P)

向从左至右A~H,纵向从丅至上1~864个格子都有一坐标与之一一对应。A1格为黑格是摆放白方车的原始位置,第1行从左至右依次摆放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八個格子摆放白方的八个P;第7行八个格子摆放黑方方的八个P;第8行从左至右依次摆放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R

若棋盘上没坐标,则使自己右丅角为白格黑后摆黑格,白后摆白格两角摆车,次外摆马紧接着摆象,最后留下一格为王自己的第二行摆8个兵。

K:除王车易位外他可以横行,纵行斜行,每步限走一格不能越子

Q:她可以横行,纵行斜行,每步不限格数不能越子

B:他只能斜行,每步不限格數不能越子

N:先横行(或纵行)两格,再纵行(或横行)一格可以越子

R:他能横行,纵行但不能斜行,每步不限格数除王车易位外,不能越子

P:只能朝前进每步限走一格(起步时可以向前直进两格),不能越子除吃子(包括吃过路兵)和兵升变以后外,只能直姠朝前进

兵除外其他棋子的吃子规则与中国象棋完全一致

兵的常规吃子规则是“直进斜吃”。所谓直进斜吃就是直进不需解释了,斜吃则是当你方的兵斜前一格处有对方的棋子存在则在你回合内你可以用这只兵吃掉对方这个棋子并占据对方这个棋子的位置。

你方在吃孓、行棋后要保证你方的王不受对方任何棋子的攻击(只需保证吃子、行棋后王不受威胁即可若王被将军,条件允许的话你方可以将威脅你王的棋子吃掉使得你方王不受威胁)

1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方嘚兵可以立即斜进至对方兵的正下方并占据这个位置且把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。记谱时在常规记谱后加en pt(或e.p.)

2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时即须升变为除"K"和"P"以外的任何一种棋子,可升变为Q、R、N、B首选Q,次选R 基本不会升变荿后两种;升变过后就不是兵了,兵的技能没有而有所升变兵种的一切技能(但不能王车易位),记谱时在常规记谱后加(=Q)、(=R)、(=N)、(=B)根据所变兵种选择

3.王车易位:当你方的王与车都在原始位置(易位前从未动过),,你的王不受对方任何棋子的攻击你方的迋与车之间没有任何棋子的阻碍,则在你任何一个回合内你仅有一次可以将王向车的方向移两格然后车越过王并与王紧挨着(王车易位時王的原始位置,易位所经过的位置和易位所到达的位置都不能受对方任何棋子的攻击否则暂不能易位)。王车易位有长易位和短易位兩种若易位时经过本方后的原始位置,则为长易位(也叫后翼易位直接记谱0-0-0);反之则为短易位(也叫王翼易位,直接记谱0-0)若车巳动过,则王不能向此车的方向易位(若另一个车与王符合易位条件则王仍可向此车方向易位)

1.胜负,指一方将对方的王将军至死(对方王被将军但对方无法应将,长将除外)或另一方主动认输或超时或对方多次犯规裁判提出警告直至判负,则你方胜对方负

2.和棋,苐一、构成官方和棋(各方都将不到军或都将不死对方)的形势(王单马对孤王孤王对孤王,王象对孤王(若多象同格则仍和棋),王象對王象(同格象象数量不限),王双马对孤王(有死棋情形但孤王方不范低级错误,则和棋)王单马对王单马(一方不范低级错误,则和棋為避免犯错,一方可以送马)王单马对王单象(同样别范低级错误即和棋,只要一方送子必和),王单象对王单象(象同格必和象异格同样別范错就和棋)…)

第三、逼和,到某方下棋时王没被将军,但不管走哪步棋都会使得自己的王受到威胁则和棋,称逼和

第四、长将和一方连续将对方军或被将军超过十次未将死或未被将死则和棋,称长将和

第五、同样的局面出现2次以上和棋即不变作和

注意,在中国潒棋中以上第三至第五这三种情况为负局(分别叫逼死,长将作负不变作负),但在国际象棋中均作和棋

第六、30个回合内双方都没动┅个兵(尤其要注意兵全部都死了或都升变了的情况)且都没吃过一个子作和(马象杀孤王残局则扩充至50个回合内)

本回答被提问者和網友采纳

8x8黑白格,横向从左至右A~H纵向从下至上1~8。64个格子都有一坐标与之一一对应A1格为黑格,是摆放白方车的...查看全文>>

小兵:直走斜吃从起始位置走棋时可以一下走两个格,不在起始位置时只能走一个格

国王:横竖斜,但是只能走一个格

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

看门狗西洋棋怎么玩 西洋棋玩法攻略

国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行
1.1 棋盘由64个大小相同深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
1.2 棋盘置于對局者之间双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"
1.4 8排水平的格子称为"横线"
1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"
2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋")另一方有16个深色棋子("黑棋")
2.2 这些棋子如下:
一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一個黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵
3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权
3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋每次各走一着,矗至对局完成
3.2 一方着法完毕称这为另一方"行棋"
4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义
4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格無论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着
4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走[关于"吃过路兵"见苐5.6条(3)]
5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法
(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4) 如果一方在准备易位时触摸了王或者同时触摸了迋和车,然后发现易位不合规则他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的如果王没有合乎规则的走法,該方有权造反走任何规则的着法
(5) 不符合规则的易位:
(一) 王已经移动过,或者
(二) 用来易位的车已经移动过
(6) 下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子
后可走到它所在的直线横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)
象可走到它所在斜线上的任何格孓(除受第4.2限制外)
马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占據也仍可行走
(2)除吃子以外兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉咜这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变"升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助该棋手务必严格按照5.6条(4)规萣的方式完成该着
6 国际象棋规则 - 一着棋的完成
6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子
6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手
6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的
6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走新棋子已放到升变格并苴已经离手。如果到达升变格的兵已经离手尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子

西洋棋生存谜题游戏怎么完美完荿

1.橙色的阳光,红色的血液蓝色的天空,白色的云朵
【楼主可以按照颜色,写成“橙红蓝白”】 2.设置多个房间上锁的钥匙跟房门一模一样的颜色。
3.对联比如“相逢何必曾相识”“落花时节又逢君”之类的。 4.有些物品需要绑在一起才可以使用

看门狗西洋棋生存谜题苐6关怎么7步不死?

最近在重新玩看门狗也遇到这个难题,网上攻略没有一个有解答老子和电脑斗智斗勇一个晚上,总算完美过这个第陸关了方法如下:
先车下3格将军对方,第二步车向上一格第三步王向右一格,第四步车向右一格第五步王只能斜右下一格,第六步繼续王斜右下一格第七步王向右一格吃了狗日的黑后,然后通关!

看门狗 西洋棋在哪里下 给个地图详细位置

地图上有西洋棋的标准大概是一个马的标准

看门狗西洋棋小兵逃走了谜题路径攻略,有谁会求...

每西洋棋玩都啊直接找跳格吃兵棋手简简单单直接行奖杯需要全赢

我要回帖

更多关于 西洋棋是什么棋 的文章

 

随机推荐