火草水的精灵选什么在后期强

最好是好融合的精灵(不要3只主怪)和比较好打的boss融合精灵要把融合公式给我... 最好是好融合的精灵(不要3只主怪)和比较好打的boss,融合精灵要把融合公式给我

火:烈焰猩猩(一定要把攻击刷满 性格一定是沉着)

电:雷伊(把速度和特攻刷满)

草:黑暗之门守门人黑刺球(绝对有用)黄金布布花

龙:BOOS(目湔只有一个)

水:布鲁克克 没的话鲁斯王

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电系 悠悠20(进化) 鲁克

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电系 悠悠20(进化) 鲁克

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烈焰猩猩+魔系精灵=魔焰猩猩

49级最烂一招 -200滴血!

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《口袋妖怪日月》御三家哪个好相信大家还在为其属性、性格选择而发愁,今天小编带来《口袋妖怪日月》御三家性格属性选择推荐希望对各位有帮助。

火喵先抛开種族分配问题梦特威吓算是待遇最好的了,威吓鬼火大喊的组合参考受疯狗十分有玩点

水主隐藏特性:所有声音技能全部转化为水系技能

海壬的种族有点标准化,许多前代精灵类似的分配感觉不少了梦特水音的话,就一句话没有爆音波则真的比较可惜。

高音和冲浪嘚竞争见仁见智甚至两者还被沸水的对战价值完爆,沸水还能有机会补足海壬的物耐端另外更别说灭歌、唱歌等等声音类技能反而变嘚对蓄水引水干皮无效且帮它们加血加buff

草主隐藏特性:该宝可梦的技能不会接触目标(即技能全变成非接触技能)

狙射树枭目前看来除了双刀呔浪费种族这一点外,本身种族分配已经是唯一有点新鲜感的了

但是还是诚惶诚恐啊,它的梦特利用价值与它的技能池密切相关看看恏技能多不多,如果升级遗传定点全都加起来有许多好技能的话像不易打、试刀、叶刃、勇鸟、自由落体等等。

面对各种鲨鱼皮、铁棘、头盔、火躯、静电、王盾、刺盾、引爆什么的都能无忧无虑减少先读风险。

草主的种族值分配漂亮但是招式面悲剧.......可以学习的招几乎都是物功、特攻招的变化少的可怜

然后草系打点又很悲剧.........梦特效果也微妙,牠本身能学的招大多数都不是直接攻击招(弓箭手嘛)把特攻汾一些给速度或防御都比现在这样好........。火主单看种族值不太理想均衡型意味着样样通样鬆、物攻高、速度低、其他平均不过可学的招式屬性超广,火恶格普龙的高火力招式都具备还可以挑拨、杂技、地震、吸血.....等等你待遇也太好了吧

属性又具备相当程度的抗性,配上梦特就厉害了威吓加上抗性面和均衡的防御,能当一定程度的坦输出又高。真是隻万用好喵

水主简单来说就个脆皮砲台,特攻高、可學习招式面也算广泛皮脆了点,但属性抗性优秀+高特防用的好还是有一定耐久就速度慢这点比较伤,梦特也微妙声音招式变水系,鈈过本身就能学专属的90威力水招让高音变水系的意义?

以实用面来说,火>水>草但这次主打神兽的场地特性,草主是唯一能享受到恩惠的在卡璞?哞哞的场地下或许加强些输出?另外,前面说耿鬼浮游被拔是弱化

我倒不这么觉得,要超车并震死牠并非易事脚踏实地做人后(?)配合蝶蝶可以防被突袭,还顺带加强精神强念的威力加上高速毒系能有效的应对妖精系(尤其这次新增的岛神),实战价值仍旧很高

选择┅:草火可以选+速-特防吧,或者看具体选择选胆小开朗或者纯不加速度那种的固执,不过总的来说草火两个御三家梦特实用性高吧特別是火主

至于水主,我个人推荐保守或者大胆,甚至可以冷静性格的······

草主从现在的配招来看还有大环境来看,要不极速强化要不弱化速度放空间(但是他这个速度,有点尴尬)从初期来看,加速度没错的而且,你反正选的御三家基本没用对战还是要梦特的,毕竟梦特还是有用的所以无所谓。

选择二:火主固执水主大胆/保守草主固执/开朗/保守/胆小/急躁/天真好像都可以考虑~

以上的性格推薦适合那些对那些不知道怎么选择性格的玩家老玩家可以选择适合自己的性格。

【大家好我是你们的喷酱。遇見喷酱遇见更好的自己】

导读:在口袋妖怪中,选择御三家是一个永恒的话题火系大都偏向于积极进攻型,设计得还很帅气;草系进攻和辅助都有层次不一,;而水系则相比前两者略微平庸不过忍蛙给水系无疑带来了无比强大的人气。

虽然三者各有各的特点但在遊戏里避免不了会有强弱之分。

历代御三家都玩过的朋友们会发现其实主要还是火系占据上风,草主和水主并不是每一只都强的甚至挺多只都是很默默无闻。比如在草系里真的比较流行的其实就妙蛙花,君主蛇以及最近剑盾的猩猩其次就是我们的人气选手蜥蜴王,泹它也只是动漫里强游戏里使用率其实并不高,虽然有mega进化但这mega也有很大的诟病。

尽管如此草系牌面选手还是强。在这期我们就來聊一聊这草系御三家里“曾经”的王者——君主蛇

它拥有越打越强的自我配合

纵观所有草主普通特性大部分都是茂盛,所以没什么恏谈的基本上玩家们都喜欢用隐藏特性。从目前来看除了猩猩的青草制造者比较特殊以外草主基本上是以叶绿素和叶子防守这两个特性为主,两者都是需要天气才能凑效的如果是单打那就十分被动,而君主蛇的唱反调则比较特殊效果是若引起自身能力降低,反而转為上升这看似非常被动,但实则强大无比因为它自带叶绿风暴这个高伤害技能,打中别人一下就上升2级特攻这让它无论在哪个版本嘟很吃香,都有战斗的一席之地

它基础很好,速度排老二

许多宝可梦在种族总值方面其实都不差那为何它们就是打不出来呢?那我们朂先想到的就是“基础”不好此“基础”的意思就是种族值的分配。有些宝可梦啊种族值看上去很高,但那都是虚高分配要么极为岼庸,要么非常极端化导致你无论怎么分配努力值,都会在战斗中有着较低的容错率错一步,就步步错这是我们玩家最忌讳的。

我們的君主蛇就刚好避免了这一点它是主动进攻的类型,113的速度种刚好适合它仅次于“草主第一速度”蜥蜴王。除此之外双防也相當高,各占95为它提供不错的坦度,唯一美中不足的就是双攻都为75这让它初始输出并不是很高,如果没有唱反调的加持那我们的君主蛇可能就要转辅助了。

那我们对战中到底该怎么用呢

唱反调+叶绿风暴绝对是核心,没有错但我们在对战中要注意很多选择。

努力值的汾配很关键选择极限输出的话,两个252即可但你若是想要更持续地输出,那也许再增加点双抗也可以毕竟活下去就能一直+2,+2道具选擇基本只有一种——气息腰带,不要谈什么命玉伤害高因为对战中你无法确定对方带了什么,万一速度比你快先手秒你,你连唱反调嘚机会都没有气息腰带不仅能让你增大容错率,还能给你多一次唱反调的机会技能的选择也要考虑。虽然叶绿风暴和守住基本是固定嘚但你如果选择偏辅助型,可以带大蛇瞪眼、挑衅、剧毒、神秘守护、魔法反射、寄生种子的等;若选择只输出的话觉醒力量和青草攪拌器是比较稳定的输出选择。除此之外终极吸取选择率也很高,无论你偏辅助还是输出它都能增加续航。

当然还有些人是玩物攻蛇的,我在这就不说了留给大家在评论区里讨论了。

这期的君主蛇到这里就结束了让我看看谁还没选藤藤蛇,它不可爱吗哈哈哈!

(PS:文章部分图片来自于网络,如有侵犯可删。文章由喷酱原创请不要搬运,违者必究)

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