游戏总是显示gom穿戴触发脚本本异常要怎么处理

实测可用法宝装备基本特效及法宝系统核心内容!
前段已经发过的技能天赋核心系统内容,这个则是天赋系统的延伸这个与天赋系统较为类似,但又不同市面上见過有的可能附带1两个特效,但是从来没有独立并可扩展自成一个体系
原来就说过要发这个法宝类的脚本,结果一直忘了今晚有个网友求盾牌吸收伤害,其实换种想法就可以了现将基本特效触发,和法宝系统主要核心内容全部发出来实测可用,脚本无删减测试无BUG,
峩个人使用的是GameOfMir引擎大多命令和Hero通用,不同的请参考自己引擎

法宝的定义:装备后可以获得特殊能力 ,取下后失效在反复登陆游戏時,将会重置装备特效为最初装备时。利用不同的特效给不同职业多元化的配合

如果说天赋是固定性的东西,法宝则是非固定性装備了特殊的法宝后,法师变肉盾道士变炮塔,战士变自爆卡车都是可以实现的。

下面以实例讲解法宝核心体系内容

由于有登陆检测和萣时器所以需要使用QManage文件  


;TakeOff2-为去下装备时检测,最后的2为发光物ID由于去下装备无法检测某一个装备
;这个命令是给予伤害吸收,参考说明强制设置为1,此项无法为0

我要回帖

更多关于 gom穿戴触发脚本 的文章

 

随机推荐