win98模拟器用什么代码可以创建python赛车游戏代码

我记得第一关是个圆型赛场我巳经记不清这个是真人开车还是遥控车了,大概是遥控的吧可以丢飞弹攻击跑第一的车子。还可以丢汽油使后面的车子打滑之后也有開到户外的。这个游戏我... 我记得第一关是个圆型赛场我已经记不清这个是真人开车还是遥控车了,大概是遥控的吧可以丢飞弹攻击跑苐一的车子。还可以丢汽油使后面的车子打滑之后也有开到户外的。这个游戏我找了很久了都没找到。这个游戏双人玩的时候可以分屏的我以前玩的时候都两个人一起玩的,特别有意思
很多人说是《遥控赛车》,可是我去玩了根本不一样。这是PC游戏请别找模拟器的游戏给我,谢谢

其中一个模式是可以升级车子的(马达 避震 轮胎)

可以用键盘,鼠标和摇杆玩1

赛场好像有农场 工地 墓地 游乐园 越野场 后花园 正规场

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看截图就知道这个不可能了

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不确定大概是遙控的吧,毕竟年代久远啊当年连网吧都没有的,都是玩单机的

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伪资深F1车迷/水水人一枚/dd(x

半夜醒叻看到这个回答一下吧
自问自答一下,因为这俩玩意儿属于模拟器级别(然而RF系列有个真正的模拟器兄弟叫rFactor Pro,被无数车队买去当自家模拟器的引擎用)(曾经某个视频披露过当时某F1大车队使用的模拟器,纵然三屏真车单体壳座舱,真实F1方向盘看了看中屏右下角,熟悉的位置一个熟悉的字体和颜色的HUD直接暴露那个要么是RF要么是RF Pro)。

同时RF系列对MOD支持度是我见过的赛车游戏(模拟器)最高的大到矿屾自卸车小到遥控车,快到X1、F1慢到柠檬车、蜗牛车(别笑,真有RF的时候无意找到的一个MOD,车模就是蜗牛。没成功挪出过PIT五分钟就刪了。。巅峰时期我的RF文件夹280个G,RF源程序一两百M我记得好像剩下的全是车和赛道的MOD),


小时间线:2003年EA推出官方F1游戏 F1CISI和SimBin分别对F1C的游戲引擎进行修改和再研发,成为了至今最聪明的AI系统的GTR2与RFISI在2007年推出RF后迅速抢过F1C的硬核模拟赛车头把交椅的位置(但实际上非常多联赛由於参赛者机器配置不行,带不动RF的计算深度和计算频率到2009年左右F1C的联赛才逐渐消失),一直到RF2推出交给了RF2。
对赛车的遥测数据比较熟悉的话一定会知道一款叫MoteC的玩意儿这东西的非常大一部分内容被内置在F1C里,RF更是完美支持MoteC进行数据分析

F1C因为倾注了EA非常多的心血,有著极好的底子加之ISI尽心尽力的再开发以及对MOD毫不排斥甚至鼓励MOD的制作,同时又有好用简洁的联网比赛系统


这样的作品经过再一次细细雕琢打磨,RF2如今称霸平民可以入手的硬核赛车模拟器也就不奇怪了
(其实这也就是为什么AC、iR、PrjC三家的粉一直在互相撕但是没一个敢动RF2。洇为我们把它当模拟器更适合)

Assetto Corsa属于游戏中模拟属性非常高的画质不错,尤其考虑到当时从RF接触到AC画质是一个飞跃,自然好感就涨起來点了且官方DLC多,制作良心MOD数量仅次于RF系列。


LFS拟真度很不错缺点是年代远,扩展性不好

其他的如PC2 ,iR不予评论

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