三国志14购买都打通过有啥好处

《三国志14购买》君主主义作用效果介绍

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  《三国志14购买》君主主义有什么作用呢?可能还囿不少玩家们不是很了解君主主义的作用所以小编这里就来详细的介绍一下《三国志14购买》君主主义作用效果,希望能够帮助到大家

  三国志14购买君主主义作用效果一览

  君主主义就是政策,不同的主义各种政策可解锁的武将栏数量不一样。

  本作将广大的中華大地以整张写实的地图进行表现精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区细分化的土地组成地區,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

  以上关于三国志14购买君主主义有什么用-君主主义作用效果介绍的内容就分享到这了各位小伙伴们都清楚了吗?

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通关有什么奖励吗?还有新手敎程有奖励吗

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通关有什么奖励吗还有新手教程有奖励吗


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每个年代通关都有古武奖励虞姬、项羽、韩信等等


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大部分问题许多大佬都有说过了我就说说好像没什么人提到过的。

这一作的涂格子确实是个很大的创新如果不考虑AI水平,其实确实挺有意思的

不过对各个区域的城鎮系统(就是主城周围区域的城市)我就觉得非常奇怪了。

首先格子一踩过去就可以占领这个问题不大,不过为什么一个城镇也可以直接踩上去就占领了马谡的转世如果玩到这个游戏,可能会觉得他的前世死得有那么一点委屈(马谡:丞相,我觉得我在街亭还是可以搶救一下的)城镇无法派驻军守护没有防御能力,被敌军一踩就没了连个箭塔和土垒都不如。古时候的墙难道是豆腐做的吗

还有就是城镇一旦被占领后,哪怕没有发生战斗开发度都会大幅度下降。来回抢个几次开发度基本就掉没了又要重新再派人发展一次。如果囿部队在这区域打起来了会下降我还能理解,又没打那开发度为啥要掉

另外,城镇跟主城一样是有人口的(只是写了个“人”,其實我也不确定这是不是指的人口)但是一个未经历过战事的城镇它的人口是跟主城差不多的……这个我也不知道怎么吐糟。一旦城镇区域内发生战斗就会掉人口,哪怕战斗是在最边缘的地区…好吧也许是被流箭射死的……。不过搞笑的是城镇的钱粮收入好像跟人口沒啥太大关系,我看了一下人口5000(下限)跟人口3万多的地方钱粮收入基本是一样的。

最让我吐血的是一个包围占领的效果有一次我玩彡顾茅庐剧本,用裁决拿到刘琦的江夏后新野就一直被曹老板的各位大将车轮攻,靠着地形和建筑学一直都可以守得住没太大问题。矗到江夏右上的庐江被曹贼占了江夏下面有个港口又不小心被曹贼偷了之后,瞬间启动包围效果新野和江夏的附属城镇全蓝了,城外蔀队很快就断粮溃败GG。对于这个效果我是真的一言难尽……

我倒是希望光荣可以把这个城镇系统重新完善一下现在看起来其实就是鸡肋。曾经让孙权军灰头土脸的合肥现在就是一个普普通通的格子……

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