艺点flash动画制作只推艺虎动画的游戏制作经验有哪些

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Flashflash动画制作只推艺虎动画制作的流程

一、图像淡入淡出成效导入图像到库并交替为元件;茬图层1的第1帧拖入元件至场景左首,选中元件在属性中的颜色选项中采用Alpha把值调至0%.

二、小球沿随便曲线活动在图层1上创设小球搬动的补间flash動画制作只推艺虎动画;加上开导层 ,点击图层1中 使之改成 ;采用”铅笔”用具在开导层的第1帧画一条曲线(采用光滑曲线);点击 使图层1的苐1帧显现调解小球的位置,使第1帧和末了1帧小球的中心点分别以及曲线的两头对齐

三、、翰墨从左到右遮罩flash动画制作只推艺虎动画在圖层一的第1帧中输进翰墨,并分别(ctrl+B)在第40帧按F6.

四、三、角形变矩形在第1帧画每个三、角形在第50帧按F7,画每个矩形点击第1~50帧之间的时辰轴,在屏幕下方的属性中的补间选项采用式样。

五、半数成效导入图像到库插入–新建元件,将导入的图形拖入并分别使用套索用具詓除白色配景,使用采用用具删除图形的一半;在图层一的第1帧拖入元件在第35帧按F6.

六、十平分圆画每个圆形并交替为元件;画一条直线,选中直线采用窗口菜单中的设计面板–变形回旋的选项中输进36度,点击右下方左首的”复制并运用于图形

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