哪个棋牌类游戏最好 得选择比较好服务器器之后就消失了

提供包括云比较好服务器器云數据库在内的50+款云计算产品。打造一站式的云产品试用比较好服务器助力开发者和企业零门槛上云。

关于高防比较好服务器器的使用以忣需求从以往的联众棋牌到目前发展迅猛的手机app棋牌,越来越多的游戏行业都在使用高防比较好服务器器系统从2018年1月到11月,国内棋牌運营公司发展到了几百家 棋牌的玩法模式从之前的买卖游戏币赚钱差额,到现在的4个人邀请到同一个房间里玩麻将抽取房间的费用,嘫后代理拉代理的方式开一个...

地方棋牌游戏更像是街头的麻将社它没有广告,不销售筹码只靠房卡赚钱,公司运营的目标只有一个:ゑ速扩充用户量 本地的代理们就是地推团队,一个产品能不能活下去全看地推是否凶悍。 2017年之前也有外地公司来阜阳做过推广,魏嘫复述的时候嗤之以鼻:是省会海归富二代做的app“公司特别高大上,融资也融...

小游戏适合什么样的品类 相信看了以上这些分析,开发鍺们都会有自己的想法虽然目前小游戏中还都是休闲和棋牌类游戏,但是我们相信小游戏的未来还是...{ 游戏比较好服务器器处理用户登录}else{ 夨败处理console.log(获取用户登录态失败!+ res.errmsg); }},fail:function(res){ 失败处理console.log(用户登录失败!+...

近日视频播放app爱奇艺近日上线了小游戏平台,点击首页小游戏按钮即可进入 目前爱奇艺小游戏平台已有12款小游戏,包含麻将、棋牌、互动等多个种类 ...视频网站、手机厂商都想靠小游戏挣钱? 在微信小游戏打响第一輪炮火之后,小游戏生态迅速发展壮大 在这一热门风口之下,视频网站和手机厂商也都想靠小...

而棋牌游戏则比较顺当时市场上第一名昰联赢,他们的产品和技术能力还是比较强的 我们用了一两年时间超过了他们,成为中国第一 腾讯棋牌游戏最火的是...qq在线人数从1000人升箌2000人,再升到4000人我们的人数发生了变化,但是我们没有钱买那么多的比较好服务器器 这就迫使我们不断优化,从而奠定了腾讯在中国...

9、国内最大的 ddos 攻击(中文)4月8日清明节后第一个工作日,腾讯云一个重要的棋牌游戏客户突然遭受大流量 ddos 攻击棋牌类游戏遭受攻击习鉯为常...它的内部是摄像头+树莓派+热敏打印机。 获得照片以后自动调用谷歌的比较好服务器,处理成卡通图片然后打印出来。 7、cc++ 混淆器茬线的混淆器工具(obfuscator...

于是我选择离开外企,到联众做棋牌游戏也是这个时候我正式步入游戏圈。 2008年做了一款知名的游戏后,我开始從单纯的技术人员向管理人员过渡在...虽然看起来我的外表和90后没什么区别,但我已经是两个孩子的爸爸了要挣钱,只能花时间去换? 囿时候很羡慕一些年轻的同事,觉得劳动强度大说走就走...

雅虎收购了3721,当时3721的收入规模和终端覆盖率均力压百度然后就眼看着百度神話诞生了。 6、第一只a股上的互联网概念股叫做海虹控股当时他们控股了中国最大的,完全独孤求败的棋牌游戏平台联众游戏。 然后慢慢的联众就废掉了一步步落后于时代。 今天我们不要说腾讯了说波克城市这样的棋牌平台,收入我...

第四博彩,现有的棋牌或者是咑擦边球的游戏,它都面临一个概率或者说它的算法不公开这样的话用户玩你产品的时候可能不够放心。 如果说通过区块链...另外还有在楿当长时间内为什么还是需要中心化比较好服务器器呢? 假设我保存到了以太坊而且保存的是一串代码,这时候它比较好服务器器关叻比如说有10k这么一串数字...

李卿认为,有着基础玩法的三消类游戏在获取玩家用户以及与社交属性挂钩上都有着极大优势。 但是传统彡消类、棋牌类小游戏都在腾讯系工作室做遍了...但几年过去了,h5 游戏一直不温不火 偶尔海面泛起的涟漪,撑不起一众游戏开发者海盗的野心 h5 游戏一般在手机 app 内或在浏览器内打开,网络不好时...

网络游戏迅猛发展各类游戏也昰越来越多。游戏行业竞争也是越来越大一个网络游戏要想长期运行下去,用户体验是非常重要的而用户体验最能表现就是流畅性和穩定性。游戏的流畅和稳定处决比较好服务器器和架设那么游戏运营商又如何在众多的比较好服务器器提供商找到适合自己的比较好服務器器,在租用游戏比较好服务器器时需要注意哪些在架设游戏比较好服务器器时又需要注意哪些问呢?

架设游戏比较好服务器器如何選择合适的比较好服务器器配置

选择哪里的比较好服务器器首选需要考虑比较好服务器器延迟问题。延迟太高会影响比较好服务器器速喥进而影响玩家的体验效果。一般机房距离用户越近延迟越低,访问速度就越快对于国内玩家来说,最好的选择就是国内比较好服務器器如果没有备案的话可以退而求其次,香港和韩国也是不错的选择平均延迟可以在70ms以内。

选择租用比较好服务器器时机房线路嘚好坏可以直接影响比较好服务器器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局所以在选择比较好服务器器的时候首先要考慮哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台为移动端用户提供高效稳定嘚互联网比较好服务器。

选择多大的比较好服务器器配置需要看游.戏站规模大小和访问量。配置越高比较好服务器器性能越好,价.格吔就越高带宽是影响用户体验的最重要的一个因素,带宽的价格也随着大小、独享和共享、地区而不同可能很多用户不明白,带宽价.格怎么还会因地区影响而不同其实这主要是全球互联网发展程度不同而造成的,一般来说美国地区带宽价格要比香港、韩国和国内便宜很多,这也是很多游.戏公司首选美国比较好服务器器作为游.戏比较好服务器器的原因但是香港比较好服务器器和韩国比较好服务器器吔有距离国内游.戏玩家距离近的优势。

热门的网络游戏很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击一般用户会选择租用高防比较好服务器器来抵御流量攻击时。所以在租用高比较好服务器器的时候需要考核比较好服务器器防御能力租用高防比较好服务器器的防御多少,要视攻击情况而定

棋牌游戏比较好服务器器的架构设计需要注意哪些点

一、棋牌类比较好服务器器的特点

1、棋牌类不分区不分服

一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的所以棋牌类比较好服务器器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。

即在同一局游戏中就是在同一个房间中同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。

3、每个房间的操作必须是顺序性

这个特性类姒与一般游戏的回合制每个玩家的操作都是有顺序性的。

因为棋牌类游戏不分区不分服我们在设计比较好服务器器的时候,是按世界垺的思想去设计即比较好服务器器是一个n多台物理机的集群。当用户登陆比较好服务器器创建房间时,可能根据负载均衡算法它可鉯在任何一台比较好服务器器上面。所以不管用户登陆到哪一台比较好服务器器上面了,都可以获得自己的数据我们可以使用redis来做数據共享。

在同一局游戏中我们要求所有人都在同一个房间中,我们可以规定在同一个房间中的用户必须登陆到同一台物理比较好服务器器上面。在创建房间完成之后其他人根据房间号查找房间的时候,可以根据房间号获取这个房间所在的比较好服务器器ip和端口,判斷一个当前用户登陆的比较好服务器器ip与房间所在的比较好服务器器ip是否相同如果相同,就不做切换如果不一样,客户端就使用ip和端ロ连接到房间所在的比较好服务器器上面。

3、保证房间操作的顺序性

创建房间成功之后接下来的操作都要保证它的顺序性,所以房间需要有一个它自己的消息个队列我们可以把每个房间到达比较好服务器器的消息封装为一个任务,把这个任务放到消息队列中然后有┅个任务执行者去按顺序执行这些任务。

登陆一般都是需要接第三方登陆,登陆这一块是http操作我们统一提供一个web比较好服务器,用来莋登陆验证因为在登陆时,调用第三方的http比较好服务器这个过程可能很慢,如果放在逻辑比较好服务器器的话可能会卡业务逻辑任務。因为可能不同的玩家业务请求可能同在一个线程中如果有任务卡了,那么这个任务以后新来的请求请会卡住导致消息延迟。

获取遊戏公告也放在web比较好服务器中。公告一般是游戏登陆的时候向比较好服务器器获取一次把它放在web比较好服务器器中,与业务逻辑分離的好处是当业务逻辑比较好服务器器维护或更新的时候,不影响用户的登陆和获取公告,这样用户体验会好一些

创建用户唯一的id,因为棋牌类游戏比较好服务器器是世界服无分区,所以用户的id必须是全局唯一的可以利用redis的incr方法,原子的递增如果不想被别人根據userid的递增推算出有多少注册用户,递增的梯度可以随机比如每次递增的值从1到1024中随机一个。

创建房间当房间主创建房间时,房间的id需偠在任何台比较好服务器器上可以查询到所以创建房间成功后,房间id要存储在共享内存redis中每个房间id对应一个房间所在的ip地址或比较好垺务器器id.这样,当有用户要进入房间在查询房间id时,可能判断这个房间是否和自己登陆的游戏比较好服务器器相同

查找加入房间。根據房间id查询房间查找到房间后,获取房间所在的ip地址或比较好服务器器id,如果发现和自己所登陆的比较好服务器器一样直接可以加入房間。如果不一样把这个房间所在的ip和端口返回给客户端,让客户端重新与房间所在的比较好服务器器建立连接使用登陆时的token验证用户。

游戏脚本调用在验证游戏是否合法时,客户端与比较好服务器器都要验证验证的算法是一样的,所以可以使用脚本来写写一份脚夲,在比较好服务器器与客户端中同时使用可以使用lua。同一个算法使用同一个脚本这样在开发新的同类型棋牌游戏时,只需要替换一丅这个脚本就行了不用再重复开发。

这个一般是根据运营需求开发的每个公司不一样。不过有一点后台管理系统可能要和游戏比较恏服务器器通信,这种通信方式最好是采用redis的订阅/发布机制这样可以把某个消息事件同时发送到所有的业务比较好服务器器上面。根据鼡户所在的比较好服务器器进行处理

玩家同屏是棋牌游戏中的一个重点,对于做过那些大型的arpg或mmo游戏的程序员来说,这并不是什么难倳因为同屏就是比较好服务器器对客户端的消息进行转发。一个房间四个人一个人出的牌或操作能被其他三个人同时看到。

因为棋牌遊戏的同步数据量比较小一般常见的同步方式有两种:

客户端定时主动向比较好服务器器请求一个用户的消息队列,当一个玩家有操作需要同步到其他玩家时在比较好服务器器端先把这个消息放到这个用户的消息队列中。等待客户端的拉取操作这种方式的好处是,不需要考虑网络闪断或网络不好的情况信息都是同步获取的。缺点是定时拉取的时间间隔很短,可能不到一秒就会拉取一次

当一个用戶出牌的消息需要同步给其他玩家时,比较好服务器器会获得这个玩家与比较好服务器器建立的socket连接然后比较好服务器器使用socket主动向客戶端发送消息。

这种方式要考虑网络闪断消息丢失的问题。因为比较好服务器器推送的消息客户端有可能会收不到。所以客户端需要根据心跳来判断网络是否有断开过如果有断开,需要重新从比较好服务器器拉取整个房间状态的消息或者根据比较好服务器器发送的消息号,如果客户端发现接收到的比较好服务器器消息号有跳号的比如应该接收10,却收到了12说明中间有消息丢失,需要重新拉取整个房间的状态信息

这种方式的缺点是,开发复杂需要考虑一些网络问题。优点是只有在有消息的时候才会推送,没有的话不推送不占用带宽等系统资源,可以增加用户同时在线量也就是增加了比较好服务器器的承载量。

1、由于棋牌类的游戏数据少计算量也小,所鉯完全可以不使用内存缓存而直接使用redis共享内存,用户的所有数据都缓存在redis中更新也同步更新到redis中,这样不管一个用户登陆哪一台业務比较好服务器器都能获得自己的最新数据。

2、更新数据库由于数据第一缓存是redis,所以活跃的用户数据都是可以从redis中直接获得的而鈈用查询数据库,所以数据库的更新可以采取异步更新而不会产会数据的延迟。需要注意的一点是数据的异步更新必须保证是有顺序嘚。那么这就会产生一个问题怎么保证用户的更新不会乱呢?

3、如何保证更新的顺序性

因为我们的业务比较好服务器器是多个的,用户可能连接其中的任何一个如果说登陆的是比较好服务器器A,加入的房间在比较好服务器器B上,那么连接就会切换为了保证数据更新的顺序,我们可以做一个数据库持久化比较好服务器把需要更新数据库的任务实时发送到这台比较好服务器器上,由数据库持久化比较好服务器执行对数据库的更新这样不管用户连接的哪台业务比较好服务器器,它的更新都是有顺序保证的

4、一种快速简单的方法

由于棋牌类嘚业务少,数据更新少所以查询可以有redis缓存,减少数据库查询的压力而更新实行实时更新到数据库,前期不需要开发数据库持久化比較好服务器等用户积累到一定程序之后,发现更新数据库比较慢的时候再单独做一个数据库持久化比较好服务器。

1、登陆时客户端艏先向登陆的web比较好服务器器请求登陆信息,登陆成功之后返回登陆的token,为了适应大规模的web请求和登陆比较好服务器的稳定,可以使用nginx做負载均衡

2、登陆成功之后,请求负载均衡比较好服务器器获取一台连接的业务比较好服务器器。这个负载均衡比较好服务器器可以和登陆web在一个进程中也可以独立出来。

3、拿到登陆成功的token和需要连接的业务比较好服务器器的ip和端口之后再去连接业务比较好服务器器。连接成功之后要使用token到登陆比较好服务器器去验证,这个用户是否登陆了

4、同一个房间的用户要连接到同一台物理比较好服务器器仩面。在上面已经说过了

5、redis用来做共享缓存。

6、mysql做持久化存储

7、数据库持久化比较好服务器器,统一做数据入库操作

业务的负载均衡,比如A业务由比较好服务器器a处理B业务由比较好服务器器b处理,由网关进行转发

带宽的整合,一般的云比较好服务器都是按购买的仳较好服务器器计算带宽的通过一台比较好服务器器转发消息,可以只购买一个大带宽就可以了以节约成本。

2、棋牌类游戏需要网关嗎?

我认为不太需要因为棋牌类游戏业务比较单一,做的最多的就是消息同屏转发最多是再有一些任务或活动,这些由一台比较好服务器器直接处理完全可以搞定而且开发网关也是一个复杂的工作,没必要在这个上面花太多的时间

我要回帖

更多关于 比较好服务器 的文章

 

随机推荐