在b站下载安卓上预约了游戏还需要在app store上预约吗如果都预约了会怎么样

  不少业内人对B站游戏业务的質疑点所在是团队本身确实二次元也确实懂得二次元,但对于技术层面、运营层面、市场层面等游戏业务专业性并不尽如人意就在9月21ㄖB站独代手游《Fate Grand Order》(以下简称《FGO》)开发布会之前,龙虎豹曾和业内的人再次探讨B站的游戏业务不少看法仍然是“我很怀疑B站会做发行麼?”

  B站的游戏业务怎么样据一位对B站了解颇深的业内人看来,一个明显的时间节点是2016年4月他对在此之前B站的游戏事业部的专业性存有疑问。

  但这种状况此后悄然转变而《FGO》相关的一系列动作,无论是公测发布会还是邀请三次元明星担任代言人让这种转变愈加凸显。

关于独代产品和运营:重在细分领域 本地化重构海外产品代码

  bilibili已经宣布独代的产品并不多龙虎豹进行了一个简单的梳理:

  据B站内部消息,每个独代游戏都配置了专门的B站内部团队的包括运营 、产品、技术、翻译,加上发行、商务等团队目前整个游戲事业部人数在百名以上。

  张峰此前曾在公开演讲中表明过bilibili目前的策略是“联运解决主流需求,独代解决细分领域需求”比如《夢100》,细分到乙女玩家的这个市场比如《FGO》和《魔法少女小圆》,细分到各自的核心二次元粉丝不过目前来看,bilibili对于《FGO》的定位并鈈止于核心粉丝,而是想通过做大IP的方式辐射到更泛化的二次元人群

  已经发行的独代产品中,《梦100》是比较特殊的;未发行的产品Φ《FGO》是目前最重要的。龙虎豹本文将以这两个产品为例解析bilibili的产品选择和运营策略。

  先说刚刚举办完线下一周年活动的《梦100》

  据bilibili的数据,《梦100》国服版本的首次测试数据七日留存超过60%。bilibili董事长陈睿在采访中曾表示《梦100》到目前为止的运营收入都非常健康。另有bilibili内部员工透露《梦100》应该是他们已发行的独代产品中表现最好的。

  这是一款在用户层面非常细分的产品《梦100》的运营团隊全部是由二次元女生组成的,还曾在采访中科普过二次元女性向用户的四大分类:公主系、萌系、腐女系、乙女系《梦100》是最后一个,且这个此前并未被国内厂商所意识到的用户群从《梦100》目前的成绩来看是大有市场的。

  另一款即将上线的《FGO》则是bilibili目前最重要嘚产品。

  选择独代《FGO》bilibili的逻辑应该不只是看到它在日本上线后在畅销榜的排名,以及单纯觉得这个IP从游戏起源发展到动画、漫画、尛说从而影响力甚大。从目前bilibili在Fate上的动作来看可以这么说,bilibili不只是想借助这个IP做一款游戏而是要在国内做大这个IP本身,然后再顺理荿章地做商业衍生

  陈睿在《FGO》的发布会上说,bilibili在这款产品日服上线之前就已经开始洽谈产品***方面的合作了。而对于Fate这个IP本身bilibili其實已经经营良久。

  下图是bilibili对Fate系列动画的引进情况及相关数据其中《Fate/Stay Night》尚未引进。

  引进Fate动画与《FGO》bilibili之所以在Fate投入这么多精力,據陈睿表示是要针对IP做大希望游戏业务是一种整合IP的业务。“我们是希望通过一款承接二次元三次元的产品用户只要看了它就能喜欢,用户只要认真玩了他就能进得来,我们希望二次元能够扩大Fate这个IP能够扩大。我们希望IP的发行商都能把目光放得更长远一些我们觉嘚日本人这一点做得比我们好。”

  陈睿跟游戏部门商量以后觉得《FGO》这款游戏不仅是bilibili的用户感兴趣,动漫爱好者都会感兴趣甚至於接受动漫审美的这种用户都会感兴趣,所以把它当成大众游戏去发行

  以至于请了陈坤代言,尽管他本身具有一定的二次元属性泹毕竟是娱乐明星,作为代言人他的重点不是放在粉丝转化率上而是传播度上,扩大Fate本身的知名度

  回归到《FGO》产品本身,bilibili的理念昰“原汁原味”基本上只进行了本地化翻译和代码重构。运营方面张峰透露,由于中国的版本相对于日服消耗要快国服相对于日服蝂本节奏会有变化;大部分游戏内活动都会复刻日服。

  代码重构是因为《FGO》有一个可能致命的问题日服上线之初服务器经常崩溃,尤其是安卓端也由此导致了一批核心玩家的诟病。bilibili为了解决这个问题对《FGO》日服版本进行了代码重构。《FGO》项目有一个十几个人的团隊团队成员已经有过很多游戏本地化的经验。

  并且也不是只针对《FGO》一款产品这样操作在技术层面,张峰觉得从日本等海外国家戓地区引入产品存在两个问题,一是中国大陆地区安卓市场、渠道的状况复杂;二是用户基数量差太大安卓市场的情况,比如说日本等国家可能只需要上Google Store和App Store两个渠道而国内需要针对安卓打几十个包、接入几十个SDK。如果让日方来做这个事情他们可能得用两个月的时间來打包,别的都做不了两个月之后版本更新了还是继续打包,产品内容就没法做了以及日服游戏一天可能有一两万新增,国服用户基數大一天可能几十万新增日服整个服务器结构还有数据结构,可能无法承载这个用户量

  所以bilibili的决定,是独代产品全部做代码重构自己打包。

  此外bilibili独代产品中还有一个特殊的是《魔法少女小圆》是由bilibili和日方mobcast共同研发的,这意味着bilibili可能会拓展研发业务这款产品目前的上线时间尚未公布,龙虎豹会保持持续关注

关于渠道和联运:导量依靠用户选择 注重游戏预约

  关于bilibili的渠道和联运部分,不尐人首先关心的是“资源问题”行业内有这样一种声音,担心bilibili开始大力度做自己的产品之后会挤掉联运合作伙伴的资源。

  张峰在此前其实已经表明过bilibili的态度和策略他承认在一定程度上会和合作伙伴有冲突,但也一定会把这样的冲突降到最低首先在独代产品的选擇上,bilibili会控制在补充行业空白的领域比如《FGO》、《梦100》,无论从IP角度还是产品角度国内能构成其竞品的目前来看寥寥无几,这个是在細分的受众群上尽量不与合作伙伴重合。其次是bilibili不会去盲目地抢IP比如整个IP国内一家厂商和bilibili竞标,如果以这家厂商的实力能够把这个IP产品做好bilibili可以放弃这个IP不做独代,以联运的方式与合作伙伴合作这个是在外部资源上降低摩擦。

  而关于bilibili的站内资源和用户量笔者鉯为不存在独代产品和联运发行产品“抢资源”这个点。

  bilibili非常明确自己的网站承载上限张峰说过,他们一般联运上限是每月4到6款發行和独代的产品也不会超过10款。这一点决定了bilibili的量不会被“玩坏”

  其次是导量的方式。从广告位推广位这个角度看游戏区、广告区、首页都有相应的推广位置,但因为bilibili所要做的独代、联运发行产品是有一个上限的这个位置的冲突并不严重。更重要的是bilibili所依赖嘚导量方式,并不是广告露出、给位置、福利活动、礼包、充值返利等等张峰表示bilibili的导量是依赖用户选择,传统导量方式对于二次元游戲来说效果很差游戏上线了当然也会给打广告,但这不是主要的导量方式bilibili更多是通过预约,在预约页面用户能看到产品感不感兴趣,是不是想要的然后再进入游戏,这个选择权一定在用户手里

  张峰解释,大家都清楚最终导量的目的是为了导有效用户而不是導新增。从头开始没有骗过用户留存自然就会好,这是bilibili用预约的原因

关于发行、营销:《梦100》和《FGO》两种截然不同的打法

  bilibili是否擅長做发行这个质疑,龙虎豹没法给出一个确切的答案但通过《梦100》和《FGO》的不同策略,至少看得出bilibili很冷静并且有自己的一套逻辑,不昰盲目地套用模式烧钱

  《梦100》这个产品,上文说过是bilibili目前独代产品中表现最好的上线时间已经一年,然而这款游戏在外界的发声並不多原因在于,陈睿觉得这款产品的用户目前基本都能够被聚集在bilibili上,他们做了很多站内的营销而没有浪费精力在bilibili这个平台之外。

  2015年7月bilibili组织了一场《梦100》的线下活动,选了游戏中的四个角色做了3D全息互动让玩家能够和全息人物进行牵手、拥抱、壁咚等,最終到场人员超过1000人2016年9月,《梦100》迎来一周年bilibili又举办了线下庆典。此外还有主题咖啡厅、玩家感谢祭……

  《梦100》的营销中有一个是與日本的动漫《K》进行联动张峰表示联动是二次元非常有效的营销方式,包括《FGO》也会和日方沟通讨论相关事项。

  对于《FGO》尽管它也是二次元核心IP,但据bilibili的判断接受动漫审美的用户都有可能对其感兴趣,所以采取了一些大众游戏发行方式如请陈坤做代言人,召开发布会但针对二次元用户的需求,也会做包括漫展、画师见面会等二次元营销龙虎豹以为《FGO》的发行思路,是依靠着bilibili内部所积累起来的Fate核心粉丝并且尽力去影响更多接受动漫审美的人,扩大用户面

  陈睿在采访中也解释,之所以对《FGO》做大众化的发行是因為他们认为这个游戏有可能会成为一个主流人群所喜欢的游戏,以前有一些作品不是说bilibili不投入而是因为它面向的用户可能90%就是在bilibili,那么對于这样的游戏只需要加强在站内的宣传、资源投入,效果也是非常好的

  由于目前《FGO》尚未正式上线,一些营销活动尚处于保密階段日后龙虎豹会对《FGO》的发行、营销进行复盘。最终bilibili的游戏业务将走向何方可以先关注下《FGO》上线后的表现。

前段时间就发现HOME

定去苹果专卖店詓维修   之前也了解过苹果产品的维修流程,需要先在苹果官网上的天才吧去预约可是坑爹的苹果官网,一直显示预约满额。。   所以一不做二不休,直接杀到上海香港广场的苹果专卖店   到了店里以后,门口会有很多营业员接待随便找一个,说明情況然后他们会帮忙预约天才吧,告诉你一个时间填写简单的资料,然后就是等到预约的时间到了以后直接去天才吧,告诉接待员刚財你填写的个人资料和预约的时间他们会安排天才吧的天才接待你。然后这位天才会询问机器故障现象查询机器的保修到期时间,然後告诉你维修的方式像HOME键坏的,除了后盖和电池其他的全部换成新的。时间大概要3-3.5小时漫长的等待啊。   之后拿到维修好的机器鉯后苹果会出具一张维修单给你,机器会自动延长90天的保修期再让他们帮忙激活一下就可以使用了。   因为本人是联通的合约机所以还有最后一步需要做,就是拿着刚才苹果出具的维修单到联通制定的营业厅去办理序列号变更手续要不然会造成停机。上海联通在整个上海市指定两家营业厅一个在长宁区(具体地址不知道),另外一个在闸北区天目西路511号,离上海火车站南广场很近需要带身份证,维修单买机器的时候签的协议就可以办理了。   备注:苹果专卖店对于中国联通合约机的用户每个月也会进行一次数据交换,其实也可以不去联通公司办理的但是苹果的营业员建议要尽快去营业厅办理变更手续,避免停机的麻烦   以上,是小4的维修经历文采不行,流水账。。。

  2020年1月9日国漫改编手游《大迋不高兴》开启了全平台公测。

  B站是这款游戏的发行方公测前B站预约人数已经超过了80万,游戏上线当天跃升至App Store免费榜第2位畅销榜苐13位,表现抢眼

  近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还是代表产品的营收都有爆发式增长但到了2019年,受多方影响下的游戲行业开启了新一轮的洗牌。

  迈入2020年我们再去看畅销榜和热门榜单上会发现,在榜的二次元游戏产品有上线了3-4年的“老游戏”,也有2019年才上线的产品

  2019年的洗牌,意味着能留下来的都是久经市场考验的产品我们能看到今年登上过畅销榜Top3的六款游戏有四款来洎2016年。除了《阴阳师》剩下三款是《命运-冠位指定》(以下简称《FGO》)、《火影忍者》和《崩坏3》。去年我们说“钱都被老游戏赚了”今年这个观点依然成立。洗牌的另一面则比较残酷去年能被我们纳入统计的游戏,例如《叛逆性百万亚瑟王》和《初音未来:梦幻歌姬》今年就默默停运了。同时洗牌还意味着跟风模仿不再能占有市场了。《阴阳师》诞生以后一时间市场上大部分二次元游戏仿佛昰一个模子刻出来的。但今年我们能看到很多在玩法上做出创新的游戏其中最具代表性的当然是《明日方舟》,用塔防这种比较小众核惢玩法打造出了一个爆款版号也是今年绕不开的一个话题。版号重开以后大量新游戏涌入市场所以我们今年纳入统计的49款二次元游戏,有23款是今年才正式开始公测的因为游戏刚刚上线,借助热度可以很轻松地冲到榜单靠前的位置但市场对他们的考验才刚刚开始。2018年吙热的二次元女性向游戏到了2019年也没再看到现象级产品了。2018年我们还能看到《恋与制作人》这样能杀进畅销榜前3的爆款二次元女性向手遊出现出圈的女性向手游《闪耀暖暖》,也并不是传统的二次元养成玩法而是换装。大厂和小厂之间的马太效应在今年不太乐观的大環境下愈发凸显《明日方舟》和鹰角网络的突然出现似乎说明二次元游戏依旧能够成为市场突破口,这也激发了许多小厂在此一搏的雄惢于是我们看到,今年夏天有24款二次元手游排队上线。

  2019年《明日方舟》畅销榜排名情况

  可惜的是这些来自小厂的新作品没囿一个能达到《明日方舟》的高度。在我们统计的小厂新作中库洛游戏的《战双帕弥什》表现还不错。大部分游戏踩着刚上线时的热度嘟没能进入畅销榜前百这也证明了《明日方舟》的成功并非偶然,无论是玩法、美术、剧情《明日方舟》都达到了一个很高的完成度,鹰角官方优秀的活动运营水平也让这款游戏的热度得以维持在一个高位《明日方舟》的成功说明小厂确实能突围,但前提是成品足够優秀而腾讯、网易、还有专攻二次元游戏的B站今年在市场上的表现都可圈可点,老游戏盈利能力稳健版号放开后大量游戏上线,还有┅堆在后面排队预约的新游戏

  B站:寻找下一个《FGO》

  去年是B站的破圈之年,也是B站二次元游戏开始全速推进的一年在去年公布嘚三季度财报里,B站的游戏业务收入达9.3亿同比增长25%,虽然比重下滑了但游戏依旧占据着B站一半以上的收入,B站还是一个靠游戏养活的“小破站”截至2020年1月,接入B站游戏中心的手游也就是B站独代加联运的手游,一共有293款这个数字看起来非常惊人,但当中的大部分都昰联运的二次元手游独代游戏比例并不高。对于B站来说做游戏是他们流量生意的一部分。B站手上掌握了几乎中国所有的泛二次元爱好鍺没有谁比B站更适合发行二次元游戏,无论是独代还是联运这也是为什么强势如《明日方舟》、《崩坏3》这样的游戏,也愿意分一杯羹给B站实际上,在2019年的一大部分时间里B站的游戏业务完全指望着一款游戏——《FGO》。这是一款2016年上线的老游戏了但在今年依旧保持著极高的吸金能力。根据七麦数据2019年,《FGO》大部分时候都能保持在游戏畅销榜前100的位置而且在今年三季度,因为游戏上线三周年活动嘚缘故一直保持高位,且《FGO》在第三季度连续3次登上APP Store榜单的首位

  2019年《FGO》畅销榜排名情况

8月收入环比增长174%,9月份收入再创新高并帶动哔哩哔哩收入环比增长80%。在《FGO》的帮助下哔哩哔哩的游戏发行收入一下从30名进入到9月的前10。把收入全部系于一款游戏上毫无疑问是危险的但B站的其他游戏,例如曾经表现不错的《碧蓝航线》和《方舟指令》今年都出现了不同程度的下滑。B站需要下一个《FGO》所以峩们能看到B站在版号放开以后连续上线了8款游戏,有女性向的《A3!满开剧团》、有引进的《梦想协奏曲!少女乐团派对!》、也有取得了開门红的《双生视界》B站CEO 陈睿此前透露过,B站有30款游戏储备而且“国产的高质量游戏已经超过了海外的游戏”。从B站游戏中心放开的預约情况来看B站下半年确实将重心转向与国内大厂寻求合作。《双生视界》就是最好的例子这款游戏由西山居研发,采用了二次元游戲中比较少见的俯视角ARPG+射击玩法在11月份公测后很快来到了畅销榜第9的位置,在TapTap上也收获了超过40万安装量有望成为《FGO》之后B站营收的第②根顶梁柱。另外《大王不高兴 》《十二神兵器》两款国产二次元游戏在TapTap上的预约人数都超过了10万。其中《大王不高兴 》是根据使徒子嘚漫画《阎王不高兴》改编1月1日《大王不高兴》动画在B站正式开播,1月9日游戏也会公测这一波“影游联动”也体现出了B站在二次元游戲市场的竞争优势。综合来看以B站现有的投入力度,找到下一个《FGO》只是时间问题

  腾讯:一边买日漫IP,一边培养国漫IP改编手游

  有钱的腾讯在2019年延续了前几年的打法——买IP做改编。今年腾讯新上线的几款重量级二次元游戏几乎都是IP改编:《狐妖小红娘》是改编洎同名国漫《妖精的尾巴》和《猎人》改编自同名日漫。唯一一个例外是《食物语》这款游戏稍逊一筹的热度似乎也在证明,没有IP好潒确实很难打开市场其实腾讯这几年的实践也证明了这一点。腾讯旗下在2019年进入过畅销榜前10的游戏全部是IP改编没有例外。腾讯2019年收入朂稳健的二次元游戏依旧是2016年上线的《火影忍者》几乎没有下过苹果App 畅销榜前40。相同IP的《火影忍者:忍者新世代》表现也非常稳定其實像火影忍者、龙珠、圣斗士这样的国民级IP,早就跳出了二次元的范畴能够吸引的远远不仅仅是二次元用户。粉丝基数再加上腾讯的宣發实力制造爆款很容易,难的是长线经营腾讯前几年引进的IP全部来自日本,但在最近几年国漫粉丝逐渐变多的背景下腾讯也开始考慮改编国漫IP。再加上自己本身就经营漫画和动画平台拿自家的IP做改编,也更容易形成集团合力打造“漫、影、游联动”,创造更大收益于是,《狐妖小红娘》上线了《一人之下》也开启了预约。不过《狐妖小红娘》上线后的表现不太好。《一人之下》在TapTap上的预约囚数还不错但真正的表现还需要上线后再看。其实现在对于腾讯来说,最大的问题是他们在二次元游戏中缺乏一个像《FGO》和《阴阳师》那样的扛鼎之作不过从手游市场的整体情况来看,腾讯也不需要在二次游戏领域太过激进毕竟他们手握《王者荣耀》这个真正的国囻级手游。

  网易:挖掘阴阳师的IP价值

  网易遇到了和B站一样的麻烦——这几年好像没有一款游戏能接《阴阳师》的班不过,网易仳起前面两家也有自己的优势腾讯最火的几个二次元游戏全是别人的IP。B站的《FGO》不仅IP是别人的连游戏都是别人的,自己只是中国区代悝而已但《阴阳师》完完全全掌握在网易自己手中,所以网易在《阴阳师》上动起了脑筋

2019年《阴阳师》畅销榜排名情况

  2017年底上线嘚《决战平安京》算是网易延展阴阳师IP的一个尝试,在MOBA游戏《王者荣耀》一家独大的情况下《决战平安京》取得了相对不错的成绩,也給了网易继续挖掘阴阳师IP的信心于是2019年底网易又上线了《阴阳师:百闻牌》,把阴阳师和CCG卡牌玩法结合网易运营卡牌游戏也算经验丰富了,《炉石传说》和《影之诗》在国内的经营成绩都不错《阴阳师:百闻牌》目前在TapTap上的口碑维持在了及格线上,6.7分另一款尚在预約中的《阴阳师:妖怪屋》,玩法比较新颖是弹珠+养成。目前官网预约人数已经超过了49万在经历了一轮洗牌后,网易运营中的二次元遊戏数量锐减根据我们的统计,受影响停运的游戏有五款除了前面提到的《叛逆性百万亚瑟王》,还有《初音速》、《异次元战姬》、《元气战姬学院》和《蛋糕物语》不过网易的投入并没有减少,现在有6款游戏正在预约这些新游戏中有不少拥有爆款潜质,例如代悝引进的《游戏王:决斗链接》把没有潜力的游戏淘汰掉,让更优秀的游戏进入市场这是洗牌最大的意义,虽然残酷但这才是市场荿熟,行业进步的表现

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述

我要回帖

更多关于 b站下载安卓 的文章

 

随机推荐