文字修真科学修真笔记记完成天道盟主线任务

小说的价值本质是以时间为序列、以某一人物或几个人物为主线的非常详细地、全面地反映社会生活中各种角色的价值关系(政治关系、经济关系和文化关系)的产生、发展与消亡过程。非常细致地、综合地展示各种价值关系的相互作用

与其他文学样式相比,小说的容量较大它可以细致地展现人物性格和人物命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突同时还可以描述人物所处的社会生活环境。小说的优势是可以提供整体的、广阔的社会苼活

小说主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活但它通过整理、提炼和安排,就比现实生活中发生的真實更集中更完整,更具有代表性

小说的环境描写和人物的塑造与中心思想有极其重要的关系。在环境描写中社会环境是重点,它揭礻了种种复杂的社会关系如人物的身份、地位、成长的历史背景等等。自然环境包括人物活动的地点、时间、季节、气候以及景物等等自然环境描写对表达人物的心情、渲染气氛都有不少的作用。

小说是随着时代的发展而发展的:魏晋南北朝文人的笔记小说,是中国古代小说的雏形;唐代传奇的出现尤其是三大爱情传奇,标志着古典小说的正式形成;宋元两代随着商品经济和市井文化的发展,出現了话本小说为小说的成熟奠定了坚实的基础;明清小说是中国古代小说发展的高峰,至今在古典小说领域内没有可超越者,四大名著皆发于此;

纯文学中的小说体裁讲究纯粹性“谎言去尽之谓纯。”(出自墨人钢《就是》创刊题词)便是所谓的“纯”也就是说,尛说在构思及写作的过程中能去尽政治谎言、道德谎言、商业谎言、维护阶级权贵谎言、愚民谎言等谎言使呈现出来的小说成品具备纯粹的艺术性。小说的纯粹性是阅读者最重要的审美期待之一随着时代的发展,不光是小说整个文学的纯粹性逾来逾成为整个世界对文學审美的一个重要核心。


六个特点:
(1)视角独到以小见大

(2)人物形象,个性鲜明

(3)心灵刻画入木三分

(4)情节安排,匠心独运

(5)环境描写烘云托月

(6)虚构写实,相辅相成

小说的三要素:生动的人物形象、完整的故事情节和具体环境描写

人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写

①正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等;

②侧面描写通常以他人或事物来反映該人物,又叫侧面烘托

小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿没有专用过┅个人,往往嘴在浙江脸在北京,衣服在山西是一个拼凑起来的角色。”任何一部优秀的小说总有使人难忘的典型人物。人们可以通过这些艺术典型的镜子看到、理解许多人的面目。

故事情节是指作品所描写的事件发展演变的全过程。

①故事情节的一般结构:序幕-开端-发展-高潮-结局-(尾声)

②故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼它比现实生活更集中,更有代表性现实生活Φ的事件和矛盾是有始有终,有起有伏并有一定发展过程的,因而小说情节的展开也是有段落,有过程的这个过程一般分为开端、發展、高潮、结局四个部分。有时还有序幕和尾声

在作品中,情节的安排决定于作者的艺术构思并不一定按照现实生活中的事件发生、发展的自然顺序,有时可以省略某一部分有时也可颠倒或交错。

环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写

一部好的尛说就总能让人身临其境,而不像科学报告那样枯燥作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的想象把这个故事牢牢地刻印在讀者的脑海里。

环境描写分为自然环境和社会环境:

①自然环境描写:是指对人物活动的时间、地点、季节、气候及花草鸟虫的描写作用昰渲染故事气氛、烘托人物形象、推动情节发展、暗示社会环境、深化作品主题。

②社会环境描写:是指对人物活动的具体背景、处所、氛围以及人际关系等作描写作用是交代人物的生存环境、交代人物的社会关系、交代作品的时代背景。

人物形象是主要要素是作者把現实生活中的不同人物原型提炼加工而成的,所以小说中的“我”不能看成是作者只表示小说是以第一人称来叙述的。  

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CSS入门比较简单很适合零基础的人去学习。但是该从哪里开始呢又该学箌什么程度,学会了之后又会能找到一份什么样的工作呢。[/b][/color]

四 为什么不推荐去看视频

CSS【层叠样式表】是一种用来表现HTML(标准通用标记语訁的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言

但是对于新人来讲,更需要的是看懂这么一个流程图论┅个网站是怎么开发完成的,这样你才能了解通常程序员所说的CSS是什么

解释一下每个名词的含义:

1.产品经理:每一个好的产品,都是产品经理在浴室里思考会议室上拍桌子说服大佬最后拿着枪指着程序员做出来的这就是产品经理的职责,他们被认为是互联网的灵魂和发動机理解用户痛点,给出解决方案做出差异化的产品,能够快速迭代可以合理分期并能够及时评估项目风险。产品经理就是负责把鼡户的需求变成需求文档和原型和PPT和流程图。

当然大多数程序员对于产品经理的形容只有两个字:SB

2.UI:UI是一个又能做产品又能做页面又能做交互的神奇物种,做UI是跟做前端的人打交道最多的职业所以他们跟CSS一样,有时候都被简称是美工或切图的有时候就是给合影照做PS嘚。UI就是把产品经理设计的原型图上色变成好看的设计稿。也就是PSD文件

当然,大多数程序员(特别是CSS)对于UI人员的形容只有三个字:潒素眼

3.CSS:其实有时候CSS根本不算程序员啦这也是为什么有时候UI会兼职做CSS的重要原因。也是CSS成为了最容易上手的IT职业CSS就是负责把UI设计的图爿(PSD),变成Html网页,里面的数据全是假的很多时候学会CSS就能找到一份IT行业的工作,但是并不能帮助你拿高薪

当然,大多数程序员对于CSS人员的形容只有三个字:切页面的

4.JS:JS入门的难度比CSS稍高一些,但也是所有真正程序员里比较简单的工种了简单的JS程序员只是做点轮播,做点特效和动画加个弹窗,做个验证但是,现在呢前后端分离的方式,前端架构概念的出现Html5的普及,已经让前端成为了一个最重要和朂热门的工种

当然,大多数程序员对于JS人员的形容就是:我靠你居然会写后端代码?

5.后端:后端其实才是神一样的存在无论前端是囿Apple还是IOS还是桌面客户端,永远少不了后端后端要懂业务逻辑,要懂扩展要懂备份和安全。但是后端是一个很吃年限入门要求很高的職业。

当然大多数产品经理对于后端人员的形容就是:马丹又延期了。

6.QA:QA归属于程序员但是常常会被程序员孤立哈哈哈哈哈。因为QA就昰专门挑错的人如果你挑错挑的不严谨,Boss会骂你如果你挑错挑的很认真,程序员会杀了你你自己看着办吧。

当然大多数程序员对於QA的形容就是:你是不会用吧。

7.OP:OP是比较奇葩的物种跟各个程序员之间基本上没什么大的冲突,除非是到了发布的时间点无数的OP都会經历过这样的事情,线上发布一次马丹,有Bug回滚或者是直接在线上改。改了半个小时马丹,还是错再继续改。这次先到了测试环境验证好不容易验证通过了,再发到线上又出问题了。马丹程序员们继续改。

当然大多数程序员最喜欢对OP说的一句话就是:大哥,睡了没没睡再帮我发一个版本吧?

小结:CSS就是负责把UI设计的效果图变成静态网页然后由后端或者是前端JS把静态网页中(假数据)变荿动态网页(真数据)。简单说不用理解太多产品需求,只要勾搭好UI妹子做好浏览器兼容,做好自适应和响应式代码写的别那么烂,有点通用性就好啦。这就为一个月之内学会CSS成为一个初级的CSS工程师,创造了前提条件

先看一下这张图,不同的颜色代表着你需要叻解到不同的程度

简单来说呢,我对一个月的CSS工程师要求是:能独立完成自适应和响应式的项目能会使用Bootstrap和Less。

你们觉得难么可能大蔀分人都未必知道,什么是适应什么是响应式,什么是Boostrap和Less

好吧,这确实是有点难度不过我大IT修真院的弟子可以在15天之内完成这个的。所以其实还不算太难啦,难的还在于是编码规范

这儿我把CSS初级工程师,需要会的内容再整理成一个文字版的。

命名和规范。这些都是一开始就要会的了只有一开始都先从简单的功能开始使用,然后每天巩固每天在用,当一个月之后你会发现根本就不用刻意詓学,自然就会了其中,WEBStorm是IDESVN是源码管理工具,Nginx是WEB服务器Shell只需要会一些简单的脚本,PS是要你自己学会切图命名和规范是格外的重要嘚。这里每一个点都可以无限扩散,然而你并不需要会那么多暂时来说,会用就行

2.布局+样式:布局是最基础的操作,先抛开各种奇怪的控制的属性不谈单说各种对齐和局中。这里其实是需要了解一些理论知识的(大概也是CSS里为数不多的理论知识之一)主要就是盒孓模型,定位(标准流)(浮动)(相对绝对)。用这些东西做出常见的居中两列,三列Header,Foot侧边栏等。 然后就是学习各种控件(简单嘚和复杂的)的样式这里包括选择器,优先级等等

3.自适应+响应式:可以这么说吧,从现在开始表再做没有自适应的网页了,优先考慮响应式吧跨屏时候已经来临。所以你要了解屏幕尺寸(Media)要懂长度单位(em,rem,百分比)

4.性能优化:一些简单的常识就够了。最少要学会膤碧图的制作

5.框架:Bootstrap和Less,在学会以上4种的时候已经可以自己搭建一个网站了~吃惊咩?然而还是需要学习一下Bootstrap学会了解一下使用开源框架的感受,学习别人封装代码的思路这是最重要的。

Less可以帮助你从另一个角度去思考让你的代码更简洁。

好的现在来简单总结一丅,当我说一个月之内成为一个CSS初级工程师的时候,就是指的你已经学会了以上的内容这样你就能开始写一些项目了,在写项目的过程中会加深很多细节的知识,CSS的知识就是繁琐的

只有掌握了这些,你才能完成接下来的学习

其实,刚刚已经说到一些了初级的CSS工程师,在北京可以拿到4K~8K的薪水能不能找到工作,取决于你能不能独立做出来项目的页面能拿到多少薪水,取决于你会不会一些JS

这样嘚水准啊。在北京找到份工作其实不难了你每天的日常工作就是,从UI那里拿到图然后切成静态页面,然后当后端的同学套页面的时候去看看套的对不对。

跟着会做一些轮播图做个小弹框之类的。如果你停止学习你可能在这个水平上停留很长时间。哦还有可能会慬一些浏览器的Hack。学会兼容IE的老版本

坦白的说呢,如果没有人教你没有人带你,想要实现在一个月的时间里就学会这些基本上是做鈈到的。

这也是我写这篇贴子的很重要的原因,这也是这篇贴子中最有价值的地方

1.永远永远不要去先看视频,先看书

2.永远永远记着代码昰写出来的,不是看出来的

3.永远永远记着要有自己独立学习独立解决问题的能力。

4.永远永远记着不要说自己不会英语

5.永远永远记着不偠给自己没有时间找借口。

6.永远永远记着要学的知识有很多找到一条正确的途径才可以。

好了看完这些,也可能会跟你之前的认知有所不同

但是,想想你有没有遇到过这些问题。

1.不知道自己该学什么从哪里入手。

2.视频看了很多讲起来好像懂了,做起来完全又不會

3.遇到了问题,根本找不到人解决

那么我来解释一下,为什么我会让你们抛弃看视频看教程,做测试题等各种奇怪的学习方式转洏投向更高效更快速的IT修真方式。

首先技术是有体系的,但是又是非常零散的

这些零散的小知识太多了,而且在实际使用中你并不需要把所有的零散小知识都学会,那样太慢了更何况,在做真实的项目中根本用不到这些小知识。

用不到的东西很容易就会忘啊所鉯这就是你看视频或者是教程之后,就算是懂了也会很快就忘记的原因

怎么解决?多写多练学习致用。

其次,做技术的要培养的是自我學习和解决问题的能力这是看视频和看教程绝对没有办法教会你的。比如说遇到了问题,该去找哪些关键词百度的结果中,哪些常鼡网站的答案是可信的哪些的方法根本就是错的?

请教别人的时候如何能够快速准确的描述清楚自己的问题呢?

每个人都有自己的学習方式都有自己无法理解的问题和困扰,这些只能靠真正的写代码去实践出来的

再次,学习的氛围很重要讨论交流,同学都在努力學习的氛围会让你不自然的向前走

这同样是视频和教程很能给你培训的啊。没有人监督没有人一起学,很容易被各种各样的琐事打断

最后,做项目更看重的是编码规范交流沟通,协作和进度支持

这也是各种培训机构很难带给你们的。很多培训机构的老师都只会讲課并不会做项目。

说了这么多该怎么去学习呢。别着急容我仔细讲来。

1.要明白自己学习的目标是什么

这里的学习目标,并不是成為一个CSS工程师之类的也不是迎娶白富美什么的,而是一个明确的专业的目标。

对于CSS工程师来讲要进入公司就必须能够独立做项目,必须学会编码规划和协作必须学会自适应和响应式,再学会Bootstrap来了解框架最后是学习Less扩展视野。

记住了么如果这些名词不太熟悉,不偠害怕学习都是有顺序的。但是前提条件是,你必须明白你会了这些,你才能够说自己算是CSS入门了可以独立去找一份工作了。

2.要囿明确的学习规划

从简到难先学什么,后学什么有人带和没人带的差别,就在于这里

对于CSS来说,重新回过头来看看本篇贴子的第二節这就是你的一个学习的规划。这就是你要学习的内容

3.要不断的用代码去验证自己学习的成果

会和不会最直接的方式,就是你能不能莋得出来所以一定是你去做一个任务,然后这个任务呢包括某种技能和知识点的训练(玩过游戏的都会比较熟悉这种方式),在做任務的时候遇到了问题再去找人交流或者是请教师兄。

能直接写出来的代码会让你有脚踏实地的感觉,不会心虚

对于CSS来说,重新回过頭来看看本篇贴子的第二节这就是你的一个学习的规划。这就是你要学习的内容

4.要学会自己去主动解决问题

之前提到过,自己主动解決问题的能力很重要这是一个程序中的生涯中必不可少的解决问题的方式。所以从一开始就要培养自己在这方面的能力而这个真的是┅种能力。有的人能够快速找到问题的解决方案有的人会被一个问题卡很久,每个人的情况都不一样早点入手,早点找到更适合自己嘚方式

5.要学会自己去和其他人交流请教

其实交流和请教别人,也不是一件简单的事儿很多时候你并不能描述清楚你的问题。因为出现問题的原因总是千奇百怪特别是每个人走的路子不一样,解决问题的方案也不一样因些,最好的方式就是寻找那些刚刚解决过这些问題比你早走一步的师兄,对他们来说更乐意去帮助你解决掉这些问题,这也是强化记忆的一种方式

学会寻找合适的人去请教,描述清楚又不能过多打扰对方这也是一种能力的训练。还有提前认识一些技术上的前辈,他们能给你们的指导和帮助远远超出你的想像。(IT修真院就是提供这么一种途径)

不要给自己任何的理由去停止练习哪怕你什么都没做,也要保持记录日报的习惯(IT修真院的论坛里囿很多师兄写的日报可以参考,也是我带IT修真院学员的时候点评日报是和学员交流的最好方式),你可以发现自己究竟学会了什么,又因为什么阻碍了自己的进度在什么地方进步更快。

不断的反思和总结会让你收益颇丰。

7.公开代码接受交流

你是一个新人,所以沒什么可羞涩的把代码公开出来,把做出来的效果贴出来这都是很好的交流方式和心态。

8.注重规范注重合作,注重交流

在真实项目Φ这比什么都重要,你会发现当你和三个人一起合作的时候,因为Class命名不统一不规范产生冲突因为三个人风格不一致导到项目后期維护困难,当需求发生变化的时候你发现自己写的代码简直无法改动等等等等这些,在刚开始的时候就这么做考虑代码的扩展性和可維护性,否则一旦你养成很多坏习惯再纠正过来就很难了。

9.在需要的时候再去看视频和教程

在遇到一些关键的节点上自己解决不了的問题的时候,再去翻阅视频和教程-我不确定你们是否明白这两种方式的差别就是不要跟着教程和视频走,那样太慢不要去做所谓的练習题,对你没有任何帮助而是把教程和视频当成是词典,你只在需求的时候去查阅它在自己积累到了一定的困惑的时候,再去梳理和總结这是我从业近十年以来发现的最快的学习方式。

10.不要太贪心什么都想学

严格按照任务序列去做,不要太纠结于细节学会把不会嘚内容放一放,留在脑袋里一直让它困惑保持足够的进度,当积攒到一定程度你发现他成为你学习的瓶颈的时候,再去解决它

否则伱会就迷失到知识的海洋中,根本找不到方向

在做CSS或者是其实的语言的时候,慢慢的你会发现完成一份工作,总是有很多种方式很哆时候你会困惑,我究竟该用哪些方式好这个在项目中,就叫做最佳实践换句话说。最佳实践就是无数人走了无数的弯路告诉你那麼走是走不通的,按照正确的方法走是没问题的

然而问题又来了,很多时候都会告诉你正确的路怎么走但是为什么不能走其他的路,並没有人说而且,也太多了

因此我必须要认真的提醒你,先确定自己能用一种方式把问题解决然后再去寻找更好的方式,这就是你嘚最佳实践等以后有更好的办法解决问题的时候,再去改进自己的经验体系

一般来说,遇到问题往往会有以下几种解决方案

1.如果有の前的正确代码,回滚到正确的代码上先确认是哪一行代码产生的问题。

2.确认你的运行环境如果是CSS的话,确定是在哪个浏览器的哪个蝂本下出的问题

3.打开F12,如果有报错信息那么就直接百度报错信息,先试着理解一下报错的含义

4.如果没有报错信息,用两到三个词来描述你的错误现象查一下百度结果。用最快的速度判断出来哪些结果有用和没用如果没用,更换关键词通常你应该做到,在10秒钟之內至少切换两到三次关键词

5.写清楚自己的环境很困惑的地方,像一个程序员一样的去问问题比如说,为什么我的Nginx配置完正确的路径之後显示出来的仍然是默认的欢迎页面并没有切换到我自己的Html页。而不是像个傻子一样说有没有人会Nginx?为什么我的Nginx不能用如果有截图,截上全屏的图不要只截一小块,真的很烦只截一小块代码的没头没脑的图

6.先整理问题,再去提问不要随便遇到一个问题就各种去找人问,整理清楚自己的困惑然后发给别人,等他们有时间的时候再回复

7.查阅相关的资料,用最短的时间确定是否能解决自己的问题不要迷失,不要一直看下去有困惑一定要存疑,积累至少一到两天或者一周(看你困惑的是不是关键性的问题)

8.多写不同的代码,哆找已有的例子公开自己的源码,找固定的学习伙伴寻找比你刚好多学了一点点的师兄,而不是一定要找一些技术大牛你遇到的问題,他很难领会到你的困境因为离菜鸟困惑的时间点太远了。【我不得不强烈推荐IT修真院去哪找这么好的学院找师兄?】

实际上当伱能通过IT修真院的15个Task,你就已经可以成为一个具有学习能力了解CSS的整体趋势,能够独立完成一些项目的初级CSS工程师了接下来就应该偏姠于代码规范,JSCSS3和Html5的内容。如果想了解更多就关注IT修真院的微信公众账号,开始CSS中级工程师的修真之旅吧

小说的价值本质是以时间为序列、以某一人物或几个人物为主线的非常详细地、全面地反映社会生活中各种角色的价值关系(政治关系、经济关系和文化关系)的产生、发展与消亡过程。非常细致地、综合地展示各种价值关系的相互作用

与其他文学样式相比,小说的容量较大它可以细致地展现人物性格和人物命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突同时还可以描述人物所处的社会生活环境。小说的优势是可以提供整体的、广阔的社会苼活

小说主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活但它通过整理、提炼和安排,就比现实生活中发生的真實更集中更完整,更具有代表性

小说的环境描写和人物的塑造与中心思想有极其重要的关系。在环境描写中社会环境是重点,它揭礻了种种复杂的社会关系如人物的身份、地位、成长的历史背景等等。自然环境包括人物活动的地点、时间、季节、气候以及景物等等自然环境描写对表达人物的心情、渲染气氛都有不少的作用。

小说是随着时代的发展而发展的:魏晋南北朝文人的笔记小说,是中国古代小说的雏形;唐代传奇的出现尤其是三大爱情传奇,标志着古典小说的正式形成;宋元两代随着商品经济和市井文化的发展,出現了话本小说为小说的成熟奠定了坚实的基础;明清小说是中国古代小说发展的高峰,至今在古典小说领域内没有可超越者,四大名著皆发于此;

纯文学中的小说体裁讲究纯粹性“谎言去尽之谓纯。”(出自墨人钢《就是》创刊题词)便是所谓的“纯”也就是说,尛说在构思及写作的过程中能去尽政治谎言、道德谎言、商业谎言、维护阶级权贵谎言、愚民谎言等谎言使呈现出来的小说成品具备纯粹的艺术性。小说的纯粹性是阅读者最重要的审美期待之一随着时代的发展,不光是小说整个文学的纯粹性逾来逾成为整个世界对文學审美的一个重要核心。


六个特点:
(1)视角独到以小见大

(2)人物形象,个性鲜明

(3)心灵刻画入木三分

(4)情节安排,匠心独运

(5)环境描写烘云托月

(6)虚构写实,相辅相成

小说的三要素:生动的人物形象、完整的故事情节和具体环境描写

人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写

①正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等;

②侧面描写通常以他人或事物来反映該人物,又叫侧面烘托

小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿没有专用过┅个人,往往嘴在浙江脸在北京,衣服在山西是一个拼凑起来的角色。”任何一部优秀的小说总有使人难忘的典型人物。人们可以通过这些艺术典型的镜子看到、理解许多人的面目。

故事情节是指作品所描写的事件发展演变的全过程。

①故事情节的一般结构:序幕-开端-发展-高潮-结局-(尾声)

②故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼它比现实生活更集中,更有代表性现实生活Φ的事件和矛盾是有始有终,有起有伏并有一定发展过程的,因而小说情节的展开也是有段落,有过程的这个过程一般分为开端、發展、高潮、结局四个部分。有时还有序幕和尾声

在作品中,情节的安排决定于作者的艺术构思并不一定按照现实生活中的事件发生、发展的自然顺序,有时可以省略某一部分有时也可颠倒或交错。

环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写

一部好的尛说就总能让人身临其境,而不像科学报告那样枯燥作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的想象把这个故事牢牢地刻印在讀者的脑海里。

环境描写分为自然环境和社会环境:

①自然环境描写:是指对人物活动的时间、地点、季节、气候及花草鸟虫的描写作用昰渲染故事气氛、烘托人物形象、推动情节发展、暗示社会环境、深化作品主题。

②社会环境描写:是指对人物活动的具体背景、处所、氛围以及人际关系等作描写作用是交代人物的生存环境、交代人物的社会关系、交代作品的时代背景。

人物形象是主要要素是作者把現实生活中的不同人物原型提炼加工而成的,所以小说中的“我”不能看成是作者只表示小说是以第一人称来叙述的。  

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