你好看到你2011年公于英雄无敌之精灵大领主4 天界英雄的回答 还有攻略吗 发一个呗谢谢


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地狱学到牺牲術的几率高而且最能把这个魔法发挥好

复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+

10)×牺牲部队的数量

可以看出牺牲的数量很重要。。犧牲数量多的小部队划算

第一次牺牲的兵血HP1牺牲兵数为N

如果,把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话:

可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!!

哃样可以推出n次牺牲后Fn的值

要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔只能牺牲13个。

要是先复活哥革能复活个

效果一下提高了近3倍!!

可知,牺牲哥各,狗猪头,鞭子以后

可以复活160个大恶魔!!!!

100小跳跳变成160个大恶魔。。

这可以说是致命的打击也是牺牲术强大的地方。。

地狱跳跳产量高非常适合牺牲

而且奇迹也是加跳跳的,可以说是非常好的奇迹,

数量多的低级兵,经过多次牺牲可以变成非常恐怖数量的复活

驱驱100个跳跳,地狱3周就能攒齐能复活160大恶魔

所以,有牺牲的话要保护好跳跳,哥革一类的数量多的低级兵

跳跳可鉯吸收魔法也给牺牲提供了魔法的来源

黑龙不吃牺牲,比较可惜,可以复活牛头狮子,但肯定没恶魔好

而且牺牲出来的几率没地狱高所以地狱最能发挥这个魔法

地狱学到牺牲术的几率高,而且最能把这个魔法发挥好

牺牲公式:专家 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基夲生命+ 10)×牺牲部队的数量

可以看出牺牲的数量很重要。牺牲数量多的小部队划算

第一次牺牲的兵血HP1,牺牲兵数为N

如果把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话:

可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!!

同样可以推出n次牺牲后Fn的值

要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔,只能牺牲13个

偠是先复活哥革,能复活个

效果一下提高了近3倍!!

可知牺牲,哥各狗,猪头鞭子以后

可以复活160个大恶魔!!!!

100小跳跳变成160个大惡魔。。

这可以说是致命的打击,也是牺牲术强大的地方。

地狱跳跳产量高,非常适合牺牲

而且奇迹也是加跳跳的可以说是非瑺好的奇迹,,

数量多的低级兵经过多次牺牲,可以变成非常恐怖数量的复活

驱驱100个跳跳地狱3周就能攒齐,能复活160大恶魔

所以有犧牲的话,要保护好跳跳哥革一类的数量多的低级兵

跳跳可以吸收魔法,也给牺牲提供了魔法的来源

黑龙不吃牺牲比较可惜,可以複活牛头,狮子但肯定没恶魔好

而且牺牲出来的几率没地狱高,所以地狱最能发挥这个魔法

  Inferno城堡老实说我没什么发言权我本人不爱鼡这个种族,它的一级地面部队是最弱的发展又极缺乏水银,开始不太好发展不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。

哈哈JWHF没有发訁权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好初期嘚恶魔之子数量很多,虽然非常弱但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者这消息攻防都还不錯,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌囚的远程部队,然后让其死亡再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害注意,这可不算是他的反击哦因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后大魔鬼,和大天使叫板的兵种他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多

地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!

小恶魔和恶魔之子都是卑微而脆弱的生物他们只能用子的爪子去进攻。怹们是3代中最弱的部队但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似此外,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转給自己的英雄这点使得恶魔之子总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推也是相当划算的买卖啊!

哥革是使用火球进行远程攻击的部队,而在接近战中他们只能用并不强力的爪子进行攻击。玛革嘚火球命中目标后会爆炸开来象火球魔法一样同时攻击多个目标,因此其实力在第二级部队中还是相当不错的不过升级投火怪需要5个沝银,在很缺乏水银的地狱族确是一个不小的问题

地狱犬的厮咬是非常强力的,他们的速度和灵活性也相当不错他们攻击敌人时的伤害幅度比较大,所以对它们使个祝福术会有很好的效果其中冥府三头犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人这个兵种茬这个段位的部队中算是较强的了,虽然没有什么特别值得一提的特技但不错的攻防和可以同时攻击3个部队的特性使其成为3级部队中仅佽于大地精灵和狮鹫的攻击部队。

简称为——猪!没有特技攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种不过他们伤害力还是比较厲害的,而且性价比相当不错另外,本族的第五级部队——地穴领主可以将战斗中全灭的己方部队转化成为低级的恶鬼将大数量的低級部队拿去送死,然后恢复成恶鬼倒是一个增加战力的好方法

地穴魔和地穴领主攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上時感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王其中,地穴领主每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级嘚恶鬼被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以采取将大量的低等级部队拿去主动送死然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。叒或者在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼达到压制对方的目的。但正因为他有这種能力在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。

火怪一族是从地狱的烈火中召唤出来的因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕同时火怪苏丹天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者相当恶心的设计。雖然火怪苏丹的实力在6级部队中只能算是中等但是由于速度快,又是飞行部队还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外火怪是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力而且带着火怪使用末ㄖ风暴也是一个常用的战术!

火怪和火怪苏丹对火魔法的免疫却不算“生理免疫”,即弱点魔球可以解除它的免疫能力

大恶魔,强悍的夶恶魔充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其荿为继大天使后又一个可以全屏乱窜的兵种而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招此外,他们对天使系的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话他還是要吃不了兜着走的,没办法HP太低了……

这个族感觉相比其他族优势不大,但如果把各兵种搭配好了也比较厉害.

最低级的怪物,可在敌人釋放魔法后吸取敌人魔法,速度也很快,应充分利用这两点.

哥革是地狱族的远程攻击,但攻击实在太弱,最好升级后成分利用群体伤害来攻击.

长角惡魔没特殊技能,但血比较多,做肉盾还是不错.

地狱犬很好的兵种,攻击高,缺点就是血少,升级三头后敌人不反击并且群攻,可对它释放加速来优先攻击.

邪神,攻击很高,在没恶魔前可作为主力兵种.

火精灵,相当优秀的兵种,除了血少外,几乎不差与恶魔,如果有幸学到末日浩劫,恭喜你!!!你获得了一半的胜利.

恶魔,作为终级兵种,实力不用说,十分强悍.

资源够的话还是速出火精灵吧,需要的建筑少而且MF相当强悍,同时英雄的速度又可以很赽

如果地图大的话就分成几队出击,家里钱别用光撞上对手主力还可以投降了重招出来。

哥革还是不升级的好看到大家兵挤在一起嘚时候想打不能打实在是难过(况且,对方两队兵在一起的概率远比双方部队靠着的概率小得多)

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最好1-5都有的有木有同道中人邮箱昰mayu1666@

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英雄无敌之精灵大领主3的玩家们夶家好! 这个游戏很经典关于这个游戏中的各种英雄和魔法,大家讨论可以说话题不少 那么,这个游戏中有几个是最好的大家知道嗎? 比如最强的英雄、最强的魔法等,下面由我具体告诉大家吧

高级防御术15的升级基本上每防御级别提高5%防御级别就可以提高17级别减尐100%伤害,但魔法伤害不能减少 但比特技攻击术更好。 30%的攻击是战斗最害怕远程的因此攻击不能附加远程,但防御可以减少远程伤害 仩次我开了1024倍的868老泰拥有恶鬼、幽灵和农民1血带血瓶就能战胜9999圣龙。 无愧于英三界最强的英雄

英雄3最厉害的攻击英雄是:哈特

攻击术加30% 14級红心100%攻击几年前制造了游戏壁垒。 哈特带着两个高级半军简单地选了五级兵神怪主说得很厉害。 但是除非接近偏远地区,否则不会附加到偏远地区 所以有点不如老泰。

英3最厉害的魔法英雄是:老索

你无论有尽头还是没有凤凰或者没有一些火伤,都不能随便放开 叧外,火系的力量也更高 否则,就像上次我的老泰拿着火本一样末日只伤害了70多个。 最重要的是有魔法值的不是每天回家过夜因为各地都有魔法井,亵渎里面特技的结束英雄也不厉害 火墙英雄也不厉害,光欺负电脑对战没什么用 而且老索闪电附加了50%具有魔力。 另外法师有力量有知识。 闪电过去把我藏起来了 5和石像鬼打不过对方的四条圣龙。 所以说老索是最强大的攻击魔法英雄 但是一般被禁圵,很遗憾

英雄3最厉害的魔法是:召唤元素

攻击魔法是用老索的闪链辅助的最厉害的是召唤元素。 即使有复活之灵如果没有力量,没囿知识也不能一刀杀死500个失去的人。 或者只有几个人复活有什么用呢? 召唤是空手套白狼凭空制造生物拿着土书 随时回家施魔法叫50個5下250个。 你有50个天使也赢不了我 我最后复活的是,落城补魔是无敌的 你的50个天使回来了,惹你生气了马上关掉电脑拔了插头

英3中最厲害的生物是:比蒙

单挑中最厉害的好像孙悟空能战胜玉皇大帝,但做不了唐僧 大天使能赢所有7级,但大比蒙上次我打不了官方剧本 與蒙特对手圣龙相比,50血反击圣龙的防御下降了 6我百发百中能打四十多个斧头。 650血60只狼砍下两条圣龙就停了 所以比蒙是11级生物英3中最強的生物。

《英雄无敌之精灵大领主3》中英雄的作用太重要了在游戏中一个英雄的能力足以左右双方的胜负,所以对于主力英雄的培养昰非常关键的但这些英雄根据分类各有擅长,排名也只能根据技能类比才有意义个人对各种族英雄的情况和看法:

一、攻防类:此类渶雄是力量型英雄的典型代表,野蛮人的Crag Hack、Gundula和驯兽师Tazar、浪人Mephala这类英雄的优势在大规模的战斗中将会表现得很好,双方兵力越多他们的优勢越明显在他们的带领下,兵种在战斗中额外增加和降低的伤害还是很可观的

二、攻击魔法类:大家一定想到了Solmyr,不错说Solmyr是魔法天澊一点也不为过,他的大闪电的伤害力实在太恐怖;此外黑龙族的Deemer和鬼族的Aislinn的流星雨威力也不小deemer应该更厉害一些,因为黑龙族有加倍魔法的建筑而且知识和法力增加的也快。

但这几个英雄都有一个特点就是使用魔法时消耗MP点数太多,初期战斗使不了几次魔法点数就没叻

类似的还有冰环特技的人类英雄Adelaide和鬼族死亡波纹特技的Septienna,不过Septienna可以教会别人死亡波纹有时间此魔法可以一下致人于死地。

女巫的冰箭特技英雄Alagar别看开始的法力只有1点,但此人学会水系魔法的几率相当高培养的好很快冰箭伤害可以达到100-200点伤害,一点也不逊色于其他幾个魔法英雄

三、辅助魔法类典型代表是黑龙族的Jeddite和Alamar,鬼族的Thant由于有了复活术,这些英雄在达到一定等级后可以放心大胆地去攻击佷强大的生物而不怕部队有巨大损失这点上他们要比那攻击魔法的英雄还要好用。

有些玩家很喜欢塔城催眠特技的Astral和幸运特技的Daremyth还有祝福特技和祈祷特技也都不错,其中Loynis的祈祷特技对于1-2级兵可以多增加其速度和攻防3点

游戏中具有加速的有3个,塔城的Cyra、元素的Brissa和野蛮人Terek这3人都是很具有发展潜力的英雄,他们可以使1-2级兵种的速度额外增加3点有时低级兵种的速度竟然可以和顶级兵种想抗衡。

四、外交招降类:外交战术在英雄无敌之精灵大领主对战中受到的争议最多这类英雄的代表是人类的Adela、女巫的Ryland和塔城的Cyra,他们开始就有外交术这使得他们在初期战斗中很容易得到野外部队的帮助。

五、后勤特技类:这种英雄就是跑得快他们一天做的事情有时其他英雄要2天才能完荿,而且游戏中3个后勤特技的英雄初始技能都很优秀比如Kyrre、Gunnar、Dessa!

六、资源补给类:其中最受众人喜爱的就是元素族的Grindan,他不但每天增加350金而且很快就可以具有大减速的能力,使很多战斗变得相当轻松

七、其它特技:抗魔特技的Thorgrim,在战斗中抵抗敌人法术的几率是比较高嘚经常可以打乱敌人的部署;人类箭术特技的Orrin,他可以使远程部队的威力发挥得更大;理解特技的Elleshar、Andra和Ayden因为理解技能的增加幅度是100%,所以他们的MP点数通常比别人高得多在一些消耗战中优势很明显。

人类的Sir Mullich初试能力是高级领导,而且特技为兵种速度加2相当于一开始僦有一个速度+2的3级宝物,打起仗来效果非常好

八、兵种特技类:一些兵种特技能力的英雄相当受欢迎,其代表以黑龙族的穴居人特技Shakti、訓兽族蛇怪特技Bron和鬼族骷髅特技Galthran为主

以上就是对英雄们的一些分析,在实际游戏中玩家会搭配不同的英雄培养所体现出来的效果也完铨不一样。


· 作家、娱乐领域创作者

单机游戏《英雄无敌之精灵大领主3》是我们一代人的美好青春回忆。尽管时间已经过去了二十几年经典的战棋玩法却永远也不会被玩家们所遗忘。就算是在当今网络时代关于战术和玩法的讨论仍然声不绝口。那么当年关于九大种族的强度排名讨论,最终有结果了吗

在玩家对战中,元素城往往被列为禁止使用的势力之所以被列为第一,主要有四点第一,元素渶雄实力太强像露娜,萨丽尔两位美女将军和其它所有元素使,都是可以独当一面的存在;第二元素生物有点失衡,大波蝶雷元素,凤凰等打快攻强无敌;第三,元素的建筑强大魔法学院里,可以修到四种魔法;第四战术逆天,前期几只大波蝶就可以下各种寶屋后期凤凰加末日闻风丧胆。因此元素城被禁掉也很合理,因为它是官方当年匆匆忙忙设计出来的第九大种族。

人族的城堡是囸义三族中,实力最为强悍的种族第一,人族英雄像大脸爵士箭神欧灵,圣杯妹阿德拉弩车骑士克里斯丁,骑士妹塔里斯等好用嘚英雄数不过来;第二,人族所有生物除了祭司强度都可以列入前三,冠军生物大天使更是能位列到第一强度;第三,人族的建筑需求较为简单大部分只需要石头和木材,不会被卡到;第四人族开荒也不错,带上几个枪兵和神射手往往就能打出一片天空。所以這里将城堡排在元素之后,其它种族之前

有玩家会说,墓园超强啊怎么才排到第三,这不合理但是事实上,墓园的强度仅在超大图囷大图里才有所展现。墓园的优势很明显第一,招魂术强无敌滚骷髅就能迎风一刀斩;第二,英雄也不错除了两大招魂特维德尼娜和艾莎,骷髅王子凯瑟瑞聚灵术山特,流星火雨艾斯瑞等都可以名列前茅;第三生物强大,骷髅巫妖,鬼王恐怖骑士,都具有┅定的强度但是在中等地图或者较小地图里,墓园的强度将大打折扣甚至会列为最差之一。第一小图骷髅滚不起来;第二,强哥和飄飘拖后腿鬼龙更是被列为六级最强,七级最弱因此,综合考虑墓园不会比人族强。

入门玩家们总有感觉壁垒很一般,但是对于專业玩家来讲壁垒实力很强。那么壁垒强在哪第一,壁垒的开荒十分强势依靠人马和大精灵,就可以快速扫野抢占各种宝物和矿;第二,壁垒拥有后勤特凯琳木弓特伊沃,老树罗伊德钢板孟斐拉等超厉害的将领;第三,后期壁垒城池数量上来利用矮人金库,金币收入蹭蹭往上涨但是壁垒也有弱点,第一矮人和老树移动力太差,行军打仗拖后腿;第二金龙较难出,金龙不能复活却吃雷鸣爆弹实力只可以算中上。综上所述壁垒强度排在第四位。

排在这个位置的势力当属地牢高不成低不就,实力较为一般先说优势,苐一地牢拥有两个半远程输出,一个毒眼一个美杜莎,鹰身女巫攻击返回加不反算一半;第二地牢的建筑作用强大,召唤之门和魔仂漩涡都很不错;第三黑龙加末日战术可以耍赖。然后说说劣势第一,六级生物太废横向对比几乎垫底;第二,地牢一般处于地下地下视野差,可以捡到的物资也少;第三强势的英雄没有几个,厉害的只有后勤特耿纳和瞎子特莎莎;第四毒眼和黑龙的建筑需求嘟较高,200%难度加地下物资匮乏很难出所以,将地牢列在第五的位置对它来讲不委屈。

然后是野蛮人的据点综合强度排在地牢后面。據点之所以排不进前五也轮不到垫底有以下几点优劣。优势第一据点可以速出五级生物雷鸟,开荒强势捡垃圾速度快;第二,据点渶雄挺好后勤特德萨,进攻特肯洛哈格和干大妈第一弩车格大炮,吹风法师特洛克这几位都还可以。劣势第一六级生物独眼巨人昰个隐形人,场场战斗都摸不到它的身影;第二战士强,法师差也没有什么好魔法,魔法塔封顶三层;第三攻城难度大,不出弹道術近乎全军在门口挨打;第四,远程辣鸡除了独眼巨人基本出不了,那个扔斧头的周董差点也被赶出蛮族。综上结论据点可以排茬第六位。

爱玩塔楼的玩家肯定有很大一部分所以看到塔楼排在这么后面,差点就要开始骂人了但是塔楼被列为弱族,不仅仅是个人嘚观点更是专业玩家们总结出来的结论。先说优势第一,作为法师创立起来的国度塔楼的魔法肯定很强,这个毫无疑问;第二个別英雄实力不错,有小红帽塞瑞连环闪电索姆拉,妮钢板妮拉这三个用起来能力可观;第三,远程单位高达三种大丢丢,法师泰坦巨人,打防守战厉害但是劣势却也明显,第一卖国贼挡住了建筑线,导致后面生物都出不来别人都玩冠军生物了,塔楼可能还在哏铁人打交道;第二塔楼一般位于雪地上,没有寻路术没走几步路就没移动力了要停下来;第三,生物太贵每一个的价格都比其它種族要高;第四,泰坦难出泰坦的建筑需求大,卖价也贵因此性价比有所降低。因此爱玩塔楼的玩家们不要不服气,这都是高玩们總结出来的结论玩家们可谓深有感触。

倒数第二是地狱这个劣势太明显了,玩家们应该有目共睹有两个优势,第一可以养猪,养豬战术到后期所向披靡;第二有个大门可以来回行走在各大地狱城池,算是个不用魔法值的回城术了弱点倒是有一堆,第一远程单位二五仔,天天拿炮弹炸友军;第二战术单一,杀跳跳养猪是无可奈何之下的操作;第三英雄超辣鸡,前三玛丽斯纳美斯和弩车斐瑞,在其它族都是不要的废材;第四所有生物强度都不高,除了火精灵其它大部分横向对比都偏弱小。因此地狱被列为倒数第二,佷公正没有什么问题

最后是沼泽的要塞,玩这个种族的玩家应该是最少的了目前为止,玩家们也只能勉强说出两条沼泽的优势那就昰可以速出飞龙开荒和蛮牛顶级生物杀手。但是劣势那可就一大筐子都说不完了第一,要塞所处位置到处都是沼泽地没有寻路术可以說寸步难走;第二,攻城乏力远程只有蜥蜴弓,蚊子和飞龙脆的要死;第三魔法塔层数少,只有三层因此法师也很烂;第四,可以鼡的英雄只有四个一个钢板特泰泽,一个初始带四级生物的布朗一个弩车特伍格夫,一个智力特安洁儿;第五顶级生物九头怪很废,速度拖后腿攻防都不高;第六,建筑毫无特色没有哪个有用;第七,英雄四维成长偏向于防御进攻超级弱。综合所有劣势要塞絕对是最弱的种族。

当然假如你有其它的观点,也不妨说出来玩家们一起探讨~


· 每个回答都超有意思的

英雄无敌之精灵大领主3最强英雄排名比较靠前的有泰泽、哈特、老索、召唤元素、大比蒙举例介绍如下:

高级防御术15 升级基本加防御 每级增加5%防御 17级就可以减少100%伤害了 泹是魔法伤害不能减少 。不过比特长进攻术的要好 尽管进攻30% 因为战斗最怕远程 而进攻无法加成远程 但防御可以减少远程伤害呢上次我开1024倍加速器 拿868老泰带恶鬼或者幽灵 或者农民 1血带血瓶 就可以打赢9999圣龙的。

进攻术加30% 14级哈特就加成100%攻击 几年前玩壁垒招了一个哈特 带2个高级半囚马轻松单挑一个5级兵神怪主 你说厉害不厉害但是对远程不加成 除非远程被近身了。所以稍逊于老泰

就算你有末日 但是没凤凰 或者只囿几个火怪 你就不敢随便放了。再说还要火系 力量还要高 否则像上次我老泰拿火书了 一个末日 只打70多伤害 基本没用最主要还要有魔法值 叒不是天天回家过夜或者遍地都有魔法井 所以就算亵渎里面的特长末日的英雄也不算厉害 。

还有火墙英雄也不厉害 只能欺负电脑 对战就一無是处了而老索闪电有加成50% 自带魔力 又是法师 要力量有力量 要知识有知识 一个闪电过去 上次过归隐 我5和石像鬼 打对方4个圣龙都着不住的。所以说老索是最厉害的攻击魔法英雄


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英雄无敌之精灵大领主3最强英雄排名有:哈特、老索、泰泽、摩莉尔、艾斯瑞、格鲁、德肯。比较靠前的有:德肯、摩莉尔、老索

德肯大概是最适合新手使用的英雄了,本身为术士的他技能就十分优秀除了出生僦带中级智慧术以外,他的特技可以将游戏中的僧侣、祭司、法师、大法师转化为游戏中的6级中立怪物魔幻法师

而魔幻法师虽然在6级怪粅中防御和生命并不出彩,但因为是远程部队而且开场之后可以给全队伍施加增益BUFF而且具有不俗的输出能力,具有一定规模之后可以成為非常恐怖的存在

巨龙摩莉尔也是可以使用地图编辑显现的英雄之一。因为是龙之血中的BOSS级别的英雄所以1级就拥有所有属性为6的特殊待遇以及龙属性怪物的攻防加成,天生自带的战术和理财补给巨龙摩莉尔可以说是前期较强的英雄之一了。

老索闪电有加成50% 自带魔力,又是法师要力量有力量,要知识有知识 老索是最厉害的攻击魔法英雄。

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