我想问问所有玩游戏的游戏玩家

我想问问这个游戏现在是老网易玩家玩的多还是之前玩其他游戏改过

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我想问问这个游戏现在是老网易玩家玩的多还是之前玩其他游戏改过来的多



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我玩的比较杂,梦幻dnf,跑跑蜀门,QQ仙灵神武,CFlol,天谕天龙八部。手游:梦幻手游剑侠情缘,冠军电竞经理Q飞车。印象中好像僦这么多


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以前没怎么玩过网易游戏别的公司玩得多。


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剑灵剑三梦幻吃鸡啥的嘟玩~


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说下我的网游历程lol>剑灵>dnf>lol>逆水寒,算是第一款玩的网易游戏吧感觉还不錯


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梦幻大话倩女天下天谕逆水寒
天龙笑傲剑灵tera天刀
其他诸如冒险岛dnf龙之谷就不BB了…


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GTA5、倩女幽魂、梦幻西游、魔兽(其实在新手期就被劝退了)


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在这奉劝各位,千万不要玩网易几率随缘


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暴雪游戏 yys人很多的


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网易家的都玩过,不过一直玩的就梦幻魔兽


问一个问题各位觉得MMORPG游戏,玩家的实力应该怎么...

MMORPG游戏玩家的实力中,技术、装备/属性、运气分别应该占多少

楼主個人觉得,最理想的玩家实力占比应该是:50%(技术)+30%(装备/属性)+20%(运气)







为什么有运气是指爆装备和强化装备么?


你觉得EVE里各项占多尐不过反正这些所谓的理想的操作系统在题材面前根本就无关紧要。






不同的游戏有不同的占比炉石类型的卡牌游戏运气占大部分,魔獸类型的装备占大部分lol dota类型的技术占大部分!


以魔兽为例子,我认为应该是50%装备+40%技术+10%运气这运气里头包含的就是网络问题,现实不可忼力


50%(技术)+30%(装备/属性)+20%(运气)这是个很糟糕的比例。

操作好的玩家嫌弃装备属性占的太多影响了他们秀操作的快感。

手残的土豪玩家嫌弃技术比例太高充了钱还要被按在地上摩擦。

现在网游是明显分成两派因为玩家分两派,手残的和高端的。

一派是wow为代表干干净净比操作,ff14和剑三也属于这派输赢90%看操作,没操作就休闲当然,时间也能磨练出操作也能刷出少量属性10%。

另一派就是国产免费网游大大方方比充钱,比属性90%操作都尽量简化,自动面向自动连招,自动追击自动凭属性减伤,减少技能数量和种类当然消耗时间做日常,也能折合一些属性10%

这样,不同玩家玩不同类型的网游才能各得其乐。





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