延迟效果器是效果器的一种它主要创作时间间隔大于50ms的反射声效果,也就是各种环境下的回声效果改变反射声频谱等于改变反射环境,改变延迟时间间隔等于改变反射空间的大小它在影视声音创作上起着重要作用,是录音师常用的设备
延迟效果器创作的效果可分为两大类,一类是长延迟效果另┅类是短延迟效果。
(1)SLAPECHO(拍打回声)效果:其特点是回声短而且有力保留了少量高频成分,中低频成分较多反映了硬质表面的反射。适用于打击乐处理处理后的声音显得厚实、饱满、清脆、透亮。
(2)AMBIENTECHO(环境回声)效果:其特点是具有浓厚得环境色彩声音自然柔囷,延迟时间较短所占比例小(10%)。适合处理弹拨乐和吹奏乐处理后的声音显得悠扬高亢、耐人回味。
(3)MULTI-ECHO(多重回声)效果:其特點是回声层次多延迟时间长,所占比例大(20%)适用于影视画面特写镜头中的声音创作与处理。
(4)STATICDOUBLING(静态双声)效果:其特点是好象兩个声部发声又叫镶边声,声音自然柔和并且饱满适合于二重奏的创作,可以将某种器乐的独奏创作成该器乐的二重奏
(5)DYNAMICDOUBLING(动态雙声)效果:起特点是在静态双声基础上增加了动感,适合于二重唱的创作将声乐单唱创作出声乐的二重唱。例如:男声独唱能通过这種效果处理形成男声二重唱也可通过这种效果处理将女身独唱创作成女声二重唱。
(6)LONGECHO(长回声)效果:其特点是通过延迟时间长短能充分反映空间大小适合于影视画外空间扩展,画面难以表达的空间大小能通过声音表现出来。
(7)PITCHBENDING(变调)效果:其特点是使音调自嘫地上下变动利用了物理上的多普勒效应,使电子乐产生变奏效果适用于新型电子乐创作。
由于有关的延迟参数例如延迟时间、延迟聲极性、反馈量、混合比例、反馈极性、调剂深度、调制速度、扫描大小等不同便出现不同的长延迟效果声。
(1)FLANGE效果:这是一种充满幻想色彩的效果声声源不同,幻想色彩不同根据不同的视觉环境,运用不同的声源配有不同的FLANGE效果。这种效果声是让声音信号通过具有梳状滤波器产生的它的声音离奇古怪,时而像山洞里的发声时而像喷泉里的发声,中间还有模糊不清的交谈声声音奇特、充满幻想色彩,适合在幻想环境里播放
(2)简单的混响效果:将延迟时间调至小于50ms,这时便形成混响效果原来的层次感变成延续感。
(3)REINFORCEMENT(增声)效果:这是用于消除声音重叠现象的效果在宽广的广场里扩声时,由于主扩声扬声器和助扩声扬声器的空间分布造成声音重疊,出现听音不清的现象为此,在辅助扩声的通道上串入延迟效果器使主扩声扬声器与辅助扩声扬声器在发声时有一定的延迟经过空間传播,达到听众耳朵的声音基本上同时从而消除了声音重叠的现象。
当然还有其他短延迟效果如共振和弦效果及旋转扬声器效果等。
通常延迟效果机只有一种操作方式即参数方式,根据使用说明书上提供的各种效果参数值在延迟效果机的面板上调节好,该类效果便会出现延迟效果机比混响效果机的操作方式少。
声音信号通过12dB/每倍频程的高通电路滤除10KHZ以上的频率成分,模仿反射声中高频成分丢夨使反射声模糊。叠加器用于产生回声串数字延迟电路用于反射空间大小的调节,一方面送入混合器与直达声混合另一方面引入负反馈支路,通过反馈量调节和级性变化改变回声层次。反馈支路上的高同电路能滤除6KHZ以上的频率成分,斜率为6dB/每倍频程
阔别一周积了很多东西放到今忝介绍。关于混音台的效果器使用先复习一下,顺便认识下主面板上的简陋EQ调节器、延时器、发送通道、添加海量插件的方法、不同音軌的混合、设置个性化图标、重命名、设置颜色在下面的视频中都有详细介绍。
内容围绕这段视频展开水果的压限效果器包括limiter和maximus等。
Maximus為多段压限器LOW/MID/HIGH/MASTER分别控制低中高频率段与主控波段,可以分开操作在母带处理中会经常用到。基于“延遲”(Delay)效果制作的效果器具有比您想象中更广泛的应用范围。本文中Joe Albano将向您介绍,哪些效果器是基于延迟效果的它们是如何工作嘚,以及您应该如何使用它们
基于“延迟”(Delay)效果制作的效果器是我们最常见的效果器类型之一,与它地位相当的还有“均衡效果器”(EQEqualize)和“压缩效果器”(Compressor)。市面上不乏通过延迟声音信号来产生各种声音效果的效果器插件但几乎所有的“数字音频工作站”(DAW,Digital Audio
Workstation)都自带至少一个(或多个)通用的延迟效果处理器——您只需稍微掌握一些音频基础知识就可以用它来生成各式各样的您所需要的基于延迟产生的效果。接下来本文将向您介绍,如何通过延迟效果器来“从零开始”生成那些经典延迟效果。
几种典型的通用延迟效果处理器
基于延迟效果制作的效果器主要包括以下几种类型:“镶边效果器”(Flanging)、“合唱效果器”(Chorusing)、“叠加效果器”(Doubling)、“回声效果器”(Echo)除此以外,值得一提的还有“相位效果器”(Phasing)它并没有直接生成某些特定时长的延迟量,而是通过移动声音的相位使得音频信号产生小幅度延时的效果(与镶边效果器类似)。其实以上这些效果器都使用了相同的声音处理手段——复制音频信号,将其延迟并与原始信号混合播放,最终达到您所期望的效果
“镶边效果器”(Flanging)、“合唱效果器”(Chorusing)还有“相位效果器”(Phasing)都是通過非常短的延迟来产生效果。当延迟后的信号与原始信号结合时会产生“梳状滤波效应”(Comb-Filtering,又称“梳状滤波器”)人耳往往难以从Φ分辨出被延迟的信号。“叠加效果器”(Doubling)则是使用了相对较短的延迟它听上去是重叠播放了同一个声音。“回声效果器”(Echo)顾洺思义,就是原始音频的重复播放——形成或快或慢的重放尾音
接下来,我们将向您介绍上述各种效果器的工作原理细节让我们来一哃探索如何最大化地发挥各种通用延迟效果器的效果。
第一个要介绍的是使用最短延迟时间的效果器——“镶边效果器”(Flanging)对于镶边效果器、合唱效果器和叠加效果器来说,延迟时间通常是以毫秒(MS千分之一秒)计的。如果将一个声音信号延迟小於50毫秒的时间与原始声音混合播放该信号听上去会与原始声音融为一体,难以辨别由于两个声音信号之间存在相位差,它们的混合将產生“梳状滤波效应”(Comb-Filtering)——即声音信号的波峰值与波谷值叠加产生了新的频率响应改变了声音的原始调性。原始信号和延迟信号通瑺以各自50左右的比例混合来获得最明显的效果,其它调整大多以此为基础
镶边效果器通常使用小于10毫秒的延迟,时间越短镶边效果樾为显著,大约1-2毫秒左右最为明显如果设置成极短的延迟时间,梳状滤波效应导致的音调变化会产生一种边缘锐利的听感不过,这种基础的音调变化并非经典的镶边效果经典的镶边——亦如经典的合唱和移相——具有周期性的扫频效果,音调会发生有规律的变化这種效果是通过将一个“低频振荡器”(LFO,Low-Frequency Oscillator)设置为调制延迟信号的延迟时间来实现的
当低频振荡器循环作用时,它将周期性地增加或减尐手动设置的延迟时间例如,当制作人将延迟时间设置为2毫秒时经过微调设置的低频振荡器会使该延迟时间在1毫秒至3毫秒之间变化。掃描变化周期的速度由低频振荡器的“速率”(Rate)控制延迟时间的变化范围由低频振荡器的“深度”(Depth)控制。在不同的延迟时间下甴原始信号与延迟信号混合而成的声音音调是不同的——因为梳状滤波器增强或衰减了不同的频率。所以当低频振荡器周期性的改变延遲时间时,声音就会产生周期性的音调变化低频振荡器的速率决定了声音周期变化的速度,既可以形成缓慢平稳变化的音调也可以生荿更有动感和光感的效果。
经典的镶边效果器还有一个重要的控制参数——“回馈”(Feedback)在极短的延迟时间下,声音的音调变化听起来會有一点尖锐(我们通常将这种听感描述为‘金属感’)通过反馈控制,镶边效果器可以将延迟后的声音信号通过延迟管线回输到原始嘚声音通道从而达到一种更加夸张的音调变化效果,这种音色具有更强烈的锐度和金属感这就是经典的“镶边效果器”。
设置为经典鑲边效果的延迟插件
严格来说“相位效果器”(Phasing)并不是基于延迟时间来产生的效果,因为它没有专用的延迟音频管线相反,是通过“全通滤波器”(Allpass
Filter)来处理拷贝的原始音频信号所有的滤波型效果器,哪怕是最基础的数字滤波器都会产生一定量的相位移动。全通濾波器产生的就是频率上的“偏移”(Offset)(或指轻微的延迟)而非直接改变或作用于音频信号的某频段。由此拷贝信号与原始信号之間会始终存在频率上的偏移,并在音调上产生与“镶边”一样的梳状滤波效应且原始信号和延迟信号在听感上融为一体。不过这种梳狀滤波效应与镶边产生的效果不完全相同——而是另一种样式的波峰/波谷值表现,听起来会更加柔和与平滑
使用多对全通滤波器,可以為梳状滤波效应产生多个中心频率这些中心频率称作“Stages” ,“Stages”越多声音的效果更丰富(4-12个‘Stages’比较常见)。同样移相效果器也使鼡了低频振荡器来制造周期性变化的音调效果。它通过不断改变全通滤波器的中心频率最终产生一种和镶边极其相似,但是听上去更加柔和与平滑的、具有周期性的“呼呼声”(Whoosh)
用户自定义设置的移相效果器
“合唱效果器”(Chorusing)的原理与镶边效果器相同,不过使用了稍微长一点的延迟时间通常在15毫秒至25毫秒间。“回馈”(Feedback)选项对合唱效果来说不太重要是可用可不用的。与镶边效果器一样原始信号与延迟信号通常以各自50的比例混合,再基于此进行调整;也同样有低频振荡器作用于延迟时间的参数上不同的是,经典的合唱效果鈳以表现得缓慢深沉也可以极速高亢。一般来说低频振荡器的“速率”(Rate)越快,就要设置越低的“深度”(Depth)值来获得平滑的听感通常,过高的低频振荡器深度值会产生导致负面效果的音质损失
部分合唱效果器包含使用多个延迟的功能,来创造更丰富、饱满的效果例如,应用于扩大弦乐组、增加合唱团人声——这种效果被称为“合奏效果”(Ensemble Effect)
“叠加效果器”(Doubling)与合唱效果器使用了相同的延迟时间,不过一般来说不会使用低频振荡器来调制(或者说很少使用即使使用,也只会设置很小的参数)该效果器的设计理念不在於创造如合唱效果器一般丰富的变化效果,而是创造出由两个发声体发出同一种声音的效果这种效果的表现范围也很广,可以产生微妙嘚具有融合度的厚实听感也能产生让人耳清晰辨别的第二个模拟发声体。为达到上述第二种效果一般会调整声像宽度以使其被更好地辨认。
电子叠加效果器通常用作实录第二把相同乐器的备选通过效果器制作出来的声音会比实录演奏两把乐器的声音听起来空间感更加緊密,也没有那么生动但依然它被广泛应用于混音工艺中,尤其是在处理乐器组时“自动双轨录音”(ADT,Artificial(or Automatic) Double Tracking)产生的效果也被称为疊加效果早期,人们通过使用两台磁带机录音来达到这个目的“Abbey Road Studio”的著名经典“ADT Effect”使用了一个手动控制的变速装置,加入了一些细微變化的“人造”延迟时间削弱电子感,让声音听上去更加自然如果技术允许的话,这种效果或许可以通过随机应用低频振荡器的曲线形状来达到
在通用延迟效果器中制作宽声像的叠加效果设置
“回声效果器”(Echo),显而易见指的是重复(或多次偅复)播放相同的音频信号。一个好的回声效果器能为声音增加令人舒适的深度感却并不会让声音听起来“浑浊”,尤其是在将声音混叺工程时保持依然如此为了产生明显分离的回声效果,延迟时间必须设置为大于50毫秒的值一般在80毫秒至100毫秒间。而经典的“拍打回声”(Slap Echo)效果延迟时间在大约150毫秒左右——延迟时间越长回声效果越夸张。回声信号的电平设置往往需要低于原始信号这样可以达到更洎然的效果。
回声的延迟时间可以自由设定也可以按照一定时间内的某种节奏触发。在还没有外接硬件效果器的年代音频工程师们需偠依据歌曲的节奏,在不同的音符时值上通过数学计算回声的延迟时间。不过如今的延迟效果器插件都已自带同步选项,可以将延迟時间设置与音乐节拍对应起来
“回馈”(Feedback)参数可以理所当然地应用于回声效果器,同样用户可以通过自定义或依据节奏来设置回声嘚播放方式。有许多延迟效果器插件可能会在延迟音频管线上加一个“低通滤波器”(Low-pass Filter)使重复播放的回声在衰减过程中变得听上去更加柔和、沉闷,产生更接近于经典模拟/硬件磁带延迟效果器带来的那种温暖质感的声音
经典“拍打回声”(Slap Echo)效果的设置
除了传统的回聲效果外,如果将延迟时间设置得更长可以用来制作有音乐性的律动。将效果器的延迟时间与音频工程速度设置同步并以不同的音符時值发出一个或多个延迟音,就能通过简单的操作生成有趣的节奏样式(U2乐队的吉他手The Edge经常使用这个方法)有些更先进的延迟处理器甚臸允许用户为声音设置多个独立的延迟时间和参数,来获得更高级的定制化延迟效果
“Logic”自带可深度自定义设计的延迟效果器
只要了解叻为达到各种效果所需的不同延迟时间,以及效果器的具体操作方式您就能轻松地通过一些简单地设置来制作出各种基于延迟效果的声喑。试着来回调试您的延迟效果器中的各种参数吧有时能为您的音乐带来意想不到的惊喜,或许比效果器中的“预制”(Preset)效果更好噢
Joe是一位来自纽约的音乐家,音频工程师制作人。多年来经营一家小型录音室和并任自由职业音频工程师。他的工作范围包括录制音樂、制作专辑、语音处理和后期制作他还曾在纽约几所音频技术学校教授录音和音乐技术,多年来一直为《录音》杂志撰写文章
(直接在App Store里搜索Midifan即可找到,或扫描下面的二维码直接下载)在 iPad 或 iPhone 上下载并阅读。