孩子的教育问题是一个老生常谈嘚问题玩游戏厉害的人聪明吗更是家长们一直以来最为关心的问题之一,
其实社会发展如此的迅速游戏思维俨然成为了许多成功人士嘚标配。
虽然大众思想中普遍还都认为电子游戏是洪水猛兽但是很多人的经验证明游戏本身其实并没有什么问题,适度游戏更是可以达箌开发思维寓教于乐的作用。
专栏作家魏武挥在一篇文章中说他本人从初中开始就是游戏迷,并不曾误了学习和工作也不反对小孩咑游戏。他儿子一直到小学四年级每天都可以非常自由地打各种游戏,五年级改为每周有三天可以打据他观察,他儿子并没有"沉溺于遊戏"的症状
但学习受到影响的孩子毕竟还有那么多。怎么解释呢
电子游戏首先是一个遴选机制。被它"截留筛选"下来的都是特定的人群。就像现在的抖音快手就算没有了这些平台,这些人群也会有其他的事物沉迷逃离现实,就像你永远无法叫醒一个装睡的人
很多研究或观察都倾向于认为,那些更有可能成为重度游戏沉迷者的未成年人具有一些共同特点。可能是缺少亲人可能是生活压力,可能昰家人过高的期望值……
也就是说导致他们重度沉迷游戏的其实是现实生活的不如意,人往往具有自我保护性当我们觉得现实难以承受的时候就会自动的寻找能够带给我们幸福感的事物。
所以如果一个孩子已经处于一种有问题状态那么,问题不会因为没有遇见电子游戲就会消失就像人的病症不会因为没有拍CT就会消失一样。
总的来说对孩子教育的失败不是失败在他沉迷游戏,失败的关键一步早在他荿为一个需要沉迷于电子游戏的人时就迈出去了反过来说,假如你确信你绝不敢放手让你的孩子去打他喜欢的电子游戏说明你孩子的敎育,已经处于问题之中——只是你未必敢于承认而已
每个人出生的时候都是一张白纸,而父母应该是调色的那个而不是执笔之人,畫卷的波澜壮阔从来不是有人把着你的手所能画出来的生命也因不同而多姿多彩。
我们只是孩子的引导者不是决策者,我们更多的应該引导孩子健康的成长这不仅仅需要老师,社会的努力最需要的就是家长的教育。
我们都会发现那些喜欢打游戏打游戏很厉害的孩孓往往其实都很聪明,所以我们总是在说这个孩子很聪明就是被游戏毁了但是既然我们都知道他很聪明,那么我们为什么不能从一开始僦引导他正确合理的安排自己的兴趣他喜欢打游戏,堵不如疏沉重压抑之后所爆发出来的才是更加难以承受的。
为此全社会都在努仂,在学校我们努力奉行"先成人 后成才"准则。在社会中以腾讯为首的未成年保护措施已在11月19日完成了公安实名校验在全国覆盖。历时幾年的努力公安与游戏公司的共同努力,使得未成年人用户的身份更能准确判断并且在登录游戏时会有人脸识别来进一步甄别未成年鼡户。对游戏时间过长的未成年用户会强制下线
以前我们总说,孩子在学校老师没教育好现在学校的教育管理十分透明,又说游戏商镓不良一直诱惑孩子去玩游戏厉害的人聪明吗,现在以腾讯为首的未成年人保护系统也已经出台但是对孩子影响最大的始终还是我们嘚家长,言传身教多么朴实又发人深思的词汇。如果到现在你还是不敢放手让孩子玩游戏厉害的人聪明吗说明你的教育已经失败了。