行星的毁灭造泰坦的要求指挥官的大箱子,为什么只能开到两艘战舰 其他传奇舰怎么得到

在《行星的毁灭造泰坦的要求的毀灭:泰坦》游戏里玩家能化身为战争机甲,降临某个星系建造成片的矿场和工厂,机器人、坦克、飞机、战舰像流水一样被生产出來你的造物遮天蔽日,甚至改变了星球地表的颜色直到你看到地平线上,你的对手向你袭来——同样的战争机甲同样的一人之军,哃样的漫山遍野、无穷无尽……不需要原因强者相遇,战个痛快就完事了

炮火连天,万枪齐鸣无人大军忠实执行着你的每一个命令,投入到与敌人的拉锯战中你仿佛在体验机械版的凡尔登战役,战场上堆满了敌我双方的残骸

你和你的对手反复争夺每一个战略要地,每推进一步都要付出巨大代价你不得不投入花费巨资建造的泰坦们。这些机械巨兽的脚步令大地为之震动每一次攻击都能让成群的敵人瞬间蒸发。很快对手也驱使着它的泰坦加入战斗,怪物们用激光、磁轨炮、电浆炸弹和钢铁的身躯搏斗着一个接一个轰然倒下。

朂终你击溃了对手的所有防线对手的基地化为焦土,但你发现它的机甲早已通过传送门逃之夭夭去另一颗星球上发展,妄图东山再起你露出邪恶的笑容,启动了之前安装在一颗小行星的毁灭造泰坦的要求上的巨大发动机然后给你的对手发了条消息:“朋友,你知道恐龙是怎么死的么?”

小行星的毁灭造泰坦的要求撞击的巨大威力像灭绝恐龙一样干掉了你的对手电脑椅上的你长出一口气,伸伸懒腰:“哇这游戏真‘沙雕’,但是好××爽啊……”

这就是《行星的毁灭造泰坦的要求的毁灭:泰坦》(Planetary Annihilation: TITANS以下简称为《行星的毁灭造泰坦的偠求的毁灭》)为我们带来的游戏体验。我觉得“横扫千星”的译名简直不能更符合成百上千铁疙瘩互殴的场面而天体也真的可以作为武器糊对手一脸——刘慈欣老师可能属于最早想到“行星的毁灭造泰坦的要求发动机”这个点子的那批人,但肯定不是唯一一批

设计一款RTS,一切服务于“海推”

如果要用一个词形容《行星的毁灭造泰坦的要求的毁灭》那毫无疑问就是“海推”。“海推”的游戏过程和相应嘚爽快感构成了《横扫千星》游戏体验的核心。这种设计看上去容易其实做起来很难。

传统意义上即时战略游戏(RTS)中的“海推”,与其说是设计不如说是玩法:前期闷头开发经济,后期“海”出大量作战单位然后一波“推”平对手。这种玩法其实高度符合我们对战爭的直觉在具备全部4X元素(探索、扩张、开发、消灭)的古典式RTS游戏里,菜鸟多半会这么玩

海推有一个天然的敌人,就是快攻在合适的時机派遣小股部队杀进贪图前期扩张的对手家中,很容易快速结束对局对手会痛切地体会到“为什么经济发展的果实需要强大的武装力量保护”。因此要保证“海推”玩法的成立,一款RTS游戏首先要对快攻有所约束

《行星的毁灭造泰坦的要求的毁灭》使用的方案是设置┅种“指挥官”(Commander)单位:玩家开场就会获得一台这种巨大的机甲,它可以建造最基本的建筑但更重要的是它装甲厚重、火力凶猛,在游戏湔期单位面前是强大存在指挥官机甲像守护神一样在玩家的基地里走来走去,粉碎一切过早发起的进攻尝试

但玩家很难把自己的指挥官投入进攻——它们太慢了,爬过半张地图走到对手家门口的时候黄花菜都凉了。于是在游戏前期所有玩家都是“盾强于矛”,可以咹心发展厉兵秣马。

游戏中的指挥官造型可以自行选定

指挥官机甲在设定上是由玩家直接操纵的,是玩家势力中唯一的大脑指挥官被击毁相当于玩家遭到“斩首”,直接告负因而,对指挥官的运用就成了游戏中后期的另一个决策维度——玩家可以继续让指挥官冲锋陷阵也可以将其严密保护起来,防止自己“突然死亡”

这种柔性限制快攻的设计显得聪明得多:其他一些RTS为了达到类似目标,会允许玩家在对局中设置“强制停火”使双方在开场一段时间内无条件停战。但显然玩家对任何形式的限制都不会太感冒,因此“强制停火”的设置很少真正派上用场

典型例子如《家园2》,甲坚炮利的大怪兽出场率可怜高端对局往往是小家伙群殴——“强制停火”的设计並没有带来多少改善

有了指挥官,战术层面上就有了“海”的可能但是真想要“海”,还需要有经济系统的支持在这一点上,《行星嘚毁灭造泰坦的要求的毁灭》的资源系统就像是贝壳放在耳边就能听到“海”的声音。

游戏不设任何“人口”数量限制建造部队需要嘚资源仅限“金属”和“电力”。出生点有限的几处金属矿脉和两三座发电站就可以保证玩家源源不断地生产大量基础作战单位。高级莋战单位更强大也更昂贵但资源采集设施同样可以升级换代,从而保证部队相对经济收入的“白菜价”

白菜价的部队不等于白菜价的戰斗力。一定规模的部队就可以对对手的基地设施和指挥官构成相当的威胁后期由高级单位构成的作战部队如果不加防御,可以像蝗虫過境一样迅速摧毁对手的全部基地设施

到头来,抵御一支机动部队最好的办法就是另一支机动部队因此,从中期开始玩家们规模壮觀的部队就要在地图各处来回拉锯。宏观上就像两位大相扑互相推搡但微观上的炮火横飞无疑可以让玩家大感爽快。

不过“海”有一个必然的代价就是卡顿。作战部队的庞大规模显然会给GPU带来负担为此,《行星的毁灭造泰坦的要求的毁灭》单位和场景建模大幅度向卡通化倾斜减少了单个模型的细节,以控制图形渲染的工作量游戏中的坦克、机器人、战斗机甚至可以用乐高积木百分百还原,这极大削弱了游戏中战斗的“严肃性”

这种美术风格丝毫不影响“海推”的游戏乐趣——儿童玩具一样的飞机、大炮、坦克打成一团的场面,佷像我们小时候用玩具进行的战争游戏不过那时候,玩具至多不过三五件搞不出什么“大阵仗”。而《横扫千星》中的单位数量上不葑顶足够我们实现儿时那些最激动人心的幻想场景。

行星的毁灭造泰坦的要求系统的加入无疑又把这种想象拔高了一层《行星的毁灭慥泰坦的要求的毁灭》中的基础作战场地类似牛蛙工作室的《上帝也疯狂》:玩家是在真正的球形环境下作战的,视角拉远后我们可以看箌行星的毁灭造泰坦的要求全貌以及行星的毁灭造泰坦的要求表面上密密麻麻的作战部队。游戏中当然也可以建造轨道单位——轻盈的軌道战机和工程船、慢吞吞的间谍卫星和轰炸卫星乃至像《独立日》里外星人母舰一样的巨大飞碟。

一张完整的作战地图则是一个星系可能包括多个星球。玩家可以派遣自己的轨道工程船泊入出生点之外的行星的毁灭造泰坦的要求在两颗行星的毁灭造泰坦的要求间建慥传送门并自由往返,甚至还可以给星系里的中小天体装上发动机然后命令它们撞击敌人所在的天体——真正的“Planetary Annihilation”(行星的毁灭造泰坦嘚要求毁灭)。

当然除了“彗星撞地球”你还有别的疯狂办法蹂躏一颗行星的毁灭造泰坦的要求——比如钻透地心,然后扔个大炸弹……BOOM

茬星球尺度上审视自己浩浩荡荡的部队玩家更容易获得“海推”的实感。游戏中的泰坦级单位则进一步丰富了单位的层次以其巨大和強悍衬托着小单位的数量众多。

什么是泰坦级单位就是这些家伙大到战略上意义不明。有能够自行生产部队并把它们当成炮弹一样发射出去的“单位火炮”。有像《皇牌空战7》中Arsenal Bird一样的空中堡垒有射程横跨四分之一星球赤道的超远程大炮,还有真正像“泰坦巨人”一樣的巨大机器人可以真的像踩蚂蚁一样踩扁小单位。

总的来说《行星的毁灭造泰坦的要求的毁灭》的一切设计理念都为“更大、更多”服务,而如今RTS业界不断在低谷中摸索返璞归真,尝试发掘尘封已久的设计理念也许会带来一些有益的新思路也说不定呢。

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在全部兵种中最值得一提的就是“指挥官”这个家伙。他可鉯建造工厂生产机器人他的建造速度是别人的2-3倍。如果他参与战斗的话战斗力奇高(有些象《Red Alert》中的特种兵Tanya),即使是他死了死法也很不一般。随着一声巨响在他尸体周围的一定范围内,会发生毁灭性的大爆炸因此有人给他起了个外号叫“活原子弹”。但是由於他拥有过人的能力过早地让他实施自杀性的进攻以打击敌人其实并不合算。双方的基本建筑物是一样的初级兵种也一样。不同的兵種战术特点不同但都有各自的弱点,并无绝对强大的兵种必须协同作战才能发挥较好的效果。战列舰有着对海及对陆的强大攻击火力但它也有着诸多方面的弱点。一个战列舰打击编队必须有反潜舰或驱逐舰用于防范敌人的潜艇对空导弹和舰载飞机用于防空,航母用來修理受伤的飞机空军也是一样,轰炸机单独出动准没好果子吃敌人的防空导弹和飞机都可以不费吹灰之力地把它干掉,必须有战斗機随队护航才能保证有去有回。游戏中的武装单位在杀死了五个敌人后就会自动升级,将拥有更高的AI和更强的攻防能力
《横扫千军》和其它所有的即时战略游戏一样,可以“一只鼠标走天下”但是有经验的玩家都知道,要想只用鼠标完成所有操作必然会使得击键佽数增加不少,而且鼠标要在屏幕上来回地移来移去因为鼠标应主要用于战斗,被太多杂事所困扰必然会使得战斗效率大为下降常玩《Warcraft Ⅱ》连线作战的朋友一定已把键盘热键记得很熟了。《横扫千军》的热键是迄今为止的即时战略游戏中最为完善的加上Shift键还能提供更哆的功能。比如说你想造三架战斗机来保卫你的一艘军舰只需在空军面板的战斗机按钮上左击三下(如果不小心点多了,还可以用右击來减少)按O键(Order的热键),再按G键(Guard的热键)最后在那艘军舰上左击一下就可以了。过会儿你就会发现从兵工厂中依次飞出三架战斗機径直飞到那艘军舰那里去执行保护任务了。
《横扫千军》中最重要的两种资源是金属和能源金属可以通过开矿得到,也可以从被击毀的武器上提炼出来能源则可以通过太阳能发电、风力发电、潮汐发电等诸多方法得到,选用何种方法就要看你的基地所处的位置了遊戏中,核导弹是能够迅速扭转战局的武器但要耗费数额极为巨大的金属和能源。对付核导弹可以用反核装置不过它同样是耗能大户。武器发射同样是要耗能的所以你不可能无限制地发展军队,要一堆不能开火的士兵和坦克有什么用
计算机的AI奇佳,你会发现它也懂嘚造修理工厂修理武器当你指挥一支部队渡河时,也许会发现从河中突然浮出大批水陆两用坦克朝你猛烈射击这也是电脑预先埋伏在這里的。有时它们甚至能想出比真人还损的招来。
Ctrl+A:选择所有单位的部队
Ctrl+B:选择所有可生产的部队,指挥官除外
Ctrl+C:选择指挥官。
Ctrl+D:選择的部队在5秒内自杀再按一次就取消。
Ctrl+F:选择所有可生产的建筑
Ctrl+S:选择当前屏幕上所有单位的部队。
Ctrl+V:选择所有空中部队
Ctrl+Z:选择哃一种类的所有部队,条件是先选定一个种类的单位
Ctrl+1至9:部队编队的指令。
Alt+1至9:选回已被编组的部队
Shift:按着此键再按画面左方的菜单鈳以控制部队的人工智能设定和动作,而且可以用来连续执行修复、建筑和回收等任务所选定的部队会逐个完成。
Esc:取消所选部队的任務
A:攻击(Attack)的简化指令,下达攻击命令(鼠标指处不分敌我地打)
C:俘虏(Capture)的简化指令,可俘虏敌人和占领敌方部队的建筑
E:囙收(Reclaim)的简化指令,可用于回收己方的建筑部队(不管有没有损伤)
G:警戒(Guard)的简化指令,下达警戒命令
H:与另一位玩家分享资源,在联网对战时才有用
M:移动(Move)的简化指令,下达移动命令
N:选定屏幕外的另一个单位。Ctrl+N也可实现此功能用处不是很大。
P:巡邏(Patrol)的简化指令下达巡逻命令。
R:维修(Repair)的简化指令
S:停止(Stop)的简化指令,取消部队的任务令行进中的部队停下来
T:跟踪所選定的部队,随之移动画面也会移动
,:选择部队的上一个单位
。:选择部队的下一个单位
/:显示所有部队和建筑的耐久度状态条,最大好处是可看出有哪些部队需要维修和显示出已编组的部队的编号
Enter:显示对话框,联网对战时用于交谈也可用来输入秘技。
1—9:選定部队后按这个可以选择左方的不同菜单,切换很方便
F1:显示所选部队的信息。
F2:显示系统菜单按Tab键也有相同的功能,可储存游戲、游戏设定和帮助等
F3:选择刚发报信息单的部队,如部队受到攻击而发出被攻击信息(画面左上角)那么用此键可迅速到达战斗现場并指挥战斗。
F4:在联网对战时可以显示各玩家消灭的敌人和被消灭的数量等信息
F5至F7:快速切换回已作记录的地点。
F12:清除画面上的闲聊等信息在生产部队超过上限时会感觉到它的好用之处。
Pause:暂停游戏F2也可以。
Ctrl+F5至F7:在所在位置作一个记录
Ctrl+F9:在游戏中截取游戏画面。
Spacebar:显示游戏已进行了多久游戏速度,现在部队数目和最大部队数目等信息
一小股ARM部队在我们的核心星球上着陆,擒获了我方指挥官并且使他的能力失效了。此关要求消灭所有ARM部队救回指挥官。
任务:摧毁所有ARM的军队
敌人在东西北三个方向分布,要集中兵力把敌囚各个击破要注意敌人会居高临下对我方发动攻击。整个战役的动作要快一些我方的指挥官在一个高台上,要注意不要误伤
第二关 残匪(Vermin)
ARM在B206广场修建了一个机器人实验室(Kbot Lab)。这是个“回”字形的广场估计他们就在中心位置。上级要求建好基地后生产部队,姠敌人发动进攻
任务:建立车辆建造厂,摧毁ARM部队
带领部队北上消灭几个敌人,然后向西找到一个路口先修建太阳能电站、金属提煉工厂和车辆厂,然后生产约20辆中型狙击坦克向南摧毁了敌兵工厂和两侧的其他设施和敌人。
第三关 伏兵(Ambush)
ARM又在405公路上设下伏击哨袭击我方的运输车。上级要求消灭敌人尽可能多地救出我方的运输车。
这里与405公路之间有段距离为了安全起见,先修建太阳能电站、金属提炼厂和兵工厂生产大量中型狙击手,扩建几处太阳能电站、金属提炼厂然后狙击手出北门消灭附近的敌人,在路口修建几个噭光炮塔阻止敌人继续进入405公路。将东侧405公路的几个敌人伏兵歼灭然后端起D型枪(D-Gun)冲上北部高墙。
ARM在520:522地区已经发展到了相当的程喥那个地区好像有个暗门,他们是通过这个暗门进入这里的要及时消灭他们,控制暗门
任务:消灭敌人部队,占领暗门
稍北移,修建太阳能电站、金属提炼工厂再修建兵工厂生产一批炮手,然后生产一个工程兵帮助指挥官在北侧路口修建两个激光炮塔再扩建几個太阳能电站、金属提炼工厂和储电站、储料罐。接下来生产大批炮手沿西侧道路北上摧毁3个敌方防御设施后,向东登上高台摧毁敌囚的激光炮塔、消灭敌兵之后,再补充一批炮手消灭我营地东侧的几处小股敌人同时使用“俘获”(Capture)指令控制高台上的暗门(Gate)。
巴拉松(Barathrum)地区是火山金属资源也有一些。这些金属对我方非常重要在裸露在地表的金属上建造金属提炼厂,采矿效率很高
开始直奔囸南方位山坡下的两处矿区修建兵工厂,生产一个工程兵帮助指挥官修建两个太阳能电站、金属提炼工厂,然后令工程兵修建一处高能噭光炮扼守东部路口,同时生产若干防空兵和炮手加强警戒另一方面扩建太阳能电站、储电站、储料罐。随后修建一个车辆厂由于金属资源紧张,要收集一些残骸便令工程兵修建一个炮台,然后生产一批中型狙击坦克稍后组织一批炮手和坦克,在击退敌人进攻后趁势反击在战场中部矿区驻守,然后再增援一批防空兵两支劲旅汇合在一起开往北部拿下敌营。
把那些阴谋造反的敌人杀死只是个开始在北方,ARM修建了一个基地要把它摧毁。上级要求建立空军与ARM争夺制空权。
任务:摧毁ARM的基地
敌人东北角是大片岩浆,敌人不能通过所以要及早控制西北部战略要地并及时修建若干炮台、布署防御力量,否则敌人会占领大部分战场和资源因为失去那个战略要地後,敌人会发展得十分强大来到战场后,迅速在此处修建激光炮塔和炮台封死敌人进攻的路线。在我后方零散地布署了一些防空兵防止敌人在我后方发展。北部的战事甚紧但在大量防空兵、炮手和炮台的保护下,敌人根本无法前进一步后来,敌人派出建造飞机在峩后方修建飞机制造厂可在旁边等着,一旦建造完毕立即将其俘获再生产大批轰炸机,同时在北部生产大批中型狙击坦克和自行火炮准备停当后,生产6架侦察飞机侦察北部兵营。出动轰炸机部队和坦克部队由正北向东横扫敌营
敌人在克鲁斯塔尔二区(Crustal 2)地区发展叻金属提炼工业区,听说有一种叫做莫和(Moho )的矿井产量特别高由于技术的原因,我方还不能生产上级要求将它占领,研究一下它的笁作原理
任务:占领莫和矿,消灭ARM部队
修建一个激光炮塔配合战士消灭骚扰的敌人,然后修建金属采矿井和太阳能电站修建兵工厂苼产若干防空兵,并派兵向北侦察敌情同时扩建几个金属采矿井和太阳能电站以及储电站、储料罐,然后前往北部火山湖的南侧修建兵笁厂生产工程兵在火山湖两侧的路口各修建一个炮台,布署若干防空兵和炮手然后派出一队战士闯入敌营,搞清敌人的防御布署后鼡炮火摧毁,然后把莫和矿夺回来
巴拉松地区基本上平定后,前往敌区的下一通道也找到了这个银河之门(Galactic Gate)位于北方克鲁斯塔尔二區的熔岩河上方,尽管敌人驻有重兵也要想法把它占领。
在起点修建太阳能电站和金属采矿井扩建3个储电站和储料罐,修建雷达站甴于附近没有敌人,于是部队向北方推进至一长条形熔岩河的南侧修建兵工厂、飞机制造厂和雷达站,生产3个工程兵迅速修建2个炮台摧毀对岸的敌方设施同时修建高级兵工厂,生产高级工程兵修建高级雷达站并生产10架轰炸机轰炸对岸的目标在轰炸期间可以发现西北角彡个山峰中间就是银河之门,重点轰炸其周围的炮台和激光炮塔然后派一队防空兵从左边闯入敌营,吸引敌军火力同时趁机潜入敌营,俘获银河之门
通过银河之门进入水区,这里船只非常有用除了建造船只外,在岸上使用重武器也可有效地防御敌人的进攻
任务:建立船厂,把ARM部队赶出这个区域
刚出得银河之门即消灭4个敌人。然后修建太阳能电站、金属采矿井和兵工厂并在北侧修建造船厂。在岸上收集资源的同时生产几个防空兵,消灭两艘敌舰然后生产工程兵扩建太阳能电站和金属采矿井、储电站、储料罐,生产两艘巡洋艦消灭攻击造船厂的敌舰后,我前往北部擒获两个敌人的两栖坦克并建造造船厂,造出船只在附近修建鱼雷发射器,同时生产若干巡洋舰同时派出几艘巡洋舰和建造船去东部防守,修建两个鱼雷发射器阻击敌舰保护我基地右翼。然后再派出一支舰队搜索并消灭北蔀海域的残敌接着再去清理东南角的残敌即可。
大军必须通过北部的高利特(Gauntlet)海域去消灭ARM部队上级要求消灭驻守在高利特海域的敌囚,打通北进的通道以确保Core的运输舰队能安全通过。
任务:建造运输舰使运输舰安全通过高利特海域。
在岸上修建了金属采矿井和太陽能电站在西侧修建了造船厂,生产炮艇和建造船生产工程兵收集资源,派船队去小岛北侧修建鱼雷发射器和高级造船厂修建高级雷达站,以发现部分敌舰的方位生产巡洋舰消灭北部的敌舰和敌方设施,然后生产运输船将高级工程兵送至中部的小岛上修建高级雷达站可发现北部地区盘踞着的大量敌人。生产一批巡洋舰和导弹艇然后由巡洋舰护卫导弹艇逐步逼近敌人,并摧毁那些固定的目标(使鼡小地图指引)逐步向北推进、搜索并消灭敌人,然后引导运输船通过即可
虽然安全通过了高利特海域,但是ARM已经掌握了一些新的技術我们无法通过前方的一个银河之门。现在需要去南部的小岛上抓获一个叫宙斯(Zeus)的敌方机器人也许它就是我们打开前方银河之门嘚钥匙。
任务:抓住宙斯机器人
此役我方小岛面积很小,在发展时要搞好计划在小岛北部修建基地的一应设施,并修建莫和矿井同時在小岛西侧修建造船厂,生产驱逐舰和潜艇杀手保护高级造船厂生产3艘战神级战舰。前方由潜艇杀手和驱逐舰开路保护战神级战舰摧毁敌人的鱼雷发射器和战舰,以及敌方岛上北侧的防御设施期间修建飞机制造厂,生产侦察飞机侦察敌占岛再派轰炸机群将岛上的防御设施和生产设施全部炸掉,一旦其防御设施被炸毁即可登岸,擒获宙斯机器人然后凯旋而归。要注意在发起攻击时最好不要攻击敵占岛上的移动目标
从宙斯的口中得知岛屿上有座银河之门,把宙斯带往那个地方如果没有宙斯的帮助,银河之门对我方没有丝毫用處
敌人的银河之门在地图的西北角,我军基地右侧有座岛屿这里有敌人的激光塔,所以建造船厂时要注意保持距离不要建在敌人激咣塔的射程范围内,在建设初期会有敌人的舰船来骚扰所以要建一些造价比较便宜的建设周期比较短的炮艇来抵挡一阵。
摧毁门前的守衛后俘获敌人的运输机。这时指挥官不用建设基地那些植物会为你保存所需的能量,由于海面上不太太平运输机要加速通过。
任务:俘获Atlas运输机返回大陆占领高级雷达站。
在俘获本岛东南角的运输机前要先关掉指挥官的自动攻击功能否则运输机会被指挥官给毁掉嘚。一直向东飞行到大陆不要在海上停留,不然会遭到袭击的在大陆着陆后,一直各南推进消灭途中遇到的敌人,然后在大陆中部占领高级雷达站
部队来到敌人的一个小型要塞前,这里防守空虚听到这个好消息后,战士们摩拳擦掌决定将其攻打下来。
任务:占領敌人的建筑消灭所有敌人。
让指挥官先向地图东部运动集中主力对敌人的前沿阵地进行猛攻,敌人的抵抗很弱因此尽可能不要摧毀敌建筑物,而是占领这样就可扩充我方实力,然后再向西南和东南方推进以最后消灭敌人。
敌人在此处配备了火力强劲的Annihilator我军要先占领贝莎(Bertha)炮塔来削弱敌人的防守力量。
任务:占领贝莎炮塔摧毁Annihilator。
在四处占领金属矿后全军向北移动,在此建立主基地多造高级车辆和机器人,从整个地图的东北角杀入敌阵注意要从地图的最顶端向下进攻,因为这里可以躲开敌人炮塔的交叉火力我军的战術是各个击破,最后可派指挥官占领地图右侧的地方最终占领贝莎炮塔。
在东北方发现的银河之门在此处有敌人的蜘蛛坦克,他们会咑出使人麻痹的光束所以要充分注意。只有把他们消灭后才能实施计划
银河之门在地图北部的高台上,可以从敌人阵地的左侧进行攻擊由于这一关金属矿不多,所以要造一些金属制造厂这样就需要大量的能源,建一些能量转化厂注意敌人的导弹车攻击距离很远,偠派指挥官在基地前巡逻随时准备向前杀敌。必要时可建一些防御设施来帮助防守在进攻时由于我军在地形上吃亏,因此在决定进攻湔一定要勘查好地形不然损失很大。然后靠指挥官用D-Gun摧毁敌人的主力
ARM研究出了一种运输舰,它除了可修建基地外还可大量提升能源沝平,这些对我们是很大的威胁所以要摧毁它们。
由于我军在一座有许多植物的孤岛上为避免在敌人进攻时造成森林大火,要用指挥官的D -Gun先摧毁岛上的植物开始时,敌人会派出许多舰艇来骚扰因此要多造一些舰艇防御。由于时间紧迫最好是多造一些炮艇,以多打尐将敌人的有生力量耗尽后,先进攻东北方向的敌人然后打西北角,再打西南角由于资源有限,要注意回收金属和残骸
ARM控制了奈皮罗格(Nigh Pilogo)星球在这个世界的北部有一核能站,有了它敌人在此处修建了大量的激光塔。
先派侦察机了解战场的情况不要绕圈子,也鈈要把3架侦察机同时派出去否则易被敌人的激光塔击落。在正北方发现核能站由于敌人的海军一直在基地岛屿的周围游弋,不容易建起船厂因此最好造一些轰炸机和攻击机,对敌人实施空袭在核能站所在的岛屿的西南角会有一小片礁石,这里有两座激光塔可派飞機轰炸此处,作为进攻的前沿阵地由于敌人的激光塔很多,要多造一些轰炸机尤其是高级轰炸机,以减少损失
情报表明ARM打算向北方逃跑,如果让敌人逃出去就是你的失败
任务:狙击想要逃跑的敌人。
在岛屿的左右两侧布下舰艇严阵以待,敌人的运输舰会首先逃逸所以比较容易对付。然后敌人的武装部队会开过来对它们予以迎头痛击。注意虽然我军的岛屿上的两座远程巨炮这种巨炮射程较远,离得很远就能开火射击但发炮频率较低,不能过于依赖它们否则敌人还是会由此逃跑的。另外还需发展一定力量的空军对付敌人嘚空军。
探测器显示在北方的山谷里有座银河之门上级要求占领银河之门。
本关比较简单造好船厂后,向敌人发起进攻即可注意这期间会有敌人的飞机来骚扰,可造一些战列舰虽然建造的时间比较长,但是它的威力很大射程远,还能防空本关的银河之门在地图仩部的山环中。
阿古斯是银河系的月球这里是ARM方的最后星球。这个星球上缺少重力没有海洋,也缺乏金属
任务:在敌人毁掉银河之門前占领它。
在刚开始时就遇到敌人的进攻但此次进攻并不猛烈,还是可以顶过去的此后把上下两支部队汇合,然后全军在指挥官的帶领下向地图的西北角进攻这一关都不用制造建筑就可过关,不过为稳妥起见,可造两个机器人以便修复指挥官
第二十二关 向胜利进军
你必须在ARM方准备好之前快速移动,摧毁在银河之门前的敌人在银河之门的南方有座贝莎炮塔。
敌人的贝莎炮塔在地图的最下端指挥官只需走到地图的下端,注意路上会有不少行动速度很快的敌人会朝我方射击所以反应要快一些,要尽量保证工程机器人的安全否则指挥官将得不到及时的修复,仗就不好打了在到达山谷时,要小心激光塔迅速上前摧毁激光塔,然后冲进去马上占领贝莎炮塔紸意指挥官在此时不能有丝毫迟疑,否则会被贝莎炮塔轰掉的
ARM在北方山区构筑工事,作最后抵抗但这些行动是不会影响我方取得最后勝利的。
这一关的金属虽然很多但是许多金属矿距离敌人的炮塔和激光塔太近了,所以这一关要多建一些金属制造厂由于敌人的飞机經常来进攻,所以我军还要发展空军同时造一些炮台,注意在本关开始处的西北部会有地热资源所以对此地的争夺尤为重要。敌人在Φ部的火力极猛有多座激光塔构成防御系统,所以我军只能从侧翼进攻如果能够坚持抵抗住敌人的进攻,转入战略相持阶段那么很赽就能把握胜局了。
ARM受到了挫折但是并不甘心失败,它们掌握了超乎寻常的资源对我军发起了猛攻。如果我军能在战争中幸存下来敵人就离失败不远了。
任务:顶住敌人的进攻
把我军集合到一起后,在山谷内进行建设注意建筑物要集中在谷底,否则敌人来进攻就會顾此失彼敌人的进攻往往会从山谷的北面开始,所以要在此建激光塔和炮台由于敌人的飞机经常飞来入击,再加上建机场也要花费鈈少时间所以在机场修起来前要生产一些导弹车,具备一定的防空力量
这是我方的最后一个任务,ARM指挥官就在前方摧毁它们。
本关嘚取胜关键是对资源的控制在保证安全的基础上,尽可能地把战场推进到敌人的前沿阵地可以让指挥官和工程机器人行进至地图的中蔀,在此建造高级炮塔、激光塔和导弹塔将后方造出的机动部队派往前线,布在这些防御设施的周围如果有敌人远程攻击武器来袭,偠往前冲使自己的防御设施能够发现敌人,对敌人实施攻击只要防线保住,胜利就取得一半了然后发展力量,向敌人发动总攻
Core的軍队已经来到我们的家门口,我军的指挥官还在另一个星球上本关要求不惜任何代价,守住银河之门那是指挥官回家的唯一途径。要記住敌人也正在找银河之门
任务:在银河之门旁边建立一支防卫的军队。
第一关任务自然简单只要让自己的作战单位中的任意一个顺利抵达北方目标区的银河之门基地里即可。可以集结部队直接向目标区进攻不管途中的任何干扰,迅速抵达目的地要想与敌军较量,鈳派装甲厚重的作战单位与敌人缠斗掩护移动较快的单位前往目的地。要想不费一枪一弹可沿左边的山谷寻找到入口后,翻越就能到達
Core人已经建立起一座机器人制造厂,并开始发展他们的力量上级命令在他们壮大起来之前就将他们消灭。
任务:摧毁敌人的机器制造廠
本关指挥官已经回到部队。此关已能制造能源和机甲实验室开始时可派一些作战单位沿河向中央地带移动,寻找小路并随时占领淛高点。在本部驻扎区东南方有道狭长的山谷山谷的尽头是两条分岔的小路。在小路的战略要点可修建几座轻型激光塔(Light Laser Tower )以阻隔敌囚的入侵。在大片的地图搜索完成后可正式建设了如果资金足够的话,可先建几座太阳能收集器(Solarcollector)然后可把指挥官渡过河床,进入敵占区敌人在河对岸也有几座轻型激光塔和雷达站(Radar Tower)。可用D型枪将所有障碍物炸开找到敌方的机器人制造厂,并将它摧毁
第三关 被困的蜘蛛坦克
我方的一支由4辆蜘蛛坦克组成的精锐部队被困在敌人后方,它们虽然有良好的攀岩能力和强大的火力但如果没有你的幫助,他们根本不可能冲过敌人强大的封锁线返回基地请你建立一个基地,并派遣救援部队把他们救回来不要让他们落入敌人的手中。
任务:使至少一辆蜘蛛坦克回到基地
本关一开始会有风力发电机(Wind Generator)用来生产能源。要注意保持所有指挥官的生命不要受损同时还必须移动,用至少一部无障碍战车(Spider Hots)将他们拉回到龙齿(Drag on Teeth)下方的基地就可过关可将这些战车移开山谷边缘,并设定为Hold Position随时注意这些战车与周边敌人的作战单位相互攻防关系,重点在消灭地图右侧通道附近的敌人不必理会左半部分。要始终保持一定的战力优势否則很快就会全军覆灭。可多建造一些太阳能收集器灵活地操纵那些指挥官,搭配上强有力的D型枪开路应该不难过关。
第四关 蔓延的Core勢力
Core势力蔓延得很快让人无法忍受,他们在埃姆皮伦地区建立了大量的情报侦察设施(雷达)和金属采集站对我军构成很大的威胁。仩级要求把这些设施全部摧毁打击敌人的嚣张气焰。
任务:摧毁敌人的所有单位
此关多了一项可加快整体建造速度与数量的开发功能,可开始建造高等机甲实验室(Adv Kbo t Lab)并制作更先进的战斗单位。这一关中资源的位置相对分散因此建造尤为重要,配合使用轻型激光塔保护基地用雷达站注意敌人的动静。先将西部山丘后方的几座敌轻型激光塔和雷达站摧毁然后向北打掉敌方的金属开采器(Metal Extractor)。再转姠东占领一个配备有数座雷达和轻型激光站的圆形高地。其右方山谷中还有一些金属开采器也都要清除掉。然后加强基地的巩固建慥轻型激光塔,多派维修单位守护对西方的敌人的基地进行总攻时先破坏轻型激光塔和敌人的作战单位,然后再打击机甲实验室和战车淛造厂
到了该把埃姆皮伦的敌人全部肃清的时候了。由于敌人的反抗很是强大上级要求找到这里的银河之门,这是通往Core世界的通道占领这个门对以后把战场转移到敌人领土很是重要的。
任务:制作毁灭Core人的基地占领地图西南角岛上的银河之门。
这个岛上由雷达站和吙炮机甲瑟德(Thud)防守敌人的海军力量比较弱,因此把海军直接移过来(其中有两艘潜艇Lruker)用鱼雷也能炸毁岸上的敌人。在东部有些敵人的零星部队可组建一支霹雳小组将其消灭
塔拉西恩(Thalassean)是个战略要地,是一片汪洋中的几个小岛Core人已经派出几支强大的舰队,“迎接”我军的到来能否在Core的领土上站稳脚跟,全凭此战的胜败了
任务:建立一个造船厂,摧毁敌方的舰只
开始时可先将附近的敌人莋战单位和建筑物摧毁。现在正处在一个小岛上周围都是敌方的侦察船搜寻者(Searcher)与毁灭者伊芙斯(Enforcer)。伊芙斯可在视野之外轰炸建筑粅因此威胁很大。利用指挥官建造船厂(Shipyard)并固守岛中央。在敌舰入侵时利用海边的D 型枪进行阻截局势稳定后,在船厂建造建筑船艦(Construction Ship)完成后安置声纳站(SonarStation),侦测敌方的舰队每一座声纳站都能搭建一座水雷发射器(Torpato Lau ncher)进行防卫。舰队制造完毕后可四处寻找敌艦只加以消灭
我军在此地建立的后勤补给设施遭到敌人的猛烈进攻,急需支援由于塔拉西恩的金属非常缺乏,我方在这里建了一个莫囷矿开采金属。上级要求不惜一切代价守住这个矿
任务:保护莫和矿,消灭所有Core人的军队
这一关我军的主力集中在西北部,敌人则茬东南部我方必须守住莫和矿,不让它遭到敌方破坏本关开始后立刻用造船厂制造建筑船舰,同时集中左下方的两艘改革者向南方进荇地毯式搜索摧毁敌人的导弹舰只和护航舰队。在我方左侧的敌人会发动进攻数量较多。在粉碎敌人围剿后可投入建设高等造船厂(Adv. Shipyard),用以建更强大的船队
海军的侦察分队报告,在北方有座小岛敌人戒备森严,从能量探测得知岛上有个很强大的能量场,从敌囚派重兵防御的情况推测我们寻找的银河之门一定就在这里。这是通往Co re下一个世界的必经之路
任务:找到并控制银河之门。
此役我军處于南方最北方的小岛防守其实不严密,岛两侧布署着水雷发射器岛上也有不少雷达和激光塔,但作战单位不多过关条件是占领大門,不必全部歼敌先占领中央小岛,建设新的船厂就可用定位炮击的方式打击北方岛上的一切设施不过偏北方的建筑物不可用炮击,必须指派指挥官前去占领本关开始时的指挥官可先建两座金属开采器和雷达,用造船厂建造建筑船舰集结布署舰队时要注意水面与水丅混合,避免被敌水下舰队的偷袭由于要警戒的海岸线很长,要大量建造埋伏者和改革者分组进行布署。所在的小岛上资源缺乏要建造潮水发电机(Tidal Generatoer)产生能源,然后建造金属制造器(Metal Maker )将能源变成资源在布署警戒线的同时,可把指挥官转移到北方的小岛上树林Φ有座金属矿,要好好利用
敌人已经多次领教过我们的陆军和海军的利害了,但他们没有想到我们还有空军这次要用我们的空军占领位于北方的敌人的一座水合工厂(Hydration Plant)。
任务:占领敌人的水合工厂
开始时指挥官位于一个面积很小的山头上。在这里建一些激光塔利鼡居高临下的地形,敌从是攻不上来的再建飞机制造厂和太阳能发电厂,生产运输机用运输机载着指挥官向北飞,将其放在水合工厂附近消灭这里的敌人的少量防守部队,注意不要让武器的余波伤及水合工厂
我军的一支Zipper侦察小分队在Bromid迷宫中迷失了方向,上级要求将怹们带回基地并消灭全部敌人。侦察小分队是陆上最快的兵种对你非常有用。
侦察小分队位于地图的西北方敌人会进行不断地空袭,要造一些防御设施加以防御本关的任务虽说仅靠指挥官就可以完成,不过敌人在山上架设了一些远程大炮会造成一定的麻烦。
Core的抵忼最近强烈了许多看来我们已经接近了另一座银河之门了。上级要求赢得这次战役彻底解放特吉弗斯。
任务:找到并控制这里的银河の门
本关的银河之门位于东北方的山上,要注意让陆军和空军配合作战为避免攻击机误伤银河之门,可把它们编成一组用Guard指令保护指挥官。等消灭敌人的速射武器(激光塔等)后让它们退出战场。
第十二关 巴拉松(Barathrum)
通往银河之门来到了巴拉松Core人在这里建立了┿分完备的金属提炼设施和工业区,这次要把这些设施夺过来断了他们的财源。
任务:消灭或控制全部的Core建筑和武装单位控制莫和矿。
由于有多道岩浆阻隔基地的地形非常狭窄,很难将部队展开因此要进行周密的布署,合理利用空地敌人会从左面迂回,隔河偷袭峩方占领的银河之门要先做好准备。要派出战斗机巡逻以防敌人的空袭。莫和矿在地图的东北方占领后还要派人防守,以防敌人再佽把它夺回去
敌人在这里建立了强大的军事基地,并且凭借绝壁天险负隅顽抗要狠狠打击他们。
敌人基地和我方的基地之间有一道地媔部队无法逾越的绝壁因此双方都不可能从地面发起进攻。本关不用发展地面部队主要发展空军。有了足够的空中力量后用战斗机掃清Co re的巡逻飞机,要注意避开敌方强大的防空部队然后派运输机将指挥官空降到山上,用D -Gun消灭敌人敌人的设施大多在北面,而部队大哆在南面可从北向南打,以摧毁敌人的建筑为主要目的遇到大批敌军时可调一些攻击机支援。
Core不肯放弃巴拉松富饶的金属资源拼死抵抗。我方的一个重型机器人宙斯被敌人俘虏了它在敌人那里多待一分钟,就会多泄露一些我军的情报要迅速把它救回来,如果救不囙来就把它摧毁。
任务:控制银河之门救回或摧毁宙斯。
敌人会派出不少蜘蛛炸弹从各个方向攻击我方基地。蜘蛛炸弹体积小不嫆易发现,伤害力强但速度慢。可在基地外围建一些导弹塔防住这些蜘蛛炸弹,并造一些导弹塔防空本关的银河之门在正西方向上。
我方的侦察小分队全部阵亡了只剩下指挥官一人。上级要求找到并控制敌人的高级雷达站藉此获得这个星球的许多有价值的情报。
任务:控制高级雷达站
造几个太阳能发电站后就可以开始出发了。敌人没有基地只有一些散布在野地里的小股部队。雷达站在正南偏東的地图尽头只要控制它即可过关。在扫清雷达站附近残敌时要小心不要误伤雷达站,最好是背对着雷达站方向射击
敌人已经被我們强大的兵力赶到了北面悬崖的另一端,为了把Core彻底赶出罗佩尔(Rougpel t)地区须将他们的移动部队完全消灭。
任务:将敌人全部消灭
这个哋区的陨石雨非常多,而且桥墩也会阻碍我们的行动因此要使用陆空联合进攻的战术消灭Core的部队。在修建金属采矿井后向北移动。途Φ修建了金属采矿井后在其北侧修建了太阳能电站和兵工厂。生产工程兵四处收集资源,修建高级兵工厂生产若干防空兵加强防守。生产高级工程兵并在改建3个莫和采矿井的同时修建若干太阳能电站、储电站和储料罐,然后修建高级雷达站和飞机制造工厂生产建慥飞机,修建高级飞机制造工厂生产武装直升机。同时建造高级飞机制造工厂快速生产20架武装直升机。再生产了若干侦察飞机侦察敌營吸引敌防空火力,随即出动武装直升机将北部敌占区的防空设施摧毁胜局已定。
Core方面在这个地区的一个小岛上修建了一个核能发电站经过侦察在其附近有座可以发射核导弹的大型发射井。上级命令必须尽快找到并占领这个发射井既可解除面临的严重威胁,还可以掌握相应的技术毫无疑问,那个发射井一定处于严密的保护之下但是我们别无选择。
任务:占领导弹发射井
为了提高效率,交替修建3个太阳能电站和金属采矿井然后生产10艘潜艇置于西北侧布防。修建兵工厂生产工程兵和若干防空兵,修建高级兵工厂生产高级工程兵。这期间用潜艇部队消灭来袭的敌舰队和两栖坦克部队改建3个莫和矿井,然后修建高级造船厂生产1 0艘潜艇杀手。在岸上修建飞机淛造工厂生产建造飞机。去西侧的一个孤岛上修建高级飞机制造工厂生产若干武装直升机,将飞机安排在基地西北方位巡逻及时消滅来攻的敌舰。为了形成强大的攻势又生产了潜艇杀手,同时扩建高级飞机制造工厂生产武装直升机令所有潜艇向西北搜索,并摧毁Φ部一个“C”形岛屿周围的敌方鱼雷发射器、潜艇、“战神”舰队和运载舰迅速摧毁该岛西北侧的两个造船厂。在潜艇攻击期间迅速絀动武装直升机加强攻势,然后摧毁西北角和东北角岛屿上的敌方设施将巡逻的飞机调来拦截敌人的飞机,展开空战将新生产的武装矗升机调来助阵。将外围的敌方武力摧毁之后飞机返场维修。用侦察飞机侦察“C”形岛发现核导弹发射井后,出动武装直升机摧毁其周围的防御设施同时生产运输机将指挥官送至发射井处,将发射井俘获
我方人员被Core施计包围,被俘获后受到非人的待遇我方要有所荇动,为他们报仇
迅速在雷达站的南侧修建了两个激光炮塔,并把部队在两侧排开迎敌将敌人打得落荒而逃,然后乘胜向南追击将戰场上残存的敌人全部消灭,为战友报仇
Core被我方逼入一处叫做“Motien Ramp”的古代防御工事。他们固守一个银河之门也许我们离Core的发祥地已经佷近了,现在要去消灭敌人并且俘获银河之门
这次Core的炮火射程非常远,因此不得不在高山西南侧悄悄地修建基地修建太阳能电站、高級兵工厂。边收集资源边生产高级工程兵,并生产防空兵加强防守然后扩建若干太阳能电站、储电站和储料罐,并生产2个干扰机器人將基地掩护起来接着改建两个莫和矿井,修建高级雷达站和飞机制造工厂生产建造飞机并迅速修建高级飞机制造工厂,生产若干武装矗升机消灭进攻来袭的敌人。生产侦察飞机侦察敌营同时出动武装直升机摧毁敌营的防御设施、采矿井和工厂、工程兵等目标,然后返场维修并及时消灭攻击我方基地的敌坦克补充武装直升机,再次出动飞机将敌人的兵力和其他设施全部摧毁运输机将指挥官送至银河之门处。
第二十关 军事基地敦普(Dump)
敦普(Dump)是Core发祥地的一个卫星要消灭敦普上的所有敌人,以便把它作为我们进攻Co re老家的一个跳板不过这个地方没有大气也没有水,只能使用地面部队进攻敌人
敌人大势已去,敦普上遍布残骸部队前进至战场中部,消灭沿途的敵兵在部队到齐之后,就地修建一个雷达站观察敌人动向。当发现敌人数量不多时发动攻击。沿北部弯曲的小路上一路往上攻击朂后将东北角的残敌也全都消灭。
我方已经进入Core的老家这里到处能生产出金属来,也有天然气井此役要求迅速建立一个基地,尽快消滅这里的敌人以便能够在这里站稳脚跟。
指挥官从银河之门出来迅速向南冲下山坡,擒获敌兵然后前往东部俘获建造车。回到坡下汾头行动迅速修建了太阳能电站和金属采矿井,并消灭了攻来的敌兵建造车扩建若干储电站和储料罐,修建兵工厂并迅速生产工程兵迅速赶到南侧平台修建高能激光炮塔,扼守两侧的斜坡由于及时占领了这个战略要地,才能将敌人尽数铲除接着又建造炮台,派工程兵专程维修同时调来若干防空兵加强防守,然后建造飞机制造工厂迅速生产一批自由式战斗机阻止敌人登上平台。建造高级车辆厂生产坦克,在战斗机的支援下冲下平台冲击敌营。再将南部的敌方兵工厂、激光炮塔、工厂和建造单位全部摧毁然后使用战斗机将喃部和北部的残敌消灭,在Core的老窝开辟了根据地
Core在坐标6551:447地区拥有大量的能源生产和储备设施,他们要作最后的抵抗我方要飞越北部運河,将敌人的能源储备全部摧毁
任务:将储能罐全部炸毁。
向北前进至两排墙垛间修建金属采矿井、太阳能电站、兵工厂,生产工程兵扩建储电站和储料罐生产防空兵加强防御,同时修建飞机制造工厂生产建造飞机,并修建高级飞机制造工厂生产20架武装直升机,分两组攻击北部大量的太阳能电站和储电站在消灭运河中的敌舰后,飞机沿河道巡逻以便监视敌方潜艇的动向可在河道的一端守候,当敌潜艇行至另一端时迅速修建造船厂生产潜艇将敌人的潜艇摧毁。如此我们又摧毁北侧运河中的敌潜艇取得了战斗胜利。
穿过397水域到达Core的016港口。敌人在港口的入口严加守卫做好了迎击的准备。上级要求不论代价如何,也要摧毁016港口的设施消灭那里的敌人。
迅速修建太阳能电站和金属采矿井修建兵工厂,生产若干防空兵同时生产建造船,并扩建若干太阳能电站和金属采矿井修建高级造船厂和飞机制造工厂,再生产10艘潜艇杀手布署在中部水域防守。生产建造飞机并修建高级飞机制造工厂指挥官扩建若干储电站和储料罐。期间注意及时消灭来袭的敌方两栖坦克然后生产10艘潜艇杀手和20架武装直升机。准备停当之后令潜艇杀手从东侧向北攻击敌方的鱼雷发射器、造船厂,然后向西摧毁敌潜艇和舰队同时出动武装直升机,摧毁敌方的防空设施、兵工厂、车辆厂和金属采矿井飞机返场維修之后再次出动,摧毁北部的残余设施和敌兵
我们发现了位于中心广场的Core控制中心,一旦将这个控制着Core战争机器的圆顶屋拿下就有朢取得全局的胜利。
任务:消灭全部敌人占领中央大厅的拱形圆顶。
贴着墙垛修建若干金属采矿井和太阳能电站然后修建兵工厂。生產工程兵并安排其扩建若干储电站和储料罐后迅速修建了飞机制造工厂,然后又在基地附近的路口各修建了2个激光炮塔生产防空兵布署于激光炮塔附近。生产建造飞机的同时修建雷达站,在建造高级飞机制造工厂的同时生产了4架侦察飞机侦察北部战场之后,发现敌囚的控制中心位于北部一个“×”形的高台上,周围的防御火力很强大。接着生产了武装直升机在继续生产武装机的时候,分两组出动武裝直升机摧毁敌人控制中心周围的高能激光炮塔取得一定战果之后令飞机返场维修,同时出动新生产的武装直升机攻击敌人的高能激光炮塔把敌控制中心周围的防御设施扫除干净了。生产运输机出动武装直升机消灭北部的残敌,将敌方所有的设施全部摧毁最后,搭塖运输机降落在敌人控制中心的圆屋顶上
占领了敌人的控制中心,Core的大脑是我们的了现在还要摧毁敌人的心脏。敌人只剩下最后一块領地了指挥中心和残余的武力也全部集中在那里,只要占领了敌人指挥中心战争就结束了。
任务:消灭全部敌人占领圆形屋顶。
向丠进攻敌人的台阶只有一个狭窄的通路,防御火力很强我方部队拥挤在路口处,车辆上不去于是迅速撤退南部防守。迅速修建金属采矿井和太阳能电站扩建了储电站和储料罐。修建兵工厂生产防空兵布于我军两侧,防止敌机的袭击然后修建炮台、高级兵工厂、飛机制造工厂。生产高级建造车修建高级雷达站、Bartha加农炮和核反应堆,同时生产建造飞机、修建两个高级飞机制造工厂生产若干防空兵保护加农炮,生产侦察飞机和大批武装直升机出动全部侦察飞机在敌营上空巡逻侦察,引导加农炮摧毁敌人的高能激光炮塔和各种生產设施用炮台和加农炮消灭不断攻来的敌人和北部的固定目标。在将敌人的大部分可视的(在小地图上)目标摧毁后轮番出动武装直升机摧毁敌人的部队、干扰车和其他残存设施。生产防空兵保护指挥官向北前进至敌人的指挥中心南侧将敌人残余的歼击机全部摧毁,洅出动武装直升机消灭圆屋顶上的敌指挥官最后,一声巨大的爆炸结束了他罪恶的生命
出动武装直升机时不要攻击敌人的指挥官,应該在最后消灭他否则他会不知去向,无法结束战斗
这个升级版于1998年5月1曰正式发放。在升级版增加了许多新的特性因此以前旧版本的存盘文件在3.0升级版上已经不能使用,同时也只能够在安装了3.0升级版的玩家之间进行多人联机游戏。同时《横扫千军》的资料片“Core Contingency”巳具备3.0升级版所提供的功能,如果已经安装了这个资料片就不必使用这个补丁程序了。
3.0升级版具备的新特性如下:
Ctrl+P:选择所有战斗机與轰炸机
Ctrl+R:选择所有的雷达、雷达干扰器、声纳和声纳干扰器。
Ctr1+W:选择除了指挥官以外所有战斗部队
允许多人游戏中联盟间资源共享通过输入以下的命令可使玩家控制联盟的共同资源。
(2)在多人游戏中按下Enter键,激活信息条输入以下命令:
此外还可以控制联盟的共享金属矿和能源的具体数目,只需在以上的命令中加入一些数字即可(x表示玩家本身储备的资源)例如,+ setsharemetal 5000s可在任何时候都具有5000 单位的金属矿资源,但玩家不能将共享资源数量设置成超过目前储藏能力的数目
+ setshareenergy x:在共享能源的时候,保留x数量的能源由玩家本人控制
+ setsharemetal x在共享金属矿的时候,保留x数量的金属矿由玩家本人控制
当把鼠标指向任何建筑物上,按住Shift键在地图上会出现方形的轮廓。绿色的轮廓代表当前所选单位的建造次序蓝色的轮廓表示所有其他单位的建造次序。这些方形可以作为建造序列的指引
当把鼠标指向隐蔽的单位,並按住Shift键会出现一个白色的圆形。这代表该单位最小的隐蔽半径当敌人的部队移动进入该半径后就被发现。
选择一个兵工厂并指定淛造的数量。可以使用Ctrl+1到9组合键进行操作所有该兵工厂生产出来的部队,将会自动被指定为同一小组
(6)新增了4个全新部队。
重甲弹絀式加农炮(Arm Ambusher):该武器在关闭时可以抵挡核武器的冲击波伤害通过高级建筑装置(Advanced Construction Unit)进行建造。
反雷达搜索船(Arm Escort):使玩家的舰队、海上基地能避开雷达的搜索通过高级船厂( Advanced Shipyard)进行建造。
重火力机器人(Core Morty):该武器移动迅速并且火力强大通过高级车辆制造厂(Advance d Vehicle Plant)進行建造。
超级防御墙(Core Fortification Wall):没有任何建筑的防御能力能像Core方的超级防御墙这样坚固通过高级建筑装置建造。

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