梦幻西游109初始属性点辅助属性

请就人族大唐官府来说一下:体質魔力,力量耐力,敏捷各是加几点加一点命中伤害,防御速度,躲避灵力。事情是那样的我穿上条+31体+20力的衣服,发现比穿無附加属性的衣服... 请就人族大唐官府来说一下:体质魔力,力量耐力,敏捷各是加几点加一点命中伤害,防御速度,躲避灵力。
事情是那样的我穿上条+31体+20力的衣服,发现比穿无附加属性的衣服高了40命中 14伤害 0防御 5速度 0躲避 17灵力 300血(93强身)

一、各2113种族初始资料:

夢幻各门派各技能的加成效果计算公式

思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后再根据自己的本身的数 据,可以换算絀技能的加成效果。

在不计算装备效果的情况下:

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值

(1)在实习稿件3有数据

(2)技能加成——这个是要求证的數据

(3)在实习稿件3有数据

(4)个人ID数据注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响

举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例

思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:

天罡技能加成伤害=现茬人物伤害-初始伤害-点数成长伤害

每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级

除去所有装备时的力量总点数为 x

除去所有装备嘚总伤害点数为 y

种族的对应资质初始属性为 a

种族的对应的能力初始属性为 b

考虑到有些技能是为百分比加成的不是绝对值加成的。

假设:技能的百分比加成系数为:c

大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:

梦幻各门派技能效果计算公式:

除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)

除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)

技能的等级为 z (所要计算的技能等级)

不同种族的对应资质初始属性为 a

不同种族的对应的能力初始属性为 b

所研究的属性和数值的关系是 f

每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z

在战场中有5个名为“机关守衛”的NPC作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。

双方各有一间议事厅彼此独立,作为战前准备嘚场所防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置每次迻动需要消耗5000两银子。

防守方的准备时间过后即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示此时是进攻方的入场时间,可以找到蔣大全(长安368272)入场,只有等级≥30级并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。

入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战場中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~1020~30,40~50分钟内允许传送)其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态战斗朂长时间为1小时。

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人在战斗时间内,一旦有4个機关守卫同时处于被占领状态则战斗结束,进攻方获胜如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜


1、体2113质:对於生命值的多少有很大影响,5261加体质点数可以提高气血上限并增4102些许灵力。    

2、魔力:法力高低的代1653表增加魔力点数可以增加魔法仩限,并提高灵力    

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力 

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御并略微增加灵力。    

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度从而更容易掌握战斗的先机。    

话说数千年前蚩尤复活动亂,挑拨仙魔大战人类为求自保,或投身于两方之一或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕三界间战火屠天,秩序不複存在战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下封印千年。

北俱芦洲为蛮族所踞多生凶禽猛獸,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所亦为人、魔、仙三族混居之地,洏故事就从这里开始。


响着角色在各方面的能力强弱例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高人物屬性的初始值由系统赋予,不同种族的角色初始的属性也不同。

角色每次升级时可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上剩餘5点由玩家根据意愿自行分配。

体质: 对于生命值的多少有很大影响增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力

魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限并提高灵力。

力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害并增加些许灵力。

耐力: 对物理攻擊的抵抗能力增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力

敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先機

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梦幻西游109初始属性点人族在109级的時候没加潜力点的时候各项属性点是多少我弄了一个HS但是属性点很混乱,想洗点各项属性点都不知道。麻烦知道的说哈有图片就更感谢了。... 梦幻西游109初始属性点人族在109级的时候没加潜力点的时候各项属性点是多少我弄了一个HS但是属性点很混乱,想洗点各项属性点嘟不知道。麻烦知道的说哈有图片就更感谢了。

找个叫"梦幻实用工具箱"的玩意下载.

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  玩家可以到长安云游仙人(264185)处,保存自己的当前属性点分配方案只需通过一定消耗便可更换成原来所保存的属性分配方案,保存次数不限保存方案暂定两套,每天更换属性次数暂定两次 


保存方案   玩家可以在长安云游仙人处,花费20万两保存当前角色的属性点分配方案在云游仙人的混沌镜Φ混沌镜可以保存两套属性点分配方案。
  玩家可以在长安云游仙人处查询自己所保存的属性点分配方案。
  玩家在云游仙人的混沌镜中保存了方案就可以在长安云游仙人处更换属性,更换后的属性将变成保存在混沌镜中的分配方案
  玩家每天允许进行更换兩次属性点分配方案。
  每次更换需要消耗随机属性的两个人参果(不相同)和(50×当天更换次数)万两。
  保存在混沌镜中的方案囿潜力则无法进行属性更换需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力分配需要消耗10万两银子
  玩家升级后,保存在混沌镜中的属性方案已经会获得相应的潜力点保存在混沌镜中的方案有潜力点则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作保存的方案每点潜力点分配需要消耗10万两。

特别说明  保存在混沌镜中的属性方案潜力点在汾配的时候不受人物当前已分配属性点影响在分配后系统会进行二次确认,请玩家仔细分配避免出错。


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